2. LAINFORMATICA
Es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital.
Se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías
tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.
Esta en nuestras vidas, gran parte de nuestra sociedad se ha desarrollado al amparo de las nuevas
tecnologias y debe su exito en gran parte a la ciencia.
3. ETIMOLOGIA
El vocablo
informática
proviene del
alemán
informatik
acuñado por
Karl Steinbuch
en 1957.
ETIMOLOGIA
El término es
una
contracción de
las palabras
information y
automatic
(información
automática).
ETIMOLOGIA
En lo que hoy día
conocemos como
informática confluyen
muchas de las
técnicas, procesos y
máquinas
(computadoras) que
el hombre ha
desarrollado a lo
largo de la historia
para apoyar y
potenciar su
capacidad de
memoria, de
pensamiento y de
comunicación
4. ORIGEN
Es un termino que fue inventado por Phillipe Dreyfus en Francia por el año 1962 y
aceptado por la Academa Francesa en 1966. En España lo aceptaron en 1968.
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio de ordenadores.
Se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos,
procesos, técnicas, desarrollos de computadoras con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital.
6. Entrada: captación de la
información. Normalmente
son datos y órdenes
ingresados por los
usuarios a través de
cualquier dispositivo de
entrada conectado a la
computadora.
Proceso: tratamiento de la
información. Se realiza a
través de programas y
aplicaciones diseñadas
por programadores que
indican de forma
secuencial cómo resolver
un requerimiento
Salida: transmisión de
resultados. A través de los
dispositivos de salida los
usuarios pueden visualizar
los resultados que surgen
del procesamiento de los
datos
7. En Informática es frecuente
codificar la información.
Codificación es una
transformación que
representa los elementos de
un conjunto mediante los de
otro
A cada elemento del primer
conjunto le corresponda un
elemento distinto del segundo.
8. UNIDADES DE
MEDIDA
La capacidad de
almacenamiento de una
computadora o de un soporte de
información se mide en bytes
1 Byte 8 bits
1 Kilobyte (KB) 1024 bytes
1 Megabyte (MB) 1024 KB =
1.048.576 bytes
1 Gigabyte (GB) 1024 MB =
1.073.741.824 bytes
Es usual utilizar múltiplos, que
son los siguientes
1 Terabyte (TB) 1024 GB
1 Petabyte (PB) 1024 TB
1 Exabyte (EB) 1024 PB
9. Hardware,
Software
Una computadora consta
de dos partes bien
diferenciadas, hardware y
software .
El software consta de
programas, que contienen
instrucciones que la
computadora “ejecuta.
El hardware consta de las
partes físicas, tangibles de
la computadora.
10. programas
Un programa es un conjunto de sentencias o
instrucciones a la computadora . El proceso
de escritura o codificación de un programa se
denomina programación.
Existen dos tipos importantes de software:
Software de
aplicaciones
Software
del sistema
11. Software del sistema
es un conjunto
generalizado de
programas que gestiona
los recursos de la
computadora, tal como
el procesador central,
enlaces de
comunicaciones y
dispositivos, periféricos.
TIPOS DE
SOTWARE
Software de
aplicaciones es un
conjunto de
programas escritos
por empresas o
usuarios individuales
o equipos y que
instruyen a la
computadora para
que ejecute una
tarea especifica.