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INTRODUCCIÓN 
 En la actualidad, el trabajar en el campo de la 
programación para dispositivos móviles se hace 
necesario, debido a que las empresas se deben 
adaptar a las tendencias del mercado y a las 
necesidades de sus clientes. Por lo que se debe 
pensar en la posibilidad de tener acceso a la 
información en cualquier lugar y en cualquier 
instante, a través de distintos dispositivos móviles, 
incluidos dentro de la administración de la 
empresa, al igual que las soluciones informáticas 
para equipos de escritorio. Convirtiéndose en 
parte vital para el funcionamiento de los procesos 
empresariales.
QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS MÓVILES 
 Un dispositivo móvil puede clasificarse como todo 
aquel hardware que tendrá características 
similares a las computadoras de escritorio, con la 
principal diferencia que todo es reducido y 
normalmente integrado en una sola pieza.
Algunos dispositivos móviles 
 Celulares: han incursionado en campos diversos, 
más allá de la comunicación, y actualmente se 
incrementan sus funcionalidades multimedia con 
el surgimiento de nuevas redes inalámbricas con 
el concepto de 3G.
 Asistente Digital Personal o PDA : Es una 
pequeña computadora de bolsillo que ofrece 
características de un organizador personal y las 
de una computadora, también llamadas 
handhelds.
 Tablet pc: Es una modalidad de computadora portátil 
que ha supuesto un avance significativo en la aplicación 
de los estudios en lingüística computacional. 
 Utilidades 
 Lectura de libros electrónicos 
 Lectura de comics en pantalla 
 Navegación web 
 Juegos 
 Consulta de documentos ofimáticos 
 Visualización de vídeos / películas 
 Reproducción de música 
 Videoconferencia
ENTORNOS DE PROGRAMACIÓN 
 Qué es un sistema operativo para móvil y para 
qué sirve 
Un sistema operativo móvil o SO móvil es un 
sistema operativo que controla un dispositivo 
móvil al igual que los ordenadores utilizan 
Windows o Linux entre otros. Sin embargo, los 
sistemas operativos móviles son bastantes más 
simples y están más orientados a la conectividad 
inalámbrica, los formatos multimedia para móviles 
y las diferentes maneras de introducir información 
en ellos.
Tipos de sistemas operativos 
Symbian 
Windows Mobile 
Linux 
Symbian es el sistema operativo para móviles más extendido. La empresa es 
propiedad de Ericsson, Panasonic, Siemens AG, Nokia y Sony-Ericsson. Este 
sistema desciende de EPOC, empleado en los antiguos ordenadores de 
bolsillo Psion. 
Windows Mobile, antes conocido como Windows CE o Pocket PC, tiene una 
larga historia como segundón en el campo de los PDA u ordenadores de 
bolsillo, sin embargo hace pocos meses superó por primera vez al hasta 
entonces líder, Palm OS. 
En los círculos del software libre se acaricia la idea de implantar Linux en el 
teléfono móvil desde hace años, pero ha tardado en llegar. Aún así, en los 
últimos tiempos se ha avanzado mucho y ya hay varios modelos de móvil en 
el mercado que utilizan una versión de Linux como su sistema operativo 
Android en un Sistema Operativo además de una plataforma de Software 
basada en el núcleo de Linux. Diseñada en un principio para dispositivos 
móviles, Android permite controlar dispositivos por medio de bibliotecas 
desarrolladlas o adaptados por Google mediante el lenguaje de 
programación Java. 
Android
Métodos de desarrollo 
 Existen dos posibilidades a la hora de desarrollar 
una aplicación para un dispositivo móvil. El 
desarrollar desde una computadora para luego 
pasar la aplicación al dispositivo, o bien se puede 
desarrollar en el mismo dispositivo en que correrá 
la aplicación.
Lenguajes de programación para 
dispositivos móviles 
 Los lenguajes de programación para los 
dispositivos móviles dependen en gran parte del 
dispositivo en el que se quiera trabajar, sin 
embargo tienen en común que se puede crear 
sistemas visuales robustos con mayor facilidad 
independientemente del lenguaje de 
programación que se esté aplicando, por supuesto 
dicho lenguaje debe soportar la metodología de 
programación con la que trabaja el dispositivo en 
particular.
 Java : Para dispositivos móviles la versión de 
Java en la que se programa es J2ME (JavaMicro 
Edition) 
 Lenguaje de C++ : Una de las herramientas que 
se utilizan para la programación de móviles 
basadas en el lenguaje de C++ es Carbide.c++ la 
cual trabaja en la plataforma de Symbian,
 Lenguaje de C# : Para desarrollar aplicaciones 
en dispositivos móviles a través de este lenguaje 
de programación se puede utilizar la herramienta 
de Visual C# que trabaja con un IDE para diseñar 
las ventanas de la aplicación. 
 Objective – C : Este lenguaje de programación 
está basado en C y a diferencia de C++ es un 
súper conjunto del lenguaje C, ya que agrega a la 
sintaxis de C la manera de enviar mensajes 
enSmall-Talk y de definir e implementar objetos.
 .NET : Es un Framework (estructura de soporte 
para organizar y desarrollar software) de Microsoft 
que permite un rápido desarrollo de aplicaciones. 
 Python : Este lenguaje de programación 
orientado a objetos es utilizado para dispositivos 
móviles tales como Symbian, Palm, teléfonos 
inteligentes de Nokia, etc., también se puede 
emplear en otras plataformas tales como 
Windows, Linux/Unix, Mac OS X, OS/2 y también 
ha sido portado para maquinas virtuales de Java y 
.Net, distribuido bajo la licencia de código abierto 
OSI lo hace libre en su uso.

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  • 1.
  • 2. INTRODUCCIÓN  En la actualidad, el trabajar en el campo de la programación para dispositivos móviles se hace necesario, debido a que las empresas se deben adaptar a las tendencias del mercado y a las necesidades de sus clientes. Por lo que se debe pensar en la posibilidad de tener acceso a la información en cualquier lugar y en cualquier instante, a través de distintos dispositivos móviles, incluidos dentro de la administración de la empresa, al igual que las soluciones informáticas para equipos de escritorio. Convirtiéndose en parte vital para el funcionamiento de los procesos empresariales.
  • 3. QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS MÓVILES  Un dispositivo móvil puede clasificarse como todo aquel hardware que tendrá características similares a las computadoras de escritorio, con la principal diferencia que todo es reducido y normalmente integrado en una sola pieza.
  • 4. Algunos dispositivos móviles  Celulares: han incursionado en campos diversos, más allá de la comunicación, y actualmente se incrementan sus funcionalidades multimedia con el surgimiento de nuevas redes inalámbricas con el concepto de 3G.
  • 5.  Asistente Digital Personal o PDA : Es una pequeña computadora de bolsillo que ofrece características de un organizador personal y las de una computadora, también llamadas handhelds.
  • 6.  Tablet pc: Es una modalidad de computadora portátil que ha supuesto un avance significativo en la aplicación de los estudios en lingüística computacional.  Utilidades  Lectura de libros electrónicos  Lectura de comics en pantalla  Navegación web  Juegos  Consulta de documentos ofimáticos  Visualización de vídeos / películas  Reproducción de música  Videoconferencia
  • 7. ENTORNOS DE PROGRAMACIÓN  Qué es un sistema operativo para móvil y para qué sirve Un sistema operativo móvil o SO móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil al igual que los ordenadores utilizan Windows o Linux entre otros. Sin embargo, los sistemas operativos móviles son bastantes más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica, los formatos multimedia para móviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos.
  • 8. Tipos de sistemas operativos Symbian Windows Mobile Linux Symbian es el sistema operativo para móviles más extendido. La empresa es propiedad de Ericsson, Panasonic, Siemens AG, Nokia y Sony-Ericsson. Este sistema desciende de EPOC, empleado en los antiguos ordenadores de bolsillo Psion. Windows Mobile, antes conocido como Windows CE o Pocket PC, tiene una larga historia como segundón en el campo de los PDA u ordenadores de bolsillo, sin embargo hace pocos meses superó por primera vez al hasta entonces líder, Palm OS. En los círculos del software libre se acaricia la idea de implantar Linux en el teléfono móvil desde hace años, pero ha tardado en llegar. Aún así, en los últimos tiempos se ha avanzado mucho y ya hay varios modelos de móvil en el mercado que utilizan una versión de Linux como su sistema operativo Android en un Sistema Operativo además de una plataforma de Software basada en el núcleo de Linux. Diseñada en un principio para dispositivos móviles, Android permite controlar dispositivos por medio de bibliotecas desarrolladlas o adaptados por Google mediante el lenguaje de programación Java. Android
  • 9. Métodos de desarrollo  Existen dos posibilidades a la hora de desarrollar una aplicación para un dispositivo móvil. El desarrollar desde una computadora para luego pasar la aplicación al dispositivo, o bien se puede desarrollar en el mismo dispositivo en que correrá la aplicación.
  • 10. Lenguajes de programación para dispositivos móviles  Los lenguajes de programación para los dispositivos móviles dependen en gran parte del dispositivo en el que se quiera trabajar, sin embargo tienen en común que se puede crear sistemas visuales robustos con mayor facilidad independientemente del lenguaje de programación que se esté aplicando, por supuesto dicho lenguaje debe soportar la metodología de programación con la que trabaja el dispositivo en particular.
  • 11.  Java : Para dispositivos móviles la versión de Java en la que se programa es J2ME (JavaMicro Edition)  Lenguaje de C++ : Una de las herramientas que se utilizan para la programación de móviles basadas en el lenguaje de C++ es Carbide.c++ la cual trabaja en la plataforma de Symbian,
  • 12.  Lenguaje de C# : Para desarrollar aplicaciones en dispositivos móviles a través de este lenguaje de programación se puede utilizar la herramienta de Visual C# que trabaja con un IDE para diseñar las ventanas de la aplicación.  Objective – C : Este lenguaje de programación está basado en C y a diferencia de C++ es un súper conjunto del lenguaje C, ya que agrega a la sintaxis de C la manera de enviar mensajes enSmall-Talk y de definir e implementar objetos.
  • 13.  .NET : Es un Framework (estructura de soporte para organizar y desarrollar software) de Microsoft que permite un rápido desarrollo de aplicaciones.  Python : Este lenguaje de programación orientado a objetos es utilizado para dispositivos móviles tales como Symbian, Palm, teléfonos inteligentes de Nokia, etc., también se puede emplear en otras plataformas tales como Windows, Linux/Unix, Mac OS X, OS/2 y también ha sido portado para maquinas virtuales de Java y .Net, distribuido bajo la licencia de código abierto OSI lo hace libre en su uso.