4. USUARIO Un usuario generalmente se identifica frente al sistema o servicio utilizando un nombre de usuario (nick) y a veces una contraseña, este tipo es llamado usuario registrado. Por lo general un usuario se asocia a una única cuenta de usuario, en cambio, una persona puede llegar a tener múltiples cuentas en un mismo sistema o servicio (si eso está permitido).
5. PROTOCOLO El Protocolo se puede definir como el conjunto de normas y disposiciones legales vigentes que, junto a los usos, costumbres y tradiciones de los pueblos, rige la celebración de los actos oficiales y, en otros muchos casos, la celebración de actos de carácter privado que toman como referencia todas estas disposiciones, usos, tradiciones y costumbres.
6. TCP/IP VERSION 4 Esta versión es una secuencia de instrucciones del protocolo de internet a una computadora, siendo la primera en ampliarse en modernos TCP/IP Y tiene 4 secciones SUBSECCIÓN: son todas las direcciones IP ANALISIS DE DATOS: Es la codificación de todos los datos para su transmisión. DATAGRAMA: Es el tamaño de información que va ser repartida en la red. ENTREGA: Cuando el datagrama ha llegado a su destino.
7. TCP/IP VERCION 6 Frente a la antigua versión 4 se crea otra conocida como IPng (V6), produciendo grandes cambios de gran importancia, se ha diseñado para solucionar problemas que surgieron en la V4 Teniendo algunas secciones que son VERSIÓN: contiene el número del protocolo IP. PRIORIDAD : contiene el valor de la prioridad o importancia del paquete. ETIQUETA DE FLUJO: campo que se utiliza para el tratamiento de los paquetes. LONGITUD: tamaño de bytes de los datos que se encuentran en la cabecera. SIGUIENTE CABECERA : se utiliza para colocar el protocolo a continuación de otra cabecera.
8. COMPARACIÓN OSI - TCP/IP SIMILITUD ENTRE EL MODELO OSI Y EL MODELO TCPIP - Ambos se dividen en capas o niveles. - Se supone que la tecnología es de conmutación de paquetes (no de conmutación de circuitos). - Los profesionales de networking deben conocer ambos: OSI como modelo; TCP/IP como arquitectura real.
9. DIFERENCIAS ENTRRE EL MODELO OSI Y EL MODELO TCPIP - OSI distingue de forma clara los servicios, las interfaces y los protocolos. TCP/IP no lo hace así, no dejando de forma clara esta separación. - OSI fue definido antes de implementar los protocolos, por lo que algunas funcionalidades necesarias fallan o no existen. En cambio, TCP/IP se creó después que los protocolos, por lo que se amolda a ellos perfectamente. - TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas.
10. CONCLUCION Que hay varios modelos y versiones de cada una de ellas pero para que trabajen en armonía se necesita que sean compatibles con las versiones antiguas. Y que los modelo se crean para que sean libres y no propietarios para una comunicación mucho más fácil. En la comparación de los dos modelos se ven mucha mejoras en el modelo tcp/ip que en modelo osi puesto que este es antiguo. Cuyas mejoras son la velocidad de comunicación y la reducción de niveles o capas
11. MODEM Módem es un acrónimo de Modulador Demodulador; es decir, que es un dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en señal telefónica analógica y viceversa, con lo que permite al ordenador transmitir y recibir información por la línea telefónica. Los chips que realizan estas funciones están casi tan estandarizados como los de las tarjetas de sonido; muchos fabricantes usan los mismos integrados, por ejemplo de la empresa Rockwell.
12. ISP ISP se refiere a las siglas en Inglés para Internet ServicesProvider. Su traducción al español nos permite comprender de manera rápida y sencilla de qué se trata un ISP; un Proveedor de Servicios o acceso de Internet. A los ISP también se los llama IAP, que también corresponde a siglas en Inglés, en este caso para Internet Access Providers, que traducido al español, se entiende como Proveedores de Acceso a Internet.
13. Servidor web Un servidor web o servidor HTTP es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente. El código recibido por el cliente suele ser compilado y ejecutado por un navegador web.
14. SERVIDOR DNS Un servidor DNS (DomainNameSystem) se utiliza para proveer a las computadoras de los usuarios (clientes) un nombre equivalente a las direcciones IP. El uso de este servidor es transparente para los usuarios cuando éste está bien configurado. Cada LAN (Red de área local) debería contar con un servidor DNS. Estos servidores trabajan de forma jerárquica para intercambiar información y obtener las direcciones IP de otras LANs.