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Geometría y Tecnología 
Que Bacanería !!!
Resumen del proyecto 
Explorar mediante herramientas digitales y problemas 
específicos, la Geometría básica de conversión de unidades 
de medida de longitud y cálculo de perímetros y áreas 
haciendo uso de un segundo idioma (Ingles). 
Áreas intervenidas con el proyecto 
Geometría, Informática, Lengua Castellana, Inglés.
Objetivo 
• Utilizar los conceptos vistos para resolver problemas 
cotidianos relacionados con el diseño de formas y 
modelado de figuras de construcción civil.
Preguntas Problema 
• ¿Para qué nos sirve conocer las medidas de 
longitud y área? 
• ¿En qué situaciones podemos aplicarlas? ¿Cómo 
podríamos aplicarlas? 
• ¿Cómo determino el área de mi cuarto o de un 
sitio en particular? 
• ¿Cómo comunico mis ideas de forma clara y 
concisa? 
• ¿Qué palabras relacionadas con la Geometría y 
la Tecnología conoces en inglés?
Metodología 
• El proyecto abarca el diseño de un plano 
arquitectónico del lugar donde reside el estudiante 
y el planteamiento de una posible remodelación, 
aplicando el software Sweet Home. Lo anterior se 
expondrá ante sus pares y se realizará un folleto 
informativo para la comunidad educativa, el cual 
será en idioma ingles y español.
Sweet Home
Cronograma de Actividades 
ACTIVIDADES DESCRIPCION FECHAS GRUPOS 
ACT 1 SOCIALIZACION JULIO 24, 25 TODOS 
ACT 2 LLUVIA DE IDEAS JULIO 28- AGOSTO 1 TODOS 
ACT 3 ELABORACCIÓN FOLLETO 
BILINGUE 
AGOSTO 4- 22 TODOS 
ACT 4 TRABAJO EN SALA DE 
SISTEMAS CON EL 
PROGRAMA SWEET 
HOME 
JULIO 28 – AGOSTO 11 TODOS 
ACT 5 SOCIALIZACION DEL 
TRABAJO REALIZADO 
AGOSTO 25 - 29 TODOS
Plan de Evaluación 
• Lluvia de ideas - nube de 
palabras (en inglés). 
• Cuestionario. 
• Reflexión. 
• Foro virtual. 
• Ejercicios de aplicación. 
• Rúbrica. 
• Evaluación escrita. 
• Archivo digital. (Plano 
Arquitectónico)
Equipo de Trabajo 
• Natalia Escobar Villota 
• Jhon Jairo Ordoñez Tosse 
• Esmeralda Rocío Bocanegra 
• Jairo Silva 
• Myriam Páez 
• Adriana Drada

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  • 1. Geometría y Tecnología Que Bacanería !!!
  • 2. Resumen del proyecto Explorar mediante herramientas digitales y problemas específicos, la Geometría básica de conversión de unidades de medida de longitud y cálculo de perímetros y áreas haciendo uso de un segundo idioma (Ingles). Áreas intervenidas con el proyecto Geometría, Informática, Lengua Castellana, Inglés.
  • 3. Objetivo • Utilizar los conceptos vistos para resolver problemas cotidianos relacionados con el diseño de formas y modelado de figuras de construcción civil.
  • 4. Preguntas Problema • ¿Para qué nos sirve conocer las medidas de longitud y área? • ¿En qué situaciones podemos aplicarlas? ¿Cómo podríamos aplicarlas? • ¿Cómo determino el área de mi cuarto o de un sitio en particular? • ¿Cómo comunico mis ideas de forma clara y concisa? • ¿Qué palabras relacionadas con la Geometría y la Tecnología conoces en inglés?
  • 5. Metodología • El proyecto abarca el diseño de un plano arquitectónico del lugar donde reside el estudiante y el planteamiento de una posible remodelación, aplicando el software Sweet Home. Lo anterior se expondrá ante sus pares y se realizará un folleto informativo para la comunidad educativa, el cual será en idioma ingles y español.
  • 7. Cronograma de Actividades ACTIVIDADES DESCRIPCION FECHAS GRUPOS ACT 1 SOCIALIZACION JULIO 24, 25 TODOS ACT 2 LLUVIA DE IDEAS JULIO 28- AGOSTO 1 TODOS ACT 3 ELABORACCIÓN FOLLETO BILINGUE AGOSTO 4- 22 TODOS ACT 4 TRABAJO EN SALA DE SISTEMAS CON EL PROGRAMA SWEET HOME JULIO 28 – AGOSTO 11 TODOS ACT 5 SOCIALIZACION DEL TRABAJO REALIZADO AGOSTO 25 - 29 TODOS
  • 8. Plan de Evaluación • Lluvia de ideas - nube de palabras (en inglés). • Cuestionario. • Reflexión. • Foro virtual. • Ejercicios de aplicación. • Rúbrica. • Evaluación escrita. • Archivo digital. (Plano Arquitectónico)
  • 9. Equipo de Trabajo • Natalia Escobar Villota • Jhon Jairo Ordoñez Tosse • Esmeralda Rocío Bocanegra • Jairo Silva • Myriam Páez • Adriana Drada