TRIFOLIO DIA DE LA TIERRA.pdf Perdida libertad y educación social. • Pérdida ...
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1. Halo 2
Halo 2 es un videojuego de disparos en primera persona
desarrollado por Bungie Studios y lanzado para la consola
Xbox el 9 de noviembre de 2004.4 Es la segunda entrega en
la franquicia de Halo así como la continuación del exitoso
Halo: Combat Evolved. El 31 de mayo de 2007 se estrenó una
versión del juego para Microsoft Windows,5 la cual fue
desarrollada por un equipo de diseñadores de Microsoft Game
Studios denominado «Hired Gun» (trad. lit. «asesino a
sueldo»). Halo 2 posee un nuevo motor de juego además de
utilizar un motor físico Havok. Asimismo, incorpora más
armas, vehículos y nuevos mapas multijugador en comparación
a su predecesor. El jugador puede asumir de forma
alternativa los roles del Jefe Maestro y del alienígena
Inquisidor en un conflicto acontecido en el siglo XXVI entre
las facciones humanas del United Nations Space Command y
el grupo de alienígenas Covenant. Se puede combatir a los
enemigos ya sea por vía terrestre o mediante el uso de
vehículos tanto alienígenas como humanos.6
Tras el éxito tanto comercial como crítico de Combat
Evolved, muchos usuarios tenían una alta expectación por el
lanzamiento de la continuación. Bungie se inspiró en elementos
narrativos y de interactividad que habían sido descartados
del juego anterior, entre los cuales se incluyen el modo online
multijugador por medio de Xbox Live. Debido a restricciones
en el tiempo de producción del juego, el diseño del mismo
sufrió varias modificaciones significativas entre las cuales se
incluye el final tipo cliffhanger del modo campaña del juego,
el cual dejó a varios diseñadores insatisfechos. Para
promocionar a Halo 2 se realizaron varias estrategias de
2. marketing y destacó un juego de realidad alternativa
denominado I Love Bees que involucra la resolución de
enigmas del mundo real.
Tras su estreno, Halo 2 se convirtió en el videojuego más
popular de Xbox Live,7 título que ostentó hasta el debut de
Gears of War para Xbox 360, casi dos años después.8 9
Hasta el 20 de junio de 2006, más de 500 millones de copias
del juego habían sido reproducidas en la consola, traducido a
más de 710 millones de horas gastadas en la ejecución del
juego en Xbox Live;10 hasta el 9 de mayo de 2007, este
número se incrementó a más de cinco millones de
jugadores.11 Halo 2 es el juego más vendido de la consola
Xbox12 con casi 6,3 millones de copias vendidas solamente en
EE.UU.13 En cuanto a la crítica, a nivel general obtuvo
evaluaciones positivas: la mayoría de las publicaciones
elogiaron el modo multijugador. No obstante, el modo
campaña pasó a ser el aspecto negativo debido al final
cliffhanger.
Personajes
Protagonistas
Jefe Maestro: es el personaje jugador, un supersoldado
SPARTAN-117 que después de la destrucción del primer
anillo en Halo: Combat Evolved es condecorado. Sin
embargo, durante un ataque sorpresivo por parte del
Covenant, recibe la misión de perseguir y asesinar al
Profeta del Pesar, lo cual logra instantes después. En el
proceso, descubre una nueva instalación de Halo y
cuando se propone a desactivarla conoce a Thel
'Vadamee, mejor conocido como el Inquisidor. Poco
3. después, aborda una nave denominada Dreadnought, que
se dirige a la Tierra siendo la llave para la activación de
un portal que lleva al Arca; durante su viaje, intenta
asesinar al Profeta de la Verdad (para mayor
información véase Halo: First Strike).
Contana: es una inteligencia artificial (IA) de la UNSC,
y compañera del Jefe Maestro. Durante la intervención
del Covenant en la Tierra, trata de desactivar un
Scarab —un tanque gigante semejante a un escarabajo—
. Después de ello, la IA viaja con el Jefe en la nave In
Amber Clad con el fin de interceptar a Pesar; debido a
ello, se topa con la Instalación 05. Una vez que se
encuentra ahí, Cortana intenta estallar la In Amber
Clad para detener al Covenant y evitar la activación del
anillo. No obstante, es capturada por Gravemind en
High Carity, ya que se quedó en ella para intentar
causar un fallo en el sistema de esa ciudad Covenant.
Avery Johnson: es un soldado que después de la misión
en la Instalación 04 es condecorado y ascendido a
sargento mayor. Cuando el Covenant comienza a atacar
a la Tierra —durante la batalla, logra detener a un
Scarab que era manipulado por Pesar—, escapa junto
con Keyes y el Jefe Maestro, con el fin de localizar a
Pesar; una vez que se halla en el nuevo Halo, intenta
buscar el Índice pero es atacado por el Inquisidor. No
obstante, después de que Pesar y los otros Profetas
ordenan la aniquilación de los Elites, Tartarus le
arrebata la llave de activación de Halo. Posteriormente,
durante la llamada «Gran Traición», toma un papel
importante en la unión entre los Elites y humanos para
derrotar al Covenant; tras esto acompaña al Inquisidor
4. hacia la Biblioteca —que es donde se activa el anillo—
del Halo, lugar en el que le ayuda a derrotar a
Tartarus.
Miranda Keyes: Es la hija del recién fallecido capitán
Jacob Keyes. Junto con el Jefe y Johnson, arriba a la
Instalación 05. Una vez en ella, Tartarus la secuestra
con el fin de que active el anillo, pues éste poseía el
Índice. Sin embargo, Keyes provoca un error en el
sistema, haciendo que éste y los demás anillos entren en
un estado de espera. Por ello, 343 Guilty Spark le
comenta sobre el Arca.
El Inquisidor: Es un ex-Elite del ejército Covenant, en
donde ejercía el rango de Supremo Comandante. Sin
embargo, después de la batalla de la Intalación 04, los
Profetas lo declaran un hereje. Aún así, éstos le
ofrecen una opción para, según ellos, «redimir sus
pecados». Para ello, él debía asumir el papel de un
Inquisidor, el cual es asimismo un importante rango
dentro del Covenant. Ellos le encomiendan dos misiones:
la primera consiste en asesinar al líder rebelde que se
localiza en el planeta sobre el cual orbitaba el primer
Halo —lo cual logra—, en tanto que la segunda es
conseguir el Índice de la Intalación 05 para iniciar el
llamado «Gran Viaje», que consiste en la activación del
anillo. Después de que los Brutes, así como los Profetas,
traicionaran a los Elites, logra conocer al Jefe Maestro.
Durante la segunda misión, el Inquisidor confronta a
Tarturus, al cual logra derrotar gracias a la ayuda de
Keyes y Johnson.
5. 343 Guilty Spark: es el monitor, o la IA, de la primera
instalación de Halo. Logró sobrevivir a la explosión que
destruyó al anillo y escapó al planeta adyacente a éste. Una
vez en él, le revela a varios militantes del Covenant la verdad
sobre el anillo, lo cual provoca a su vez una pequeña
revolución entre herejes y soldados leales de dicho bando.
Sin embargo, es capturado por Tartarus, el cual intenta
utilizar al «Sagrado Oráculo» para activar el nuevo Halo. No
obstante Spark le advierte que se necesita de un
«reclamador», el cual debe ser quien active el anillo. Keyes
toma dicho papel, pero antes de lograr una activación total,
el monitor le advierte que todos lo anillos han entrado a un
estado de espera, y que sólo pueden ser activados mediante
el «Arca».
Enemigos
Profeta del Pesar: poco antes del inicio del juego, este
jerarca del Covenant logra localizar la ubicación de un
artefacto similar a un portal, que permitiría el paso
entre la Tierra y el Arca. Con el objetivo de comenzar
el Gran Viaje, se dirige desde High Carity hasta dicho
planeta; no obstante, el Jefe Maestro lo intercepta, y
consigue matarlo en la Instalación 05 antes de que logre
cometer su cometido. Después de su muerte, Gravemind
utiliza su cuerpo con el fin de adquirir información sobre
las demás instalaciones.
Tartarus: es el jefe y líder de los Brute, seres con
aspecto simiesco, parecidos a enormes gorilas, que
actúan despiadamente en contra de sus enemigos,
debido a su fuerte convicción en torno al Gran Viaje;
después de que los Profetas condenan al Inquisidor, el
6. líder Brute marca al soldado Elite con un símbolo que lo
representa como un hereje, y a causa de ello, se crea
enemistad entre los bandos Elite y Brute del Covenant.
Aún así, éste ofrece su apoyo al Inquisidor durante la
segunda parte de su misión. Durante ella, Tartarus
localiza a Spark y lo secuestra, con el fin de que éste
le ayudara en la activación del recién descubierto anillo.
Utilizando al llamado «Oráculo», logra localizar el Ícono
Sagrado, es decir el Índice. Después de su obtención,
los Brutes finalmente traicionan a sus colegas Elites —y
es ahí cuando el Inquisidor es arrojado a un abismo—.
Durante la activación de Halo, Keyes es obligada por
Tarturus a realizar dicha hazaña. Sin embargo, el
Inquisidor, junto con la ayuda de Johnson, logra
derrotar al energúmeno Brute para poner fin a la
batalla de la Instalación 05.
Gravemind: es la forma definitiva e inteligente de la
raza Flood. Este ser está hecho de múltiples cuerpos
que, con el tiempo y debido a la infección que sufrieron,
evolucionaron hasta crear un ser gigantesco con
apariencia de un pulpo, el cual tiene poder para
controlar toda una colonia de parásitos. El líder de los
Flood se localiza en lo profundo de la Instalación 05, en
donde conoce al Jefe Maestro y al Inquisidor. Después
de saber la funcionalidad de los Halos, Gravemind manda
a estos últimos a detener la activación del anillo.
Después, se apodera de la nave In Amber Clad con el
fin de infestar la ciudad de High Carity, cosa que logra
efectivamente.
Sesa 'Refumee: era un antiguo militante Elite del
Covenant, a quien se le había encomendado la misión de
7. investigar una mina de gas en el planeta Thershold, es
decir, en el planeta que orbita la primera instalación de
Halo. En él, 'Refumee conoce a Guilty Spark quien le
revela el verdadero significado de los anillos: destruir a
todo ser vivo para que los Flood muriesen de hambre; a
causa de ello, él mismo se nombró el «líder hereje»
quien en conjunto con otros Elites y Grunts, comenzó
una revuelta en contra de los Profetas. Sin embargo,
Verdad le encomienda al Inquisidor eliminar al causante
potencial de una revolución interna. Para defenderse de
la amenaza, el hereje libera ciertos Flood en el planeta
con la finalidad de detener al Inquisidor. Cuando intenta
escapar del planeta gaseoso, es derrotado por el
Inquisidor. A pesar de su muerte como líder de un
movimiento anti-Covenant, durante el llamado «Gran
Cisma», sus ideales aún se mantienen en pie en torno a
los Elites traicionados por los Profetas.
2401 Penitent Tangent: es el monitor/IA respectivo del
recién descubierto Halo: la Instalación 05. En él, es
secuestrado por Gravemind con el fin de obtener
información sobre los anillos; asimismo, los Profetas
intentan torturarlo para conocer cómo es que se activan
los Halos. Sin embargo, debido al latente estado de
«locura» en el que se encontraba a causa de los Flood,
no fue capaz de informarle a los jerarcas sobre las
otras instalaciones. Ayuda al Jefe y al Inquisidor a huir
del anillo y llegar a High Carity.