1. EL SOFTWARE Y EL HARDWARE
DEL COMPUTADOR
FUNDACIÓN UNIVERSITARIA
CATÓLICA LUMEN GENTIUM
PROGRAMA DE PSICOLOGIA
NOCTURNA
JESSICA DIAZ ESCOBAR
ID 367198
NRC 32899 - MIERCOLES 1
2. CONTENIDO
HARDWARE
CPU
HARDWARE INTERNO (DISPOSITIVOS DEL CPU)
PROCESADOR
MEMORIA
TIPOS DE MEMORIA
DISCO DURO
MONITOR
TECLADO
MOUSE
SOFTWARE
SOFTWARE DE APLICACIÓN
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
SOFTWARE DE SISTEMA
FUENTES
3. HARDWARE
Se refiere a todas las partes físicas de un
computador, sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
4. Clasificaremos el Hardware en dos tipos:
• El que se encuentra dentro de la torre o
CPU, y que por lo tanto no podemos ver a
simple vista.
• El que se encuentra alrededor de la torre o
CPU, y que por lo tanto, si que vemos a
simple vista, y que denominamos periféricos.
5. CPU
Es la unidad donde se
ejecutan las instrucciones
de los programas y se
controla el
funcionamiento de los
distintos componentes
del ordenador.
Es el corazón del
computador
6. HARDWARE INTERNO (DISPOSITIVOS DEL
CPU)
TARJETA MADRE
Es la tarjeta primordial
que se encuentra dentro
del computador, a esta
se adhieren todos los
circuitos electrónicos,
las memorias, CPU
(microprocesador),
tarjetas, y otras
conexiones principales.
7. Es el chip más importante de
la tarjeta madre, es el que se
encarga de organizar el
funcionamiento del
computador, procesar la
información, ejecutar cálculos
y en general realizar millones
de instrucciones por segundos
y esto es lo que define sus
características y precio.
PROCESADOR
8. Se conoce como memoria el conjunto de
bits que almacena caracteres temporal y
permanentemente.
MEMORIA
9. TIPOS DE MEMORIA
MEMORIA RAM
Memoria principal de la
computadora, donde residen
programas y datos, sobre la
que se pueden efectuar
operaciones de lectura y
escritura.
MEMORIA ROM
Circuito integrado de
memoria de solo lectura que
almacena instrucciones y
datos de forma permanente.
10. DISCO DURO
Elemento de almacenamiento
de datos en forma magnética
u óptica, constituido por una
lámina delgada con forma
circular tiene gran capacidad
de almacenamiento de datos
informáticos y se encuentra
insertado permanentemente
en la unidad central de
procesamiento de la
computadora.
11. MONITOR
Dispositivo de salida
de datos, por el cual
nos enteramos de la
información contenida
en una computadora
de una forma visual.
12. TECLADO
El teclado es una de las principales herramientas que
usamos para interactuar e introducir datos en
el computador.
13. MOUSE
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en el computador.
se utiliza con una de las manos.
El ratón se puede conectar de forma alámbrica o
inalámbricamente.
14. SOFTWARE
Son las instrucciones que el ordenador necesita
para funcionar, no existen físicamente, o lo que es
igual, no se pueden ver ni tocar.
También tenemos de tres tipos: software de
aplicación, de programación y de sistema.
15. SOFTWARE DE APLICACIÓN
Es el Software que permite la utilización
programas que los individuos usan de manera
cotidiana como: procesadores de texto, hojas de
cálculo, editores, telecomunicaciones, software de
cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre
otros.
16. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
Son aquellas herramientas que un programador
utiliza para poder desarrollar programas informáticos.
Para esto, el programador se vale de distintos
lenguajes de programación. Como ejemplo se
pueden tomar compiladores, programas de diseño
asistido por computador, paquetes integrados,
enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.
18. SOFTWARE DE SISTEMA
El software del sistema se encarga de controlar,
integrar y administrar los componentes de hardware
de un sistema informático, proporcionando un
entorno amigable para que los usuarios puedan
ejecutar otras aplicaciones de software.
Como ejemplo están Windows, Linux y Mac OS X,
entre otros…