19. Puerto de La Paloma Centro pesquero exportador Paseo de Pesca Artesanal Represa de India Muerta Pesca con Mosca y “Spinning” Pesca de Embarcada Captura controlada en laguna Pesca de Costa “ Surf – Casting” Captura controlada en laguna Captura controlada en laguna Granja acuática
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22. Conexión Interacción Desplazamiento Red Temporalidad Organización Clasificación Función Impacto Movilidad Crear conexiones “físicas” y “virtuales” Lo Global interactuando con lo Local Determinar el flujo y la velocidad del flujo humano Generar un sistema Controlar la permanencia de las conexiones Ordenar las actividades y los usuarios Destacar puntos neurálgicos Otorgarlo actividades complementarias a las conexiones Estudiar las consecuencias de las acciones a realizar
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24. Conexiones Físicas Caminos Rutas Etc. Flujo Controlar la cantidad de personas y/o producción que circula por las conexiones Conexión Crear conexiones “físicas” y “virtuales” Conexiones Virtuales Sin estar marcadas en el territorio estas conexiones hacen referencia a un punto de la red Interacción Lo Global interactuando con lo Local Escala Global Puntos de la red que conectan lo local con lo global Desplazamiento Determinar el flujo y la velocidad del flujo humano Red Generar un sistema Temporalidad Controlar la permanencia de las conexiones A B C
25. Función Otorgarlo actividades complementarias a las conexiones Conector Cerrado. Conecta dos puntos cualquiera de la red, dando lugar a una interacción entre A y B. Conector Abierto. Conecta dos puntos cualquiera de la red, dando lugar a una interacción entre A, B y otros puntos a lo largo de todo el recorrido. Conector Complejo. El conector es otro punto más en la red, donde su función no es solo de nexo, sino que contiene una actividad adicional. Circuito. Encierra una actividad en si mismo, no necesariamente como nexo entre dos puntos, sino como recorrido recreativo. A B A B A B