1. Edgard Díaz C.I 27.341.265
Genaro Rodríguez C.I 20.002.915
Javier montilla C.I 25.782.096
Valentina Bermúdez C.I 24.867.355
Juan Serrano C.I 26.256.073
Edgar Hernández C.I:28.407.868
EL ENTORNO DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL
16 de Mayo del 2021
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
“SANTIAGO MARIÑO”
Programación
2. EL ENTORNO DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL
Visual Basic .NET es un lenguaje de programación orientado a
objetos que cuenta con los beneficios que le brinda .NET
Framework, el modelo de programación diseñado para simplificar la
programación de aplicaciones en un entorno sumamente distribuido:
Internet
El lenguaje Visual Basic .NET es totalmente diferente a sus
antecesores, permite crear aplicaciones de escritorio, Web y móviles.
Brinda un completo número de características para hacer que el
desarrollo de aplicaciones sea realmente rápido.
3. CARACTERÍSTICAS DE
VISUAL BASIC.NET
EL ENTORNO DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL
Constantes y
Enumeraciones
Control Flow
Variables
Procedimientos
Elementos
declarados
Interfaces
Instrucciones
Inicializadores
De Conexión
Operador y
Expresiones
Tipos de Datos
Eventos
Cadenas
Delegados
Matrices Objetos y Clases
XML
4. Ejemplos de lenguajes de programación
EL ENTORNO DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL
ADA
BASIC
C
C++
COBOL
FORTRAN
JAVA
MATLAB
PHP
PROLOG
PEARL
ASP
ACTION S.
PYTHON
JAVA
JAVA S
5. METODOLOGÍA
ORIENTADAA OBJETO
EL ENTORNO DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL
Gestionar
la evolución
tras la entrega
Desplegar la
Implementación
(Evolución )
Crear una
Arquitectura
(Diseño)
Desarrollo de un
Modelo del
Computador
deseado (análisis)
Establecer
Requisitos Básicos
Macroprocesó
De
Desarrollo
6. DIFERENCIAS ENTRE
EL ENTORNO DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL
El diseño comienza luego que
termina el análisis de sistema
Trabajo en función del
sistema con los elementos
5 fases
Análisis, diseño, codificación
etc.
No toman en consideración los
cambios que ocurren dentro
del sistema
Orientado al proceso del
sistema
P.O.O P.E
Orientada a Objetos
Los cambios difieren un poco
de lo requerido en evolución.
4 fases
Análisis, diseño ,evolución y
modificación
Se recomienda analizar un
poco y diseñar.
Trabajo bajo el software y sus
partes.
7. BENEFICIOS DE LA
PROGRAMACIÓN
ORIENTADA A OBJETOS
EL ENTORNO DE LA PROGRAMACIÓN VISUAL
Reusabilidad
Cuando hemos diseñado adecuadamente
las clases, se pueden usar en distintas
partes del programa y en numerosos
proyectos.
Fiabilidad
Al dividir el problema en partes
más pequeñas podemos
probarlas de manera
independiente y aislar mucho
más fácilmente los posibles
errores que puedan surgir.
Mantenibilidad
Debido a la sencillez para abstraer el
problema, los programas orientados
a objetos son más sencillos de leer y
comprender, pues nos permiten
ocultar detalles de implementación
dejando visibles sólo aquellos detalles
más relevantes.
Modificabilidad
La facilidad de añadir, suprimir
o modificar nuevos objetos nos
permite hacer modificaciones de
una forma muy sencilla.
8. BIBLIOGRAFÍA
Román, C. (2015) conceptos de la metodología orientada a objetos.
Universidad Autónoma de México (UNAM).México. http://profesores.fi-
b.unam.mx/carlos/aydoo/conceptos_oo.html
Universidad Nacional Autónoma México. (UNAM) (s.f) LENGUAJE DE
PROGRAMACIÓN VISUAL BASIC .NET. Recuperado de
https://cursosenlinea.tic.unam.mx/sl/Temarios/Lenguaje_de_programacion_
VISUAL_BASIC_.NET.html
Visual Basic .NET. (2016, Mayo) Recuperado
de https://lenguajedeprogramacionblog.wordpress.com/visual-basic-net/
9. BIBLIOGRAFÍA
Tecnologíapreu. (2017, Agosto 14). Programación Orientada a Objetos vs
Programación Estructurada.
https://tecnologiapreu.wordpress.com/2017/08/14/programacion-orientada-a-
objetos-vs-programacion-estructurada/
EducacionIT. (2018, Mayo 21) Programación Orientada a Objetos vs
Programación Estructurada.
https://blog.educacionit.com/2018/05/21/programacion-orientada-a-objetos-vs-
programacionestructurada/#:~:text=La%20programaci%C3%B3n%20procedim
ental%20los%20etiqueta,para%20solicitar%20acciones%20de%20objetos