El documento presenta un programa para organizar una tienda de videojuegos mediante una base de datos que facilita el almacenamiento y organización de la información. El programa permite agregar y eliminar videojuegos, consolas, controles, precios y cantidades de forma sencilla para mantener un inventario ordenado. Se desarrolló usando SQL para funcionar en diferentes sistemas operativos y requiere recursos mínimos.
2. Introducción al proyecto
En este proyecto presentamos un programa con el se muestra como
organizar una tienda de videojuegos, como se creo la base de datos y
como facilita el trabajo de almacenamiento y organización en el trabajo.
Les enseñaremos el esfuerzo de nuestro trabajo para poder realizar este
programa que consideramos como algo que ayudara a mas de una
persona a la hora de hacer su inventario.
3. Idea General del Proyecto
Consiste en crear una programa de almacenamiento de juegos, donde
podremos agregar o quitar cualquier cantidad de cosas, en nuestro caso
podremos agregar videojuegos, consolas, mandos, precios y cantidades de
cada uno.
Este programa beneficiara a cualquier persona, no solamente sirve para
videojuegos, puede ser modificado de manera que servirá para cualquier
trabajo donde se quiera llevar un orden en su inventario, evitando tener que
hacer listas en hojas que probablemente se pierdan.
4. Desarrollo:
Nuestro proyecto se basa en un sistema de almacenamiento simple, de manera que
cualquier persona incluso ajena a nuestro programa pueda usarlo de manera fácil y
sencilla. El programa esta basado en lenguaje SQL, el cual es utilizado en cualquier
tipo de sistema operativo ya sea IOS, Windows o Linux. Esta desarrollado en un
programa de 32 bits, el cual manejan todas las computadoras de hoy en día y no
ocupa de grandes requerimientos para funcionar, basta con tener 512 mb de ram, un
procesador que corra 1 gb y una versión hasta del año 2000 para que funcione.
5. Conclusión:
Este proyecto, a sido hasta la fecha uno de los mas difíciles que hemos
hecho, si no es que el mas, tuvimos varios problemas a la hora de realizarlo,
ejemplos de ello fue que nos costo trabajo conectarlo a la base de datos,
o esos días que nos desesperamos por desaprovechar días que pudimos
haber avanzado con el trabajo, muchas veces pensamos que no lo
terminaríamos a tiempo, pero dicen que del miedo las mejores ideas
surgen, así que hicimos el máximo esfuerzo que para cumplir con la fecha
limite y terminamos por fin.