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CenterGame 
Tu Eleccion en Entretenimiento y Videoujuegos
Introducción al proyecto 
 En este proyecto presentamos un programa con el se muestra como 
organizar una tienda de videojuegos, como se creo la base de datos y 
como facilita el trabajo de almacenamiento y organización en el trabajo. 
 Les enseñaremos el esfuerzo de nuestro trabajo para poder realizar este 
programa que consideramos como algo que ayudara a mas de una 
persona a la hora de hacer su inventario.
Idea General del Proyecto 
Consiste en crear una programa de almacenamiento de juegos, donde 
podremos agregar o quitar cualquier cantidad de cosas, en nuestro caso 
podremos agregar videojuegos, consolas, mandos, precios y cantidades de 
cada uno. 
Este programa beneficiara a cualquier persona, no solamente sirve para 
videojuegos, puede ser modificado de manera que servirá para cualquier 
trabajo donde se quiera llevar un orden en su inventario, evitando tener que 
hacer listas en hojas que probablemente se pierdan.
Desarrollo: 
Nuestro proyecto se basa en un sistema de almacenamiento simple, de manera que 
cualquier persona incluso ajena a nuestro programa pueda usarlo de manera fácil y 
sencilla. El programa esta basado en lenguaje SQL, el cual es utilizado en cualquier 
tipo de sistema operativo ya sea IOS, Windows o Linux. Esta desarrollado en un 
programa de 32 bits, el cual manejan todas las computadoras de hoy en día y no 
ocupa de grandes requerimientos para funcionar, basta con tener 512 mb de ram, un 
procesador que corra 1 gb y una versión hasta del año 2000 para que funcione.
Conclusión: 
 Este proyecto, a sido hasta la fecha uno de los mas difíciles que hemos 
hecho, si no es que el mas, tuvimos varios problemas a la hora de realizarlo, 
ejemplos de ello fue que nos costo trabajo conectarlo a la base de datos, 
o esos días que nos desesperamos por desaprovechar días que pudimos 
haber avanzado con el trabajo, muchas veces pensamos que no lo 
terminaríamos a tiempo, pero dicen que del miedo las mejores ideas 
surgen, así que hicimos el máximo esfuerzo que para cumplir con la fecha 
limite y terminamos por fin.

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  • 1. CenterGame Tu Eleccion en Entretenimiento y Videoujuegos
  • 2. Introducción al proyecto  En este proyecto presentamos un programa con el se muestra como organizar una tienda de videojuegos, como se creo la base de datos y como facilita el trabajo de almacenamiento y organización en el trabajo.  Les enseñaremos el esfuerzo de nuestro trabajo para poder realizar este programa que consideramos como algo que ayudara a mas de una persona a la hora de hacer su inventario.
  • 3. Idea General del Proyecto Consiste en crear una programa de almacenamiento de juegos, donde podremos agregar o quitar cualquier cantidad de cosas, en nuestro caso podremos agregar videojuegos, consolas, mandos, precios y cantidades de cada uno. Este programa beneficiara a cualquier persona, no solamente sirve para videojuegos, puede ser modificado de manera que servirá para cualquier trabajo donde se quiera llevar un orden en su inventario, evitando tener que hacer listas en hojas que probablemente se pierdan.
  • 4. Desarrollo: Nuestro proyecto se basa en un sistema de almacenamiento simple, de manera que cualquier persona incluso ajena a nuestro programa pueda usarlo de manera fácil y sencilla. El programa esta basado en lenguaje SQL, el cual es utilizado en cualquier tipo de sistema operativo ya sea IOS, Windows o Linux. Esta desarrollado en un programa de 32 bits, el cual manejan todas las computadoras de hoy en día y no ocupa de grandes requerimientos para funcionar, basta con tener 512 mb de ram, un procesador que corra 1 gb y una versión hasta del año 2000 para que funcione.
  • 5. Conclusión:  Este proyecto, a sido hasta la fecha uno de los mas difíciles que hemos hecho, si no es que el mas, tuvimos varios problemas a la hora de realizarlo, ejemplos de ello fue que nos costo trabajo conectarlo a la base de datos, o esos días que nos desesperamos por desaprovechar días que pudimos haber avanzado con el trabajo, muchas veces pensamos que no lo terminaríamos a tiempo, pero dicen que del miedo las mejores ideas surgen, así que hicimos el máximo esfuerzo que para cumplir con la fecha limite y terminamos por fin.