1. Ambiente Gráfico (Manual Linux)
Universidad Nacional Autónoma de México
Colegio de Ciencias y Humanidades Plantel Sur
Tema: “Ambiente Gráfico, Manual Linux”
Materia: Computo
Introducción:
Ambiente Gráfico (definición + ejemplos)
El ambiente gráfico se utiliza para facilitar la interacción
entre el usuario y la computadora por medio de imágenes,
iconos y ventanas mediante la interfaz. También se le puede
llamar “ Interfaz Gráfica de usuario” o “Ambiente de trabajo”
Algunos ejemplos del ambiente gráfico son Windows, MACOS,
Linux
Elementos (Elemento + definición + ejemplo)
Elemento Descripción Imagen
Puntero Es una imagen que sigue el
movimiento que es le da al
mouse
Icono Es una representación gráfica.
Existen 3 tipos de iconos: de
programas, carpetas e iconos de
grupos.
Ventana Son áreas que contienen
documentos o aplicaciones
Hernández Martínez Sara 103A
2. Ambiente Gráfico (Manual Linux)
Menú desplegable Es una lista de la cual el usuario
puede elegir una opción con tan
solo pulsar en ella.
Cuadros de diálogos Es una ventana con propósitos
especiales que piden
información como nombre del
archivo.
Escritorio Es la primera pantalla que
aparece, esta contiene carpetas,
documentos, aplicaciones, etc
todos a la mano.
Barra de tarea Es la barra que es encuentra en
la parte inferior de la pantalla,
allí están las aplicaciones y
documentos
Iconos en grupo Son una serie de aplicaciones
que tienen algo en común como
LibreOffice y LibreOffice
Writer
Opinión de la información
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