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MIGUEL VARGAS 
GRADO:11
SOFTWARE 
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de 
un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes 
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas 
específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son 
llamados hardware. 
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las 
aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que 
permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición 
de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, 
básicamente, permite al resto de los programas funcionar 
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el 
resto de las 
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
CLASIFICACIÓN DE 
SOFTWARE 
 Software de Sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al 
programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, 
aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas 
de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, 
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y 
programador adecuada interfaces de alto nivel ,controladores, herramientas y 
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye 
entre otros: 
 Sistemas operativos 
 Controladores de dispositivos 
 Herramientas de diagnóstico 
 Herramientas de corrección y optimización 
 Servidores 
 Utilidades
Software de Programación: Es el conjunto de herramientas que 
permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando 
diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera 
práctica. Incluyen básicamente: 
 Editores de texto 
 Compiladores 
 Intérpretes 
 Enlazadores 
 Depuradores 
 Entornos de desarrollo integrados (IDE)
 Software de Aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a 
cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad 
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los 
negocios. Incluye entre muchos otros: 
 Aplicaciones para control de sistemas y automatización industrial 
 Aplicaciones ofimáticas 
 Software educativo 
 Software empresarial 
 Bases de datos 
 Telecomunicaciones 
 Video juegos 
 Software médico 
 Software de cálculo numérico y simbólico 
 Software de diseño asistido (CAD) 
 Software de control numérico 
 (CAM)
APLICACIÓN PORTABLE 
Una aplicación portátil -más conocida como "portable"- es una aplicación 
informática que puede ser utilizada en cualquier ordenador que posea el 
sistema operativo para el que fue programada sin instalación previa; esto 
significa que no es necesaria la instalación de bibliotecas adicionales en 
el sistema para su funcionamiento. 
No todas las aplicaciones informáticas son portátiles. Usualmente existe 
una versión normal de la aplicación (típicamente no portátil), y luego, 
ésta se modifica para crear una aplicación portátil. Por otro lado, hay 
aplicaciones que sin ser modificadas pueden ser usadas como 
aplicaciones para llevar, como eMule, ya que se distribuyen en un 
ejecutable y no necesitan ser instaladas sino solo copiarse a una 
carpeta, que bien podría estar en una memoria USB. 
Es de reseñar que en algunos sistemas operativos como AmigaOS el 
concepto de aplicación portátil es totalmente improcedente, puesto que 
el propio S.O. está diseñado para que las aplicaciones sean portátiles 
por definición. Dependiendo del sistema operativo puede ser más o 
menos compleja la portabilidad de las aplicaciones.
ARCHIVADOR DE FICHEROS 
Un archivador de ficheros es un programa informático que combina un número de 
ficheros en un único 
fichero archivo, o una serie de ficheros archivo, para un transporte o almacenamiento 
más fácil. Muchos archivadores de ficheros pueden realizar una compresión sin 
pérdida de datos para reducir el tamaño del fichero archivo. Esta compresión se 
logra mediante una serie de algoritmos que permiten que los datos contenidos en un 
fichero ocupen menos tamaño sin que se pierda la información. 
La mayoría de los archivadores básicos simplemente toman una lista de ficheros y 
concatenan su 
contenido secuencialmente en el archivo. Además el archivo debe contener también 
alguna información sobre al menos los nombres y longitudes de los originales, para 
que sea posible una buena reconstrucción. 
La mayoría de los archivadores también almacenan los metadatos2 de los ficheros 
que proporciona el sistema operativo, como marcas temporales, propietario y control 
de acceso. 
El proceso de creación de un fichero archivo se llama archivado o empaquetado. La 
reconstrucción de los ficheros originales a partir del archivo se denominar 
desarchivado, desempaquetamiento o extracción.
FORMATOS DE ARCHIVO 
POPULARES 
Ubicuo entre los sistemas operativos Unix y de tipo Unix está el formato 
de fichero tar (tape archive). 
Originalmente pensado para transferir ficheros a y desde cinta, todavía 
se usa en almacenamiento basado en discos para combinar ficheros 
antes de comprimirlos. Otros formatos originados en Unix son ar y shar. 
En las plataformas Windows, el formato de archivo usado más 
ampliamente es el ZIP; otros formatos populares son RAR, ACE y ARJ. 
En Amiga OS, el formato de archivo estándar es LHA, mientras que en 
computadoras Apple Macintosh, Stuffit está entre los más comunes.
INSTALACIÓN DE SOFTWARE 
La instalación de programas computacionales (software) es el proceso por 
el cual nuevos programas son transferidos a un computador y, 
eventualmente, configurados, para ser usados con el fin para el cual fueron 
desarrollados. Un programa recorre diferentes fases de desarrollo durante 
su vida útil: 
 Desarrollo 
 Prueba 
 Producción
SISTEMA DE GESTIÓN DE PAQUETES 
Un sistema de gestión de paquetes, también conocido como gestor de 
paquetes, es una colección de herramientas que sirven para automatizar el 
proceso de instalación, actualización, configuración y eliminación de 
paquetes de software. El término se usa comúnmente para referirse a los 
gestores de paquetes en sistemas Unix-like, especialmente GNU/Linux, ya 
que se apoyan considerablemente en estos sistemas de gestión de 
paquetes. En estos sistemas, el software se distribuye en forma de 
paquetes, frecuentemente encapsulado en un solo fichero. Estos paquetes 
incluyen otra información importante, además del software mismo, como 
pueden ser el nombre completo, una descripción de su funcionalidad, el 
número de versión, el distribuidor del software, la suma de verificación y 
una lista de otros paquetes requeridos para el correcto funcionamiento del 
software. Esta metainformación se introduce normalmente en una base de 
datos de paquetes local.
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  • 2. SOFTWARE Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
  • 3. CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE  Software de Sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuada interfaces de alto nivel ,controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:  Sistemas operativos  Controladores de dispositivos  Herramientas de diagnóstico  Herramientas de corrección y optimización  Servidores  Utilidades
  • 4. Software de Programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:  Editores de texto  Compiladores  Intérpretes  Enlazadores  Depuradores  Entornos de desarrollo integrados (IDE)
  • 5.  Software de Aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:  Aplicaciones para control de sistemas y automatización industrial  Aplicaciones ofimáticas  Software educativo  Software empresarial  Bases de datos  Telecomunicaciones  Video juegos  Software médico  Software de cálculo numérico y simbólico  Software de diseño asistido (CAD)  Software de control numérico  (CAM)
  • 6. APLICACIÓN PORTABLE Una aplicación portátil -más conocida como "portable"- es una aplicación informática que puede ser utilizada en cualquier ordenador que posea el sistema operativo para el que fue programada sin instalación previa; esto significa que no es necesaria la instalación de bibliotecas adicionales en el sistema para su funcionamiento. No todas las aplicaciones informáticas son portátiles. Usualmente existe una versión normal de la aplicación (típicamente no portátil), y luego, ésta se modifica para crear una aplicación portátil. Por otro lado, hay aplicaciones que sin ser modificadas pueden ser usadas como aplicaciones para llevar, como eMule, ya que se distribuyen en un ejecutable y no necesitan ser instaladas sino solo copiarse a una carpeta, que bien podría estar en una memoria USB. Es de reseñar que en algunos sistemas operativos como AmigaOS el concepto de aplicación portátil es totalmente improcedente, puesto que el propio S.O. está diseñado para que las aplicaciones sean portátiles por definición. Dependiendo del sistema operativo puede ser más o menos compleja la portabilidad de las aplicaciones.
  • 7. ARCHIVADOR DE FICHEROS Un archivador de ficheros es un programa informático que combina un número de ficheros en un único fichero archivo, o una serie de ficheros archivo, para un transporte o almacenamiento más fácil. Muchos archivadores de ficheros pueden realizar una compresión sin pérdida de datos para reducir el tamaño del fichero archivo. Esta compresión se logra mediante una serie de algoritmos que permiten que los datos contenidos en un fichero ocupen menos tamaño sin que se pierda la información. La mayoría de los archivadores básicos simplemente toman una lista de ficheros y concatenan su contenido secuencialmente en el archivo. Además el archivo debe contener también alguna información sobre al menos los nombres y longitudes de los originales, para que sea posible una buena reconstrucción. La mayoría de los archivadores también almacenan los metadatos2 de los ficheros que proporciona el sistema operativo, como marcas temporales, propietario y control de acceso. El proceso de creación de un fichero archivo se llama archivado o empaquetado. La reconstrucción de los ficheros originales a partir del archivo se denominar desarchivado, desempaquetamiento o extracción.
  • 8. FORMATOS DE ARCHIVO POPULARES Ubicuo entre los sistemas operativos Unix y de tipo Unix está el formato de fichero tar (tape archive). Originalmente pensado para transferir ficheros a y desde cinta, todavía se usa en almacenamiento basado en discos para combinar ficheros antes de comprimirlos. Otros formatos originados en Unix son ar y shar. En las plataformas Windows, el formato de archivo usado más ampliamente es el ZIP; otros formatos populares son RAR, ACE y ARJ. En Amiga OS, el formato de archivo estándar es LHA, mientras que en computadoras Apple Macintosh, Stuffit está entre los más comunes.
  • 9. INSTALACIÓN DE SOFTWARE La instalación de programas computacionales (software) es el proceso por el cual nuevos programas son transferidos a un computador y, eventualmente, configurados, para ser usados con el fin para el cual fueron desarrollados. Un programa recorre diferentes fases de desarrollo durante su vida útil:  Desarrollo  Prueba  Producción
  • 10. SISTEMA DE GESTIÓN DE PAQUETES Un sistema de gestión de paquetes, también conocido como gestor de paquetes, es una colección de herramientas que sirven para automatizar el proceso de instalación, actualización, configuración y eliminación de paquetes de software. El término se usa comúnmente para referirse a los gestores de paquetes en sistemas Unix-like, especialmente GNU/Linux, ya que se apoyan considerablemente en estos sistemas de gestión de paquetes. En estos sistemas, el software se distribuye en forma de paquetes, frecuentemente encapsulado en un solo fichero. Estos paquetes incluyen otra información importante, además del software mismo, como pueden ser el nombre completo, una descripción de su funcionalidad, el número de versión, el distribuidor del software, la suma de verificación y una lista de otros paquetes requeridos para el correcto funcionamiento del software. Esta metainformación se introduce normalmente en una base de datos de paquetes local.