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HISTORIA DE LA INFORMATICA
E HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
KEILYS MICHEL PAYARES VARGAS
KATIUSCA JOHANNA PEREZ JIMENEZ
DOCENTE
BRINULFO MANUEL ALVAREZ MILIAN
GRUPO 18
CONTADURIA PÚBLICA
UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR
VALLEDUPAR- CESAR
2019
INTRODUCCION
La informática es la historia de la evolución tecnológica del ser humano atreves del
tiempo, es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las
primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de
la civilización. La primera computadora, aunque no lo creamos, fue el ábaco. En
términos estrictos, la computadora es el dispositivo que nos ayuda a realizar
cálculos. En una computadora se debe realizar un proceso de entrada de datos,
procesamiento de los mismos y salida.
JUSTIFICACION
Los motivos que nos llevaron a investigar la evolución de la informática y del
computador son profundizar más sobre la historia de la informática, de igual forma
conocer los conceptos de ésta, ésta investigación nos servirá porque va ligada con
una gran parte de lo que contiene esta asignatura. Consideramos que con ésta
investigación podemos aclarar, explicar y darle respuesta a muchas dudas que
tenemos presente.
OBJETIVOS GENERAL
Exponer información necesaria para conocer el origen de la informática y de los
computadores, obteniendo así conocimiento de la tecnología antigua y moderna
de estos, sus características y su funcionamiento.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
• Definir la historia de la informática y del computador.
• Dar a conocer los principales creadores de este sistema.
• Presentar el trayecto de estos desde la antigüedad hasta la edad actual.
HISTORIA DE LA INFORMATICA
Informática es una palabra de origen francés formada por la contracción delos
vocablos información y automática, la informática es la ciencia que versa sobre la
adquisición, almacenamiento, representación, transmisión y tratamiento de la
información de manera automática mediante maquinas denominadas
ordenadores. Los orígenes de la informática pueden situarse al menos en cuatro
momentos históricos. El primero es el más obvio: la Antigüedad, cuando
civilizaciones nacientes empezaron a ayudarse de objetos para calcular y contar
tales como las piedrecillas (en latín calculi, del que viene el término actual
calcular), los tableros de cálculo y los ábacos, todos los cuales han llegado hasta
el siglo xx (Aspray 1990).
El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, este era una
tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha,
correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así
sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de
adición y sustracción.
Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el
siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina
calculadora. Esta solo servía para hacer sumas y restas, pero ese dispositivo
sirvió como base para que el alemán Leibnitz desarrollara -en el siglo XVIII- una
máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía
efectuar operaciones de producto y cociente.
Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este
periodo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó “Maquina
Analítica”, la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía
de una memoria capaz de almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta usarse en
funciones auxiliares, sin embargo, seguía teniendo la limitación de ser mecánica.
Recién en el primer tercio del siglo XX con el desarrollo de la electrónica, se
empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas,
reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos,
estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado
con un 1 y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un
0.
Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador,
el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores
mecánicos.
En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó
Eniac.
Luego, en 1951, son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es
el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de
acceso común a la gente).
GENERACIONES
1ra. Generación: Se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores
que funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar.
Para poder programarlos había que modificar directamente los valores de los
circuitos de las máquinas.
2da. Generación: Va desde 1952 a 1964. Surge cuando se sustituye la válvula por
el transistor. Aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían
una programación previa que serían los sistemas operativos. Estos interpretaban
instrucciones en lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el
programador escribía sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz
de traducirlo al lenguaje máquina.
3ra. Generación: Se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se
comienzan a utilizar los circuitos integrados; eso permitió por un lado abaratar
costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el
tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante
porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y,
además, surgen los programas utilitarios.
4ta. Generación: Se desarrolla entre los años 1971 y 981. Esa fase de evolución
se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar
a la aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos
básicos del ordenador en un solo circuito integrado.
5ta. Generación: Desde "1981" hasta nuestros días (aunque ciertos expertos
consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores
Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado). Se caracteriza por el
surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente.
HISTORIA DE LOS COMPIUTADORES (1940)
A lo largo de la historia humana, lo más cercano a una computadora era el ábaco,
que en realidad se considera una calculadora, ya que requería un operador
humano. Las computadoras, por otro lado, realizan cálculos automáticamente
siguiendo una serie de comandos integrados llamados software. En el siglo 20, los
avances en tecnología permitieron las máquinas de computación en constante
evolución que vemos hoy. Pero incluso antes del advenimiento de los
microprocesadores y las supercomputadoras, hubo ciertos científicos e inventores
notables que ayudaron a sentar las bases de una tecnología que desde entonces
ha cambiado drásticamente nuestras vidas.
Hasta principios del siglo XX, la evolución de la computación era poco más que la
de los científicos que incursionaban en el diseño de máquinas capaces de realizar
eficientemente diversos tipos de cálculos para diversos propósitos. No fue hasta
1936 que finalmente se presentó una teoría unificada sobre lo que constituye una
computadora de propósito general y cómo debería funcionar. Ese año, el
matemático inglés Alan Turing publicó un artículo titulado "En números
computables, con una aplicación para el problema Entscheidung", que describe
cómo un dispositivo teórico llamado "máquina de Turing" se puede usar para
realizar cualquier cálculo matemático posible ejecutando instrucciones. . En teoría,
la máquina tendría memoria ilimitada, leer datos, escribir resultados y almacenar
un programa de instrucciones.
Si bien la computadora de Turing era un concepto abstracto, fue un ingeniero
alemán llamado Konrad Zuse quien construiría la primera computadora
programable del mundo. Su primer intento de desarrollar una computadora
electrónica, la Z1, fue una calculadora binario que leía instrucciones de una
película de 35 milímetros perforada. El problema era que la tecnología no era
confiable, por lo que siguió con el Z2, un dispositivo similar que usaba circuitos de
relé electromecánicos. Sin embargo, fue en el montaje de su tercer modelo que
todo se juntó. Dio a conocer en 1941, el Z3 era más rápido, más confiable y más
capaz de realizar cálculos complicados. Pero la gran diferencia fue que las
instrucciones se almacenaron en una cinta externa, lo que permitió que funcionara
como un sistema totalmente operacional controlado por programa.
Lo que quizás sea más notable es que Zuse hizo gran parte de su trabajo en
forma aislada. No había sabido que el Z3 era Turing completo, o en otras
palabras, capaz de resolver cualquier problema matemático computable, al menos
en teoría. Tampoco tenía conocimiento de otros proyectos similares que se
llevaban a cabo aproximadamente al mismo tiempo en otras partes del mundo.
Entre los más notables se encuentra el Harvard Mark I, financiado por IBM, que
debutó en 1944. Sin embargo, más prometedor fue el desarrollo de sistemas
electrónicos como el prototipo informático Coloso de Gran Bretaña de 1943 y el
ENIAC, el primer propósito general electrónico totalmente operativo. Computadora
que se puso en servicio en la Universidad de Pennsylvania en 1946.
Fuera del proyecto ENIAC surgió el siguiente gran salto en la tecnología
informática. John Von Neumann, un matemático húngaro que había consultado
sobre el proyecto ENIAC, sentaría las bases para una computadora de programa
almacenada. Hasta este punto, las computadoras operaban en programas fijos y
modificaban su función, como decir, desde realizar cálculos hasta procesar la
palabra, requerían tener que volver a cablearlos y reestructurarlos manualmente.
El ENIAC, por ejemplo, tardó varios días en reprogramarse. Idealmente, Turing
había propuesto tener el programa almacenado en la memoria, lo que permitiría
ser modificado por la computadora. Von Neumann estaba intrigado por el
concepto y en 1945 redactó un informe que proporcionaba en detalle una
arquitectura viable para la computación de programas almacenados.
Su artículo publicado se distribuiría ampliamente entre equipos de investigadores
que trabajan en varios diseños de computadoras. Y en 1948, un grupo en
Inglaterra presentó la Máquina Experimental de Pequeña Escala de Manchester,
la primera computadora en ejecutar un programa almacenado basado en la
arquitectura de Von Neumann. Apodada "Baby", la máquina de Manchester fue
una computadora experimental y sirvió como el predecesor de la Mark I de
Manchester. El EDVAC, el diseño de computadora para el que originalmente se
diseñó el informe de Von Neumann, no se completó hasta 1949.
Las primeras computadoras modernas no tenían nada que ver con los productos
comerciales utilizados por los consumidores en la actualidad. Eran elaborados
artilugios que a menudo ocupaban el espacio de una habitación entera. También
chuparon enormes cantidades de energía y fueron notoriamente buggy. Y dado
que estas primeras computadoras funcionaban con tubos de vacío voluminosos,
los científicos que esperan mejorar las velocidades de procesamiento tendrían que
buscar habitaciones más grandes o encontrar una alternativa.
Afortunadamente, ese avance tan necesario ya había estado en las obras. En
1947, un grupo de científicos de los Laboratorios Bell Telephone desarrolló una
nueva tecnología llamada transistores de contacto puntual. Al igual que los tubos
de vacío, los transistores amplifican la corriente eléctrica y se pueden usar como
interruptores. Pero lo que es más importante, eran mucho más pequeños
(aproximadamente del tamaño de una píldora), más confiables y usaban mucho
menos energía en general. Los co-inventores John Bardeen, Walter Brattain y
William Shockley serían finalmente galardonados con el Premio Nobel de física en
1956.
Y mientras Bardeen y Brattain continuaron realizando trabajos de investigación,
Shockley se movió para desarrollar y comercializar aún más la tecnología de
transistores. Una de las primeras contrataciones en su compañía recién fundada
fue un ingeniero eléctrico llamado Robert Noyce, quien finalmente se separó y
formó su propia firma, Fairchild Semiconductor, una división de Fairchild Camera
and Instrument. En ese momento, Noyce estaba buscando formas de combinar a
la perfección el transistor y otros componentes en un circuito integrado para
eliminar el proceso en el que fueron ensamblados a mano. Jack Kilby, un
ingeniero de Texas Instruments, también tuvo la misma idea y terminó
presentando una patente primero. Sin embargo, fue el diseño de Noyce el que se
adoptaría ampliamente.
Donde los circuitos integrados tuvieron el impacto más significativo fue allanar el
camino para la nueva era de la computación personal. Con el tiempo, se abrió la
posibilidad de ejecutar procesos alimentados por millones de circuitos, todo en un
microchip del tamaño de un sello postal. En esencia, es lo que ha permitido a
nuestros omnipresentes dispositivos de mano mucho más potentes que las
primeras computadoras.
Hoy en día las computadoras han avanzado tanto que podemos llegar a realizar
grandes procesamientos de datos sin ningún tipo de problema.
BIBLIOGRAFIA
https://www.thoughtco.com/history-of-computers-4082769
https://www.vix.com/es/btg/curiosidades/4274/historia-de-la-computadora-los-inicios
https://co.video.search.yahoo.com/yhs/search;_ylt=AwrCmmYOTLZc2hwADh7XdAx.;_ylu
=X3oDMTB0N2Noc21lBGNvbG8DYmYxBHBvcwMxBHZ0aWQDBHNlYwNwaXZz?p=historia+
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https://www.monografias.com/trabajos19/historia-computadora/historia-
computadora.shtml#hist
https://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fwww.radioenciclopedia.cu%2Fcuriosida
des%2Fbreve-historia-informatica-
20170530%2F%3Ffbclid%3DIwAR1D8xblg0lUmchsqEUN3l8DWsrhYGI3Ktz2kmpbo9ef5lh2C
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  • 2. INTRODUCCION La informática es la historia de la evolución tecnológica del ser humano atreves del tiempo, es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización. La primera computadora, aunque no lo creamos, fue el ábaco. En términos estrictos, la computadora es el dispositivo que nos ayuda a realizar cálculos. En una computadora se debe realizar un proceso de entrada de datos, procesamiento de los mismos y salida.
  • 3. JUSTIFICACION Los motivos que nos llevaron a investigar la evolución de la informática y del computador son profundizar más sobre la historia de la informática, de igual forma conocer los conceptos de ésta, ésta investigación nos servirá porque va ligada con una gran parte de lo que contiene esta asignatura. Consideramos que con ésta investigación podemos aclarar, explicar y darle respuesta a muchas dudas que tenemos presente.
  • 4. OBJETIVOS GENERAL Exponer información necesaria para conocer el origen de la informática y de los computadores, obteniendo así conocimiento de la tecnología antigua y moderna de estos, sus características y su funcionamiento. OBJETIVOS ESPECIFICOS • Definir la historia de la informática y del computador. • Dar a conocer los principales creadores de este sistema. • Presentar el trayecto de estos desde la antigüedad hasta la edad actual.
  • 5. HISTORIA DE LA INFORMATICA Informática es una palabra de origen francés formada por la contracción delos vocablos información y automática, la informática es la ciencia que versa sobre la adquisición, almacenamiento, representación, transmisión y tratamiento de la información de manera automática mediante maquinas denominadas ordenadores. Los orígenes de la informática pueden situarse al menos en cuatro momentos históricos. El primero es el más obvio: la Antigüedad, cuando civilizaciones nacientes empezaron a ayudarse de objetos para calcular y contar tales como las piedrecillas (en latín calculi, del que viene el término actual calcular), los tableros de cálculo y los ábacos, todos los cuales han llegado hasta el siglo xx (Aspray 1990). El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, este era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción. Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Esta solo servía para hacer sumas y restas, pero ese dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz desarrollara -en el siglo XVIII- una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este periodo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó “Maquina Analítica”, la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria capaz de almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta usarse en funciones auxiliares, sin embargo, seguía teniendo la limitación de ser mecánica. Recién en el primer tercio del siglo XX con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado con un 1 y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un 0. Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos. En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac.
  • 6. Luego, en 1951, son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente). GENERACIONES 1ra. Generación: Se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Para poder programarlos había que modificar directamente los valores de los circuitos de las máquinas. 2da. Generación: Va desde 1952 a 1964. Surge cuando se sustituye la válvula por el transistor. Aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían una programación previa que serían los sistemas operativos. Estos interpretaban instrucciones en lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje máquina. 3ra. Generación: Se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se comienzan a utilizar los circuitos integrados; eso permitió por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y, además, surgen los programas utilitarios. 4ta. Generación: Se desarrolla entre los años 1971 y 981. Esa fase de evolución se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos del ordenador en un solo circuito integrado. 5ta. Generación: Desde "1981" hasta nuestros días (aunque ciertos expertos consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado). Se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente.
  • 7. HISTORIA DE LOS COMPIUTADORES (1940) A lo largo de la historia humana, lo más cercano a una computadora era el ábaco, que en realidad se considera una calculadora, ya que requería un operador humano. Las computadoras, por otro lado, realizan cálculos automáticamente siguiendo una serie de comandos integrados llamados software. En el siglo 20, los avances en tecnología permitieron las máquinas de computación en constante evolución que vemos hoy. Pero incluso antes del advenimiento de los microprocesadores y las supercomputadoras, hubo ciertos científicos e inventores notables que ayudaron a sentar las bases de una tecnología que desde entonces ha cambiado drásticamente nuestras vidas. Hasta principios del siglo XX, la evolución de la computación era poco más que la de los científicos que incursionaban en el diseño de máquinas capaces de realizar eficientemente diversos tipos de cálculos para diversos propósitos. No fue hasta 1936 que finalmente se presentó una teoría unificada sobre lo que constituye una computadora de propósito general y cómo debería funcionar. Ese año, el matemático inglés Alan Turing publicó un artículo titulado "En números computables, con una aplicación para el problema Entscheidung", que describe cómo un dispositivo teórico llamado "máquina de Turing" se puede usar para realizar cualquier cálculo matemático posible ejecutando instrucciones. . En teoría, la máquina tendría memoria ilimitada, leer datos, escribir resultados y almacenar un programa de instrucciones. Si bien la computadora de Turing era un concepto abstracto, fue un ingeniero alemán llamado Konrad Zuse quien construiría la primera computadora programable del mundo. Su primer intento de desarrollar una computadora electrónica, la Z1, fue una calculadora binario que leía instrucciones de una película de 35 milímetros perforada. El problema era que la tecnología no era confiable, por lo que siguió con el Z2, un dispositivo similar que usaba circuitos de relé electromecánicos. Sin embargo, fue en el montaje de su tercer modelo que todo se juntó. Dio a conocer en 1941, el Z3 era más rápido, más confiable y más capaz de realizar cálculos complicados. Pero la gran diferencia fue que las instrucciones se almacenaron en una cinta externa, lo que permitió que funcionara como un sistema totalmente operacional controlado por programa. Lo que quizás sea más notable es que Zuse hizo gran parte de su trabajo en forma aislada. No había sabido que el Z3 era Turing completo, o en otras palabras, capaz de resolver cualquier problema matemático computable, al menos en teoría. Tampoco tenía conocimiento de otros proyectos similares que se llevaban a cabo aproximadamente al mismo tiempo en otras partes del mundo. Entre los más notables se encuentra el Harvard Mark I, financiado por IBM, que debutó en 1944. Sin embargo, más prometedor fue el desarrollo de sistemas
  • 8. electrónicos como el prototipo informático Coloso de Gran Bretaña de 1943 y el ENIAC, el primer propósito general electrónico totalmente operativo. Computadora que se puso en servicio en la Universidad de Pennsylvania en 1946. Fuera del proyecto ENIAC surgió el siguiente gran salto en la tecnología informática. John Von Neumann, un matemático húngaro que había consultado sobre el proyecto ENIAC, sentaría las bases para una computadora de programa almacenada. Hasta este punto, las computadoras operaban en programas fijos y modificaban su función, como decir, desde realizar cálculos hasta procesar la palabra, requerían tener que volver a cablearlos y reestructurarlos manualmente. El ENIAC, por ejemplo, tardó varios días en reprogramarse. Idealmente, Turing había propuesto tener el programa almacenado en la memoria, lo que permitiría ser modificado por la computadora. Von Neumann estaba intrigado por el concepto y en 1945 redactó un informe que proporcionaba en detalle una arquitectura viable para la computación de programas almacenados. Su artículo publicado se distribuiría ampliamente entre equipos de investigadores que trabajan en varios diseños de computadoras. Y en 1948, un grupo en Inglaterra presentó la Máquina Experimental de Pequeña Escala de Manchester, la primera computadora en ejecutar un programa almacenado basado en la arquitectura de Von Neumann. Apodada "Baby", la máquina de Manchester fue una computadora experimental y sirvió como el predecesor de la Mark I de Manchester. El EDVAC, el diseño de computadora para el que originalmente se diseñó el informe de Von Neumann, no se completó hasta 1949. Las primeras computadoras modernas no tenían nada que ver con los productos comerciales utilizados por los consumidores en la actualidad. Eran elaborados artilugios que a menudo ocupaban el espacio de una habitación entera. También chuparon enormes cantidades de energía y fueron notoriamente buggy. Y dado que estas primeras computadoras funcionaban con tubos de vacío voluminosos, los científicos que esperan mejorar las velocidades de procesamiento tendrían que buscar habitaciones más grandes o encontrar una alternativa. Afortunadamente, ese avance tan necesario ya había estado en las obras. En 1947, un grupo de científicos de los Laboratorios Bell Telephone desarrolló una nueva tecnología llamada transistores de contacto puntual. Al igual que los tubos de vacío, los transistores amplifican la corriente eléctrica y se pueden usar como interruptores. Pero lo que es más importante, eran mucho más pequeños (aproximadamente del tamaño de una píldora), más confiables y usaban mucho menos energía en general. Los co-inventores John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley serían finalmente galardonados con el Premio Nobel de física en 1956. Y mientras Bardeen y Brattain continuaron realizando trabajos de investigación, Shockley se movió para desarrollar y comercializar aún más la tecnología de transistores. Una de las primeras contrataciones en su compañía recién fundada
  • 9. fue un ingeniero eléctrico llamado Robert Noyce, quien finalmente se separó y formó su propia firma, Fairchild Semiconductor, una división de Fairchild Camera and Instrument. En ese momento, Noyce estaba buscando formas de combinar a la perfección el transistor y otros componentes en un circuito integrado para eliminar el proceso en el que fueron ensamblados a mano. Jack Kilby, un ingeniero de Texas Instruments, también tuvo la misma idea y terminó presentando una patente primero. Sin embargo, fue el diseño de Noyce el que se adoptaría ampliamente. Donde los circuitos integrados tuvieron el impacto más significativo fue allanar el camino para la nueva era de la computación personal. Con el tiempo, se abrió la posibilidad de ejecutar procesos alimentados por millones de circuitos, todo en un microchip del tamaño de un sello postal. En esencia, es lo que ha permitido a nuestros omnipresentes dispositivos de mano mucho más potentes que las primeras computadoras. Hoy en día las computadoras han avanzado tanto que podemos llegar a realizar grandes procesamientos de datos sin ningún tipo de problema.
  • 10. BIBLIOGRAFIA https://www.thoughtco.com/history-of-computers-4082769 https://www.vix.com/es/btg/curiosidades/4274/historia-de-la-computadora-los-inicios https://co.video.search.yahoo.com/yhs/search;_ylt=AwrCmmYOTLZc2hwADh7XdAx.;_ylu =X3oDMTB0N2Noc21lBGNvbG8DYmYxBHBvcwMxBHZ0aWQDBHNlYwNwaXZz?p=historia+ de+la+informatica&type=gsp_trustnav_19_11_ssg03&hspart=dcola&hsimp=yhs- 001&param1=1&param2=cat%3Dweb%26sesid%3D7989353f0d6289ca75896617b84f8967 %26ip%3D181.141.10.114%26b%3DChrome%26bv%3D73.0.3683.103%26os%3DWindows - 10%26os_ver%3D10.0%26pa%3Dgencoll%26sid%3Daaa4e9c7cdf7b938d5ea065f70feb1fe %26abid%3D%26abg%3D%26a%3Dgsp_trustnav_19_11_ssg03%26sdk_ver%3D1.4%26cd %3D%26cr%3D%26f%3D%26uref%3D&ei=UTF-8&fr=yhs-dcola- 001#id=1&vid=855cea3b898c660ec36a4f2a027a0cd7&action=view https://www.monografias.com/trabajos19/historia-computadora/historia- computadora.shtml#hist https://l.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fwww.radioenciclopedia.cu%2Fcuriosida des%2Fbreve-historia-informatica- 20170530%2F%3Ffbclid%3DIwAR1D8xblg0lUmchsqEUN3l8DWsrhYGI3Ktz2kmpbo9ef5lh2C SxSoJuNLik&h=AT0qJG- j2YmpIOzpeY8pWxCYz1suk6iQHoWdhDdTpcQVIJhQbJBV1mooRHPw2UV4U703cB3pcWLo xZUurXXcRUv3UHewjkM4jpvUYe1LPxzO-0FM8luh_0-OFppVuLJio_nnpA