2. SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo (SO o,
frecuentemente, OS —del
inglés Operating System—) es
un programa o conjunto de
programas de un sistema informático
que gestiona los recursos
de hardware y provee servicios a
los programas de aplicación,
ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes (aunque
puede que parte de él se ejecute en
espacio de usuario).
3. USO DE LOS PRINCIPALES
SISTEMAS OPERATIVOS
Estimación del uso de sistemas operativos en computadoras de
escritorio con acceso a Internet en enero de 2012.
4. Sistemas operativos
multiprogramados
Debido a los cambios anteriores, se producen cambios en el monitor
residente, con lo que éste debe abordar nuevas tareas, naciendo lo que
se denomina como Sistemas Operativos multiprogramados, los cuales
cumplen con las siguientes funciones:
Administrar la memoria.
Gestionar el uso de la CPU (planificación).
Administrar el uso de los dispositivos de E/S.
Cuando desempeña esas tareas, el monitor residente se transforma en un
sistema operativo multiprogramado.
5. Gestión de procesos
Gestión de la memoria principal
Gestión del almacenamiento secundario
El sistema de entrada y salida
Sistema de archivos
Sistemas de protección
Sistema de comunicaciones
Programas de sistema
Gestor de recursos
Componentes de un sistema
operativo
6.
7. Administración de tareas
Monotarea: Solamente permite ejecutar un proceso (aparte de
los procesos del propio SO) en un momento dado. Una vez que
empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su
finalización y/o interrupción.
Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo
tiempo. Este tipo de SO. normalmente asigna los recursos
disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los
procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que
todos funcionan a la vez, de forma concurrente.
CLASIFICACION DE UN S.O.
8. Administración de usuarios
Monousuario: Sólo permite ejecutar los programas de
un usuario al mismo tiempo.
Multiusuario: Permite que varios usuarios ejecuten
simultáneamente sus programas, accediendo a la vez
a los recursos de la computadora. Normalmente estos
sistemas operativos utilizan métodos de protección
de datos, de manera que un programa no pueda usar
o cambiar los datos de otro usuario.
9. Manejo de recursos
Centralizado: Permite usar los recursos de una sola
computadora.
Distribuido: Permite utilizar los recursos (memoria,
CPU, disco, periféricos...) de más de una computadora
al mismo tiempo.
SISTEMA DISTRIBUIDO
10. EJEMPLOS DE S.O. MAS USADOS EN
COMPUTADORAS
UNIX WINDOWS LINUX
EJEMPLOS MAS USADOS DE S.O. EN
DISPOSITIVOS MOVILES
Android iOS Windows Phone
11. Software De Aplicación
Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen
varias categorías de Software de Aplicación por que hay muchos
programas (solo nombramos algunos) los cuales son: Aplicaciones
de negocio, Aplicaciones de Utilería, Aplicaciones Personales,
aplicaciones de Entretenimiento.
12. El software de aplicación ha sido escrito con el fin de
realizar casi cualquier tarea imaginable. Esté puede ser
utilizado en cualquier instalación informática,
independiente del empleo que vayamos a hacer de ella.
Existen literalmente miles de estos programas para ser
aplicados en diferentes tareas, desde procesamiento de
palabras hasta cómo seleccionar una universidad. Como
existen muchos programas se dividen en cuatro categorías
de software de aplicaciones:
Aplicaciones de negocios
Aplicaciones de Utilería
Aplicaciones personales
Aplicaciones de entretenimiento
13. Las aplicaciones más comunes son procesadores de
palabras, software de hojas de cálculo, sistemas
de bases de datos y Graficadores.
Aplicaciones de negocios
14. Las utilerías, que componen la segunda categoría de
aplicaciones de software, te ayudan a administrar a
darle mantenimiento a tu computadora.
Aplicaciones de Utilería
15. Estos programas te permiten mantener una agenda
de direcciones y calendario de citas,
hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu
hogar, enviar correo electrónico a cualquier parte del
mundo y además conectarte a servicios informáticos
que ofrecen grandes bases de
datos de información valiosa.
Aplicaciones personales
16. Software de entretenimiento: Videojuegos de galería,
simuladores de vuelo, juegos interactivos de misterio
y rompecabezas difíciles de solucionar. Muchos
programas educativos pueden ser considerados como
software de entretenimiento. Estos programas
pueden ser excelentes herramientas para la
educación.
Aplicaciones de entretenimiento