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El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por
el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza
estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almanecimiento
y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una
nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y
han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son
herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de
investigación y en tecnología aplicada.
Los datos generalmente se introducen por medio de algún dispositivo
de entrada, como un teclado. La información generalmente se envía a
un dispositivo de salida, como una pantalla, una impresora o
un archivo en disco. La entrada y la salida de la computadora pueden
provenir de y dirigirse a muchos tipos de dispositivos distintos.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo
XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes
giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de
ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante
otros métodos . Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas
informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para
predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a
distancia de las bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y
matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo
que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el
Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba
1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo
dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los
alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y
Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el
Iowa State College (EEUU).
Muchos investigadores se centraron en la creación de una máquina de cálculo
digital, pero se le atribuye el primer prototipo de computadora al físico
Estadounidense de origen Búlgaro Jhon Vincent Atanassoff, quién nació
en New York el 4 de Octubre de 1903. Su curiosidad lo llevó a centrarse en
la ejecución de cálculos matemáticos por medio de máquinas analógicas,
que era lo que existía en aquel entonces.
En 1933 comenzó su proyecto y en el año de 1942, presentó el primer
prototipo de computadora, al cual, llamó ABC (siglas de Berry-Antanassoff
Como dato curioso, debemos destacar que Antanassoff no patentó su
invento de inmediato, por lo tanto, tuvo una competencia feroz con Jhon
Mauchly por el título de inventor de la computadora, lo que llevó a un largo
proceso judicial que finalizó en 1972, y que otorgaba a Antanassoff el
crédito de haber sido el padre de la computadora digital computers). Este
prototipo, fue la primera computadora digital del mundo.
Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a 
la computadora como: palabras y símbolos de un documento, números 
para realizar cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes, 
sonidos, etc. Se utilizan diferentes dispositivos como el teclado, ratón y/o 
micrófono para que la computadora reciba las entradas. 
Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: 
realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden 
de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de 
Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos principales: 
Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central Processing Unit 
[CPU]).
Memoria del Sistema.
Almacenar datos e información. La computadora debe almacenar datos 
para que estén disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se 
almacenarán depende de cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la 
Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la 
computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de 
almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no 
se necesita para procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD, 
disco duro). 
Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos 
ejemplos de resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, 
etc. Se utilizan dispositivos como el monitor, impresora, bocinas.
Probablemente, la pregunta que viene a la mente ahora es: ¿cómo sabe una 
computadora lo que tiene que hacer? Existen dos elementos esenciales en 
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  • 1.
  • 2. El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almanecimiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología aplicada. Los datos generalmente se introducen por medio de algún dispositivo de entrada, como un teclado. La información generalmente se envía a un dispositivo de salida, como una pantalla, una impresora o un archivo en disco. La entrada y la salida de la computadora pueden provenir de y dirigirse a muchos tipos de dispositivos distintos.
  • 3.
  • 4. Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos . Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación. Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU).
  • 5.
  • 6. Muchos investigadores se centraron en la creación de una máquina de cálculo digital, pero se le atribuye el primer prototipo de computadora al físico Estadounidense de origen Búlgaro Jhon Vincent Atanassoff, quién nació en New York el 4 de Octubre de 1903. Su curiosidad lo llevó a centrarse en la ejecución de cálculos matemáticos por medio de máquinas analógicas, que era lo que existía en aquel entonces. En 1933 comenzó su proyecto y en el año de 1942, presentó el primer prototipo de computadora, al cual, llamó ABC (siglas de Berry-Antanassoff Como dato curioso, debemos destacar que Antanassoff no patentó su invento de inmediato, por lo tanto, tuvo una competencia feroz con Jhon Mauchly por el título de inventor de la computadora, lo que llevó a un largo proceso judicial que finalizó en 1972, y que otorgaba a Antanassoff el crédito de haber sido el padre de la computadora digital computers). Este prototipo, fue la primera computadora digital del mundo.
  • 7.
  • 8. Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a  la computadora como: palabras y símbolos de un documento, números  para realizar cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes,  sonidos, etc. Se utilizan diferentes dispositivos como el teclado, ratón y/o  micrófono para que la computadora reciba las entradas.  Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para:  realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden  de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de  Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos principales:  Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central Processing Unit  [CPU]). Memoria del Sistema.
  • 9. Almacenar datos e información. La computadora debe almacenar datos  para que estén disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se  almacenarán depende de cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la  Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la  computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de  almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no  se necesita para procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD,  disco duro).  Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos  ejemplos de resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes,  etc. Se utilizan dispositivos como el monitor, impresora, bocinas. Probablemente, la pregunta que viene a la mente ahora es: ¿cómo sabe una  computadora lo que tiene que hacer? Existen dos elementos esenciales en  las computadoras: el hardware que son los componentes físicos, y  el software que son los programas.