2. INTRODUCCIÓN
En la actualidad, el trabajar en el campo de la
programación para dispositivos móviles se hace
necesario, debido a que las empresas se deben
adaptar a las tendencias del mercado y a las
necesidades de sus clientes. Por lo que se debe
pensar en la posibilidad de tener acceso a la
información en cualquier lugar y en cualquier
instante, a través de distintos dispositivos
móviles, incluidos dentro de la administración de
la empresa, al igual que las soluciones
informáticas para equipos de escritorio.
Convirtiéndose en parte vital para el
funcionamiento de los procesos empresariales.
3. QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
Un dispositivo móvil puede clasificarse como
todo aquel hardware que tendrá
características similares a las computadoras
de escritorio, con la principal diferencia que
todo es reducido y normalmente integrado en
una sola pieza.
4. Algunos dispositivos móviles
Celulares: han incursionado en campos
diversos, más allá de la comunicación, y
actualmente se incrementan sus
funcionalidades multimedia con el
surgimiento de nuevas redes inalámbricas con
el concepto de 3G.
5. Asistente Digital Personal o PDA : Es una
pequeña computadora de bolsillo que ofrece
características de un organizador personal y
las de una computadora, también llamadas
handhelds.
6. Tablet pc: Es una modalidad de computadora portátil
que ha supuesto un avance significativo en la aplicación
de los estudios en lingüística computacional.
Utilidades
Lectura de libros electrónicos
Lectura de comics en pantalla
Navegación web
Juegos
Consulta de documentos ofimáticos
Visualización de vídeos / películas
Reproducción de música
Videoconferencia
7. ENTORNOS DE PROGRAMACIÓN
Qué es un sistema operativo para móvil y para
qué sirve
Un sistema operativo móvil o SO móvil es un
sistema operativo que controla un dispositivo
móvil al igual que los ordenadores utilizan
Windows o Linux entre otros. Sin embargo,
los sistemas operativos móviles son bastantes
más simples y están más orientados a la
conectividad inalámbrica, los formatos
multimedia para móviles y las diferentes
maneras de introducir información en ellos.
8. Tipos de sistemas operativos
Symbian
Windows Mobile
Linux
Symbian es el sistema operativo para móviles más extendido. La empresa
es propiedad de Ericsson, Panasonic, Siemens AG, Nokia y Sony-
Ericsson. Este sistema desciende de EPOC, empleado en los antiguos
ordenadores de bolsillo Psion.
Windows Mobile, antes conocido como Windows CE o Pocket PC,
tiene una larga historia como segundón en el campo de los PDA u
ordenadores de bolsillo, sin embargo hace pocos meses superó por
primera vez al hasta entonces líder, Palm OS.
En los círculos del software libre se acaricia la idea de implantar
Linux en el teléfono móvil desde hace años, pero ha tardado en llegar.
Aún así, en los últimos tiempos se ha avanzado mucho y ya hay varios
modelos de móvil en el mercado que utilizan una versión de Linux
como su sistema operativo
Android en un Sistema Operativo además de una plataforma de
Software basada en el núcleo de Linux. Diseñada en un principio para
dispositivos móviles, Android permite controlar dispositivos por medio
de bibliotecas desarrolladlas o adaptados por Google mediante el
lenguaje de programación Java.
Android
9. Métodos de desarrollo
Existen dos posibilidades a la hora de
desarrollar una aplicación para un dispositivo
móvil. El desarrollar desde una computadora
para luego pasar la aplicación al dispositivo, o
bien se puede desarrollar en el mismo
dispositivo en que correrá la aplicación.
10. Lenguajes de programación para
dispositivos móviles
Los lenguajes de programación para los
dispositivos móviles dependen en gran parte
del dispositivo en el que se quiera trabajar,
sin embargo tienen en común que se puede
crear sistemas visuales robustos con mayor
facilidad independientemente del lenguaje de
programación que se esté aplicando, por
supuesto dicho lenguaje debe soportar la
metodología de programación con la que
trabaja el dispositivo en particular.
11. Java : Para dispositivos móviles la versión de
Java en la que se programa es J2ME
(JavaMicro Edition)
Lenguaje de C++ : Una de las herramientas
que se utilizan para la programación de
móviles basadas en el lenguaje de C++ es
Carbide.c++ la cual trabaja en la plataforma
de Symbian,
12. Lenguaje de C# : Para desarrollar
aplicaciones en dispositivos móviles a través
de este lenguaje de programación se puede
utilizar la herramienta de Visual C# que
trabaja con un IDE para diseñar las ventanas
de la aplicación.
Objective – C : Este lenguaje de
programación está basado en C y a diferencia
de C++ es un súper conjunto del lenguaje C,
ya que agrega a la sintaxis de C la manera de
enviar mensajes enSmall-Talk y de definir e
implementar objetos.
13. .NET : Es un Framework (estructura de soporte
para organizar y desarrollar software) de
Microsoft que permite un rápido desarrollo de
aplicaciones.
Python : Este lenguaje de programación orientado
a objetos es utilizado para dispositivos móviles
tales como Symbian, Palm, teléfonos inteligentes
de Nokia, etc., también se puede emplear en otras
plataformas tales como Windows, Linux/Unix,
Mac OS X, OS/2 y también ha sido portado para
maquinas virtuales de Java y .Net, distribuido
bajo la licencia de código abierto OSI lo hace
libre en su uso.