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COMPONENTES DE UNA PC
EL PROCESADOR   El procesador es la parte “principal” de la computadora, la que nos depara (en parte) que tan rápida será la PC (lo que “le da la velocidad” por así decirlo), en este rango podemos encontrar a dos empresas lideres: AMD e INTEL. 
MEMORIA RAM   Es un tipo de memoria TEMPORAL, que permite que el procesador acceda a esta, sin necesidad de acceder al disco. Los datos son copiados del disco duro a la misma, para que el procesador acceda de forma directa.  Debemos además considerar, que podemos hacer DUAL CHANNEL, con dos módulos de la misma latencia, marca, modelo y memoria, de modo que el procesador, acceda simultáneamente a los dos, sin que se produzca un “trafico” en la información.  Por ejemplo si queremos ponerle 2 GB a nuestra PC, lo más conveniente es poner dos módulos de 1GBX1GB, lo mismo si queremos ponerle 4GB (dos módulos de 2X2)  Los tipos de Memoria que encontramos actualmente son las DDRII y las DDRIII (cabe aclarar que la DDRIII trabaja en triple canal) 
PLACA DE VIDEO Esta nos servirá principalmente para juegos, para aumentar resoluciones o tener los graficos “al maximo”. Para elegir la placa primero debemos tener en cuenta muchos conceptos.    TIPO DE CONEXIÓN.   CANTIDAD DE MEMORIA .  GPU  (tipo de procesador de video).
PLACA BASE O MADRE   Es el lugar donde “alojaremos” todos nuestros componentes. Dependiendo de nuestras necesidades, elegiremos uno con mas o menos conexiones. Por ejemplo, si vamos a conectar solo una placa de video, un micro C2D o un C2Q, optaremos por un ASUS P5KPL (un mother económico y con buen rendimiento), en cambio si queremos conectar mas de una placa de video en CROSSFIRE o SLI, optaremos por uno que tenga 2 ranuras PCI-E, mas conexiones SATA, etc.
DISCOS RIGIDOS   Es donde almacenaremos nuestros datos, tales como fotos, música, videos o juegos. En si, el mismo no debería influir en la velocidad de nuestro sistema, a no ser que este sea menor a 7200 RPM (Revoluciones por minuto), debido a que si es así, el leer estos datos, llevaría mas tiempo para el procesador, con lo cual el rendimiento se vería afectado. Normalmente un disco de 160 GB es suficiente, pero si somos de jugar muchos juegos, o dejar albergadas varias cosas en el, tendremos que optar por uno de 320 o 500 GB. Actualmente podemos encontrar discos de hasta 1TB, el cual nos costara mucho trabajo llenarlo.  En lo que refiere a las conexiones podemos encontrar discos de conexiones SATA (la roja en forma de L) o IDE (las conexiones anchas y actualmente menos utilizadas).
GABINETE Y FUENTE   El gabinete es la “carcaza” en la cual alojamos el hardware, y la fuente como lo dice su nombre, es la alimentación del mismo. Una cosa que debemos considerar, dejando de lado la “facha” del gabinete, es la cantidad de Watts de una fuente, pero además si son reales o no. Si no somos de conectar muchos componentes y tenemos uno de cada cosa (por ejemplo, un disco duro, una sola grabadora, una sola placa de video), una fuente de 500 W que no sean reales nos alcanzara. En cambio si poseemos mas de un componente de cada tipo, placas de video y procesadores que consumen mucha energía nos tendríamos que estirar por una fuente un poco mas confiable, como thermaltake o cooler master, entre otras. 
FIN

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  • 2. EL PROCESADOR   El procesador es la parte “principal” de la computadora, la que nos depara (en parte) que tan rápida será la PC (lo que “le da la velocidad” por así decirlo), en este rango podemos encontrar a dos empresas lideres: AMD e INTEL. 
  • 3. MEMORIA RAM   Es un tipo de memoria TEMPORAL, que permite que el procesador acceda a esta, sin necesidad de acceder al disco. Los datos son copiados del disco duro a la misma, para que el procesador acceda de forma directa.  Debemos además considerar, que podemos hacer DUAL CHANNEL, con dos módulos de la misma latencia, marca, modelo y memoria, de modo que el procesador, acceda simultáneamente a los dos, sin que se produzca un “trafico” en la información.  Por ejemplo si queremos ponerle 2 GB a nuestra PC, lo más conveniente es poner dos módulos de 1GBX1GB, lo mismo si queremos ponerle 4GB (dos módulos de 2X2)  Los tipos de Memoria que encontramos actualmente son las DDRII y las DDRIII (cabe aclarar que la DDRIII trabaja en triple canal) 
  • 4. PLACA DE VIDEO Esta nos servirá principalmente para juegos, para aumentar resoluciones o tener los graficos “al maximo”. Para elegir la placa primero debemos tener en cuenta muchos conceptos.   TIPO DE CONEXIÓN. CANTIDAD DE MEMORIA . GPU  (tipo de procesador de video).
  • 5. PLACA BASE O MADRE   Es el lugar donde “alojaremos” todos nuestros componentes. Dependiendo de nuestras necesidades, elegiremos uno con mas o menos conexiones. Por ejemplo, si vamos a conectar solo una placa de video, un micro C2D o un C2Q, optaremos por un ASUS P5KPL (un mother económico y con buen rendimiento), en cambio si queremos conectar mas de una placa de video en CROSSFIRE o SLI, optaremos por uno que tenga 2 ranuras PCI-E, mas conexiones SATA, etc.
  • 6. DISCOS RIGIDOS   Es donde almacenaremos nuestros datos, tales como fotos, música, videos o juegos. En si, el mismo no debería influir en la velocidad de nuestro sistema, a no ser que este sea menor a 7200 RPM (Revoluciones por minuto), debido a que si es así, el leer estos datos, llevaría mas tiempo para el procesador, con lo cual el rendimiento se vería afectado. Normalmente un disco de 160 GB es suficiente, pero si somos de jugar muchos juegos, o dejar albergadas varias cosas en el, tendremos que optar por uno de 320 o 500 GB. Actualmente podemos encontrar discos de hasta 1TB, el cual nos costara mucho trabajo llenarlo.  En lo que refiere a las conexiones podemos encontrar discos de conexiones SATA (la roja en forma de L) o IDE (las conexiones anchas y actualmente menos utilizadas).
  • 7. GABINETE Y FUENTE   El gabinete es la “carcaza” en la cual alojamos el hardware, y la fuente como lo dice su nombre, es la alimentación del mismo. Una cosa que debemos considerar, dejando de lado la “facha” del gabinete, es la cantidad de Watts de una fuente, pero además si son reales o no. Si no somos de conectar muchos componentes y tenemos uno de cada cosa (por ejemplo, un disco duro, una sola grabadora, una sola placa de video), una fuente de 500 W que no sean reales nos alcanzara. En cambio si poseemos mas de un componente de cada tipo, placas de video y procesadores que consumen mucha energía nos tendríamos que estirar por una fuente un poco mas confiable, como thermaltake o cooler master, entre otras. 
  • 8. FIN