SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
AUTOR: MARCOS RODRÍGUEZ VILLAMOR
FECHA: 03/10/2022
1.- QUE ES LA PROPIEDAD INTELECTUAL
1.1 Definición
1.2 Tipos
2.- LEY DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL EN ESPAÑA
2.1 ¿Que son los derechos de autor?
2.2 La propiedad intelectual aplicada a las TIC
2.3 ¿Que está prohibido hacer en la red?
3.- MATERIALES SUJETOS A DERECHOS DE AUTOR Y DE LIBRE
DISPOSICIÓN
3.1 Tipo y característicasde Licencias de uso de los materiales
3.2 Cuadro comparativo de licencias de uso
4.- SUPLANTACIÓN DE IDENTIDAD EN LA RED
4.1. Peligros de la suplantación en la red
4.2. Forma de evitar el fraude y la suplantación en la red
5.- BIBLIOGRAFÍA
1.1
DEFINICIÓN
• Propiedad intelectual es el derecho
de posesión de una persona que tiene
sobre las creaciones de su intelecto y
que le faculta para decidir sobre su
difusión. Además, gracias a ella,
obtiene una contraprestación
económica. Como por ejemplo; obras
literarias y artísticas.
1.2 TIPOS
DERECHOS
DE AUTOR
PATENTES
SECRETOS
COMERCIAL
ES
MARCAS
DISEÑOS
INDUSTRIAL
ES
Son los derechos
de los creadores
sobre sus obras
literarias y
artísticas. Las
obras que abarca
el derecho de
autor van desde
los libros, la
música, la
pintura, la
escultura y las
películas hasta
los programas
informáticos, las
bases de datos,
las publicidades…
Es un signo que
permite
diferenciar los
productos o
servicios de una
empresa de los de
las demás.
Es un derecho
exclusivo que se
concede sobre
una invención. En
términos
generales, una
patente faculta a
su titular a
decidir si la
invención puede
ser utilizada por
terceros y de qué
forma
Son derechos de
propiedad
intelectual sobre
información
confidencial que
pueden ser
vendidos o
concedidos en
licencia. La
adquisición y
utilización no
autorizada de esa
información se
considera una
práctica desleal y
una violación de la
protección del
secreto comercial
Un diseño
industrial
constituye el
aspecto
ornamental o
estético de un
artículo. El diseño
puede consistir
en rasgos
tridimensionales,
como la forma o
la superficie de
un artículo, etc.
2.1 ¿QUE SON LOS DERECHOS DE
AUTOR?
LOS DERECHOS DE AUTOR: otorgan a su titular el derecho exclusivo de usar la
obra, con algunas excepciones. Cuando alguien crea una obra original y la fija en
un soporte físico, automáticamente se convierte en el titular de los derechos de
autor de dicha obra. Están son algunas obras donde se pueden aplicar los
derechos de autor:
Grabaciones
de sonido y
composiciones
musicales
Obras
audiovisual
es
Videojuego
s y
programas
de software
Obras
escritas
Obras
visuales
2.2 LA PROPIEDAD
INTELECTUAL APLICADA
A LAS TIC
• La propiedad intelectual en
Internet es el derecho que
un creador tiene de decidir
sobre la publicación de su
trabajo en la Red y a obtener
un pago a cambio en caso de
hacerlo.
2.3 ¿QUE ESTÁ PROHIBIDO HACER EN
LA RED?
Descargarte una película
Compartir archivos con P2P
Twittear mensajes ofensivos
Publicar desde el anonimato
Dejarte la wifi abierta
Enmascarar tu dirección IP
3.1 TIPOS Y CARACTERÍSTICAS DE LICENCIAS DE USO DE LOS
MATERIALES
COPYRIGH
T
El copyright representa los
derechos de autor que se le
conceden a los creadores de una
obra literaria, tema musical o
artículo científico, entre otras.
El copyright es la forma de atribuir
la autoría a alguien que ha creado
una obra, además de
proporcionarle una serie de
derechos como autor.
Supone una forma de proteger
esta obra para que pueda
gestionar los derechos de su
contenido su propio creador.
Si liberas una obra bajo
copyleft debes entender que
estás autorizando a que
cualquiera la reproduzca donde
quiera citándote como autor y
cumpliendo el resto de
condiciones
COPYLEFT
CREATIVE
COMMON
S
Es una de las más
utilizadas por su
versatilidad y porque
permite diversos niveles de
protección combinando
cuatro características:
Reconocimi
ento de la
autoría
Compart
ir
libreme
nte
Sin
obras
derivada
s
No
Comerci
al
DOMINIO
PÚBLICO
Es el patrimonio intelectual que
está libre de toda exclusividad
en su acceso y utilización
3.2 CUADRO COMPARATIVO DE LICENCIAS DE USO
LICENCIAS DE USO
DISTRIBUCIÓN BENEFICIOS PERMISOS CARÁCTER
COPYRIGHT Por parte del autor Autor Bajo la ley Comercial
COPYLEFT Se puede modificar
libremente por
cualquiera
Nadie Más libre Libre
CREATIVE COMMONS Depende del autor En parte el
autor
Los da el
autor
Semilibre
DOMINIO PÚBLICO Libre Nadie Libre Público
4.1. PELIGROS DE LA SUPLANTACIÓN
EN LA RED
Se produce una suplantación o robo de identidad cuando una tercera
persona se hace pasar por nosotros para conseguir algún fin, que casi
siempre nos provoca algún tipo de perjuicio. Los casos más habituales
de suplantación de identidad se dan en las redes sociales, a través de la
apertura de perfiles falsos para contactar con terceras personas.
Como provocar daño en nuestra
imagen:
• Publicación de contenidos
falsos
• Fotografías comprometidas
• Transacciones económicas
Problemas
en:
4.2. FORMA DE EVITAR EL FRAUDE Y LA
SUPLANTACIÓN EN LA RED
 Cuidar los archivos o datos que subimos a internet y las redes
sociales
 Proteger nuestras cuentas con contraseñas robustas
 No dejar fotocopias del DNI o cualquier otro documento de
identidad a extraños
 Informarnos de qué es la suplantación de identidad
 Renovar las contraseñas
 No compartir fotos o vídeos comprometidos para evitar posibles
chantajes futuros
 Revisar la política de privacidad y las condiciones del servicio
 No conectarse a Wifi públicas
https://gesprodat.com/propiedad-intelectual-en-inte
https://strategofirma.com/estos-son-los-tipos-de-
propiedad-intelectual/
https://support.google.com/legal/answer/3463
239?hl=es
https://adepi.net/2014/07/05/derechos-de-propiedad-intelectual-
en-el-entorno-tic/
https://www.eldiario.es/tecnologia/legislacion-espanola-
cosas-puedes-hacer_1_4192421.html
https://www.aulaplaneta.com/2016/03/07/recursos-tic/todo-lo-que-
debes-saber-sobre-licencias-para-el-uso-y-publicacion-de-recursos-
online
https://delitosinformaticos.com/01/2014/seguridad-informatica/los-
riesgos-de-la-suplantacion-de-identidad-en-internet
https://protecciondatos-lopd.com/empresas/suplantacion-
de-identidad/

Más contenido relacionado

Similar a LA PROPIEDAD INTELECTUAL EN LA RED

Trabajo 2 de Lucía Torrejón Martín 2BA.pptx
Trabajo 2 de Lucía Torrejón Martín 2BA.pptxTrabajo 2 de Lucía Torrejón Martín 2BA.pptx
Trabajo 2 de Lucía Torrejón Martín 2BA.pptxLucaTorrejnMartn
 
Normativa Legal en el Marco Multimedia. Creative Commons.
Normativa Legal en el Marco Multimedia. Creative Commons.Normativa Legal en el Marco Multimedia. Creative Commons.
Normativa Legal en el Marco Multimedia. Creative Commons.Pepe Romera
 
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectualDelitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectualYaritza Katherine Huanca
 
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectualDelitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectualMarilu Margot Mamani Cayo
 
Propiedad intelectual e industrial en internet
Propiedad intelectual e industrial en internetPropiedad intelectual e industrial en internet
Propiedad intelectual e industrial en internetCenproexFormacion
 
Crative commons licencias
Crative commons licencias Crative commons licencias
Crative commons licencias dara1506
 
Taller: Creative Commons y Web 2.0
Taller: Creative Commons y Web 2.0Taller: Creative Commons y Web 2.0
Taller: Creative Commons y Web 2.0Mauricio Fino
 
La Propiedad Intelectual en la red
La Propiedad Intelectual en la redLa Propiedad Intelectual en la red
La Propiedad Intelectual en la redJuliaJerez1
 
Clase Presencial 11 Propiedad Intelectual
Clase Presencial 11 Propiedad IntelectualClase Presencial 11 Propiedad Intelectual
Clase Presencial 11 Propiedad Intelectualmacaya62
 
Copyright y licencias creative commons
Copyright y licencias creative commonsCopyright y licencias creative commons
Copyright y licencias creative commonsLaura Lozano
 
Practica 10(Derechos de autor y tipos de licencias)
Practica 10(Derechos de autor y tipos de licencias)Practica 10(Derechos de autor y tipos de licencias)
Practica 10(Derechos de autor y tipos de licencias)JuanCarlosAstaizaOrdo
 
Presentación Segunda Unidad
Presentación Segunda UnidadPresentación Segunda Unidad
Presentación Segunda UnidadJair Guadalupe ME
 
Implicaciones legales de la Web Social
Implicaciones legales de la Web SocialImplicaciones legales de la Web Social
Implicaciones legales de la Web SocialPilar Toro
 

Similar a LA PROPIEDAD INTELECTUAL EN LA RED (20)

Trabajo 2 de Lucía Torrejón Martín 2BA.pptx
Trabajo 2 de Lucía Torrejón Martín 2BA.pptxTrabajo 2 de Lucía Torrejón Martín 2BA.pptx
Trabajo 2 de Lucía Torrejón Martín 2BA.pptx
 
Normativa Legal en el Marco Multimedia. Creative Commons.
Normativa Legal en el Marco Multimedia. Creative Commons.Normativa Legal en el Marco Multimedia. Creative Commons.
Normativa Legal en el Marco Multimedia. Creative Commons.
 
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectualDelitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual
 
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectualDelitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual
Delitos relacionados con infracciones de la propiedad intelectual
 
Tipos de licencia
Tipos de licenciaTipos de licencia
Tipos de licencia
 
Clase 7
Clase 7Clase 7
Clase 7
 
Propiedad intelectual e industrial en internet
Propiedad intelectual e industrial en internetPropiedad intelectual e industrial en internet
Propiedad intelectual e industrial en internet
 
Crative commons licencias
Crative commons licencias Crative commons licencias
Crative commons licencias
 
Taller: Creative Commons y Web 2.0
Taller: Creative Commons y Web 2.0Taller: Creative Commons y Web 2.0
Taller: Creative Commons y Web 2.0
 
La Propiedad Intelectual en la red
La Propiedad Intelectual en la redLa Propiedad Intelectual en la red
La Propiedad Intelectual en la red
 
Clase Presencial 11 Propiedad Intelectual
Clase Presencial 11 Propiedad IntelectualClase Presencial 11 Propiedad Intelectual
Clase Presencial 11 Propiedad Intelectual
 
karen cardozo
karen cardozokaren cardozo
karen cardozo
 
Copyright y licencias creative commons
Copyright y licencias creative commonsCopyright y licencias creative commons
Copyright y licencias creative commons
 
La pirateria
La pirateriaLa pirateria
La pirateria
 
Practica 10(Derechos de autor y tipos de licencias)
Practica 10(Derechos de autor y tipos de licencias)Practica 10(Derechos de autor y tipos de licencias)
Practica 10(Derechos de autor y tipos de licencias)
 
Presentación Segunda Unidad
Presentación Segunda UnidadPresentación Segunda Unidad
Presentación Segunda Unidad
 
Implicaciones legales de la Web Social
Implicaciones legales de la Web SocialImplicaciones legales de la Web Social
Implicaciones legales de la Web Social
 
Practica 10
Practica 10Practica 10
Practica 10
 
Practica 10
Practica 10Practica 10
Practica 10
 
Practica 10
Practica 10Practica 10
Practica 10
 

LA PROPIEDAD INTELECTUAL EN LA RED

  • 1. AUTOR: MARCOS RODRÍGUEZ VILLAMOR FECHA: 03/10/2022
  • 2. 1.- QUE ES LA PROPIEDAD INTELECTUAL 1.1 Definición 1.2 Tipos 2.- LEY DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL EN ESPAÑA 2.1 ¿Que son los derechos de autor? 2.2 La propiedad intelectual aplicada a las TIC 2.3 ¿Que está prohibido hacer en la red? 3.- MATERIALES SUJETOS A DERECHOS DE AUTOR Y DE LIBRE DISPOSICIÓN 3.1 Tipo y característicasde Licencias de uso de los materiales 3.2 Cuadro comparativo de licencias de uso 4.- SUPLANTACIÓN DE IDENTIDAD EN LA RED 4.1. Peligros de la suplantación en la red 4.2. Forma de evitar el fraude y la suplantación en la red 5.- BIBLIOGRAFÍA
  • 3.
  • 4. 1.1 DEFINICIÓN • Propiedad intelectual es el derecho de posesión de una persona que tiene sobre las creaciones de su intelecto y que le faculta para decidir sobre su difusión. Además, gracias a ella, obtiene una contraprestación económica. Como por ejemplo; obras literarias y artísticas.
  • 5. 1.2 TIPOS DERECHOS DE AUTOR PATENTES SECRETOS COMERCIAL ES MARCAS DISEÑOS INDUSTRIAL ES Son los derechos de los creadores sobre sus obras literarias y artísticas. Las obras que abarca el derecho de autor van desde los libros, la música, la pintura, la escultura y las películas hasta los programas informáticos, las bases de datos, las publicidades… Es un signo que permite diferenciar los productos o servicios de una empresa de los de las demás. Es un derecho exclusivo que se concede sobre una invención. En términos generales, una patente faculta a su titular a decidir si la invención puede ser utilizada por terceros y de qué forma Son derechos de propiedad intelectual sobre información confidencial que pueden ser vendidos o concedidos en licencia. La adquisición y utilización no autorizada de esa información se considera una práctica desleal y una violación de la protección del secreto comercial Un diseño industrial constituye el aspecto ornamental o estético de un artículo. El diseño puede consistir en rasgos tridimensionales, como la forma o la superficie de un artículo, etc.
  • 6.
  • 7. 2.1 ¿QUE SON LOS DERECHOS DE AUTOR? LOS DERECHOS DE AUTOR: otorgan a su titular el derecho exclusivo de usar la obra, con algunas excepciones. Cuando alguien crea una obra original y la fija en un soporte físico, automáticamente se convierte en el titular de los derechos de autor de dicha obra. Están son algunas obras donde se pueden aplicar los derechos de autor: Grabaciones de sonido y composiciones musicales Obras audiovisual es Videojuego s y programas de software Obras escritas Obras visuales
  • 8. 2.2 LA PROPIEDAD INTELECTUAL APLICADA A LAS TIC • La propiedad intelectual en Internet es el derecho que un creador tiene de decidir sobre la publicación de su trabajo en la Red y a obtener un pago a cambio en caso de hacerlo.
  • 9. 2.3 ¿QUE ESTÁ PROHIBIDO HACER EN LA RED? Descargarte una película Compartir archivos con P2P Twittear mensajes ofensivos Publicar desde el anonimato Dejarte la wifi abierta Enmascarar tu dirección IP
  • 10.
  • 11. 3.1 TIPOS Y CARACTERÍSTICAS DE LICENCIAS DE USO DE LOS MATERIALES COPYRIGH T El copyright representa los derechos de autor que se le conceden a los creadores de una obra literaria, tema musical o artículo científico, entre otras. El copyright es la forma de atribuir la autoría a alguien que ha creado una obra, además de proporcionarle una serie de derechos como autor. Supone una forma de proteger esta obra para que pueda gestionar los derechos de su contenido su propio creador. Si liberas una obra bajo copyleft debes entender que estás autorizando a que cualquiera la reproduzca donde quiera citándote como autor y cumpliendo el resto de condiciones COPYLEFT CREATIVE COMMON S Es una de las más utilizadas por su versatilidad y porque permite diversos niveles de protección combinando cuatro características: Reconocimi ento de la autoría Compart ir libreme nte Sin obras derivada s No Comerci al DOMINIO PÚBLICO Es el patrimonio intelectual que está libre de toda exclusividad en su acceso y utilización
  • 12. 3.2 CUADRO COMPARATIVO DE LICENCIAS DE USO LICENCIAS DE USO DISTRIBUCIÓN BENEFICIOS PERMISOS CARÁCTER COPYRIGHT Por parte del autor Autor Bajo la ley Comercial COPYLEFT Se puede modificar libremente por cualquiera Nadie Más libre Libre CREATIVE COMMONS Depende del autor En parte el autor Los da el autor Semilibre DOMINIO PÚBLICO Libre Nadie Libre Público
  • 13.
  • 14. 4.1. PELIGROS DE LA SUPLANTACIÓN EN LA RED Se produce una suplantación o robo de identidad cuando una tercera persona se hace pasar por nosotros para conseguir algún fin, que casi siempre nos provoca algún tipo de perjuicio. Los casos más habituales de suplantación de identidad se dan en las redes sociales, a través de la apertura de perfiles falsos para contactar con terceras personas. Como provocar daño en nuestra imagen: • Publicación de contenidos falsos • Fotografías comprometidas • Transacciones económicas Problemas en:
  • 15. 4.2. FORMA DE EVITAR EL FRAUDE Y LA SUPLANTACIÓN EN LA RED  Cuidar los archivos o datos que subimos a internet y las redes sociales  Proteger nuestras cuentas con contraseñas robustas  No dejar fotocopias del DNI o cualquier otro documento de identidad a extraños  Informarnos de qué es la suplantación de identidad  Renovar las contraseñas  No compartir fotos o vídeos comprometidos para evitar posibles chantajes futuros  Revisar la política de privacidad y las condiciones del servicio  No conectarse a Wifi públicas