1. PRUEBAS Y MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE
SOFTWARE
DOCENTE EN LÍNEA: RICARDO RODRIGUEZ NIEVES
ALUMNO EN LÍNEA: PEDRO JOEL COROY GONZÁLEZ
MATRICULA: ES1511105112
MARZO 2018
2. EJEMPLOS PROGRAMAS S, P Y E
S-type
(Static type)
Sistemas que dan
resultados en base a
formulas definidas,
como una calculadora,
hojas de calculo, etc.
P-type
(Practical type)
Lenguajes de
programación:
Java
Suite Office
E-type
(Embedded type)
Son los mas comunes de
hoy
WhatsApp
Redes sociales
3. ETAPAS DE LA EVOLUCIÓN DE SOFTWARE
ETAPA 1
VERSIÓN ALFA
ETAPA 2
MADUREZ
ETAPA 3
SALIDA
Se integran algunas
características faltantes. Se verán
cambios a futuro. Es basada en
escenarios o casos de estudio. Es
donde se crea el dominio de la
aplicación, reglas, políticas,
algoritmos, soluciones y demás.
Al terminar esta versión con éxito
es puesta en marcha y con esto
llega el uso y la evolución.
Se da por el cambio en las
necesidades de los usuarios. Al
cambiar siempre el entorno la
aplicación siempre tiene que
estar evolucionando para poder
adaptarse a los cambios en las
necesidades y ambiente de
trabajo de los usuarios. En esta
etapa se corrigen las fallas
detectadas a partir de requisitos
específicos gracias al estudio de
casos o escenarios.
En esta ya no hay soporte técnico
pero el software todavía se
encuentra en producción. Al final,
se da de baja el sistema o es
apagado o interrumpido y se
manda a los usuarios al nuevo.
5. TIPOS DE CAMBIO
De Entrada Interfaz Rendimiento Salida
Formato incorrecto
Lectura de entrada
desde ubicación
incorrecta
Fin de archivo no
encontrado o
encontrado
prematuramente
Ejemplo: Cuando se
digitan los datos en la
plataforma de la escuela
para entrar al aula.
Interfaz de
software/hardware
Interfaz de usuario
software
Interfaz de base de
datos de software
Ejemplo: Es la
plataforma en donde se
reciben los datos que el
alumno ingresa
(matricula y contraseña)
que valida los datos
ingresados para ver que
estos sean correctos.
Tiempo límite
excedido
Límite de
almacenamiento
excedido
Código o diseño
ineficiente
Eficiencia de la red
Ejemplo: Tiempo de
respuesta en que realiza
la entrada a la
plataforma y una vez
dentro el tiempo que
hay de respuesta.
Datos escritos en
ubicación
Formato incorrecto
Salida incompleta o
perdida
Salida confusa
Ejemplo: Lo que
muestra la plataforma
escolar, un caso mas
especifico es cuando
consultamos
calificaciones.
6. CONCLUSIONES
• Es de suma importancia manejar este tema ya que nos lleva a satisfacer lo que los
usuarios requieren en la nueva versión del software. La importancia de validar los
problemas reales y darle solución esta en que algunos no representan un problema
real.
• Si esto no se maneja de manera adecuada no será posible apegarse a los
estándares establecidos.
7. REFERENCIAS
• 2015. Jummp. Gestión de proyectos y desarrollo de software. Disponible en web:
• https://jummp.wordpress.com/2014/02/06/lehman-y-belady-clasificacion-de-los-
sistemas/
• S. n. (S. f.).2017. Unidad 3.Mantenimiento de sistemas de software. UNADM