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Zully Katerin Moscoso Bohórquez

10.03

Antonia Santos

Adriana Ruiz
Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un
sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los
programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los restantes.1

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de
herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de
programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de
herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado
núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el
núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la
plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de
modo que, también podía remplazarse por otro, como era el caso de director Opus o
incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este
modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo
que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si
necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra
aplicación
 Microsoft Windows 95.
   Microsoft Windows NT
   El UNIX
   Macintosh OS.
   OS/2.
   MS-DOS
   DOS es una familia de sistemas operativos para PC. El nombre son las siglas de disk operating system ("sistema
    operativo de disco"). Fue creado originalmente para computadoras de la familia IBM PC, que utilizaban los
    procesadores Intel 8086 y 8088, de 16 bits, siendo el primer sistema operativo popular para esta plataforma.
    Contaba con una interfaz de línea de comandos en modo texto o alfanumérico, vía su propio intérprete de
    órdenes, command.com. Probablemente la más popular de sus variantes sea la perteneciente a la familia MS-
    DOS, de Microsoft, suministrada con buena parte de los ordenadores compatibles con IBM PC, en especial aquellos
    de la familia Intel, como sistema operativo independiente o nativo, hasta la versión 6.22 (bien entrados los
    90), frecuentemente adjunto a una versión de la interfaz gráfica Ms Windows de 16 bits, como las 3.1x.
   En las versiones nativas de Microsoft Windows, basadas en NT (y éste a su vez en OS/2 2.x) (véase Windows
    NT, 2000, 2003, XP o Vista) MS-DOS desaparece como sistema operativo (propiamente dicho) y entorno
    base, desde el que se arrancaba el equipo y sus procesos básicos y se procedía a ejecutar y cargar la inferfaz
    gráfica o entorno operativo de Windows. Todo vestigio del mismo queda relegado, en tales versiones, a la existencia
    de un simple intérprete de comandos, denominado Símbolo del Sistema, ejecutado como aplicación mediante
    cmd.exe, a partir del propio entorno gráfico (elevado ahora a la categoría de sistema).
   Esto no es así en las versiones no nativas de Windows, que sí están basadas en MS-DOS, cargándose a partir del
    mismo. Desde los 1.0x a las versiones 3.1(1), de 16 bits, Ms Windows tuvo el planteamiento de una simple
    aplicación de interfaz o entorno gráfico, complementaria al propio intérprete de comandos, desde el que era
    ejecutado. Fue a partir de las versiones de 32 bits, de nuevo diseño y mayor potencia, basadas en Windows 95 y
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    Windows, durante el proceso de arranque, dando paso, por defecto, a su automática ejecución, lo que acapara la
    atención del usuario medio y atribuye al antiguo sistema un papel más dependiente y secundario, llegando a ser por
    muchos olvidado y desconocido, y paulatinamente abandonado por los desarrolladores de software y
    hardware, empezando por la propia Microsoft (esta opción puede desactivarse alterando la entrada BootGUI=1 por
    BootGUI=0, del archivo de sistema, ahora de texto, MSDOS. SYS). Sin embargo, en tales versiones, Windows no
    funcionaba de forma autónoma, como sistema operativo.
   LINUX hace su aparicion a principios de la decada de los noventa, era el año 1991 y por aquel entonces un
    estudiante de informatica de la Universidad de Helsinki, llamado Linus Torvalds empezo, -como una aficion y sin
    poderse imaginar a lo que llegaria este proyecto, a programar las primeras lineas de codigo de este sistema
    operativo llamado LINUX.

   Este comienzo estuvo inspirado en MINIX, un pequeño sistema Unix desarrollado por Andy Tanenbaum. Las
    primeras discusiones sobre Linux fueron en el grupo de noticias comp.os.minix, en estas discusiones se hablaba
    sobre todo del desarrollo de un pequeño sistema Unix para usuarios de Minix que querian mas.

   Linus nunca anuncio la version 0.01 de Linux (agosto 1991), esta version no era ni siquiera ejecutable, solamente
    incluia los principios del nucleo del sistema, estaba escrita en lenguaje ensamblador y asumia que uno tenia acceso
    a un sistema Minix para su compilacion.

   El 5 de octubre de 1991, Linus anuncio la primera version "Oficial" de Linux, -version 0.02. Con esta version Linus
    pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc (El compilador GNU de C) pero no mucho mas funcionaba. En
    este estado de desarrollo ni se pensaba en los terminos soporte, documentacion, distribucion .Despues de la version
    0.03, Linus salto en la numeracion hasta la 0.10, mas y mas programadores a lo largo y ancho de internet
    empezaron a trabajar en el proyecto y despues de sucesivas revisiones, Linus incremento el numero de version
    hasta la 0.95 (Marzo 1992). Mas de un año despues (diciembre 1993) el nucleo del sistema estaba en la version
    0.99 y la version 1.0 no llego hasta el 14 de marzo de 1994. Desde entonces no se ha parado de desarrollar, la
    version actual del nucleo es la 2.2 y sigue avanzando dia a dia con la meta de perfeccionar y mejorar el sistema.
   Todos los sistemas operativos Windows iniciales, se cargan sobre una base de MS-DOS.
    Posteriormente, con el Windows 95, no es necesario, ya que éste sistema operativo, viene
    inscrito en el mismo software. Estas versiones de Windows lograban trabajar con 16 bits, pero
    con el 95 y sus versiones evolucionadas, se llega trabajar con 32 bits.

   Por otra parte, tenemos los Windows NT, cuya sigla NT viene de network o red. Este sistema es
    usado para redes locales o particulares, cuando se usan varios computadores intercontectados.

   Uno de los puntos fuertes de Microsoft Windows, es el software Office. El cual con sus
    programas de Word, Excell, Power Point, entre otros, han revolucionado todos los sistemas de
    trabajo en oficinas y labores académicas. Este software, como muchos otros, no tienen relación
    directa con el sistema operativo windows, sino que más bien lo utilizan para funcionar; en este
    sentido Windows es algo así como una plataforma para diversos tipos de software que
    aprovechas sus funcionalidades.

   Las últimas versiones de Windows, como la XP, logran unir las tecnologías como la NT y la MS-
    DOS. Y periodicamente van saliendo nuevas versiones con más funciones y beneficios para el
    usuario, además de correciones para los problemas que naturalmente van surgiendo en
    programas de esta magnitud.
   Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el
    protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración
    antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.
   IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor
    posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su
    destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y
    no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar
    dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita
    fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP.
   Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el
    que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos
    fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en
    cada momento.
   Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que
    serán usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los paquetes.
   El IP es el elemento común en el Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el
    sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza
    direcciones de fuente y destino de 128 bits (lo cual asigna a cada milímetro cuadrado de la superficie de la Tierra la
    colosal cifra de 670.000 millones de direcciones IP), muchas más direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits.
    Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no fueron usadas. La versión 5 fue usada para un protocolo
    experimental. Otros números han sido asignados, usualmente para protocolos experimentales, pero no han sido muy
    extendidos.
   APPC (Comunicación avanzada entre programas): Protocolo SNA Trabajo en Grupo de IBM, mayormente utilizado en equipos AS/400. APPC se define como un
    protocolo de aplicación porque trabaja en el nivel de presentación del modelo OSI. Sin embargo, también se considera un protocolo de transporte porque APPC
    utiliza el protocolo LU 6.2 que trabaja en los niveles de transporte y de sesión del modelo OSI.

   FTAM (Acceso y gestión de la transferencia de archivos): Un protocolo OSI de acceso a archivos

   X.400: Un protocolo CCITT para las transmisiones internacionales de correo electrónico.

   X.500: Un protocolo CCITT para servicios de archivos y directorio entre sistemas.

   SMTP (Protocolo básico para la transferencia de correo): Un protocolo Internet para las transferencias de correo electrónico.

   FTP (Protocolo de transferencia de archivos): Un protocolo para la transferencia de archivos en Internet.

   SNMP (Protocolo básico de gestión de red): Un protocolo Internet para el control de redes y componentes.

   Telnet: Un protocolo Internet para la conexión a máquinas remotas y procesar los datos localmente.

   SMBs (Bloques de mensajes del servidor) de Microsoft y clientes o redirectores: Un protocolo cliente/servidor de respuesta a peticiones.

   NCP (Protocolo básico de NetWare) y clientes o redirectores: Un conjunto de protocolos de servicio.

   AppleTalk y AppleShare: Conjunto de protocolos de red de Apple.

   AFP (Protocolo de archivos AppleTalk): Protocolo de Apple para el acceso a archivos remotos.

   DAP (Protocolo de acceso a datos): Un protocolo de DECnet para el acceso a archivos.
Protocolos de transporte
•   Los protocolos de transporte facilitan las sesiones de comunicación entre equipos y aseguran
    que los datos se pueden mover con seguridad entre equipos.

•   TCP: El protocolo de TCP/IP para la entrega garantizada de datos en forma de paquetes
    secuenciados.

•   SPX: Parte del conjunto de protocolos IPX/SPX de Novell para datos en forma de paquetes
    secuenciados.

•   NWLink: La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.

•   NetBEUI (Interfaz de usuario ampliada NetBIOS): Establece sesiones de comunicación entre
    equipos (NetBIOS) y proporciona los servicios de transporte de datos subyacentes (NetBEUI).

•   ATP (Protocolo de transacciones Apple Talk) y NBP (Protocolo de asignación de nombres):
    Protocolos de Apple de sesión de comunicación y de transporte de datos.
Protocolos de red
   Los protocolos de red proporcionan lo que se denominan «servicios de enlace». Estos protocolos
    gestionan información sobre direccionamiento y encaminamiento, comprobación de errores y
    peticiones de retransmisión. Los protocolos de red también definen reglas para la comunicación en un
    entorno de red particular como es Ethernet o Token Ring.

   IP: El protocolo de TCP/IP para el encaminamiento de paquetes.

   IPX: El protocolo de Novell para el encaminamiento de paquetes.

   NWLink: La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.

   NetBEUI: Un protocolo de transporte que proporciona servicios de transporte de datos para sesiones y
    aplicaciones NetBIOS.

   DDP (Protocolo de entrega de datagramas): Un protocolo de Apple Talk para el transporte de datos.

   Estándares de protocolo
En mi opinión hay una gran diversidad de sistemas operativos hoy en día, empezando por el Unix y MS-DOS desde hace más de 30 años los
sistemas operativos han ido evolucionando. En el trabajo que he realizado los sistemas operativos que me han parecido los más importantes
aunque no hay machísimos más.

Ahora el mundialmente usado es el sistema operativo de Microsoft-Windows, Windows 7 es el más recientemente que han desarrollado
Microsoft. No he tenido la oportunidad de usarlo mucho, tengo amigos que recientemente se han comprado algún ordenador ya están con el
Windows 7 incorporado, les he preguntado que les pareció, y parece que por ahora están contentos, mejor que el Windows Vista. No es tan
pesado como el Windows Vista que la mayoría de la gente lo ha clasificado como un fracaso total de la compañía Microsoft.

El mejor sistema operativo para utilizarlo para navegar por Internet es Linux, un sistema operativo de código abierto y gratuito en comparativa
a Windows. Linux es un sistema operativo muy seguro y sobre todo gratuito.

Ahora bien, la mayoría de las aplicaciones y juegos que hay en la actualidad son compatibles con el sistema operativo de Microsoft, lo que
causa muchos problemas de incompatibilidad a la hora de instalarte Linux y utilizar las aplicaciones informáticas de Windows.

Para mí, las personas que les gusta la música, el video y todo relacionado con la multimedia el mejor sistema operativo para ello es Mac, un
sistema operativo desarrollado por Apple. Uno de los principales objetivos de los ordenadores Macintosh es ofrecer las mejores prestaciones al
mínimo precio posible.

La verdad es que de los sistemas operativos de Unix y MS-DOS, no os puedo decir mucho, ya qué, nunca he usado dichos sistemas
operativos, hasta ahora tampoco los conocía, no he visto ningún ordenador actualmente que funcione con los sistemas operativos
mencionados anteriormente.

Para finalizar, a los amantes de los juegos les recomiendo Windows, los amantes de navegar por Internet sin estar preocupados por si lo puede
entrar algún virus les recomiendo Linux, y por último recomiendo Mac a las personas adictas a la multimedia.

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Sistemas operativos 1003

  • 1. Zully Katerin Moscoso Bohórquez 10.03 Antonia Santos Adriana Ruiz
  • 2. Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los restantes.1 Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía remplazarse por otro, como era el caso de director Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación
  • 3.  Microsoft Windows 95.  Microsoft Windows NT  El UNIX  Macintosh OS.  OS/2.  MS-DOS
  • 4. DOS es una familia de sistemas operativos para PC. El nombre son las siglas de disk operating system ("sistema operativo de disco"). Fue creado originalmente para computadoras de la familia IBM PC, que utilizaban los procesadores Intel 8086 y 8088, de 16 bits, siendo el primer sistema operativo popular para esta plataforma. Contaba con una interfaz de línea de comandos en modo texto o alfanumérico, vía su propio intérprete de órdenes, command.com. Probablemente la más popular de sus variantes sea la perteneciente a la familia MS- DOS, de Microsoft, suministrada con buena parte de los ordenadores compatibles con IBM PC, en especial aquellos de la familia Intel, como sistema operativo independiente o nativo, hasta la versión 6.22 (bien entrados los 90), frecuentemente adjunto a una versión de la interfaz gráfica Ms Windows de 16 bits, como las 3.1x.  En las versiones nativas de Microsoft Windows, basadas en NT (y éste a su vez en OS/2 2.x) (véase Windows NT, 2000, 2003, XP o Vista) MS-DOS desaparece como sistema operativo (propiamente dicho) y entorno base, desde el que se arrancaba el equipo y sus procesos básicos y se procedía a ejecutar y cargar la inferfaz gráfica o entorno operativo de Windows. Todo vestigio del mismo queda relegado, en tales versiones, a la existencia de un simple intérprete de comandos, denominado Símbolo del Sistema, ejecutado como aplicación mediante cmd.exe, a partir del propio entorno gráfico (elevado ahora a la categoría de sistema).  Esto no es así en las versiones no nativas de Windows, que sí están basadas en MS-DOS, cargándose a partir del mismo. Desde los 1.0x a las versiones 3.1(1), de 16 bits, Ms Windows tuvo el planteamiento de una simple aplicación de interfaz o entorno gráfico, complementaria al propio intérprete de comandos, desde el que era ejecutado. Fue a partir de las versiones de 32 bits, de nuevo diseño y mayor potencia, basadas en Windows 95 y 98, cuando el MS-DOS comienza a ser deliberadamente camuflado por el propio entorno gráfico de Windows, durante el proceso de arranque, dando paso, por defecto, a su automática ejecución, lo que acapara la atención del usuario medio y atribuye al antiguo sistema un papel más dependiente y secundario, llegando a ser por muchos olvidado y desconocido, y paulatinamente abandonado por los desarrolladores de software y hardware, empezando por la propia Microsoft (esta opción puede desactivarse alterando la entrada BootGUI=1 por BootGUI=0, del archivo de sistema, ahora de texto, MSDOS. SYS). Sin embargo, en tales versiones, Windows no funcionaba de forma autónoma, como sistema operativo.
  • 5. LINUX hace su aparicion a principios de la decada de los noventa, era el año 1991 y por aquel entonces un estudiante de informatica de la Universidad de Helsinki, llamado Linus Torvalds empezo, -como una aficion y sin poderse imaginar a lo que llegaria este proyecto, a programar las primeras lineas de codigo de este sistema operativo llamado LINUX.  Este comienzo estuvo inspirado en MINIX, un pequeño sistema Unix desarrollado por Andy Tanenbaum. Las primeras discusiones sobre Linux fueron en el grupo de noticias comp.os.minix, en estas discusiones se hablaba sobre todo del desarrollo de un pequeño sistema Unix para usuarios de Minix que querian mas.  Linus nunca anuncio la version 0.01 de Linux (agosto 1991), esta version no era ni siquiera ejecutable, solamente incluia los principios del nucleo del sistema, estaba escrita en lenguaje ensamblador y asumia que uno tenia acceso a un sistema Minix para su compilacion.  El 5 de octubre de 1991, Linus anuncio la primera version "Oficial" de Linux, -version 0.02. Con esta version Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc (El compilador GNU de C) pero no mucho mas funcionaba. En este estado de desarrollo ni se pensaba en los terminos soporte, documentacion, distribucion .Despues de la version 0.03, Linus salto en la numeracion hasta la 0.10, mas y mas programadores a lo largo y ancho de internet empezaron a trabajar en el proyecto y despues de sucesivas revisiones, Linus incremento el numero de version hasta la 0.95 (Marzo 1992). Mas de un año despues (diciembre 1993) el nucleo del sistema estaba en la version 0.99 y la version 1.0 no llego hasta el 14 de marzo de 1994. Desde entonces no se ha parado de desarrollar, la version actual del nucleo es la 2.2 y sigue avanzando dia a dia con la meta de perfeccionar y mejorar el sistema.
  • 6. Todos los sistemas operativos Windows iniciales, se cargan sobre una base de MS-DOS. Posteriormente, con el Windows 95, no es necesario, ya que éste sistema operativo, viene inscrito en el mismo software. Estas versiones de Windows lograban trabajar con 16 bits, pero con el 95 y sus versiones evolucionadas, se llega trabajar con 32 bits.  Por otra parte, tenemos los Windows NT, cuya sigla NT viene de network o red. Este sistema es usado para redes locales o particulares, cuando se usan varios computadores intercontectados.  Uno de los puntos fuertes de Microsoft Windows, es el software Office. El cual con sus programas de Word, Excell, Power Point, entre otros, han revolucionado todos los sistemas de trabajo en oficinas y labores académicas. Este software, como muchos otros, no tienen relación directa con el sistema operativo windows, sino que más bien lo utilizan para funcionar; en este sentido Windows es algo así como una plataforma para diversos tipos de software que aprovechas sus funcionalidades.  Las últimas versiones de Windows, como la XP, logran unir las tecnologías como la NT y la MS- DOS. Y periodicamente van saliendo nuevas versiones con más funciones y beneficios para el usuario, además de correciones para los problemas que naturalmente van surgiendo en programas de esta magnitud.
  • 7. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.  IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP.  Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento.  Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que serán usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que reenviarán los paquetes.  El IP es el elemento común en el Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits (lo cual asigna a cada milímetro cuadrado de la superficie de la Tierra la colosal cifra de 670.000 millones de direcciones IP), muchas más direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no fueron usadas. La versión 5 fue usada para un protocolo experimental. Otros números han sido asignados, usualmente para protocolos experimentales, pero no han sido muy extendidos.
  • 8. APPC (Comunicación avanzada entre programas): Protocolo SNA Trabajo en Grupo de IBM, mayormente utilizado en equipos AS/400. APPC se define como un protocolo de aplicación porque trabaja en el nivel de presentación del modelo OSI. Sin embargo, también se considera un protocolo de transporte porque APPC utiliza el protocolo LU 6.2 que trabaja en los niveles de transporte y de sesión del modelo OSI.  FTAM (Acceso y gestión de la transferencia de archivos): Un protocolo OSI de acceso a archivos  X.400: Un protocolo CCITT para las transmisiones internacionales de correo electrónico.  X.500: Un protocolo CCITT para servicios de archivos y directorio entre sistemas.  SMTP (Protocolo básico para la transferencia de correo): Un protocolo Internet para las transferencias de correo electrónico.  FTP (Protocolo de transferencia de archivos): Un protocolo para la transferencia de archivos en Internet.  SNMP (Protocolo básico de gestión de red): Un protocolo Internet para el control de redes y componentes.  Telnet: Un protocolo Internet para la conexión a máquinas remotas y procesar los datos localmente.  SMBs (Bloques de mensajes del servidor) de Microsoft y clientes o redirectores: Un protocolo cliente/servidor de respuesta a peticiones.  NCP (Protocolo básico de NetWare) y clientes o redirectores: Un conjunto de protocolos de servicio.  AppleTalk y AppleShare: Conjunto de protocolos de red de Apple.  AFP (Protocolo de archivos AppleTalk): Protocolo de Apple para el acceso a archivos remotos.  DAP (Protocolo de acceso a datos): Un protocolo de DECnet para el acceso a archivos.
  • 9. Protocolos de transporte • Los protocolos de transporte facilitan las sesiones de comunicación entre equipos y aseguran que los datos se pueden mover con seguridad entre equipos. • TCP: El protocolo de TCP/IP para la entrega garantizada de datos en forma de paquetes secuenciados. • SPX: Parte del conjunto de protocolos IPX/SPX de Novell para datos en forma de paquetes secuenciados. • NWLink: La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX. • NetBEUI (Interfaz de usuario ampliada NetBIOS): Establece sesiones de comunicación entre equipos (NetBIOS) y proporciona los servicios de transporte de datos subyacentes (NetBEUI). • ATP (Protocolo de transacciones Apple Talk) y NBP (Protocolo de asignación de nombres): Protocolos de Apple de sesión de comunicación y de transporte de datos.
  • 10. Protocolos de red  Los protocolos de red proporcionan lo que se denominan «servicios de enlace». Estos protocolos gestionan información sobre direccionamiento y encaminamiento, comprobación de errores y peticiones de retransmisión. Los protocolos de red también definen reglas para la comunicación en un entorno de red particular como es Ethernet o Token Ring.  IP: El protocolo de TCP/IP para el encaminamiento de paquetes.  IPX: El protocolo de Novell para el encaminamiento de paquetes.  NWLink: La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.  NetBEUI: Un protocolo de transporte que proporciona servicios de transporte de datos para sesiones y aplicaciones NetBIOS.  DDP (Protocolo de entrega de datagramas): Un protocolo de Apple Talk para el transporte de datos.  Estándares de protocolo
  • 11. En mi opinión hay una gran diversidad de sistemas operativos hoy en día, empezando por el Unix y MS-DOS desde hace más de 30 años los sistemas operativos han ido evolucionando. En el trabajo que he realizado los sistemas operativos que me han parecido los más importantes aunque no hay machísimos más. Ahora el mundialmente usado es el sistema operativo de Microsoft-Windows, Windows 7 es el más recientemente que han desarrollado Microsoft. No he tenido la oportunidad de usarlo mucho, tengo amigos que recientemente se han comprado algún ordenador ya están con el Windows 7 incorporado, les he preguntado que les pareció, y parece que por ahora están contentos, mejor que el Windows Vista. No es tan pesado como el Windows Vista que la mayoría de la gente lo ha clasificado como un fracaso total de la compañía Microsoft. El mejor sistema operativo para utilizarlo para navegar por Internet es Linux, un sistema operativo de código abierto y gratuito en comparativa a Windows. Linux es un sistema operativo muy seguro y sobre todo gratuito. Ahora bien, la mayoría de las aplicaciones y juegos que hay en la actualidad son compatibles con el sistema operativo de Microsoft, lo que causa muchos problemas de incompatibilidad a la hora de instalarte Linux y utilizar las aplicaciones informáticas de Windows. Para mí, las personas que les gusta la música, el video y todo relacionado con la multimedia el mejor sistema operativo para ello es Mac, un sistema operativo desarrollado por Apple. Uno de los principales objetivos de los ordenadores Macintosh es ofrecer las mejores prestaciones al mínimo precio posible. La verdad es que de los sistemas operativos de Unix y MS-DOS, no os puedo decir mucho, ya qué, nunca he usado dichos sistemas operativos, hasta ahora tampoco los conocía, no he visto ningún ordenador actualmente que funcione con los sistemas operativos mencionados anteriormente. Para finalizar, a los amantes de los juegos les recomiendo Windows, los amantes de navegar por Internet sin estar preocupados por si lo puede entrar algún virus les recomiendo Linux, y por último recomiendo Mac a las personas adictas a la multimedia.