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INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO
“SANTIAGO MARIÑO”
EXTENSIÓN PORLAMAR
ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
Asignatura: Análisis y Diseño de Sistemas
Metodología para el Análisis
y Diseño de Sistemas
Lcda. María Jiménez
C.I.:18.113.045
Porlamar, junio del 2014
Metodología para el Análisis y Diseño de Sistemas
Método: el método es la vía o camino que se utiliza
para llegar a un fin o para lograr un objetivo. Por
ejemplo existen métodos de enseñanza, métodos de
entrenamiento deportivo, métodos de estudio, entre
otros.
Metodología: la metodología hace referencia al conjunto de
procedimientos racionales utilizados para alcanzar una gama de
objetivos que rigen una investigación científica, una exposición
doctrinal o tareas que requieran habilidades, conocimientos o
cuidados específicos. Alternativamente puede definirse
la metodología como el estudio o elección de un método
pertinente para un determinado objetivo.
Fases del Análisis y Diseño de Sistemas
Lenguaje Unificado de Modelado (UML)
el lenguaje (UML) es un lenguaje de modelado visual de propósito
general orientado a objetos. Por tanto, el modelo UML de un sistema
consiste en un conjunto de elementos de modelado que definen la
estructura, el comportamiento y la funcionalidad del sistema y que se
agrupan en una base de datos única.
Metodología del Ciclo de Vida de un Sistema de James
Martín
Esta metodología de desarrollo de Software es
mejor conocida como Metodología RAD (Rapid
Application Development) o Desarrollo rápido
de Aplicaciones, Está orientada a disminuir
radicalmente el tiempo necesario para diseñar
e implementar Sistemas de Información, el
RAD cuenta con una participación intensa del
usuario, sesiones JAD, prototipaje,
herramientas CSE integradas y generadores de
código.
Metodología del Proceso Unificado de Desarrollo de
Software
El Proceso Unificado de Desarrollo Software o
simplemente Proceso Unificado es un marco de
desarrollo de software que se caracteriza por estar
dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura
y por ser iterativo e incremental. El refinamiento más
conocido y documentado del Proceso Unificado es
el Proceso Unificado de Rational o simplemente RUP.
Metodología de Kendall y Kendall
Según la metodología de Kendall & Kendall el ciclo de vida
de un sistema consta de siete partes: siendo la primera la
identificación del problema, la segunda identificación de
requisitos de información, la tercera es el análisis de las
necesidades del sistema, la cuarta es el diseño del sistema
recomendado, la quinta desarrollo y documentación del
sistema, la sexta prueba y mantenimiento y la última
implementación y evaluación.
Metodología de Administración de Relaciones (RMM)
la RMM o Relationship Management Methodology se define
como un proceso de análisis, diseño y desarrollo de
aplicaciones hipermedia. Los elementos principales de este
método son el modelo E-R (Entidad-Relación) y el modelo
RMDM (Relationship Management Data Model) basado en
el modelo HDM.
Metodología Orientada a Objetos
Es un enfoque de la ingeniería de software que modela un
sistema como un grupo de objetos que interactúan entre
sí. Este enfoque representa un dominio absoluto en
términos de conceptos compuestos por verbos y
sustantivos, clasificados de acuerdo a su dependencia
funcional.
Metodología de Sistemas Expertos por David Rolston
Los sistemas expertos son el primer resultado operacional de la
Inteligencia artificial, pues logran resolver problemas a través del
conocimiento y raciocinio de igual forma que lo hace el experto
humano.
Metodología del Software Educativo por Álvaro Galvis
(ISE)
Es una metodología de desarrollo de software que contempla una
serie de fases o etapas de un proceso sistemático atendiendo a:
análisis, diseño, desarrollo, prueba y ajuste, y por último
implementación.
Metodología de Sistemas Blandos (SSM) de Peter
Checkland
Es una técnica cualitativa que se puede utilizar para aplicar los
sistemas no estructurados a las situaciones a-sistémicas. Es una
manera de ocuparse de problemas situacionales en los cuales hay
una actividad con un alto componente social, político y humano.
Metodología MERINDE
Es un proyecto que propone un estándar abierto para
el proceso de desarrollo de software orientado a planes que se estructura en dos dimensiones o
ejes. Surge de la combinación y adaptación de modelos y metodologías ampliamente utilizadas
para el desarrollo de software y la reingeniería de procesos del negocio.
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  • 1. INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO “SANTIAGO MARIÑO” EXTENSIÓN PORLAMAR ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Asignatura: Análisis y Diseño de Sistemas Metodología para el Análisis y Diseño de Sistemas Lcda. María Jiménez C.I.:18.113.045 Porlamar, junio del 2014
  • 2. Metodología para el Análisis y Diseño de Sistemas Método: el método es la vía o camino que se utiliza para llegar a un fin o para lograr un objetivo. Por ejemplo existen métodos de enseñanza, métodos de entrenamiento deportivo, métodos de estudio, entre otros. Metodología: la metodología hace referencia al conjunto de procedimientos racionales utilizados para alcanzar una gama de objetivos que rigen una investigación científica, una exposición doctrinal o tareas que requieran habilidades, conocimientos o cuidados específicos. Alternativamente puede definirse la metodología como el estudio o elección de un método pertinente para un determinado objetivo.
  • 3. Fases del Análisis y Diseño de Sistemas
  • 4. Lenguaje Unificado de Modelado (UML) el lenguaje (UML) es un lenguaje de modelado visual de propósito general orientado a objetos. Por tanto, el modelo UML de un sistema consiste en un conjunto de elementos de modelado que definen la estructura, el comportamiento y la funcionalidad del sistema y que se agrupan en una base de datos única.
  • 5. Metodología del Ciclo de Vida de un Sistema de James Martín Esta metodología de desarrollo de Software es mejor conocida como Metodología RAD (Rapid Application Development) o Desarrollo rápido de Aplicaciones, Está orientada a disminuir radicalmente el tiempo necesario para diseñar e implementar Sistemas de Información, el RAD cuenta con una participación intensa del usuario, sesiones JAD, prototipaje, herramientas CSE integradas y generadores de código.
  • 6. Metodología del Proceso Unificado de Desarrollo de Software El Proceso Unificado de Desarrollo Software o simplemente Proceso Unificado es un marco de desarrollo de software que se caracteriza por estar dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura y por ser iterativo e incremental. El refinamiento más conocido y documentado del Proceso Unificado es el Proceso Unificado de Rational o simplemente RUP.
  • 7. Metodología de Kendall y Kendall Según la metodología de Kendall & Kendall el ciclo de vida de un sistema consta de siete partes: siendo la primera la identificación del problema, la segunda identificación de requisitos de información, la tercera es el análisis de las necesidades del sistema, la cuarta es el diseño del sistema recomendado, la quinta desarrollo y documentación del sistema, la sexta prueba y mantenimiento y la última implementación y evaluación.
  • 8. Metodología de Administración de Relaciones (RMM) la RMM o Relationship Management Methodology se define como un proceso de análisis, diseño y desarrollo de aplicaciones hipermedia. Los elementos principales de este método son el modelo E-R (Entidad-Relación) y el modelo RMDM (Relationship Management Data Model) basado en el modelo HDM.
  • 9. Metodología Orientada a Objetos Es un enfoque de la ingeniería de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactúan entre sí. Este enfoque representa un dominio absoluto en términos de conceptos compuestos por verbos y sustantivos, clasificados de acuerdo a su dependencia funcional.
  • 10. Metodología de Sistemas Expertos por David Rolston Los sistemas expertos son el primer resultado operacional de la Inteligencia artificial, pues logran resolver problemas a través del conocimiento y raciocinio de igual forma que lo hace el experto humano.
  • 11. Metodología del Software Educativo por Álvaro Galvis (ISE) Es una metodología de desarrollo de software que contempla una serie de fases o etapas de un proceso sistemático atendiendo a: análisis, diseño, desarrollo, prueba y ajuste, y por último implementación.
  • 12. Metodología de Sistemas Blandos (SSM) de Peter Checkland Es una técnica cualitativa que se puede utilizar para aplicar los sistemas no estructurados a las situaciones a-sistémicas. Es una manera de ocuparse de problemas situacionales en los cuales hay una actividad con un alto componente social, político y humano.
  • 13. Metodología MERINDE Es un proyecto que propone un estándar abierto para el proceso de desarrollo de software orientado a planes que se estructura en dos dimensiones o ejes. Surge de la combinación y adaptación de modelos y metodologías ampliamente utilizadas para el desarrollo de software y la reingeniería de procesos del negocio.
  • 14. Metodología SCRUM Scrum es un modelo de desarrollo ágil