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Fue un servicio de distribución de archivos de música (en formato MP3), la primera
             gran red P2P de intercambio creado por Shawn Fanning.




   Su popularidad comenzó durante el año 1998. Su tecnología permitía a los
    aficionados a la música compartir sus colecciones de MP3 fácilmente con
  otros usuarios, lo que originó las protestas de las instituciones de protección
                              de derechos de autor.




                 El servicio fue llamado Napster ("siestero")
                  por el seudónimo de Fanning (se dice que
                         solía dormir mucho la siesta).
Fue el primero de los sistemas de distribución de archivos entre pares de popularidad masiva, y
     era una red centralizada, ya que utilizaba un servidor principal para mantener la lista de
     usuarios conectados y archivos compartidos por cada uno de ellos. Las transferencias de
            archivos, sin embargo, eran realizadas entre los usuarios sin intermediarios.




       En diciembre de 1999, varias empresas discográficas iniciaron un juicio en contra de
        Napster. Esto trajo a Napster una enorme popularidad y varios millones de nuevos
     usuarios. Napster alcanzó su pico con 26,4 millones de usuarios en febrero del año 2001.




 Para los seguidores de Napster el juicio fue algo confuso. Para ellos la habilidad de compartir
archivos era una característica propia de Internet, y no de Napster, el cual actuaba simplemente
como un motor de búsqueda. Muchos argumentaban que de cerrar Napster sólo se conseguiría
  que sus usuarios emigraran hacia otros sistemas de intercambio de archivos. Esto último de
hecho ocurrió, con software como Ares Galaxy, Audiogalaxy, Morpheus, Gnutella, Kazaa, Emule,
                                   LimeWire y eDonkey2000.
Shawn Fanning en conjunto con dos amigos que conoció en línea; Jordan Ritter, su amigo de Boston, y
 Sean Parker de Virginia, crearon Napster en junio de 1999. Fanning quería un método más fácil para
encontrar música, en lugar de buscar en IRC (es un protocolo de comunicación en tiempo real basado
en texto, que permite debates entre dos o más personas)o en Lycos (era un portal web que incluye un
buscador). John Fanning, el tío de Shawn en Hull, Massachusetts, se encargó de todas las operaciones
        de la compañía durante el período en que mantuvieron su oficina en Nantasket Beach.




El acuerdo final le dio a Shawn el control sobre el 30% de la compañía, y el resto fue para su tío. Fue
   el primero de los sistemas de distribución peer-to-peer masivamente populares, aunque no era
 totalmente peer-to-peer debido a que usaba servidores centrales para mantener una lista de todos
los sistemas conectados y los archivos que eran distribuidos, mientras que las transacciones eran de
                                hecho realizadas entre las máquinas.
Aunque ya existían redes que facilitaban la
 distribución de archivos a través del internet
    como IRC, Hotline y USENET, Napster se
  especializaba directamente en música en la
 forma de archivos MP3, presentados a través
de una interfaz amigable al usuario. El sistema
     back-end fue diseñado por el principal
arquitecto, Jordan Mendelson. El resultado fue
    un sistema cuya popularidad generó una
  enorme selección de música para descargar.



                                        Aunque la industria discográfica denunció el
                                              hecho de "compartir" música como
                                          equivalente a robar, muchos usuarios de
                                         Napster se sintieron justificados en usar el
                                       servicio por varias razones. Muchos creían que
                                           la calidad de los nuevos álbumes había
                                        disminuido a finales de los 90, bajo la forma
                                       del típico álbum éxito en ventas sólo por una o
                                         dos canciones, entre varias canciones "de
                                                  relleno" de menor calidad.
Al mismo tiempo, el costo del CD virgen había
caído inmensamente, pero el precio de los
álbumes en CD se mantenía constante. La
gente elogiaba a Napster porque les permitía
obtener gratuitamente canciones éxito sin
tener que comprar todo un álbum.


                                         Napster también hizo relativamente sencillo
                                         para los entusiastas de la música la descarga
                                         de copias de canciones que de otra manera
                                         serían difíciles de obtener, como canciones
                                         antiguas, grabaciones sin distribuir, y
                                         canciones grabadas de contrabando en
                                         conciertos.


 Algunos usuarios justificaron la descarga de
 copias digitales de grabaciones que ya habían
 comprado en otros formatos, como en LP y
 casete, antes de que el CD emergiera como el
 formato dominante de distribución de música.
Más allá de estas justificaciones, otros usuarios
   simplemente disfrutaban el intercambiar y
descargar música gratuitamente. Con los archivos
      obtenidos a través de Napster, la gente
 frecuentemente hacía sus propios álbumes de
    recopilación en CD grabables, sin pagar en
   absoluto a la discográfica y/o distribuidora.




                 Las redes de alta velocidad en los dormitorios de las universidades se
                  sobresaturaron, generando alrededor del 80% del tráfico externo a
                      consecuencia de la transferencia de archivos MP3. Algunas
                universidades bloquearon su uso en los campus por esta razón, incluso
                    antes de tener problemas por facilitar la violación de copyright.
El servicio y programa eran inicialmente sólo para
   Windows, pero en el 2000 Black Hole Media
 realizó un cliente llamado Macster. Macster fue
     posteriormente comprado por Napster y
designado el cliente oficial en Mac; en ese punto
     el nombre de "Macster" se dejó de lado.




       Incluso después de la adquisición de Macster, la comunidad Macintosh tenia una
       variedad de clientes Napster desarrollados independientemente. El mas notable
       fue el cliente de código abierto llamado MacStar, creado por Squirrel Software a
       comienzos de 2000 y Rapster, creado por Overcaster Family en Brazil.13 La
       publicación del código fuente de MacStar pavimento el camino para clientes
       Napster de terceros a través de todas las plataformas, que le daba a los usuarios
       opciones de distribución de música sin anuncios.
En el 2000, A&M Records y varias otras compañías discográficas demandaron a Napster,
por contribución indirecta a la violación de derechos de autor bajo la Digital Millennium
Copyright Act en Estados Unidos. La industria musical haría las siguientes afirmaciones
acerca de Napster:


1.- Sus usuarios estaban directamente
infringiendo los derechos de autor.


                     2.- Napster era responsable por contribuir a las
                     infracciones de derechos de autor.



                               3.- Napster era responsable por violación
                               indirecta a los derechos de autor.



  La corte encontró a Napster responsable de las tres afirmaciones
. Napster perdió el caso en el District Court y apeló a la Corte de Apelaciones de los
Estados Unidos para el Ninth Circuit. Aunque el Ninth Circuit encontró que Napster era
   capaz de usos no-infractorios comercialmente importantes, afirmó la decisión del
    District Court. Posteriormente, el District Court ordenó a Napster monitorear las
    actividades de su red, y de impedir el acceso a material infractorio cuando fuera
                           notificada la existencia del material.


  Napster fue incapaz de hacer esto, por lo que cerró su servicio en julio del 2001.
Napster finalmente se declaró en bancarrota en el 2002 y vendió sus activos. Se había
   declarado fuera de línea desde el año anterior debido a las reglas de la corte.




   Compañías y proyectos posteriores siguieron su modelo P2P de intercambio de
  archivos exitosamente como Gnutella, Freenet y muchos otros. Algunos servicios,
como Grokster, Madster y la red EDonkey2000 original, fueron derribadas o cambiadas
                            por circunstancias similares.

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Actividad 10 napster

  • 1.
  • 2. Fue un servicio de distribución de archivos de música (en formato MP3), la primera gran red P2P de intercambio creado por Shawn Fanning. Su popularidad comenzó durante el año 1998. Su tecnología permitía a los aficionados a la música compartir sus colecciones de MP3 fácilmente con otros usuarios, lo que originó las protestas de las instituciones de protección de derechos de autor. El servicio fue llamado Napster ("siestero") por el seudónimo de Fanning (se dice que solía dormir mucho la siesta).
  • 3. Fue el primero de los sistemas de distribución de archivos entre pares de popularidad masiva, y era una red centralizada, ya que utilizaba un servidor principal para mantener la lista de usuarios conectados y archivos compartidos por cada uno de ellos. Las transferencias de archivos, sin embargo, eran realizadas entre los usuarios sin intermediarios. En diciembre de 1999, varias empresas discográficas iniciaron un juicio en contra de Napster. Esto trajo a Napster una enorme popularidad y varios millones de nuevos usuarios. Napster alcanzó su pico con 26,4 millones de usuarios en febrero del año 2001. Para los seguidores de Napster el juicio fue algo confuso. Para ellos la habilidad de compartir archivos era una característica propia de Internet, y no de Napster, el cual actuaba simplemente como un motor de búsqueda. Muchos argumentaban que de cerrar Napster sólo se conseguiría que sus usuarios emigraran hacia otros sistemas de intercambio de archivos. Esto último de hecho ocurrió, con software como Ares Galaxy, Audiogalaxy, Morpheus, Gnutella, Kazaa, Emule, LimeWire y eDonkey2000.
  • 4. Shawn Fanning en conjunto con dos amigos que conoció en línea; Jordan Ritter, su amigo de Boston, y Sean Parker de Virginia, crearon Napster en junio de 1999. Fanning quería un método más fácil para encontrar música, en lugar de buscar en IRC (es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre dos o más personas)o en Lycos (era un portal web que incluye un buscador). John Fanning, el tío de Shawn en Hull, Massachusetts, se encargó de todas las operaciones de la compañía durante el período en que mantuvieron su oficina en Nantasket Beach. El acuerdo final le dio a Shawn el control sobre el 30% de la compañía, y el resto fue para su tío. Fue el primero de los sistemas de distribución peer-to-peer masivamente populares, aunque no era totalmente peer-to-peer debido a que usaba servidores centrales para mantener una lista de todos los sistemas conectados y los archivos que eran distribuidos, mientras que las transacciones eran de hecho realizadas entre las máquinas.
  • 5. Aunque ya existían redes que facilitaban la distribución de archivos a través del internet como IRC, Hotline y USENET, Napster se especializaba directamente en música en la forma de archivos MP3, presentados a través de una interfaz amigable al usuario. El sistema back-end fue diseñado por el principal arquitecto, Jordan Mendelson. El resultado fue un sistema cuya popularidad generó una enorme selección de música para descargar. Aunque la industria discográfica denunció el hecho de "compartir" música como equivalente a robar, muchos usuarios de Napster se sintieron justificados en usar el servicio por varias razones. Muchos creían que la calidad de los nuevos álbumes había disminuido a finales de los 90, bajo la forma del típico álbum éxito en ventas sólo por una o dos canciones, entre varias canciones "de relleno" de menor calidad.
  • 6. Al mismo tiempo, el costo del CD virgen había caído inmensamente, pero el precio de los álbumes en CD se mantenía constante. La gente elogiaba a Napster porque les permitía obtener gratuitamente canciones éxito sin tener que comprar todo un álbum. Napster también hizo relativamente sencillo para los entusiastas de la música la descarga de copias de canciones que de otra manera serían difíciles de obtener, como canciones antiguas, grabaciones sin distribuir, y canciones grabadas de contrabando en conciertos. Algunos usuarios justificaron la descarga de copias digitales de grabaciones que ya habían comprado en otros formatos, como en LP y casete, antes de que el CD emergiera como el formato dominante de distribución de música.
  • 7. Más allá de estas justificaciones, otros usuarios simplemente disfrutaban el intercambiar y descargar música gratuitamente. Con los archivos obtenidos a través de Napster, la gente frecuentemente hacía sus propios álbumes de recopilación en CD grabables, sin pagar en absoluto a la discográfica y/o distribuidora. Las redes de alta velocidad en los dormitorios de las universidades se sobresaturaron, generando alrededor del 80% del tráfico externo a consecuencia de la transferencia de archivos MP3. Algunas universidades bloquearon su uso en los campus por esta razón, incluso antes de tener problemas por facilitar la violación de copyright.
  • 8. El servicio y programa eran inicialmente sólo para Windows, pero en el 2000 Black Hole Media realizó un cliente llamado Macster. Macster fue posteriormente comprado por Napster y designado el cliente oficial en Mac; en ese punto el nombre de "Macster" se dejó de lado. Incluso después de la adquisición de Macster, la comunidad Macintosh tenia una variedad de clientes Napster desarrollados independientemente. El mas notable fue el cliente de código abierto llamado MacStar, creado por Squirrel Software a comienzos de 2000 y Rapster, creado por Overcaster Family en Brazil.13 La publicación del código fuente de MacStar pavimento el camino para clientes Napster de terceros a través de todas las plataformas, que le daba a los usuarios opciones de distribución de música sin anuncios.
  • 9. En el 2000, A&M Records y varias otras compañías discográficas demandaron a Napster, por contribución indirecta a la violación de derechos de autor bajo la Digital Millennium Copyright Act en Estados Unidos. La industria musical haría las siguientes afirmaciones acerca de Napster: 1.- Sus usuarios estaban directamente infringiendo los derechos de autor. 2.- Napster era responsable por contribuir a las infracciones de derechos de autor. 3.- Napster era responsable por violación indirecta a los derechos de autor. La corte encontró a Napster responsable de las tres afirmaciones
  • 10. . Napster perdió el caso en el District Court y apeló a la Corte de Apelaciones de los Estados Unidos para el Ninth Circuit. Aunque el Ninth Circuit encontró que Napster era capaz de usos no-infractorios comercialmente importantes, afirmó la decisión del District Court. Posteriormente, el District Court ordenó a Napster monitorear las actividades de su red, y de impedir el acceso a material infractorio cuando fuera notificada la existencia del material. Napster fue incapaz de hacer esto, por lo que cerró su servicio en julio del 2001. Napster finalmente se declaró en bancarrota en el 2002 y vendió sus activos. Se había declarado fuera de línea desde el año anterior debido a las reglas de la corte. Compañías y proyectos posteriores siguieron su modelo P2P de intercambio de archivos exitosamente como Gnutella, Freenet y muchos otros. Algunos servicios, como Grokster, Madster y la red EDonkey2000 original, fueron derribadas o cambiadas por circunstancias similares.