El documento describe un juego de defensa de torres propuesto para el año 2050, en el que los jugadores controlan clanes que defienden sus bases y recursos de oleadas de enemigos durante un tiempo límite. Los jugadores podrán invocar unidades y construir torres en tres carriles de un mapa para detener a tres tipos de enemigos mientras generan oro. El juego tendrá cuatro razas jugables y cuatro niveles desbloqueables.
4. Año 2050.
Luego de años de sobreexplotación de recursos, se está
afrontando la mayor escasez de materias primas de la historia.
Las prolongadas hambrunas han diezmado a dos terceras partes
de la población global. Afrontando su inminente extinción, las
razas supervivientes se unieron en clanes mercenarios que se
disputan el único sitio en el que aún quedan recursos por
explotar: ¡El país de la tormenta!
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5. PERSONAJES
El jugador podrá
invocar utilizando
una cierta cantidad
de recursos,
unidades y héroes
que defienden su
base.
TIEMPO
El jugador deberá
aguantar oleadas
de enemigos
durante una
cierta cantidad de
tiempo(2 min).
RECURSOS
El recurso será el
oro, que será
generado
automáticamente
por el juego cada
x tiempo.
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6. ENEMIGOS
Habrá 3 tipos de
enemigos que se
podrán invocar
(héroe, básico y
largo alcance).
TORRES
El jugador podrá
invocar torres
para defender su
base y granjas
para obtener más
oro.
MAPA
Habrá 3 carriles que
recorrerán las
unidades enemigas
y en donde el
jugador puede
invocar a sus
unidades y construir
sus torres.
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7. RAZAS
Habra 4 razas
jugables: Orcos,
Humanos,
Monstruos y
Golems.
BARRAS Y
HERRAMIENTAS
En la parte
superior izquierda
aparecerá la barra
de vida y la
información del
jugador.
NIVELES
Habra 4 niveles,
que se irán
desbloqueando
cuando se
complete el
anterior.
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