2. .
Entradas
Se entran datos, a través
de dispositivos de
entrada, como teclado
mouse, microfono.
Proceso
Se llevan a cabo cálculos
y logica de datos para
procesarlos en la cpu.
Salidas
Sale información
mediante dispositivos
de salida, dispositivos
salida como : Monitor
impresora.
3. HARDWARE
Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.
Clasificaremos el hardware en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos
ver a simple vista.
El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos
a simple vista, y que denominamos periféricos.
Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen
físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos
de dos tipos:
- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus
recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el
usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.
4. Tipos de
software
De aplicación
Son los programas que
nos permiten realizar
tareas especificas en
nuestro sistema.
Procesadores de texto.
(Bloc de Notas)
Editores. (Photoshop para
el Diseño Gráfico)
Hojas de Cálculo. (MS
Excel)
Utilitarios
es aquel software
que están diseñados
para realizar una
tarea determinada,
un editor, un depurador
de código o un programa
recuperador de datos
perdidos o borrados
accidentalmente.
Sistemas
operativos
Un sistema Operativo
(SO) es en sí mismo un
programa de
computadora. Sin
embargo, es un programa
muy especial, quizá el
más complejo e
importante en una
computadora.
Windows XP
Windows 98
Ubuntu
Lenguajes de
programación.
Un lenguaje de
programación es un lenguaje
que puede ser utilizado para
controlar el comportamiento
de una máquina,
particularmente una
computadora.
Ensamblador
Visual Basic
Java