2. SOFTWARE
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son
llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las
aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que
permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición
de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que,
básicamente, permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el
resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
3. CLASIFICACIÓN DE
SOFTWARE
Software de Sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informático en particular que se use,
aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas
de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y
programador adecuada interfaces de alto nivel ,controladores, herramientas y
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye
entre otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de corrección y optimización
Servidores
Utilidades
4. Software de Programación: Es el conjunto de herramientas que
permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando
diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluyen básicamente:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de desarrollo integrados (IDE)
5. Software de Aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a
cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios. Incluye entre muchos otros:
Aplicaciones para control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones
Video juegos
Software médico
Software de cálculo numérico y simbólico
Software de diseño asistido (CAD)
Software de control numérico
(CAM)
6. APLICACIÓN PORTABLE
Una aplicación portátil -más conocida como "portable"- es una aplicación
informática que puede ser utilizada en cualquier ordenador que posea el
sistema operativo para el que fue programada sin instalación previa; esto
significa que no es necesaria la instalación de bibliotecas adicionales en
el sistema para su funcionamiento.
No todas las aplicaciones informáticas son portátiles. Usualmente existe
una versión normal de la aplicación (típicamente no portátil), y luego,
ésta se modifica para crear una aplicación portátil. Por otro lado, hay
aplicaciones que sin ser modificadas pueden ser usadas como
aplicaciones para llevar, como eMule, ya que se distribuyen en un
ejecutable y no necesitan ser instaladas sino solo copiarse a una
carpeta, que bien podría estar en una memoria USB.
Es de reseñar que en algunos sistemas operativos como AmigaOS el
concepto de aplicación portátil es totalmente improcedente, puesto que
el propio S.O. está diseñado para que las aplicaciones sean portátiles
por definición. Dependiendo del sistema operativo puede ser más o
menos compleja la portabilidad de las aplicaciones.
7. ARCHIVADOR DE FICHEROS
Un archivador de ficheros es un programa informático que combina un número de
ficheros en un único
fichero archivo, o una serie de ficheros archivo, para un transporte o almacenamiento
más fácil. Muchos archivadores de ficheros pueden realizar una compresión sin
pérdida de datos para reducir el tamaño del fichero archivo. Esta compresión se
logra mediante una serie de algoritmos que permiten que los datos contenidos en un
fichero ocupen menos tamaño sin que se pierda la información.
La mayoría de los archivadores básicos simplemente toman una lista de ficheros y
concatenan su
contenido secuencialmente en el archivo. Además el archivo debe contener también
alguna información sobre al menos los nombres y longitudes de los originales, para
que sea posible una buena reconstrucción.
La mayoría de los archivadores también almacenan los metadatos2 de los ficheros
que proporciona el sistema operativo, como marcas temporales, propietario y control
de acceso.
El proceso de creación de un fichero archivo se llama archivado o empaquetado. La
reconstrucción de los ficheros originales a partir del archivo se denominar
desarchivado, desempaquetamiento o extracción.
8. FORMATOS DE ARCHIVO
POPULARES
Ubicuo entre los sistemas operativos Unix y de tipo Unix está el formato
de fichero tar (tape archive).
Originalmente pensado para transferir ficheros a y desde cinta, todavía
se usa en almacenamiento basado en discos para combinar ficheros
antes de comprimirlos. Otros formatos originados en Unix son ar y shar.
En las plataformas Windows, el formato de archivo usado más
ampliamente es el ZIP; otros formatos populares son RAR, ACE y ARJ.
En Amiga OS, el formato de archivo estándar es LHA, mientras que en
computadoras Apple Macintosh, Stuffit está entre los más comunes.
9. INSTALACIÓN DE SOFTWARE
La instalación de programas computacionales (software) es el proceso por
el cual nuevos programas son transferidos a un computador y,
eventualmente, configurados, para ser usados con el fin para el cual fueron
desarrollados. Un programa recorre diferentes fases de desarrollo durante
su vida útil:
Desarrollo
Prueba
Producción
10. SISTEMA DE GESTIÓN DE PAQUETES
Un sistema de gestión de paquetes, también conocido como gestor de
paquetes, es una colección de herramientas que sirven para automatizar el
proceso de instalación, actualización, configuración y eliminación de
paquetes de software. El término se usa comúnmente para referirse a los
gestores de paquetes en sistemas Unix-like, especialmente GNU/Linux, ya
que se apoyan considerablemente en estos sistemas de gestión de
paquetes. En estos sistemas, el software se distribuye en forma de
paquetes, frecuentemente encapsulado en un solo fichero. Estos paquetes
incluyen otra información importante, además del software mismo, como
pueden ser el nombre completo, una descripción de su funcionalidad, el
número de versión, el distribuidor del software, la suma de verificación y
una lista de otros paquetes requeridos para el correcto funcionamiento del
software. Esta metainformación se introduce normalmente en una base de
datos de paquetes local.