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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA
FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y SOCIALES
ORTEGA OAXACA JESSICA DENISSE
MATRÍCULA: 302936 OCTAVO SEMESTRE TAREA 1 PARCIAL 1
PROFESOR: VENTURA LARES ADRIÁN MATERIA: PERIODISMO DIGITAL
‘’EVOLUCIÓN DEL INTERNET Y SU USO’’
1. LÍNEA DEL TIEMPO
1969 Se realiza la primera
conexión entre los
ordenadores de
Standford y UCLA y
nace ARPANET
1971
Ray Tomlinson envía
el primer email y
aparece el primer
virus Creeper.
1972
Se introdujo un
sistema de correo
electrónico.
El símbolo @ es
utilizado para
significar ‘’en’’
1973
ARPANET se
internacionaliza,
logrando su primera
conexión con Noruega
contando con 2000
usuarios.
1974
“Transmission Control Protocol / Internet
Protocol” (TCP/IP), sistema independiente de
intercambio de datos entre ordenadores y redes
locales de distinto origen
1976
Steve Jobs y Seteve
Wozniak fundan Apple
Computer, primera
computadora personal a
nivel masivo.
1979
Compu Serve se convierte
en el primer proveedor de
servicio en línea para
usuarios de computadoras
personales.
1981
IBM (International
Business Machines
Corporation) anuncia
su primera
computadora personal
(PC)
1982
Aparece la primera definición
de Internet. Además marca el
inicio y futuro del auge de
los emoticonos.
1983
El ministerio de Defensa
USA considera oportuno
establecer una red
independiente bajo su
control absoluto (MILNET).
1989
ARPANET termina.
Tim Berners-Lee crea
la World Wide Web,
lo que hoy
conocemos como la
Internet moderna.
1993
Se crea Mosaic el
primer
navegador de la
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Netscape
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Yahoo!
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2. SÍNTESIS SOBRE LA CREACIÓN DE INTERNET
 La creación del internet se da en el año 1969 cuando se realizó la primera conexión entre los ordenadores de
Standford y UCLA, cuando también nació ARPANET, en plena guerra fría, con el riesgo de quedar sin
conexión en caso de un ataque militar. Para 1971, Ray Tomlinson envió el primer email y aparece el primer
virus Creeper a lo que para el siguiente año ya se había enviado el primer email y se estableció el símbolo de
@ para comunicarse con el significa do ‘’en’’. Un año después ARPANET logra internacionalizarse,
estableciendo una conexión a larga distancia con la Universidad de Noruega, llegando al record de 2000
usuarios pero para que esto se diera era necesario que todos enviaran y recibieran la información de la misma
manera, a lo que llamaron ‘’protocolo’’. En 1974 se presenta un protocolo llamado ‘’ Transmission Control
Protocol’’, que era un sistema de intercambio de deatos entre ordenadores independientes.
 Para 1976 Steve Jobs y Seteve Wozniak fundan Apple Computer, una de las empresas más grandes y
prestigiosas de la época actual, en dónde lanzan primera computadora personal a nivel masivo. Tres años
después la empresa estadunidense de comunicaciones Compu Serve se convierte en el primer proveedor de
servicio en línea para usuarios de computadoras personales, dándole con esto un giro a la humanidad.
• Las empresas después de esto no podían quedarse atrás por lo que en 1981 la empresa de tecnología IBM
anuncia su primera computadora personal. Un año después aparece la primera definición de Internet
revolucionando aun más su uso y además marca el inicio y futuro del auge de los emoticonos pero no eran
iguales a lo que son hoy, sino que también fueron evolucionando. Ya para 1983 se considera oportuno
establecer una red independiente llamada MILNET, dejando de lado a ARPANET la cuál seis años después se
termina y Tim Berners-Lee crea la World Wide Web. En los noventas ya comienza a tomar auge la
tecnología, en 1993 Se crea Mosaic el primer navegador de la red, navegador que después le cambiarían el
nombre por Netscape Navigator.
• Dos años después se funda Yahoo organización de medios con diferentes portales de internet actualmente,
al siguiente año sucede la famosa guerra entre navegadores en la que compiten dos navegadores, algo
similar a lo que sucede actualmente con Apple y Samsung. En 1997 se lanza el Internet de Banda Ancha con
el módem de cable cosa que permitió a las personas hacer uso del internet desde sus hogares dándoles
comodidad. Un año después aparece el navegador de uso más común: Google.
• En el 2001 aparece la plataforma de búsqueda de información más conocida: Wikipedia. Tres años
más tarde llega el famoso correo electrónico Gmail.
• A partir de 2004 entran lo que son las redes sociales más utilizadas, en 2005 nace Youtube,
plataforma con canales para ver videos, luego en 2006 se crea Twitter un servicio de blog para
interactuar, en 2012 llega Paypal para hacer más fáciles tus pagos por internet.
• Dos años después whatsapp saca al mercado Whatsapp Web en la que podemos abrir nuestro
usuario en una maquina portátil, la red social más usada Facebook saca live, con el que puedes estar
transmitiendo en vivo para que los demás usuarios lo vean en tiempo real y un año después agrega
Marketplace para que puedas vender objetos desde tu perfil.
3. ALCANCE GLOBAL DE LA RED DE REDES
 Tipos de Redes según su alcance:
Red de área personal. (PAN) de pocos
metros
Red de área local (LAN) puede ser para empresas desde
200 metros hasta un kilometro
Red de área de campus (CAN) pueden ser desde los
1000 metros
Red de área metropolitana (MAN) zonas de wifi
especificas, hasta 50 kilómetros
Red de área amplia (WAN) son tan
amplias que pueden abarcar hasta una
ciudad
Red de área de almacenamiento.
(SAN)
son especiales para empresas
que no quieren perder la
conexión
¿QUÉ TANTO ALCANCE HAY EN EL MUNDO?
De acuerdo con el ranking de los países en
los que internet tiene un mayor alcance es
encabezado por los Emiratos Árabes
Unidos que ha logrado un 99% de
población conectada.
Le sigue Dinamarca con un 98% de
penetración, y Suecia Alemania y los Países
Bajos que han logrado que el 96% de su
población esté conectada.
4. NÚMERO DE CIBERNAUTAS EN LA WEB
 En el informe de 2018 el estudio señalaba un número de usuarios de Internet de 4.021 millones, es decir,
el 53% de la población mundial.
 El informe 2019 asegura que hasta el momento el mundo cuenta con 4.388 millones de internautas, una
penetración del 57%.
 En 2014 la cifra total apenas alcanzaba los 2.485 millones de internautas, mientras que para 2015 esta
cifra creció un 21%, alcanzando o los 3.008 millones.
5. PÁGINAS DE NAVEGACIÓN ACTUALES
1. Google Chrome
Se inicia rápidamente desde el escritorio,
carga al instante y ejecuta aplicaciones a
gran velocidad.
2. Mozilla Firefox
Es estable y presenta muy
pocos errores, se caracteriza
por ser un programa
independiente.
3. Opera
Es el navegador alternativo por
excelencia, ha sido de los más
utilizados en los teléfonos móviles.
4. Safari
Navegador asociado a los Macs
de Apple. A pesar de que es el
cuarto navegador más utilizado
su crecimiento es muy lento.
5. Internet Explorer
No está actualmente a la altura de
los otros, básicamente por la gran
cantidad de fallos.
 Los más importantes:
6. SITIOS, REDES Y SERVIDORES MÁS IMPORTANTES
Google
Es el buscador más popular del mundo, por lo
que es el más visitado, permitiendo a los
usuarios de Internet encontrar al momento
información de cualquier tema.
Facebook
La red social más usada en el momento,
es una de las más visitadas porque es
capaz de conectar a personas de todo el
mundo.
Youtube
Éste permite a los usuarios subir y ver vídeos
para compartirlos, no ha tenido bajas, al
contrario sigue creciendo.
Baidu
Es el buscador en China, éste ofrece resultados
instantáneos.
Yahoo!
Cuenta con una interfaz de email
gratuita, cuenta con contenido
personalizable, correo electrónico,
clubes y buscapersonas.
Amazon
La tienda online más popular del momento. Los clientes
pueden encontrar cualquier cosa que necesiten.
Wikipedia
La enciclopedia libre ha ayudado a ampliar el
conocimiento de los usuarios gracias a artículos
construidos en colaboración con diversos autores.
Twitter
Gracias a ésta red social podemos compartir textos,
enlaces, fotos y vídeos de una manera sencilla, siempre y
cuando no superen los 140 caracteres.
Netflix
Es uno de los mejores servicios
actuales dónde puedes encontrar
todo tipo de películas y disfrutar de
la televisión.
7. NÚMEROS ACTUALES DE BÚSQUEDAS EN GOOGLE
 Al menos 2 billones y menos de 1 trillón
 Google confirmó a Search Engine Land que debido a que atiende “billones” de búsquedas
por año en todo el mundo, la cifra podría suponerse con seguridad a ser de dos billones o
más.
 Cada día se realizan 100 mil millones de consultas al día en 20 mil millones de páginas web.
Un 15% de las mismas son completamente nuevas para Google.
8. SEGUIDORES EN LAS REDES SOCIALES
¿En qué consiste?
 Es un conjunto de elementos donde se mezcla la implicación, interacción y el vínculo
emocional entre marca y cliente.
 Va referido al tipo de relación que mantienes con los usuarios y la calidad de esta. El número
de seguidores es también muy relativo, lo más fácil es conseguirlos, pero en ocasiones se
tiene que pagar por ellos.
 El éxito de un esfuerzo de comunicación no depende de el número de seguidores, sino más
bien en la habilidad de que estos seguidores cumplan con el perfil que te interesa.
 cuantos más seguidores tengamos mayor alcance
TIPOS DE SEGUIDORES EN REDES SOCIALES
El usuario pasivo
Utiliza las redes solo para enterarse de las
novedades de la empresa, y nunca
interacciona.
El activo
Comparte las actualizaciones, te da un favorito
o un “me gusta” y en ocasiones comenta tus
publicaciones.
El crítico: Utiliza las plataformas para trasladar
quejas o críticas acerca de la empresa. Suelen
ser usuarios esporádicos
El troll: Su único objetivo es desacreditar a
la empresa. Suelen ser usuarios muy
activos en las redes y tu empresa no es su
único objetivo.
9. CON LA LLEGADA DE INTERNET Y LA INCURSIÓN DE LA WEB,
FENÓMENOS DE CARÁCTER SOCIAL EN LA ACTUALIDAD.
1. Sociedad egocéntrica
Es el proceso de individualización, la comunidad entendida en términos de espacio, trabajo y familia, se trata de
reinterpretación de las relaciones, incluidos los sólidos lazos culturales y personales que podrían considerarse una
forma de vida comunitaria. La sociedad ya no se interesa por lo que esta a su alrededor físicamente sino
virtualmente.
2. Riesgos de secuestros y abusos sexuales
Al acceder a personas pueden terminar siendo victimas
de pederastas, pues el uso de éstas hacen que se esté
rompiendo con la confianza.
3. Trastorno de personalidad Borderline
Es el trastorno más frecuente de
personalidad y está considerado un
trastorno grave por sus consecuencias
psicológicas y sociales, debido al gran
de las redes sociales a la persona le
cualquier comentario que considere
negativo provocando inestabilidad
emocional.
4. Grooming
Es un conjunto de estrategias que una persona adulta
desarrolla para ganar la confianza de jóvenes a través de
internet , adquiriendo control y poder sobre la persona
con el fin último de abusar sexualmente.
5. Ciberadicción o conducta adictiva a internet
Se define como un patrón de comportamiento
caracterizado por la pérdida de control sobre el
uso de internet. Esta conducta conduce al
aislamiento y al descuido de las relaciones sociales,
de las actividades académicas, de las actividades
recreativas, de la salud y de la higiene personal
10. DATOS DE INTERÉS
 Nuevas enfermedades mentales por uso de internet.
El síndrome de la llamada imaginaria.
Alucinación de que el celular suena o vibra sin que en realidad lo
hubiera hecho. La explicación es que nuestro cerebro ha empezado a
asociar al teléfono móvil cualquier impulso que recibe, especialmente
estamos estresados.
Nomofobia.
Describe la angustia causada por no tener acceso al
celular, y puede variar desde una ligera sensación de
incomodidad hasta un ataque grave de ansiedad.
Muchos son propensos a experimentar miedo al darse
cuenta que su móvil no está donde debería estar.
Cibermareo.
Hace referencia al mareo que sienten los usuarios
de aparatos de realidad virtual, y que son
parecidos a los que algunas personas sufren
cuando viajan en un medio de transporte. Solo
que permaneciendo inmóviles.
Efecto Google.
Es cuando nuestro cerebro se niega a recordar
información como consecuencia de la posibilidad
de acceder a ella en cualquier momento.
¿Para qué aprender algo de memoria si los
buscadores nos permitirán encontrar cualquier
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Tarea 1 internet

  • 1. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y SOCIALES ORTEGA OAXACA JESSICA DENISSE MATRÍCULA: 302936 OCTAVO SEMESTRE TAREA 1 PARCIAL 1 PROFESOR: VENTURA LARES ADRIÁN MATERIA: PERIODISMO DIGITAL ‘’EVOLUCIÓN DEL INTERNET Y SU USO’’
  • 2. 1. LÍNEA DEL TIEMPO 1969 Se realiza la primera conexión entre los ordenadores de Standford y UCLA y nace ARPANET 1971 Ray Tomlinson envía el primer email y aparece el primer virus Creeper. 1972 Se introdujo un sistema de correo electrónico. El símbolo @ es utilizado para significar ‘’en’’ 1973 ARPANET se internacionaliza, logrando su primera conexión con Noruega contando con 2000 usuarios.
  • 3. 1974 “Transmission Control Protocol / Internet Protocol” (TCP/IP), sistema independiente de intercambio de datos entre ordenadores y redes locales de distinto origen 1976 Steve Jobs y Seteve Wozniak fundan Apple Computer, primera computadora personal a nivel masivo. 1979 Compu Serve se convierte en el primer proveedor de servicio en línea para usuarios de computadoras personales. 1981 IBM (International Business Machines Corporation) anuncia su primera computadora personal (PC) 1982 Aparece la primera definición de Internet. Además marca el inicio y futuro del auge de los emoticonos.
  • 4. 1983 El ministerio de Defensa USA considera oportuno establecer una red independiente bajo su control absoluto (MILNET). 1989 ARPANET termina. Tim Berners-Lee crea la World Wide Web, lo que hoy conocemos como la Internet moderna. 1993 Se crea Mosaic el primer navegador de la red, después fue Netscape Navigator 1995 Se funda Yahoo! 1996 Se inicia la “Guerra entre navegadores” encabezada por Netscape y Microsoft 1997 Se lanza el Internet de Banda Ancha con el módem de cable
  • 5. 1998 Se funda Google por Larry Page y Sergey Brin 2001 Aparece Wikipedia. 2004 Nacimiento de Facebook y se crea el Gmail de google por Paul Buchheit. 2005 Aparece Youtube. 2006 2012 Se crea Twitter por ex -trabajadores de google. Internet alcance los 2,4 mil millones de internautas.
  • 6. 2013 Nace PayPal La plataforma de pago online se convierte en la más utilizada. 2014 2016 WhatsApp estrena su aplicación para chatear desde la web, mediante un código QR. Facebook agrega live, para emitir en directo, y cuando las emisiones en tiempo real terminan se quedan disponibles. Facebook Marketplace se lanza para vender y comprar objetos de segunda mano. 2017
  • 7. 2. SÍNTESIS SOBRE LA CREACIÓN DE INTERNET  La creación del internet se da en el año 1969 cuando se realizó la primera conexión entre los ordenadores de Standford y UCLA, cuando también nació ARPANET, en plena guerra fría, con el riesgo de quedar sin conexión en caso de un ataque militar. Para 1971, Ray Tomlinson envió el primer email y aparece el primer virus Creeper a lo que para el siguiente año ya se había enviado el primer email y se estableció el símbolo de @ para comunicarse con el significa do ‘’en’’. Un año después ARPANET logra internacionalizarse, estableciendo una conexión a larga distancia con la Universidad de Noruega, llegando al record de 2000 usuarios pero para que esto se diera era necesario que todos enviaran y recibieran la información de la misma manera, a lo que llamaron ‘’protocolo’’. En 1974 se presenta un protocolo llamado ‘’ Transmission Control Protocol’’, que era un sistema de intercambio de deatos entre ordenadores independientes.  Para 1976 Steve Jobs y Seteve Wozniak fundan Apple Computer, una de las empresas más grandes y prestigiosas de la época actual, en dónde lanzan primera computadora personal a nivel masivo. Tres años después la empresa estadunidense de comunicaciones Compu Serve se convierte en el primer proveedor de servicio en línea para usuarios de computadoras personales, dándole con esto un giro a la humanidad.
  • 8. • Las empresas después de esto no podían quedarse atrás por lo que en 1981 la empresa de tecnología IBM anuncia su primera computadora personal. Un año después aparece la primera definición de Internet revolucionando aun más su uso y además marca el inicio y futuro del auge de los emoticonos pero no eran iguales a lo que son hoy, sino que también fueron evolucionando. Ya para 1983 se considera oportuno establecer una red independiente llamada MILNET, dejando de lado a ARPANET la cuál seis años después se termina y Tim Berners-Lee crea la World Wide Web. En los noventas ya comienza a tomar auge la tecnología, en 1993 Se crea Mosaic el primer navegador de la red, navegador que después le cambiarían el nombre por Netscape Navigator. • Dos años después se funda Yahoo organización de medios con diferentes portales de internet actualmente, al siguiente año sucede la famosa guerra entre navegadores en la que compiten dos navegadores, algo similar a lo que sucede actualmente con Apple y Samsung. En 1997 se lanza el Internet de Banda Ancha con el módem de cable cosa que permitió a las personas hacer uso del internet desde sus hogares dándoles comodidad. Un año después aparece el navegador de uso más común: Google.
  • 9. • En el 2001 aparece la plataforma de búsqueda de información más conocida: Wikipedia. Tres años más tarde llega el famoso correo electrónico Gmail. • A partir de 2004 entran lo que son las redes sociales más utilizadas, en 2005 nace Youtube, plataforma con canales para ver videos, luego en 2006 se crea Twitter un servicio de blog para interactuar, en 2012 llega Paypal para hacer más fáciles tus pagos por internet. • Dos años después whatsapp saca al mercado Whatsapp Web en la que podemos abrir nuestro usuario en una maquina portátil, la red social más usada Facebook saca live, con el que puedes estar transmitiendo en vivo para que los demás usuarios lo vean en tiempo real y un año después agrega Marketplace para que puedas vender objetos desde tu perfil.
  • 10. 3. ALCANCE GLOBAL DE LA RED DE REDES  Tipos de Redes según su alcance: Red de área personal. (PAN) de pocos metros Red de área local (LAN) puede ser para empresas desde 200 metros hasta un kilometro Red de área de campus (CAN) pueden ser desde los 1000 metros Red de área metropolitana (MAN) zonas de wifi especificas, hasta 50 kilómetros Red de área amplia (WAN) son tan amplias que pueden abarcar hasta una ciudad Red de área de almacenamiento. (SAN) son especiales para empresas que no quieren perder la conexión
  • 11. ¿QUÉ TANTO ALCANCE HAY EN EL MUNDO? De acuerdo con el ranking de los países en los que internet tiene un mayor alcance es encabezado por los Emiratos Árabes Unidos que ha logrado un 99% de población conectada. Le sigue Dinamarca con un 98% de penetración, y Suecia Alemania y los Países Bajos que han logrado que el 96% de su población esté conectada.
  • 12.
  • 13. 4. NÚMERO DE CIBERNAUTAS EN LA WEB  En el informe de 2018 el estudio señalaba un número de usuarios de Internet de 4.021 millones, es decir, el 53% de la población mundial.  El informe 2019 asegura que hasta el momento el mundo cuenta con 4.388 millones de internautas, una penetración del 57%.
  • 14.  En 2014 la cifra total apenas alcanzaba los 2.485 millones de internautas, mientras que para 2015 esta cifra creció un 21%, alcanzando o los 3.008 millones.
  • 15. 5. PÁGINAS DE NAVEGACIÓN ACTUALES 1. Google Chrome Se inicia rápidamente desde el escritorio, carga al instante y ejecuta aplicaciones a gran velocidad. 2. Mozilla Firefox Es estable y presenta muy pocos errores, se caracteriza por ser un programa independiente. 3. Opera Es el navegador alternativo por excelencia, ha sido de los más utilizados en los teléfonos móviles. 4. Safari Navegador asociado a los Macs de Apple. A pesar de que es el cuarto navegador más utilizado su crecimiento es muy lento. 5. Internet Explorer No está actualmente a la altura de los otros, básicamente por la gran cantidad de fallos.
  • 16.  Los más importantes: 6. SITIOS, REDES Y SERVIDORES MÁS IMPORTANTES Google Es el buscador más popular del mundo, por lo que es el más visitado, permitiendo a los usuarios de Internet encontrar al momento información de cualquier tema. Facebook La red social más usada en el momento, es una de las más visitadas porque es capaz de conectar a personas de todo el mundo. Youtube Éste permite a los usuarios subir y ver vídeos para compartirlos, no ha tenido bajas, al contrario sigue creciendo.
  • 17. Baidu Es el buscador en China, éste ofrece resultados instantáneos. Yahoo! Cuenta con una interfaz de email gratuita, cuenta con contenido personalizable, correo electrónico, clubes y buscapersonas. Amazon La tienda online más popular del momento. Los clientes pueden encontrar cualquier cosa que necesiten.
  • 18. Wikipedia La enciclopedia libre ha ayudado a ampliar el conocimiento de los usuarios gracias a artículos construidos en colaboración con diversos autores. Twitter Gracias a ésta red social podemos compartir textos, enlaces, fotos y vídeos de una manera sencilla, siempre y cuando no superen los 140 caracteres. Netflix Es uno de los mejores servicios actuales dónde puedes encontrar todo tipo de películas y disfrutar de la televisión.
  • 19. 7. NÚMEROS ACTUALES DE BÚSQUEDAS EN GOOGLE  Al menos 2 billones y menos de 1 trillón  Google confirmó a Search Engine Land que debido a que atiende “billones” de búsquedas por año en todo el mundo, la cifra podría suponerse con seguridad a ser de dos billones o más.  Cada día se realizan 100 mil millones de consultas al día en 20 mil millones de páginas web. Un 15% de las mismas son completamente nuevas para Google.
  • 20. 8. SEGUIDORES EN LAS REDES SOCIALES ¿En qué consiste?  Es un conjunto de elementos donde se mezcla la implicación, interacción y el vínculo emocional entre marca y cliente.  Va referido al tipo de relación que mantienes con los usuarios y la calidad de esta. El número de seguidores es también muy relativo, lo más fácil es conseguirlos, pero en ocasiones se tiene que pagar por ellos.  El éxito de un esfuerzo de comunicación no depende de el número de seguidores, sino más bien en la habilidad de que estos seguidores cumplan con el perfil que te interesa.  cuantos más seguidores tengamos mayor alcance
  • 21. TIPOS DE SEGUIDORES EN REDES SOCIALES El usuario pasivo Utiliza las redes solo para enterarse de las novedades de la empresa, y nunca interacciona. El activo Comparte las actualizaciones, te da un favorito o un “me gusta” y en ocasiones comenta tus publicaciones. El crítico: Utiliza las plataformas para trasladar quejas o críticas acerca de la empresa. Suelen ser usuarios esporádicos El troll: Su único objetivo es desacreditar a la empresa. Suelen ser usuarios muy activos en las redes y tu empresa no es su único objetivo.
  • 22. 9. CON LA LLEGADA DE INTERNET Y LA INCURSIÓN DE LA WEB, FENÓMENOS DE CARÁCTER SOCIAL EN LA ACTUALIDAD. 1. Sociedad egocéntrica Es el proceso de individualización, la comunidad entendida en términos de espacio, trabajo y familia, se trata de reinterpretación de las relaciones, incluidos los sólidos lazos culturales y personales que podrían considerarse una forma de vida comunitaria. La sociedad ya no se interesa por lo que esta a su alrededor físicamente sino virtualmente. 2. Riesgos de secuestros y abusos sexuales Al acceder a personas pueden terminar siendo victimas de pederastas, pues el uso de éstas hacen que se esté rompiendo con la confianza.
  • 23. 3. Trastorno de personalidad Borderline Es el trastorno más frecuente de personalidad y está considerado un trastorno grave por sus consecuencias psicológicas y sociales, debido al gran de las redes sociales a la persona le cualquier comentario que considere negativo provocando inestabilidad emocional. 4. Grooming Es un conjunto de estrategias que una persona adulta desarrolla para ganar la confianza de jóvenes a través de internet , adquiriendo control y poder sobre la persona con el fin último de abusar sexualmente. 5. Ciberadicción o conducta adictiva a internet Se define como un patrón de comportamiento caracterizado por la pérdida de control sobre el uso de internet. Esta conducta conduce al aislamiento y al descuido de las relaciones sociales, de las actividades académicas, de las actividades recreativas, de la salud y de la higiene personal
  • 24. 10. DATOS DE INTERÉS  Nuevas enfermedades mentales por uso de internet. El síndrome de la llamada imaginaria. Alucinación de que el celular suena o vibra sin que en realidad lo hubiera hecho. La explicación es que nuestro cerebro ha empezado a asociar al teléfono móvil cualquier impulso que recibe, especialmente estamos estresados. Nomofobia. Describe la angustia causada por no tener acceso al celular, y puede variar desde una ligera sensación de incomodidad hasta un ataque grave de ansiedad. Muchos son propensos a experimentar miedo al darse cuenta que su móvil no está donde debería estar.
  • 25. Cibermareo. Hace referencia al mareo que sienten los usuarios de aparatos de realidad virtual, y que son parecidos a los que algunas personas sufren cuando viajan en un medio de transporte. Solo que permaneciendo inmóviles. Efecto Google. Es cuando nuestro cerebro se niega a recordar información como consecuencia de la posibilidad de acceder a ella en cualquier momento. ¿Para qué aprender algo de memoria si los buscadores nos permitirán encontrar cualquier dato cuando lo necesitemos? Cibercondria. Los que lo sufren se convencen de que padecen alguna o varias enfermedades de cuya existencia se han enterado en Internet.