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Edición, diagramación y maquetación

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  1. 1. PLAY.TO PS3 - PS4 - PS2 - NINTENDO - X360 - PC - DS -MOVILPS3 - PS4 - PS2 - NINTENDO - X360 - PC - DS -MOVIL Para el gamer de ayer, hoy y siempre www.playto.com.pe Nº 1 JULIO 2016 ViAJE AL PASADO CON EL MUNDO DE LOS JUEGOS ARCADE Final Mundial de PES 2016 en Milán CRIMINAL FIGTHERS 2 Se confirma los rumores del uso de cartuchos NINTENDO NX NOVEDADES DE LA APLICACION ANALISIS DE LA PELICULA WARCRAFT VUELVE TRUNKS XENOT
  2. 2. 2 Y a avisamos a principios de año que este 2016 iba a ser un año muy especial para Hobby Consolas y, por descontado, para los lectores. No solo íbamos a celebrar juntos, y durante doce meses, nuestro 25º aniversario (repasando de forma divertida la historia de la revista a través de los suplementos), sino que, además, íbamos a alcanzar la mágica cifra del número 300... Parecía lejano, imposible, irreal... hasta que hemos llegado a ella, casi sin darnos cuenta, pero con la misma ilusión que el primer día (el mío fue en el lejano 1998). Es una meta que, además, hace que todo el equipo nos sintamos tan contentos como orgullosos: muy pocas publicaciones en el planeta, y menos aún centradas en los videojuegos, pueden presumir de haber alcanzado esa cifra. Como en toda celebración “ q u e se precie”, no pueden faltar los regalos. Para ello, y con la ayuda de editores y fabricantes, hemos preparado un MEGA- CONCURSO con montones de premios para vosotros, que sois la razón primera y última de que Hobby EDITORIAL STAFF Editorial PLAY.TO MILTON VENTURA mventura1190@gmail.com 5525150 EDITOR Editor in Chief Gillen McAllister (gillen@gamereactor.co.uk) Associate Editor Bengt Lemne (bengt.lemne@gamereactor.eu) Associate Editor Mike Holmes (mike.holmes@gamereactor.eu) Art Editor Petter Hegevall UK Office 35 Eyot House, Marine LIMA-PERU Head Office Toftebæksvej 6 2800 Kongens Lyngby, Denmark Contributors Mike Holmes / Bengt Lemne / Christian Gaca Gamereactor International Arttu Rajala, Kimmo Pukkila, Leevi Rantala, Magnus Groth- Andersen, Christan Gaca, Martin Eiser, Ingo Delinger, Petter Hegevall, Gillen McAllister, Bengt Lemne, Mike Holmes, Kenneth Grant, Kim Bak, Kim Olsen, Halldór Halldórsson, Tor Erik Dahl, David Caballero, Jonas Maki, Solfinn Hughes, Ricardo Esteves, www.playto.com.pe Para el gamer de ayer, hoy y siempre 10PAG. VENDETTA: REVIVE DE LOS JUEGOS ARCADE 4PAG. FINAL DEL MUNDIAL DE PES EN MILAN REAL TOUCH MEJOR PRESICION EN LOS PASES 5-6.7 PAG: ANALISIS DE LA PELICULA 3Contenido 9 PAG: NINTENDO: NUEVO DE SUPERMARIO BROS 8 pag. NOVEDADES DE LA APLICACION
  3. 3. categoría. El innovador FOX Engine de KONAMI ofrece el poder de un juego preparado para alcanzar nuevas escalas con un servidor de avances clave para videojuegos. PES 2017 se centra en la diversión de jugar contra adversarios y en todas las nuevas funciones que apoyan estos valores. Lo principal del nuevo juego es ‘Real Touch’, que reproduce de forma auténtica un sin número de posibilidades para recibir y controlar un pase. Los distintos jugadores usan diferentes técnicas y Real Touch las imita mediante el uso de una compleja física del balón y de sutiles matices de control durante la recepción del pase. Posteriormente, el sistema se complementa con el nuevo sistema ‘Real Touch usa la habilidad que el jugador tiene con el balón para determinar la precisión de cada pase. Tanto el movimiento del balón en relación con la posición del jugador y el destinatario pretendido contribuyen a la precisión del pase. FINAL ADELANTADA LaFinalmundialdelaLigadeCampeones PES de la UEFA Champions eSports 2016 se realizará el 27 y 28 de mayo, y los dos finalistas tendrán la grandiosa oportunidad de jugar un partido dentro del campo del Stadio Guiseppe Meazza justo antes de la Final de la C h a m p i o n s League. Los jugadores competirán por un premio total de 23.000 Euros, el gran ganador recibirá 15.000 Euros y entradas para la Final de la Champions y el segundo y tercer puesto recibirán 5.000 Euros y 3.000 Euros respectivamente. KONAMI llevará a cabo el lanzamiento de PES 2017 durante la Final de la Liga Mundial de PES 2016 en Milán. Konami usará para su beneficio la Final de la Champions League de este año para realizar la Final Mundial del evento de la UEFA Champions eSports 2016. Tomotada Tashiro, Presidente de Konami, anunció, que aprovechará la gran final del torneo de clubes mas importante del mundo ( UEFA Champions League ) para realizar su respectiva Final Mundial de la UEFA Champions eSports 2016 y de paso dar un abrebocas de la nueva edición de PES 2017. Los mejores jugadores a nivel mundial de PES se dirigirán hacia Milán y participarán de un torneo que se llevará a cabo el 27 y 28 de mayo, donde se vera un avance de PES 2017. Con las dos repeticiones anteriores que garantizan el galardón de “Best Sports Game” de Gamescom , de esta forma, KONAMI vuelve al ruedo con un juego basado en el sólido desempeño en el campo de sus antecesores y con un detallado enfoque puesto en el control y la reproducción de las habilidades y posibilidades propias de un partido de primera Este lanzamiento tendra lugar durante la Final de la Liga Mundial de PES 2016 en Milán. Final Mundial de PES 2016 en Milán Final Mundial de PES 2016 en Milán 4 El “Real Touch’ reproduce de forma auténtica un sin número de posibilidades para recibir y controlar un pase.” Los finalistas jugaran dentro del Guiseppe Meazza antes de la Final de la Champions League. Deportes 5 WARCRAFT FIDELIDAD A LA HISTORIA Podríamos decir que la película está apegada a la historia original en un alto porcentaje (dato obtenido de varios de los más grandes fans que conozco), tenemos a algunos de los personajes que vimos en el primer juego que salió a medidos de los noventa como a Lothar y Blackhand. Lo mismo pasa con el contexto: un grupo de orcos amenaza con invadir la tierra de los humanos llamada Azeroth a través de un portal que se abre utilizando la energía que obtiene de los humanos Gul’dan, el warlock líder de los orcos. Esta raza necesita un nuevo hogar, así que en la búsqueda del mismo tendrán que sacrificar muchas vidas y desaparecer a los humanos, cosa que no será nada fácil. A esta facción de enemigos u orcos se le conoce como la Horda mientas que a los humanos como La alianza. Tal como en el juego. Es importante señalar que los hechos ocurridos en la cinta son antes de WoW, el MMO.Warcraft narra la premisa básica del cine y otros medios: el bien contra el mal. Mientras los Warcraft narra la premisa básica del cine y otros medios: el bien contra el mal. Mientras los humanos peligran y luchan por defender su territorio, parece que los orcos han encontrado entre ellos su peor enemigo Lothar, toma la posta ante la muerte del rey. Subido a la esfinge salva el cuerpo muerto del rey. Especial U na de las más grandes franquicias de videojuegos ha hecho su debut en el cine. Con millones de jugadores activos en todo el mundo, el universo de Warcraft tenía todas la bases para llevarlo a la pantalla grande y antes de buscar ser un producto para una audiencia general, apuesta por darnos un fan service absoluto para los fanáticos del universo creado por Blizzard hace más de 20 años. Aunque esto no necesariamente es algo positivo o suficiente para considerarla como la mejor película de videojuegos. Orcos en contra de humanos. Una historia de fantasía que es imposible no compararla con la magia que hay detrás del señor de los anillos de J. R. R. Tolkien. En 1994 lo inició todo Blizzard al lanzar el primer juego de Warcraft y de ahí el resto es historia gracias al rotundo éxito que tuvieron con esta serie para después crear el MMORPG más grande: World of Warcraft. Blizzard tenía la tarea de plasmar el mágico mundo de Warcraft en esta primera cinta de una trilogía (por confirmar). Como lo veo yo, es como el señor de los anillos que en la primera película fue una introducción de lo que vendría después en esa mágica serie. Warcraft: el primer encuentro de dos mundos intenta lo mismo o así se siente. humanos peligran y luchan por defender su territorio, parece que los orcos han encontrado entre ellos su peor enemigo. Es aquí donde entra Durotan, líder del clan lobo Gélido que intentará trabajar con los humanos para derrotar a Gul’dan. No diré nada más para que ustedes mismo lo descubran en el cine pero hay batallas increíbles entre ambos bandos e intentan explicar de manera breve y simple el por qué los orcos atacan a los humanos y el origen de la fuente de energía vital maligna.
  4. 4. Especial6 Orcos en contra de humanos. Una historia de fantasía que es imposible no compararla con la magia que hay detrás del señor de los anillos de J. R. R. Tolkien. ¿ES PARA FANS? Sí, totalmente. He hablado con varios amigos que son acérrimos fanáticos de WoW y quedaron más que satisfechos; hasta embelesados podría decir. Para alguien como yo que jugó WoW por un par de años hasta que lo dejé (por salud mental), encontré la cinta fascinante por momentos con sus referencias tan directas a los juegos y la serie en general y universo que alguna vez salimos a explorar como parte de una misión.Me queda claro que para alguien que jamás ha jugado ni sabe qué es Warcraft, seguramente se aburrirá durante las dos horas que dura la película. Creo que esto podría considerarse como algo bueno, pues Blizzard optó por hacer una película fiel a los que es el videojuego y para su enorme base de fans y no para una audiencia general que busca películas de fantasía. Esto es de aplaudir y agradecer. Lugares típicos, mapas, nombres, personajes, bestias, todo es una clara referencia al universo de Warcraft y estoy seguro que muchos van a sonreír en varias ocasiones al momento de que vean las constantes referencias que hay en toda la cinta. Sólo les diré que además de los humanos y orcos, verán a los clásicos dwarfs, la ciudad de Iron Forge, Stormwind, Elwynn Forest, Draenor, los magos de Kirin Tor usarán los poderes tal y como lo hemos visto en los juegos. Todo tiene una referencia justificada. Es como si uno estuviera ahí. La cinta logra trasladarnos a este mágico mundo que hemos conocido virtualmente por tanto tiempo. EL INCREÍBLE CGI Una de las virtudes de la cinta está en los efectos especiales. El CGI es supremo. De hecho, si por algo se caracteriza Blizzard es por sus increíbles cinemáticos de cada juego, así que ver una cinta completa es como un sueño hecho realidad para muchos. Los orcos, sus movimientos, gesticulaciones, piel y armadura son un deleite para todos aquellos que han combatido o usado a estos seres –o clase– durante años. Sin embargo, creo que bien pudieron haber hecho una película totalmente animada ya que por momentos los humanos parecen estar de sobra y no cuentan con el mismo peso que estos seres tan fuertes físicamente. El producto de la combinación entre la animación con el mundo real y humanos es muy bueno. UNA DE LAS VIRTUDES DE LA CINTA ESTÁ EN LOS EFECTOS ESPECIALES. EL CGI ES SUPREMO. El rey sacrifica su vida por sus subditos, mientras lothar gana tiempo para forjar la alianza con orcos. 7Especial LAS ACTUACIONES QUEDAN A DEBER Debe ser muy complicado para un actor realizar películas que involucran tantos efectos especiales, pero creo que uno de los mayores puntos débiles de la cinta –desde mi punto de vista– fueron las actuaciones. No sé si debe a que los actores que dan vida a la facción de humanos como al caballero Lothar, el rey Llane o incluso Garona (quien es mitad orco y mitad draenei), nunca sentí que sus actuaciones fueran memorables y tampoco me lograron transmitir esa grandeza en sus personajes sino todo lo contrario. Por momentos se sienten muy débiles, poco creíbles y las animaciones de los orcos terminan por robarse la película. No sé si esto se debe que son actores con poca trayectoria o sin papeles protagónicos; o tal vez los eligieron así intencionalmente pero me hubiera encantado actores de mayor peso y talla para los respectivo roles. También es muy complicado incluir todo lo que ha pasado en años de historia de los juegos en una cinta de dos horas. Volvemos al mismo problema que vemos en películas como las de superhéroes que son resúmenes muy breves y simples de lo que ha sucedido en cuanto a historia para poner en contexto al espectador de manera simple y fácil de entender. Aquí por momentos se siente igual. Hay muchos cortes abruptos a secuencias y la trama para entender lo que está pasando pero como fan te quedas con ganas de ver y saber más de todo lo que hay detrás del universo y personajes clave de la historia. Pareciera que es una pequeña probada de todo el mundo tan increíble. Nos hubiera gustado que desarrollarán más a algunos de los personajes pero es claro que era imposible por el tiempo. Por momentos pasan tantas cosas que uno se queda abrumado y podría perderse en la trama y narrativa. CONCLUSIONES La sensación que nos queda después de ver Warcraft: el primer encuentro de dos mundos es que pudo ser una increíble película y la mejor en la historia basada en un videojuego pero creo que se queda un tanto lejos de conseguirlo. Me parece que lo ideal es abordar la crítica desde un enfoque como videojugador aficionado a la serie para entender la idea que hay detrás de una película así, su mensaje y objetivo. a serie así como su grandeza de una forma totalmente aceptable. Duratan el jefe de los Orcos debera salvar a su mundo, de las garras del Mago Malo.
  5. 5. P okémon GO ya está a la vuelta de la esquina. A pocos días del lanzamiento oficial en Google Play y tiendas de Apple, se han revelado los requisitos para que puedas disfrutar a lo grande esta franquicia del esperado juego de las criaturas extrañas. ¿Tu teléfono cumple con todos? PARA LOS IPHONE Si tienes un celular de Apple, los iPhone, no todos serán compatibles con Pokémon GO. Para ello debes tener en cuenta los siguientes requerimientos. Atento: •iPhone 5 comto mínimo. •No compatible con ningún iPod Touch •Obligatorio el servicio de datos móviles o Wi-Fi, posiblemente iPad tampoco compatible PARA LOS SMARTPHONE ANDROID Si lo tuyo es el Android, la mayoría de los smartphone serán compatibles. Revisa todos los requisitos: • Android 4.3 o superior (de momento no es compatible con Android N). • Conexión a internet permantente, ya sea por datos móviles o Wi-Fi. • El CPU debe ser ARM, procesadores con Intel no tienen soporte. • Se desconoce la cantidad de RAM y núcleos necesarios, posiblemente mínimo 1 GB y dos núcleos. • Es obligatorio que el dispositivo tenga giroscopio. “LOS POKÉSHOPS NOS VENDERÁN HUEVOS QUE ECLOSIONARÁN EN CUALQUIER MOMENTO” A dias del lanzamiento, presentamos las caracteristicas de la aplicacion mas eperada por los fans de Pokémon. 8 ASÍ SERÁ EL JUEGO TIENDAS: Algo característico de los juegos de pokémon es que hay tiendas para comprar pokeballs, pociones, entre otrosobjetos.EnPokémonGO, estos lugares también existirán y se llamarán “PokéStops”. Según los desarrolladores, además de comprar objetos que nos ayuden en nuestro juego, los “PokéStops” nos venderán huevos que eclosionarán a medida de cuánto caminemos con ellos. COMBATES: Los jugadores de Pokémon GO deberán unirse a uno de los tres equipos que hay en el juego. Habrá una especie de rivalidad entre los usuarios por quién es un mejor entrenador. LOS GIMNASIOS: Los gimnasios no podían faltar; sin embargo, serán muy diferentes a los que conocemos, ya que no habrá un líder a quien vencer, sino que se deberá defender de los retadores de e q u i p o s rivales que lleguen . Podras localizar geograficamente a los POkemon. Cada zona tendrá una tipo distinto, segun su clima. Movil 9Nintendo E n una entrevista realizada en el E3 2016, el diseñador Shigeru Miyamoto reveló al medio IGN que es lo que está planeando Nintendo con respecto a un nuevo juego de Super Mario Bros. Según el creador de la serie, se tratará de “un nuevo tipo de Mario”, y que es muy probable que lo muestren en la próxima edición del E3, el cual ya ha sido confirmado para el próximo año. Señaló que siempre se han retando a sí mismos para crear cosas nuevas, y espera que la siguiente aventura del plomero llegue en uno o dos años. Miyamoto dejó ver que los retos para desarrollar juegos de Super Mario Bros. y The Legend of Zelda son muy diferentes. Esto es debido a que la prioridad en los títulos del fontanero es la accesibilidad, algo que desde siempre han manejado. Pero al permitir que nuevos talentos se unan a Nintendo en los últimos años les ha permitido ver las convenciones manejadas en la serie con ojos nuevos y frescos. Creo que esto es esencial para que la serie llegue a un nuevo lugar. La verdad, lo que menos quiero es ver una secuela de Super Mario Galaxy o de Super Mario 3D World. Ambos juegos ya cumplieron su objetivo de llevar hacia adelante a la serie. Quiero ver a donde Miyamoto y los más jóvenes talentos de Nintendo llevan a Super Mario Bros. en los próximos años. Pero para que eso suceda deben de romper varios esquemas establecidos dentro de la serie, pero siempre manteniéndola lo más cercana posible al común de la gente. Crear una experiencia diferente no implica subir de dificultad el juego; para eso existen otras series. En el E3 2016, Shigeru Miyamoto reveló están ya trabajando en un nuevo tipo de Super Mario Bros NINTENDO TRABAJA EN UN NUEVO DE SUPER MARIO BROS SE CONFIRMA LOS RUMORES DEL USO DE CARTUCHOS EN LA NINTENDO NX Justo ayer había salido otra noticia de que posiblemente la siguiente consola de Nintendo usaría cartuchos en lugar de discos como el actual standard de formato. Un documento de patentas y marcas de Estados Unidos ha revelado el registro oficial de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mostrando que el juego se distribuirá en las tiendas tanto en formato de disco y cartucho, sien- do obviamente el disco para Wii U y el cartucho para la Nintendo NX, aunque todavía no hay nada dicho por Nintendo, pero las prue- bas están ahí. Solo queda esperar el anuncio de Nintendo, aunque como se ve, todo apuntaría a que la NX usaría cartuchos, esto solo significaría una velocidad más rápida en la lectura de datos, ademas que por ser cartuchos, esto sería una forma más fácil y rápida para el intercambio de juegos, si es que los rumores de que la NX es una consola de casa y portatil a la vez. “Se trata de “un nuevo Mario”, y que es muy probable que lo muestren en la próxima edición del E3.
  6. 6. O cómo ‘repartir tollinas’ con estilo. Sin duda, uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Recordemos que el gran ‘Violent Storm’ es la tercera parte de la saga y el primer ‘Crime Fighters’ fue un clon de ‘Double Dragon’ que pasó por los salones recreativos sin pena ni gloria. De las tres entregas, sin duda ‘Crime Fighters 2’ fue la mejor. Pero como os digo, en España conocimos a la segunda parte como ‘Vendetta’. Nos encontramos ante un beat ‘em up clásico con el sello de calidad de los juegos de ese estilo que sacaba Konami, la cual, además de encontrarse en pleno auge en aquella época, destacaba en el género a un nivel suficiente como para competir de tú a tú con la mismísima Capcom. El argumento consiste en la misma anodina temática de siempre, y sin embargo funciona a las mil maravillas (véase el caso de Final Fight, por ejemplo). La historia comienza cuando una organización criminal rapta a la chica en cuestión, que es la novieta de uno de los buenos. A partir de ahí, lo de toda la vida. A repartir mamporros como Dios manda por las calles de una urbe sucia y despiadada. Para ello, debemos elegir entre cuatro personajes: Boomer (el guaperas americano experto en artes marciales), Hawk (un clon de Hulk Hogan), Blood (el afroamericano chuleta con gafas de sol) y Sledge (el primo de Mr. T) y echarnos a los suburbios para enfrentarnos, ya sea a golpes y patadas varias e incluso recogiendo armas del suelo como palos o botellas, a toda suerte de ‘elementos’ como prostitutas pesadas, macarras cabreados y armados hasta los dientes u homosexuales viciosillos que se enganchan a nuestras piernas de manera lasciva. Los gráficos son bastante correctos, dotados de un estilo humorístico en algunos momentos como por ejemplo los caretos de la peña cuando les 8 Juego Retro Nos encontramos ante un beat ‘em up clásico con el sello de calidad de los juegos de ese estilo que sacaba Konami Para ello, debemos elegir entre cuatro personajes: Boomer (el experto en artes marciales), Hawk (un clon de Hulk Hogan), Blood (el afroamericano) y Sledge (el primo de Mr. T) LOS FIRMES Y LOS BAMBAS MYKE TYSON HULK HOGAN VAN DAMME MR. T BLOOD HAWNK BOOMER SLEDGE COMO COMO COMO COMO A ún seguimos atónitos con el anuncio oficial de Dragon Ball Xenoverse 2Además, ahora se ha confirmado que el esperado videojuego de Bandai Namco y Dimps no vendrá solo, ya que un personaje de la primera entrega nos acompañará de nuevo en la aventura... ¿Adivináis de quién se trata? ¡Efectivamente, Trunks Xeno! El tráiler japonés de Dragon Ball Xenoverse 2 difiere con respecto al resto en un punto crucial: la aparición de Trunks Xeno. Al final del vídeo promocional nipón, se puede ver a la versión de Trunks patrullero del tiempo con los mismos ropajes que lució en la primera entrega de la serie, por lo que su papel podría ser de nuevo fundamental para solucionar los problemas temporales. 11Novedades Trunks Xeno volverá a aparecer en esta segunda entrega de la serie! Así ha aparecido en el tráiler japonés... C uando se presentó el primer tráiler de The Legend of Zelda Breath of the Wild, uno de los detalles que más llamó la atención es que Link vestía en traje azul en lugar del clásico verde con el que el héroe suele empezar sus viajes. Tras ver el gameplay del título en el E3 2016 descubrimos que este traje azul sólo será uno de los muchos que utilizará Link durante la aventura para Wii U y Nintendo NX, y ahora hemos podido saber que todos ellos tendrán una gran importancia.  “Link consigue su traje azul en un momento muy importante de la historia”, explicaba Eiji Aonuma durante una entrevista concedida al portal estadounidense IGN, “pero también hemos mostrado que podrá vestir una armadura. También habrá momentos en los queLink se aventura en zonas frías y necesitará equiparse adecuadamente para ello, por lo que definitivamente habrá una gran cantidad de tipos de ropa que podremos usar en The Legend of Zelda Breath. En The Legend of Zelda Breath of the Wild los trajes que usará Link tendrán gran importancia.

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