2. El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por
el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza
estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almanecimiento
y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una
nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y
han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son
herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de
investigación y en tecnología aplicada.
Los datos generalmente se introducen por medio de algún dispositivo
de entrada, como un teclado. La información generalmente se envía a
un dispositivo de salida, como una pantalla, una impresora o
un archivo en disco. La entrada y la salida de la computadora pueden
provenir de y dirigirse a muchos tipos de dispositivos distintos.
3.
4. Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo
XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes
giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de
ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante
otros métodos . Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas
informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para
predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a
distancia de las bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y
matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo
que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el
Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba
1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo
dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los
alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y
Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el
Iowa State College (EEUU).
5.
6. Muchos investigadores se centraron en la creación de una máquina de cálculo
digital, pero se le atribuye el primer prototipo de computadora al físico
Estadounidense de origen Búlgaro Jhon Vincent Atanassoff, quién nació
en New York el 4 de Octubre de 1903. Su curiosidad lo llevó a centrarse en
la ejecución de cálculos matemáticos por medio de máquinas analógicas,
que era lo que existía en aquel entonces.
En 1933 comenzó su proyecto y en el año de 1942, presentó el primer
prototipo de computadora, al cual, llamó ABC (siglas de Berry-Antanassoff
Como dato curioso, debemos destacar que Antanassoff no patentó su
invento de inmediato, por lo tanto, tuvo una competencia feroz con Jhon
Mauchly por el título de inventor de la computadora, lo que llevó a un largo
proceso judicial que finalizó en 1972, y que otorgaba a Antanassoff el
crédito de haber sido el padre de la computadora digital computers). Este
prototipo, fue la primera computadora digital del mundo.
9. Almacenar datos e información. La computadora debe almacenar datos
para que estén disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se
almacenarán depende de cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la
Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la
computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de
almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no
se necesita para procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD,
disco duro).
Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos
ejemplos de resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes,
etc. Se utilizan dispositivos como el monitor, impresora, bocinas.
Probablemente, la pregunta que viene a la mente ahora es: ¿cómo sabe una
computadora lo que tiene que hacer? Existen dos elementos esenciales en
las computadoras:
el hardware que son los componentes físicos, y
el software que son los programas.