2. La MSH MOM :
5 laboratoires, dont 4
spécialisés en archéologie
du monde méditerranéen
3. L’archéologie qu’est-ce que c’est ?
pour le très grand public
Toutankhamon
la malédiction Indiana
de la momie Jones
Schliemann découvrant Troie
en lisant Homère
(dans le meilleur des cas)
4. L’archéologie qu’est-ce que c’est ?
pour le public d’Arte
des découvertes
le souffle « une » histoire,
de l’Histoire celle d’un site,
d’un objet, etc.
d’autres cultures
5. L’archéologie qu’est-ce que c’est ?
pour les archéologues
un « terrain »
l’expérience des outils,
scientifique des techniques
une équipe pluridisciplinaire,
une diversité de métiers
6. L’archéologie qu’est-ce que c’est ?
pour la MSH MOM
Observer,
mesurer,
déchiffrer,
interpréter en se confrontant aux autres
=
les « acquis fondamentaux » de l’éducation
=>
L’archéologie : un « outil » pédagogique
7. C’est pourquoi, en 2006, la MSH MOM a créé
Truelles & Pixels
(www.truelles-pixels.mom.fr)
une collection de documentaires sur Internet
multimédias, évolutifs et interactifs
sur les sciences et métiers de l’Archéologie
8. En 2012, la MSH MOM
(soutenue par Lyon Science Transfert)
allume le 2e étage de la fusée :
simulateur et jeux sérieux
modules « app » pour
pour cartables Truelles supports
numériques & Pixels nomades
site Internet en libre accès
9. Truelles & Pixels
services et expériences numériques
en archéologie
Simulex’ Janus
Archéo communauté jeu sérieux
simulateur de de passion collaboratif,
fouilles 2D/3D usages sociaux
« archéologie participative »
public qualifié par l’expérience du terrain virtuel
et de l’approche collaborative
10. Simulateur et jeu(x) sérieux
Simulex’Archéo
lauréat de l’appel à projets
« Contenus numériques culturels innovants 2012 »
Janus
proposé pour labellisation au Labex
« Institut des mondes urbains »
« archéologie participative »
« think & do tank » sur les fondements
et l’expérimentation d’une archéologie citoyenne
11. Simulex’Archéo
une logique de partenariats
MOM IRIE/ECART
associée à simulateur EA 740 « fictions
UMR 5140 multi-supports, numériques »
Montpellier3 multi-sites, Montpellier3
multi-utilisateurs
Musée H.-Prades - site de Lattara,
musée de la Romanité (Narbonne)
12. Simulex’Archéo
un cycle complet de fouille virtuelle
terrains simulateur « avatars »
virtuels multi-supports, personnalisés :
scénarisés multi-sites, un avatar =
multi-utilisateurs une spécialité
scénarios à géométrie variable
selon le support, selon le lieu (musée)
13. Simulex’Archéo
un parcours en réseau, individuel et collectif
accès à la simulateur modules
littérature multi-supports, documentaires
scientifique multi-sites, Truelles & Pixels
en libre accès multi-utilisateurs
gestion dans le « nuage » :
collaborations / échanges entre participants,
profils, constitution d’équipe, points d’expérience
14. Janus
(Jeu sérieux Archéologique
intégrant les Nouveaux Usages Sociaux)
MSH MOM : Jeu sérieux
collaboratif LIRIS :
Archéorient
et usages équipe SILEX
IRAA
sociaux
Service archéologique de la Ville de Lyon,
Musée gallo-romain de Lyon-Fourvière
15. Janus
articulation échanges, auto-
virtuel-réel apprentissage
(mausolée
de Trion, Lyon)
collaboratif,
usages sociaux
médiation numérique :
nouveau rendu graphique, renvoi à la visite du musée
16. « Archéologie participative »
suivre l’exemple des sciences de la vie
recueil appropriation
semi-ludique par le public
de données de la démarche
par le public scientifique
terrain choisi et encadré
par la communauté scientifique
(problèmes juridiques et éthiques spécifiques à l’archéologie)
17. Truelles & Pixels
Simulex’ Janus
Archéo public mécanismes
(équipes scolaire collectifs, auto-
de classe) apprentissage
partenariats pédagogiques
et expériences encadrées d’archéologie citoyenne
(ville de Lyon, département du Rhône-laclasse.com)
18. Notre vision à moyen terme :
une communauté Truelles & Pixels
unifiée par l’intérêt pour l’archéologie :
•public, adulte et scolaire
•scientifiques
•musées et institutions
•territoires
19. Notre souhait, un partenariat élargi
avec musées et institutions culturelles
•Insertion des musées dans la
communauté Truelles & Pixels
(Simulex’Archéo et Janus)
•Intégration de Truelles & Pixels dans les
nouvelles médiations numériques
20. Vers une symbiose
entre la science et le public
•documents en libre accès
•diffusion de la culture scientifique
et technique
•réflexion des archéologues sur leur métier
et sur leur lien à la société
•créer des vocations
•ouvrir la « boîte noire » de la science,
un pas vers l’open data scientifique ?
21. SIMULEX’ARCHEO
by Truelles & Pixels
C’est beau comme l’antique !