El documento describe el proceso de diseñar un apartamento virtual usando el programa Sketch Up, incluyendo la distribución en 2D, agregar altura para crear una estructura 3D, agregar muebles y objetos decorativos, y finalmente revisar el recorrido virtual terminado. El autor concluye que a pesar de las dificultades, el proceso de diseñar su propio hogar virtual fue una experiencia única y gratificante.
1. Titulo:
Diseñando el hogar
Introducción:
Nos hemos decidido a realizar este trabajo porque nos pareció muy interesante el
reto de iniciarnos en el diseño y planificación del que podía ser nuestro
apartamento. Para ello teníamos que manejar programas y utilidades que nos
permitieran pasar de las ideas al plano en 2D y de ahí al espacio en 3D, teniendo
en cuenta los estándares de distribución de las estancias, tabiques, puertas, así
como de las medidas de los muebles y los objetos de decoración, todo ello a
escala.
Escena 1: distribución 2D
El apartamento está distribuido en un salón comedor desde donde se pasa a la
cocina, a un cuarto de baño y al distribuidor que da acceso a la habitación de
estudio y a la habitación principal con su cuarto de baño.
Teniendo en cuenta las medidas estándar de los diferentes elementos, puertas,
ventanas, tabiques interiores y exteriores, desarrollamos a escala el modelo en
plano 2D.
Escena 2: estructura 3D
Es el momento de dar altura a los tabiques del exterior y del interior para
desarrollar la estructura extendiendo el eje ´´y´´ y pasar del plano 2D al espacial
3D utilizando las posibilidades que nos ofrece el programa Skecht Up.
Escena 3: mobiliario
Las camas, la mesa del comedor, las sillas y los sofás, deben de tener las
medidas habituales, sin olvidarnos de los huecos preparados para los
electrodomésticos de la cocina.
Escena 4: accesorios
Son importantes los objetos decorativos como los cuadros, los jarrones o las
plantas pues dan un toque personal y acogedor, sin olvidarnos del televisor o del
ordenador.
Escena 5: recorrido
Desde la entrada exterior vemos el salón comedor desde donde pasamos a la
cocina totalmente equipada, al cuarto de baño con plato de ducha y al pequeño
distribuidor para acceder a la habitación con mesa de estudio y a la habitación
principal con su cuarto de baño.
2. Escena 6: geolocalización y RA
Gracias a la opción que tiene el programa Sketch Up podemos conseguir que el
apartamento esté geolocalizado en Google Earth así como utilizar la RA para
poder ser manipulado.
Conclusión:
A pesar de las dificultades que hemos tenido a la hora de decidir las medidas de
las estancias y de la distribución de estas, así como a la hora de pasar los datos
al programa Sketch Up, después de haber cogido practica en el manejo de este,
nos ha resultado una experiencia única haber podido dar forma a una de la cosas
más preciada de este mundo, nuestro HOGAR.
Entendemos que el esfuerzo requerido ha merecido la pena, teniendo en cuenta
la satisfacción del trabajo hecho y el resultado final obtenido.