1. Industria del software en México
1.- situación actual del documento
2.- soluciones propuestas a la problemática
Presentación intro-AS
3.- impacto del software
4.- concepto de reutilización
5.- breve historia de la reutilización
6.- atributos funcionales
7.- atributos de calidad
Estilo y patrón
8.- que son los estilos
9.- los estilos arquitectónicos
10.- definición de los tipos de estilos (flujo de datos, piper to filtres, etc…)
11.- definición de las arquitecturas
Patrones y antipatrones parte 1 y 2
12.- definiciones de patrones
13.- elementos de un patrón de diseño
14.- clasificación de los patrones
15.- el patrón MVC (modelo vista controlador)
16.- los antipatrones