9. Resumir cada una de las siete etapas del ciclo de vida de un producto. Este módulo ofrece una visión general de la tecnología JAVA, de la programación basada en la tecnología JAVA y del ciclo de vida del desarrollo de una aplicación.
12. No se tuvo éxito con la primera iniciativa, asi que se decide cambiar el rumbo del lenguaje OAK evento que coincide con la popularidad de la world wide web.
13. Se aprovecho sus caracteristicas para brindar a la web de componentes multimedia (applets).
14. A partir de ahí se consolida como lenguaje JAVA.
33. Multihilo > El lenguaje de programación JAVA ofrece facilidades de multihilo, esto es, realizar varias tareas al mismo tiempo, tales como consultar una base de datos y desplegar una interfaz de usuario. La tecnología multihilo posibilita que un programa basado en la tecnología JAVA sea muy eficiente en el uso que hace de los recursos del sistema.
54. Independiente de la plataforma > La capacidad de los programas basados en la tecnología JAVA para ejecutar sobre todas las plataformas es central en el lema de Sun Mycrosystems “Escribir una vez, ejecutar en cualquier lugar”. “ Write Once, Run Anywhere”
55. Grupo de Productos > Identidicación de los Grupos de Productos de la Tecnología JAVA.
56. Uso de los componentes del SDK > E l SDK para la plataforma JAVA 2, Standar Edition incluye:
63. Autoevaluación > Autoevaluación – Relacionar cada término con su definición. Definición Término Compuesto por la máquina virtual JAVA y las bibliotecas de clases JAVA Máquina virtual JAVA Manipula objetos en lugar de punteros Applet Ejecuta bytecode independiente de la plataforma Compilador Elimina de la memoria los objetos no referenciados Referencia Ejecuta en un navegador web Bytecode Crea bytecode JAVA Entorno de ejecución JAVA Ejecutado por la máquina virtual JAVA Garbage Collector
64. Ciclo de Vida de un Producto > E l ciclo de vida de un producto representa un conjunto de etapas aceptado por la industria, que usted debaría seguir cuando desarrollo un nuevo producto.
77. Autoevaluación > Autoevaluación – Hacer corresponder cada tarea con su correspondiente etapa del CVP. Tarea Etapa Crear un blueprint del producto Prueba Determinar el alcance del problema Fin de Vida Reparar reclamos del cliente y agregar mejoras Análisis Divulgar que el producto ya no estará disponible Implementación Asegurar que el producto funcione de acuerdo a lo establecido en la especificación. Desarrollo Crear el producto Diseño Realizar una primera enrega al cliente Mantenimiento