1. UNIVERSIDAD FERMIN TORO
SISTEMA INTERACTIVOS DE EDUCACION A DISTANCIA.
(SAIA)
CABUDARE
La Estructura del Computador
Katerin Rivero
C.I: 29851105
2. ESTRUCTURA
DEL
COMPUTADOR
Software
Hardware
El concepto de software engloba
todo aquello que es intangible en
la computadora, lo que no se
puede tocar, como, por ejemplo,
los programas y los sistemas
operativos.
Se refiere a los componentes
físicos de la computadora,
aquellos dispositivos,
aparatos y equipos que
pueden ser tocados, vistos y
manipulados.
¿SABIAS QUE?
Sin el software, no
importa lo grande
o costoso que sea
el hardware, este
no funcionará.
3. Estructura del
Hardware
Unidades de
Salida
Unidades de
Entrada
Unidades de
Almacenamiento
Unidad Central
de
Procesamiento
En la unidad central se
encuentran todos las
tarjetas y controladores
que regulan la actividad
interna del computador.
Los elementos que se
encuentran en una
unidad central son:
- Coprocesadores
- Tarjetas de ampliación
- Controladores de
periféricos
- Controladores de
unidades de
almacenamiento
- Discos Duros.
Como su nombre lo indica
permiten almacenar
información. Esta
información la genera el
usuario cuando crea la
información, o la obtiene de
distintos medios pudiendo
almacenar información de
un dispositivo a otro. Entre
las unidades de
almacenamiento se
encuentran:
- Disquetes
- Cintas magnéticas
- Cartuchos magnéticos
Discos Magneto-ópticos
(W/R)
- Discos Ópticos (CD- R/W–
ROM, DVD)
- Pen drive
Las unidades de
entrada son aquellas
que permiten el
ingreso de
información al CPU
mediante los distintos
dispositivos, por
ejemplo a través de un
teclado ingresamos
datos, a través de una
cámara de video
ingresamos imágenes
en tiempo real,
mediante un
micrófono se puede
agregar sonido, y así
sucesivamente.
Las unidades de salida
dan respuesta o nos
devuelve aquello que
deseamos ver o
escuchar, u obtener en
físico, por ejemplo las
cornetas nos devuelve
sonido, la impresora
un documento
impreso. En el caso del
monitor se trata de
una unidad de
entrada/salida.
5. Estructura del
Software
Sistemas
Operativos .
Programas
Lenguajes de
Programación.
Conjunto de
instrucciones y
reglas necesarias
para que el usuario
programador pueda
trasmitir órdenes a
la computadora.
Secuencia lógica de
instrucciones, dadas
en un determinado
lenguaje, que indican
a la computadora el
proceso que debe
realizar con los datos
suministrados.
Permiten a las
computadoras
realizar diferentes
tareas o funciones.
Es un programa
externo de carácter
imprescindible sin el
cual el hardware no
podría funcionar. Se
encarga de
Administrar las
operaciones que
realiza el hardware y
controlar la
comunicación entre
este y el usuario.