El documento presenta el código para crear dos botones, uno básico y otro elegante con iconos, en Java. Se importan las librerías necesarias como AWT, Swing y se crea una clase MarcoBoton que extiende de JFrame para mostrar los botones. También se incluye una clase interna ManejadorBoton que implementa ActionListener para mostrar mensajes cuando se oprimen los botones. Finalmente, la clase PruebaBoton crea una instancia de MarcoBoton y la configura para probar los botones.