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Practica 9: Reloj analógico

1 Hacemos un círculo, el cual será nuestro reloj.




2 Lo convertimos en un símbolo presionando F8, le ponemos de
nombre mc_esfera y en tipo clip de película.



3 Luego pulsamos Ctrl+F8 para crear un nuevo símbolo, donde le
pondremos de nombre mcaguja.



4 Creamos una línea recta.



5 Regresamos a Escena 1, damos doble clic en el reloj y arrastramos la recta
hacia el reloj (la movemos 3 veces).



6 Creamos una nueva capa.



7 Presionamos F9 y pegamos este código: _root.mc_esfera.onEnterFrame = function() { // Declara
una funcion que se ejecutara al comenzar
objDate = new Date(); // Crea un objeto para obtener la Fecha y Hora actual.
hora = objDate.getHours(); // Toma la Hora actual.
minutos = objDate.getMinutes(); // Toma los Minutos actuales
segundos = objDate.getSeconds(); // Toma los Segundos actuales.
_root.mc_esfera.mc_hora._rotation = (hora * 360) / 12; // Calcula la Rotation (Rotacion) de la aguja
para la Hora.
_root.mc_esfera.mc_minutos._rotation = (minutos * 360) / 60; // Calcula la Rotation (Rotacion) de la
aguja para los Minutos.
_root.mc_esfera.mc_segundos._rotation = (segundos * 360) / 60; // Calcula la Rotation (Rotacion)
de la aguja para los Segundos.




SAUL MERARI
  SALINAS MARTINEZ                                                                            3 AM

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