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INTRODUCCIÓN
Los avances tecnológicos que se están desarrollando hoy en día son
demasiados, pero así como son de numerosos son de importantes, cada
uno cuenta con diferentes características, cualidades, requisitos, ventajas y
desventajas de las que dependemos para poder adaptarlas a nuestro
método de trabaja y así tener un mejor rendimiento, aprovechamiento del
tiempo y espacio y también hacen que nuestro trabajo sea más fácil, pero
a la vez eficiente. Tres de estos programas serán cuidadosamente
estudiados en el siguiente trabajo, donde podremos ver las características,
ventajas, desventajas y requisitos de la ISO 3166, Web 2.0 y 3.0 y de la
Internet 2.
ISO 3166
 ISO 3166 es un estándar que codifica los nombres de países y áreas
dependientes y sus principales subdivisiones.
 Normalizaciones derivadas de este código son y serán:
 ISO 3166-1 numérico: sistema de tres dígitos.
 ISO 3166-1 alfa-3: sistema de códigos tres letras.
 ISO 3166-1 alfa-2: sistema de códigos de dos letras.
 La ISO 3166-2 es la segunda parte del estándar de la ISO 3166. Es un
sistema de geocode creado para cifrar los nombres de subdivisiones de
los países, así como también las áreas dependientes. El propósito del
estándar es establecer una serie mundial de abreviaturas cortas para
los lugares, para su uso en etiquetas de paquetes, envases y otros
objetos similares. El formato de los códigos ISO 3166-2 es diferente para
cada país. Los códigos pueden ser alfabéticos, numéricos, o
alfanuméricos, y pueden ser de longitud constante o variable.

 ISO 3166-3 es un estándar que define códigos para códigos de
países ISO 3166-1 obsoletos, y forma parte de ISO 3166.
 Si después del año 1974 los países se fusionaron, se separaron, o
cambiaron la parte principal de su nombre, eliminaron
los códigos de ISO 3166-1 y se añadieron en ISO 3166-3.
 ISO 3166-3 usa códigos alfabéticos de cuatro caracteres.
WEB 2.0
 ¿Qué es?
 El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información,
la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide
Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores
de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web
estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se
han creado para ellos.
 Características:
 1. Posicionamiento estratégico
 - La Web como plataforma
 2. Posicionamiento del usuario
 - El usuario controla sus propios datos
 3. Competencias centrales
 - Servicios, no software empaquetado
 - Arquitectura de la participación
 - Actualización costo efectiva
 Usos y beneficios:
 La Web 2.0 ha permitido que cualquiera tenga las
mismas posibilidades de publicar noticias que un
periódico tradicional. Grupos de personas crean blogs
que al día de hoy reciben más visitas que las versiones
online de muchos periódicos. Al aumentar la
producción de información aumenta la segmentación
de la misma, lo que equivale a que los usuarios puedan
acceder a contenidos que tradicionalmente no se
publican en los medios convencionales.
 Tecnologías:
 Se puede decir que una web está construida usando
tecnología de la Web 2.0 si posee las siguientes
características:
 Técnicas:
 CSS, marcado XHTML válido semánticamente
y Microformatos
 Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas
(como AJAX)
 Java Web Start
WEB 3.0
 ¿Qué es?
 Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del
uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes
formas entre los que se incluyen la transformación de la red en
una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web
Geoespacial o la Web 3D.
 Características:
 Grandes anchos de banda
 Conexiones ilimitadas al ordenador.
 Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y un teléfono.
 Usos y Beneficios:
 Los beneficios de la Web 3.0 es que la mayoría de veces, el internet
hace casi todo por nosotros, gracias al avance de la inteligencia
artificial que aquí se da. Las bases de datos nos permiten que podamos
acceder a estos contenidos desde otras aplicaciones que facilitan la
comunicación entre nosotros y el internet con nosotros.
INTERNET 2
 El Internet2 (I2), también conocido como UCAID (University
Corporation for Advanced Internet Development) es
un consorcio sin ánimo de lucro que desarrolla aplicaciones y
tecnologías de redes avanzadas, la mayoría para
transferirinformación a alta velocidad. Es una
red telemática desarrollada principalmente por
las universidades estadounidenses, construida en fibra óptica y
permite altas velocidades con una gran fiabilidad.
 Características:
 Las velocidades mínimas son:
 622 Mbps para un miembro de I2 (universidades y socios).
 50 Mbps para un usuario particular.
 Algunas de las aplicaciones en desarrollo dentro del proyecto de
Internet 2 a nivel internacional son: telemedicina, bibliotecas
digitales, laboratorios virtuales, manipulación a distancia y
visualización de modelos 3D; aplicaciones todas ellas que no
serían posibles de desarrollar con la tecnología del Internet de hoy.
RECOMENDACIONES
 Internet2 no debe ser considerado como el
suplantador del internet.
 Aunque el proyecto de Internet2 nació en Estados
Unidos, son muchísimos los países alrededor del
mundo los que ya participan activamente en
redes avanzadas con Internet2.
 Se debe tener presente que cada una de estas
tecnologías están orientadas a la educación y a
la investigación.
 Cada una de las normalizaciones y derivados de
ellas en el ISO 3166 son únicas, sus códigos son
totalmente diferentes y no pueden confundirse.
CONCLUSIONES
 Internet 2 es una red utilizada por
universidades de Estados Unidos para facilitar
el contacto entre las mismas.
 La Web 2.0 es totalmente diferente a la Web
3.0, sus sistema, forma y finalidad de uso,
operadores y usuarios están dados basados
en las características de cada uno.
 La ISO 3166-1 fue dada como obsoleta y en
su lugar se creó la ISO 3166-3.
 Cada norma de la ISO 3166 es diferente así
como sus códigos y motivos de usarse.

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  • 1. INTRODUCCIÓN Los avances tecnológicos que se están desarrollando hoy en día son demasiados, pero así como son de numerosos son de importantes, cada uno cuenta con diferentes características, cualidades, requisitos, ventajas y desventajas de las que dependemos para poder adaptarlas a nuestro método de trabaja y así tener un mejor rendimiento, aprovechamiento del tiempo y espacio y también hacen que nuestro trabajo sea más fácil, pero a la vez eficiente. Tres de estos programas serán cuidadosamente estudiados en el siguiente trabajo, donde podremos ver las características, ventajas, desventajas y requisitos de la ISO 3166, Web 2.0 y 3.0 y de la Internet 2.
  • 2. ISO 3166  ISO 3166 es un estándar que codifica los nombres de países y áreas dependientes y sus principales subdivisiones.  Normalizaciones derivadas de este código son y serán:  ISO 3166-1 numérico: sistema de tres dígitos.  ISO 3166-1 alfa-3: sistema de códigos tres letras.  ISO 3166-1 alfa-2: sistema de códigos de dos letras.  La ISO 3166-2 es la segunda parte del estándar de la ISO 3166. Es un sistema de geocode creado para cifrar los nombres de subdivisiones de los países, así como también las áreas dependientes. El propósito del estándar es establecer una serie mundial de abreviaturas cortas para los lugares, para su uso en etiquetas de paquetes, envases y otros objetos similares. El formato de los códigos ISO 3166-2 es diferente para cada país. Los códigos pueden ser alfabéticos, numéricos, o alfanuméricos, y pueden ser de longitud constante o variable.   ISO 3166-3 es un estándar que define códigos para códigos de países ISO 3166-1 obsoletos, y forma parte de ISO 3166.  Si después del año 1974 los países se fusionaron, se separaron, o cambiaron la parte principal de su nombre, eliminaron los códigos de ISO 3166-1 y se añadieron en ISO 3166-3.  ISO 3166-3 usa códigos alfabéticos de cuatro caracteres.
  • 3. WEB 2.0  ¿Qué es?  El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.  Características:  1. Posicionamiento estratégico  - La Web como plataforma  2. Posicionamiento del usuario  - El usuario controla sus propios datos  3. Competencias centrales  - Servicios, no software empaquetado  - Arquitectura de la participación  - Actualización costo efectiva
  • 4.  Usos y beneficios:  La Web 2.0 ha permitido que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar noticias que un periódico tradicional. Grupos de personas crean blogs que al día de hoy reciben más visitas que las versiones online de muchos periódicos. Al aumentar la producción de información aumenta la segmentación de la misma, lo que equivale a que los usuarios puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican en los medios convencionales.  Tecnologías:  Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si posee las siguientes características:  Técnicas:  CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos  Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)  Java Web Start
  • 5. WEB 3.0  ¿Qué es?  Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.  Características:  Grandes anchos de banda  Conexiones ilimitadas al ordenador.  Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y un teléfono.  Usos y Beneficios:  Los beneficios de la Web 3.0 es que la mayoría de veces, el internet hace casi todo por nosotros, gracias al avance de la inteligencia artificial que aquí se da. Las bases de datos nos permiten que podamos acceder a estos contenidos desde otras aplicaciones que facilitan la comunicación entre nosotros y el internet con nosotros.
  • 6. INTERNET 2  El Internet2 (I2), también conocido como UCAID (University Corporation for Advanced Internet Development) es un consorcio sin ánimo de lucro que desarrolla aplicaciones y tecnologías de redes avanzadas, la mayoría para transferirinformación a alta velocidad. Es una red telemática desarrollada principalmente por las universidades estadounidenses, construida en fibra óptica y permite altas velocidades con una gran fiabilidad.  Características:  Las velocidades mínimas son:  622 Mbps para un miembro de I2 (universidades y socios).  50 Mbps para un usuario particular.  Algunas de las aplicaciones en desarrollo dentro del proyecto de Internet 2 a nivel internacional son: telemedicina, bibliotecas digitales, laboratorios virtuales, manipulación a distancia y visualización de modelos 3D; aplicaciones todas ellas que no serían posibles de desarrollar con la tecnología del Internet de hoy.
  • 7. RECOMENDACIONES  Internet2 no debe ser considerado como el suplantador del internet.  Aunque el proyecto de Internet2 nació en Estados Unidos, son muchísimos los países alrededor del mundo los que ya participan activamente en redes avanzadas con Internet2.  Se debe tener presente que cada una de estas tecnologías están orientadas a la educación y a la investigación.  Cada una de las normalizaciones y derivados de ellas en el ISO 3166 son únicas, sus códigos son totalmente diferentes y no pueden confundirse.
  • 8. CONCLUSIONES  Internet 2 es una red utilizada por universidades de Estados Unidos para facilitar el contacto entre las mismas.  La Web 2.0 es totalmente diferente a la Web 3.0, sus sistema, forma y finalidad de uso, operadores y usuarios están dados basados en las características de cada uno.  La ISO 3166-1 fue dada como obsoleta y en su lugar se creó la ISO 3166-3.  Cada norma de la ISO 3166 es diferente así como sus códigos y motivos de usarse.