Este documento describe un programa de laberinto creado por dos estudiantes de 3° grado. Explica brevemente el propósito del programa, que es crear un laberinto como un reto, y luego incluye tres secciones de código sin especificar. Concluye que uno puede lograr resultados satisfactorios aplicando lo aprendido de maneras inesperadas y que los estudiantes continúan aprendiendo.