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Web開発技術の基本と
社会的課題解決サービスの現状
2016年10月25日(火)
総合情報学科システム開発コース
助教 河野義広
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
自己紹介
 名前:河野 義広(かわの よしひろ)
 所属:システム開発コース 助教
 専門:情報工学、社会情報学
 社会的課題をシステムで解決する!
 実生活すべてが研究対象
 ソーシャルメディアを「いかに人生に活かすか!」
 研究テーマ:サイバーワールド
 分散仮想環境におけるヒューマンコミュニケーション
 仮想化技術を用いた自律分散協調型Webクローラの開発
 なりたい自分でつながるソーシャルメディア開発
 地域活動を通じた学生の主体性向上と情報発信Webサイト
2
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
河野の情報発信
 ソーシャルアカウント
 Twitter:@yoshi_kawano
 Facebook:河野 義広
 ブログ
 個人ブログ:「穏やかに楽しく生きる」研究者のブログ
 ITmediaでのブログ連載:アカデミックが見た社会
3
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
目次
 河野ゼミの研究方針
 Webシステムの基本
 Webシステム開発の実演
 社会的課題解決サービスの現状
 河野ゼミで学べること
 ゼミの紹介
4
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
社会情報学における課題解決
• 対象:ネット依存、炎上問題、情報モラル、地域情報化
• 課題の抽出が中心
社会学的見地から情報社会の問題を捉える
• 社会的課題を解決するために情報システムの活用・開発
• 情報工学的アプローチ
情報システムを活用し社会的課題を解決する
5
多い
研究事例
情報システムを活用し社会的課題解決に取り組む
少ない
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河野ゼミの研究マップ
 ITの視点に立ち、社会の側面を見る
 社会的課題に対して、強みであるITを使った課題解決
 課題ベースのため、1からシステム開発を行う場合が多い
6
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河野ゼミの研究方針
 概要
 社会的課題を解決するためのシステム開発、
並びにその社会的影響に関する研究
 システム開発と社会調査の両面が必要
 システム開発では『社会を見渡す視点』が必要
 社会調査では『課題を解決する技術力』が必要
 卒業研究テーマ例:
 学生のための第二領域時間管理システム「Self-reflector」
 技術を売り買いできるサービス「TechnicaLink」
 佐原の情報発信Webメディア「佐原ソーシャルライブラリ」の開発
7
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目次
 河野ゼミの研究方針
 Webシステムの基本
 Webシステム開発の実演
 社会的課題解決サービスの現状
 河野ゼミで学べること
 ゼミの紹介
8
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皆さんに質問
 Webを知っている?
 インターネット上で文書をやり取りする仕組み
 正式名称:World Wide Web、WWWやWebと呼称
 Webの利用目的は?
 ☑ 検索 ☑ メール ☑ 買い物
 ☑ ニュース ☑ カレンダー
 ☑ SNS(Twitter、Facebookなど)
 ☑ データ共有(Googleドライブ、Dropboxなど)
9
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
Webの基本的な仕組み
10
あなたのPC
① Webサーバ
にアクセス
② ファイルを
受け取る
HTML
③ 画面を作って
表示
Webサーバ
インターネット
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クラウド(Cloud)とは?
 概要
 インターネット上に計算資源、データ領域を確保
 多くのサービスがWebブラウザのみで利用可能
11
インターネット
SNS
動画
メール
地図
買い物
利用
端末
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皆さんに質問
 この中でいくつのサービスを使っている?
12
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動的なWebサイトの仕組み
13
あなたのPC
① Webサーバ
にアクセス
④ 画面を作って
表示
Webサーバ
② プログラム
を実行
データベース
プログラム
HTML ③ 実行結果を
受け取る
インターネット
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動的Webサイトとは?
 何ができるのか?
 ユーザの入力に応じて結果が変わるサイト
 例)掲示板、Amazon、Twitter、Facebookなど
 プログラム
 ユーザの入力を受け付けて処理を実行
 実行結果をPCに返す
 データベース(DB)
 ユーザのデータを保管
14
プログラム
データベース
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プログラムの例
 概要
 アンケートの選択によって結果が分かるページ
15
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目次
 河野ゼミの研究方針
 Webシステムの基本
 Webシステム開発の実演
 社会的課題解決サービスの現状
 河野ゼミで学べること
 ゼミの紹介
16
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
Webシステムプログラミングの実演
実際に簡単なWebシステムを
作ってみます
17
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作成するWebシステム
 概要
 遊んだゲームのリストを管理するシステム
 基本設計
 以下の項目をDBに記録
 タイトル、ジャンル、日付、評価(1~5)、感想
 データの登録、変更、削除ができること
 実装方法
 Ruby on Railsを利用(後で説明)
18
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作成するWebシステムのイメージ
19
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Webシステム作成(1)
 1.プロジェクト(プログラム作業場所)の作成
 # rails new game_list -d mysql
 2. DBの作成
 Gemfileに「gem ‘execjs’ gem ‘therubyracer’」を追加
 # rails g scaffold Games title:string genre:string date:date
rating:integer review:text
 # rake db:create
 # rake db:migrate
 3. サーバの起動
 # rails s –p 3005
20
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Webシステム作成(2)
 4.表示の日本語化
 ビューのファイルを編集
 5. ジャンルを一覧から選択できるようにする
 ジャンルをDBに追加
 一覧から選択できるようビューを編集
 # rails g scaffold Genres name:string
 # rake db:migrate
 6. サーバの再起動
 # rails s –p 3005
21
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
ビューの編集
 方針
 ジャンルをDBから選択する方式
22
<div class="field">
<%= f.label :genre %><br />
<%= f.collection_select :genre, Genre.all, :name,
:name, :selected => @game.genre,
:prompt => "選択してください" %>
</div>
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DBの中身を覗いてみよう
23
図. ゲームテーブル
図. ジャンルテーブル
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Ruby on Railsとは
 特徴
 Webアプリケーション開発の「フレームワーク」
 オブジェクト指向スクリプト言語「Ruby」で記述
 MVC(Model-View-Controller)アーキテクチャ
 モデル、ビュー、コントローラでの役割分担
 RubyとRails
 Ruby:プログラム言語
 Rails:Rubyで記述されたフレームワーク
 フレームワーク:ツール、ライブラリ、設定ファイル等
24
Ruby
Ruby on Rails
図. RubyとRailsの関係
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MVCアーキテクチャ
 MVCアーキテクチャ
 モデル:DBとの連携
 ビュー:画面表示
 コントローラ:ユーザからのデータ入力
25
コントローラ
モデル
ビュー
DB
図. MVCアーキテクチャの概要
ユーザ
端末
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Rails開発のメリット
 迅速にシステムを開発できる
 簡単に大枠だけ作って、適宜修正しながら迅速に開発
 プロジェクト管理
 プロジェクトのディレクトリにすべてが入っている
 プログラム、設定ファイル、ログ、DB定義、サーバ機能
 ディレクトリをバックアップするだけでよい
 DB管理が容易
 バージョン管理ができる
 コマンドでのバージョンアップ/ロールバックができる
 他のDBへの切り替えが容易
26
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目次
 河野ゼミの研究方針
 Webシステムの基本
 Webシステム開発の実演
 社会的課題解決サービスの現状
 河野ゼミで学べること
 ゼミの紹介
27
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
Webシステムの開発最前線
• クラウドの活用
• Amazon Web Services、Microsoft Azure、Heroku
• マッシュアップ(プログラムのパーツの組み合わせ)
• Web API、ソーシャルログイン、ライブラリ(git)
• CMS(Content Management System)の活用
スピーディーな開発
• スタートアップを支援する仕組み
• クラウドファンディングによる資金調達
加速するイノベーション
28
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 Tripline:旅の軌跡を記録するサービス
スピーディーな開発の事例
29
地図
認証旅の軌跡
シェア
マッシュアップによる開発速度&利便性向上
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ソーシャルアカウントでのログイン
30
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
Web APIの活用
 ソーシャル連携サービス
 Twitter、FacebookのIDによる認証機能
 Twitter、Facebookでのつながり情報、登録情報の活用
 Web APIの利用
 プログラムから外部Webシステムの機能を利用する関数群
31
プログラム
例:ブログ
DB
A
P
I
① 問い合わせ
② データ処理③ 返信
インターネット
図. Web APIの仕組み
D
D
Webシステム
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CMS(Content Management System)
 CMSとは
 Webの専門知識がなくても、Webサイト管理ができる
 一般利用者でもWebサイト運用が可能
 コンテンツとレイアウトの分離
 ライターとデザイナーの分業が容易
 代表的なCMS
 WordPress:ブログ、Webサイトとして広く利用
 Movable Type:企業のWebサイトとして利用
 OpenPNE:mixi同様のSNSを構築可
 NetCommons:eラーニングサイトに利用
 Joomla!:高機能なCMS、サイト全体のデザイン統一
32
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
Joomla!によるWebサイト作成例
33
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
WordPressで作成したサイト
34
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
Web開発技術の基本
 Web開発での必須スキル
 HTML/CSSは基本中の基本
 Webの仕組み:HTTP/HTTPS、GET/POST
 クライアントサイド:ブラウザ、JavaScript、jQuery
 サーバサイド:PHP、Ruby、Servlet、SQL、NoSQL
 サーバ運用:Linux、Apache、ネットワーク
 学び方は実践あるのみ!
 まずはWeb開発の全体的な知識を得る
 実際に開発をしながら、自分の得意分野を見つける
35
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
なぜWebをやるのか?
 Webは情報工学の技術の粋を結集したもの
 ネットワーク、画像処理、データマイニング、AI、etc…
 数え上げればきりがない
 ITの最先端を追うならWebは必須
 エンジニアを目指すならWebは当たり前
 河野ゼミでは最先端技術を追うためWebに注目します
36
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
加速するイノベーション
37
• スタートアップ=イノベーション&社会貢献
• SF Japan Night
• サムライベンチャーサミット
スタートアップ支援
• クラウドファンディング=インターネットによる資金調達
• READYFOR?
• CAMPFIRE
クラウドファンディング
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
SF Japan Night
 日本のスタートアップ企業を支援
 自社のプロダクトを投資家に英語でプレゼン
 評価の高かった発表者はサンフランシスコでの本選出場
 投資家に評価されれば資金調達のチャンス!
 これまでのファイナリスト
 ChatWork、Cacoo、Beatrobo、Monaca
 WHILL、Ring、FOVE
38
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
サムライベンチャーサミット
 日本最大級のスタートアップカンファレンス
 100社以上のスタートアップ、インキュベーターが参加
 第11回の2015年は過去最高の1166名が参加
 サムライ魂
 「できるできないでなく、やるかやらないかで世界を変える」
39
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
社会的課題解決サービスの現状
 背景:ソーシャルメディアの急速な普及
 様々な情報(人々の考え方、価値観)の流通や人脈形成
 社会的課題解決の必須スキル
 世の中にあるほとんどの課題は、一人では解決できない
 それぞれの人の考え方や価値観が異なるため
 ソーシャルメディア活用は社会的課題解決の必須スキル
 社会的課題解決サービス
 地域や環境、人の心などの課題解決が目的
 困っている人と助けたい人をつなぐサービス
40
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
sinsai.ifno
 概要
 震災情報をみんなで集め公開するサイト
 ボランティアのエンジニアが震災直後4時間で立ち上げ
41
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
Wantedly
 概要
 はたらくを面白くするビジネスSNS
42
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
ちばレポ
 概要
 まちのこまった情報を集めて解決していく
 一般市民がスマホを利用して実証実験に参加
43
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
第二領域時間管理システム
 概要
 「7つの習慣」に基づく「重要度」を意識した時間管理
44URL:http://mentoros.tuis.ac.jp/self-reflector
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
目次
 河野ゼミの研究方針
 Webシステムの基本
 Webシステム開発の実演
 社会的課題解決サービスの現状
 河野ゼミで学べること
 ゼミの紹介
45
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
河野ゼミで学べる技術
46
Web開発
ソーシャル 仮想化
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
河野ゼミで学べること
 システム開発:WebとDB
 DBと連携したWebシステム:Ruby on Rails, jQuery
 ソーシャルサービス:Twitter, Facebook連携アプリ
 仮想化技術:Docker, Vagrant
 Webサイト・SNS構築:WordPress, Joomla!
 社会性:人と地域
 地域活性化:千葉市若葉区・花見川区、四街道市
 人生哲学:7つの習慣, ポジティブ心理学
 人材教育:アクティブ・ラーニング, 情報リテラシー
 システム(手段)と社会(問題意識)の両面が重要 47
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
プロジェクト研究
1. サイバーセキュリティ対策技術研究プロジェクト
 目的:サイバー攻撃に対する人材育成と技術開発
 方法:マルウェア検知・解析、仮想化分散システム
2. 地域活性化のためのWebシステム
 目的:地域活動と情報発信による学生教育や地域活性化
 方法:地域と情報大のヒト・モノ・コトを記録する
3. なりたい自分でつながるソーシャルメディア開発
 目的:学生が主体的に行動し自己実現を果たすこと
 方法:『7つの習慣』に基づく自己実現支援システムの開発
48
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
目次
 河野ゼミの研究方針
 Webシステムの基本
 Webシステム開発の実演
 社会的課題解決サービスの現状
 河野ゼミで学べること
 ゼミの紹介
49
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
ゼミの紹介
河野ゼミについて
50
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
ゼミの様子
 卒研テーマ
 自分自身の問題意識をテーマとする学生が多い
 教員との関係
 一緒に飲みに行ったり、勉強会に出掛けたりが大切
 Facebookやブログで、価値観や活動内容を共有
 指導方針
 学生の主体性を重視
 心配はするけど、手取り足取りは教えない
 公正な評価が教員の役割
 中途半端な状態で社会に送り出すことはできない
51
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
ゼミ合宿の様子
52
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
ゼミの進め方
 全体を通して
 週1回のディスカッション
 毎週3~4名程度が研究内容を発表し、全員で議論
 サブゼミ
 プロジェクト毎に各自の進捗報告
 前半
 社会調査、参考文献の調査
 Webの知識、開発技術の修得
 後半
 各自のテーマに応じたフィールドワーク、システム開発
 卒論中間発表
53
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
プロジェクト研究の進め方
 今後の進め方
 プロジェクト研究を選択する
 1~3のうち、最大で2つまで
 ただし、1を選択したらそれのみを担当
 本決めは6月頃でもよい
 ゼミ活動の準備(1月頃~)
 ラズベリーパイによるLinux実習(希望者のみ)
 地域活動への参加(随時募集中)
 開発スキルの勉強会
 Webシステムプログラミング:チームで開発する
 連絡手段を整備する
 ゼミで使うITツールの登録・練習
54
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
ゼミで使うITツール
 Facebook:公式な連絡手段
 ゼミの連絡、卒論指導、イベント周知
 Dropbox:ファイル共有
 卒論ファイル、プレゼン資料、開発関連メモ
 GitHub:ソースコードのバージョン管理
 システムのソースコード共有、変更履歴の確認
 Slack:チャットツール
 プロジェクト毎のチャット用
 Gmail:各種アカウントのID
 上記各サービスの登録用アカウント
55
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
目指す就職先!
 就職実績
 エンジニア:約6割
 TISソリューションリンク, ルーセントスクエア, 株式会社BFT
 ファソテック, インテリジェンス ビジネスソリューション など
 教員が紹介できる/したい企業
 Web系エンジニア:採用実績あり
 Visso, ミラクル・リナックス, M-SOLUTIONS
 キャッチボール・トゥエンティワン など
 ソーシャル関係
 ループス・コミュニケーションズ, アライドアーキテクツ
 トライバルメディアハウス, LIG, grooves, garbs など
56
研究志向なら
大学院を推奨
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
まとめ
 やったこと
 Webシステムの仕組み
 Webシステムプログラミングの実演
 Web開発技術と応用事例
 皆さんに期待すること
 自分でWebシステムを作ってみましょう
 勉強会やセミナーに行ってみましょう
 分からないことがあれば聞いてみましょう
57
TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES
終わり
 ご質問・コメントなどありましたらお願いします
58
東京情報大学 総合情報学部 総合情報学科
システム開発コース 助教
河野 義広
Tel:043-236-1149
E-mail:ykawano@rsch.tuis.ac.jp
ご不明な点がありましたら以下にお問い合わせください

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基礎演習V 河野ゼミ紹介20161025

  • 2. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 自己紹介  名前:河野 義広(かわの よしひろ)  所属:システム開発コース 助教  専門:情報工学、社会情報学  社会的課題をシステムで解決する!  実生活すべてが研究対象  ソーシャルメディアを「いかに人生に活かすか!」  研究テーマ:サイバーワールド  分散仮想環境におけるヒューマンコミュニケーション  仮想化技術を用いた自律分散協調型Webクローラの開発  なりたい自分でつながるソーシャルメディア開発  地域活動を通じた学生の主体性向上と情報発信Webサイト 2
  • 3. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 河野の情報発信  ソーシャルアカウント  Twitter:@yoshi_kawano  Facebook:河野 義広  ブログ  個人ブログ:「穏やかに楽しく生きる」研究者のブログ  ITmediaでのブログ連載:アカデミックが見た社会 3
  • 4. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 目次  河野ゼミの研究方針  Webシステムの基本  Webシステム開発の実演  社会的課題解決サービスの現状  河野ゼミで学べること  ゼミの紹介 4
  • 5. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 社会情報学における課題解決 • 対象:ネット依存、炎上問題、情報モラル、地域情報化 • 課題の抽出が中心 社会学的見地から情報社会の問題を捉える • 社会的課題を解決するために情報システムの活用・開発 • 情報工学的アプローチ 情報システムを活用し社会的課題を解決する 5 多い 研究事例 情報システムを活用し社会的課題解決に取り組む 少ない
  • 6. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 河野ゼミの研究マップ  ITの視点に立ち、社会の側面を見る  社会的課題に対して、強みであるITを使った課題解決  課題ベースのため、1からシステム開発を行う場合が多い 6
  • 7. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 河野ゼミの研究方針  概要  社会的課題を解決するためのシステム開発、 並びにその社会的影響に関する研究  システム開発と社会調査の両面が必要  システム開発では『社会を見渡す視点』が必要  社会調査では『課題を解決する技術力』が必要  卒業研究テーマ例:  学生のための第二領域時間管理システム「Self-reflector」  技術を売り買いできるサービス「TechnicaLink」  佐原の情報発信Webメディア「佐原ソーシャルライブラリ」の開発 7
  • 8. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 目次  河野ゼミの研究方針  Webシステムの基本  Webシステム開発の実演  社会的課題解決サービスの現状  河野ゼミで学べること  ゼミの紹介 8
  • 9. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 皆さんに質問  Webを知っている?  インターネット上で文書をやり取りする仕組み  正式名称:World Wide Web、WWWやWebと呼称  Webの利用目的は?  ☑ 検索 ☑ メール ☑ 買い物  ☑ ニュース ☑ カレンダー  ☑ SNS(Twitter、Facebookなど)  ☑ データ共有(Googleドライブ、Dropboxなど) 9
  • 10. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Webの基本的な仕組み 10 あなたのPC ① Webサーバ にアクセス ② ファイルを 受け取る HTML ③ 画面を作って 表示 Webサーバ インターネット
  • 11. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES クラウド(Cloud)とは?  概要  インターネット上に計算資源、データ領域を確保  多くのサービスがWebブラウザのみで利用可能 11 インターネット SNS 動画 メール 地図 買い物 利用 端末
  • 12. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 皆さんに質問  この中でいくつのサービスを使っている? 12
  • 13. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 動的なWebサイトの仕組み 13 あなたのPC ① Webサーバ にアクセス ④ 画面を作って 表示 Webサーバ ② プログラム を実行 データベース プログラム HTML ③ 実行結果を 受け取る インターネット
  • 14. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 動的Webサイトとは?  何ができるのか?  ユーザの入力に応じて結果が変わるサイト  例)掲示板、Amazon、Twitter、Facebookなど  プログラム  ユーザの入力を受け付けて処理を実行  実行結果をPCに返す  データベース(DB)  ユーザのデータを保管 14 プログラム データベース
  • 15. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES プログラムの例  概要  アンケートの選択によって結果が分かるページ 15
  • 16. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 目次  河野ゼミの研究方針  Webシステムの基本  Webシステム開発の実演  社会的課題解決サービスの現状  河野ゼミで学べること  ゼミの紹介 16
  • 17. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Webシステムプログラミングの実演 実際に簡単なWebシステムを 作ってみます 17
  • 18. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 作成するWebシステム  概要  遊んだゲームのリストを管理するシステム  基本設計  以下の項目をDBに記録  タイトル、ジャンル、日付、評価(1~5)、感想  データの登録、変更、削除ができること  実装方法  Ruby on Railsを利用(後で説明) 18
  • 19. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 作成するWebシステムのイメージ 19
  • 20. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Webシステム作成(1)  1.プロジェクト(プログラム作業場所)の作成  # rails new game_list -d mysql  2. DBの作成  Gemfileに「gem ‘execjs’ gem ‘therubyracer’」を追加  # rails g scaffold Games title:string genre:string date:date rating:integer review:text  # rake db:create  # rake db:migrate  3. サーバの起動  # rails s –p 3005 20
  • 21. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Webシステム作成(2)  4.表示の日本語化  ビューのファイルを編集  5. ジャンルを一覧から選択できるようにする  ジャンルをDBに追加  一覧から選択できるようビューを編集  # rails g scaffold Genres name:string  # rake db:migrate  6. サーバの再起動  # rails s –p 3005 21
  • 22. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES ビューの編集  方針  ジャンルをDBから選択する方式 22 <div class="field"> <%= f.label :genre %><br /> <%= f.collection_select :genre, Genre.all, :name, :name, :selected => @game.genre, :prompt => "選択してください" %> </div>
  • 23. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES DBの中身を覗いてみよう 23 図. ゲームテーブル 図. ジャンルテーブル
  • 24. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Ruby on Railsとは  特徴  Webアプリケーション開発の「フレームワーク」  オブジェクト指向スクリプト言語「Ruby」で記述  MVC(Model-View-Controller)アーキテクチャ  モデル、ビュー、コントローラでの役割分担  RubyとRails  Ruby:プログラム言語  Rails:Rubyで記述されたフレームワーク  フレームワーク:ツール、ライブラリ、設定ファイル等 24 Ruby Ruby on Rails 図. RubyとRailsの関係
  • 25. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES MVCアーキテクチャ  MVCアーキテクチャ  モデル:DBとの連携  ビュー:画面表示  コントローラ:ユーザからのデータ入力 25 コントローラ モデル ビュー DB 図. MVCアーキテクチャの概要 ユーザ 端末
  • 26. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Rails開発のメリット  迅速にシステムを開発できる  簡単に大枠だけ作って、適宜修正しながら迅速に開発  プロジェクト管理  プロジェクトのディレクトリにすべてが入っている  プログラム、設定ファイル、ログ、DB定義、サーバ機能  ディレクトリをバックアップするだけでよい  DB管理が容易  バージョン管理ができる  コマンドでのバージョンアップ/ロールバックができる  他のDBへの切り替えが容易 26
  • 27. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 目次  河野ゼミの研究方針  Webシステムの基本  Webシステム開発の実演  社会的課題解決サービスの現状  河野ゼミで学べること  ゼミの紹介 27
  • 28. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Webシステムの開発最前線 • クラウドの活用 • Amazon Web Services、Microsoft Azure、Heroku • マッシュアップ(プログラムのパーツの組み合わせ) • Web API、ソーシャルログイン、ライブラリ(git) • CMS(Content Management System)の活用 スピーディーな開発 • スタートアップを支援する仕組み • クラウドファンディングによる資金調達 加速するイノベーション 28
  • 29. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES  Tripline:旅の軌跡を記録するサービス スピーディーな開発の事例 29 地図 認証旅の軌跡 シェア マッシュアップによる開発速度&利便性向上
  • 30. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES ソーシャルアカウントでのログイン 30
  • 31. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Web APIの活用  ソーシャル連携サービス  Twitter、FacebookのIDによる認証機能  Twitter、Facebookでのつながり情報、登録情報の活用  Web APIの利用  プログラムから外部Webシステムの機能を利用する関数群 31 プログラム 例:ブログ DB A P I ① 問い合わせ ② データ処理③ 返信 インターネット 図. Web APIの仕組み D D Webシステム
  • 32. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES CMS(Content Management System)  CMSとは  Webの専門知識がなくても、Webサイト管理ができる  一般利用者でもWebサイト運用が可能  コンテンツとレイアウトの分離  ライターとデザイナーの分業が容易  代表的なCMS  WordPress:ブログ、Webサイトとして広く利用  Movable Type:企業のWebサイトとして利用  OpenPNE:mixi同様のSNSを構築可  NetCommons:eラーニングサイトに利用  Joomla!:高機能なCMS、サイト全体のデザイン統一 32
  • 33. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Joomla!によるWebサイト作成例 33
  • 34. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES WordPressで作成したサイト 34
  • 35. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Web開発技術の基本  Web開発での必須スキル  HTML/CSSは基本中の基本  Webの仕組み:HTTP/HTTPS、GET/POST  クライアントサイド:ブラウザ、JavaScript、jQuery  サーバサイド:PHP、Ruby、Servlet、SQL、NoSQL  サーバ運用:Linux、Apache、ネットワーク  学び方は実践あるのみ!  まずはWeb開発の全体的な知識を得る  実際に開発をしながら、自分の得意分野を見つける 35
  • 36. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES なぜWebをやるのか?  Webは情報工学の技術の粋を結集したもの  ネットワーク、画像処理、データマイニング、AI、etc…  数え上げればきりがない  ITの最先端を追うならWebは必須  エンジニアを目指すならWebは当たり前  河野ゼミでは最先端技術を追うためWebに注目します 36
  • 37. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 加速するイノベーション 37 • スタートアップ=イノベーション&社会貢献 • SF Japan Night • サムライベンチャーサミット スタートアップ支援 • クラウドファンディング=インターネットによる資金調達 • READYFOR? • CAMPFIRE クラウドファンディング
  • 38. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES SF Japan Night  日本のスタートアップ企業を支援  自社のプロダクトを投資家に英語でプレゼン  評価の高かった発表者はサンフランシスコでの本選出場  投資家に評価されれば資金調達のチャンス!  これまでのファイナリスト  ChatWork、Cacoo、Beatrobo、Monaca  WHILL、Ring、FOVE 38
  • 39. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES サムライベンチャーサミット  日本最大級のスタートアップカンファレンス  100社以上のスタートアップ、インキュベーターが参加  第11回の2015年は過去最高の1166名が参加  サムライ魂  「できるできないでなく、やるかやらないかで世界を変える」 39
  • 40. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 社会的課題解決サービスの現状  背景:ソーシャルメディアの急速な普及  様々な情報(人々の考え方、価値観)の流通や人脈形成  社会的課題解決の必須スキル  世の中にあるほとんどの課題は、一人では解決できない  それぞれの人の考え方や価値観が異なるため  ソーシャルメディア活用は社会的課題解決の必須スキル  社会的課題解決サービス  地域や環境、人の心などの課題解決が目的  困っている人と助けたい人をつなぐサービス 40
  • 41. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES sinsai.ifno  概要  震災情報をみんなで集め公開するサイト  ボランティアのエンジニアが震災直後4時間で立ち上げ 41
  • 42. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES Wantedly  概要  はたらくを面白くするビジネスSNS 42
  • 43. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES ちばレポ  概要  まちのこまった情報を集めて解決していく  一般市民がスマホを利用して実証実験に参加 43
  • 44. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 第二領域時間管理システム  概要  「7つの習慣」に基づく「重要度」を意識した時間管理 44URL:http://mentoros.tuis.ac.jp/self-reflector
  • 45. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 目次  河野ゼミの研究方針  Webシステムの基本  Webシステム開発の実演  社会的課題解決サービスの現状  河野ゼミで学べること  ゼミの紹介 45
  • 46. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 河野ゼミで学べる技術 46 Web開発 ソーシャル 仮想化
  • 47. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 河野ゼミで学べること  システム開発:WebとDB  DBと連携したWebシステム:Ruby on Rails, jQuery  ソーシャルサービス:Twitter, Facebook連携アプリ  仮想化技術:Docker, Vagrant  Webサイト・SNS構築:WordPress, Joomla!  社会性:人と地域  地域活性化:千葉市若葉区・花見川区、四街道市  人生哲学:7つの習慣, ポジティブ心理学  人材教育:アクティブ・ラーニング, 情報リテラシー  システム(手段)と社会(問題意識)の両面が重要 47
  • 48. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES プロジェクト研究 1. サイバーセキュリティ対策技術研究プロジェクト  目的:サイバー攻撃に対する人材育成と技術開発  方法:マルウェア検知・解析、仮想化分散システム 2. 地域活性化のためのWebシステム  目的:地域活動と情報発信による学生教育や地域活性化  方法:地域と情報大のヒト・モノ・コトを記録する 3. なりたい自分でつながるソーシャルメディア開発  目的:学生が主体的に行動し自己実現を果たすこと  方法:『7つの習慣』に基づく自己実現支援システムの開発 48
  • 49. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 目次  河野ゼミの研究方針  Webシステムの基本  Webシステム開発の実演  社会的課題解決サービスの現状  河野ゼミで学べること  ゼミの紹介 49
  • 50. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES ゼミの紹介 河野ゼミについて 50
  • 51. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES ゼミの様子  卒研テーマ  自分自身の問題意識をテーマとする学生が多い  教員との関係  一緒に飲みに行ったり、勉強会に出掛けたりが大切  Facebookやブログで、価値観や活動内容を共有  指導方針  学生の主体性を重視  心配はするけど、手取り足取りは教えない  公正な評価が教員の役割  中途半端な状態で社会に送り出すことはできない 51
  • 52. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES ゼミ合宿の様子 52
  • 53. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES ゼミの進め方  全体を通して  週1回のディスカッション  毎週3~4名程度が研究内容を発表し、全員で議論  サブゼミ  プロジェクト毎に各自の進捗報告  前半  社会調査、参考文献の調査  Webの知識、開発技術の修得  後半  各自のテーマに応じたフィールドワーク、システム開発  卒論中間発表 53
  • 54. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES プロジェクト研究の進め方  今後の進め方  プロジェクト研究を選択する  1~3のうち、最大で2つまで  ただし、1を選択したらそれのみを担当  本決めは6月頃でもよい  ゼミ活動の準備(1月頃~)  ラズベリーパイによるLinux実習(希望者のみ)  地域活動への参加(随時募集中)  開発スキルの勉強会  Webシステムプログラミング:チームで開発する  連絡手段を整備する  ゼミで使うITツールの登録・練習 54
  • 55. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES ゼミで使うITツール  Facebook:公式な連絡手段  ゼミの連絡、卒論指導、イベント周知  Dropbox:ファイル共有  卒論ファイル、プレゼン資料、開発関連メモ  GitHub:ソースコードのバージョン管理  システムのソースコード共有、変更履歴の確認  Slack:チャットツール  プロジェクト毎のチャット用  Gmail:各種アカウントのID  上記各サービスの登録用アカウント 55
  • 56. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 目指す就職先!  就職実績  エンジニア:約6割  TISソリューションリンク, ルーセントスクエア, 株式会社BFT  ファソテック, インテリジェンス ビジネスソリューション など  教員が紹介できる/したい企業  Web系エンジニア:採用実績あり  Visso, ミラクル・リナックス, M-SOLUTIONS  キャッチボール・トゥエンティワン など  ソーシャル関係  ループス・コミュニケーションズ, アライドアーキテクツ  トライバルメディアハウス, LIG, grooves, garbs など 56 研究志向なら 大学院を推奨
  • 57. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES まとめ  やったこと  Webシステムの仕組み  Webシステムプログラミングの実演  Web開発技術と応用事例  皆さんに期待すること  自分でWebシステムを作ってみましょう  勉強会やセミナーに行ってみましょう  分からないことがあれば聞いてみましょう 57
  • 58. TOKYO JOHO UNIVERSITYTOKYO UNIVERSITY OF INFORMATION SCIENCES 終わり  ご質問・コメントなどありましたらお願いします 58 東京情報大学 総合情報学部 総合情報学科 システム開発コース 助教 河野 義広 Tel:043-236-1149 E-mail:ykawano@rsch.tuis.ac.jp ご不明な点がありましたら以下にお問い合わせください