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Usuario
Metodologías DCU
l ióPlaneación
‐ Reunión con cliente 
‐ Reunión con usuarios
‐ Benchmark
ó
1
Definición de requisitos
‐ Definición de escenarios
‐ Personas o arquetipos
‐ Cardsorting
‐ Auditoría de contenidos
2‐ Auditoría de contenidos
Diseño
‐ Prototipado colaborativo
‐ Prototipado avanzado (baja y alta fidelidad)
Esquemas de navegación 3‐ Esquemas de navegación
‐ Wireframe
‐ Blueprint
Evaluación
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3
4‐ Paseo cognitivo
‐ Mago de oz
‐ Evaluación heurística
‐ Eyetracking
Implementación
4
5Implementación
‐ pruebas A/B:
‐ test remoto de usuario: 5
Metodologías DCU
Planeación 1
Reunión con cliente
• Necesidad general del proyecto 
bj i d l i /• Objetivos del negocio / proyecto
• Qué requisitos de tecnología, logísticos, de contenido?
• Tiene los recursos para realizar el proyecto? 3Tiene los recursos para realizar el proyecto?
• Metas y objetivos definidos del proyecto
• Cual es la idea que usuario que tiene el cliente
3
• Definir competencia (para Benchmark)
Documento 1Documento 1
Metodologías DCU
Planeación 1
Reunión con usuarios (Focus group)
• Consultar al usuario sobre realmente que necesita en el sitio en 
términos de información y serviciostérminos de información y servicios
• Qué tareas/acciones desearía hacer
• Consultarle si conoce el sitio (si existe) y su percepción
• Indagar sobre cuales serán las tareas que el usuario desea realizar
• Consultar sobre tendencias de consumo digital del usuario (correo, 
newsletters movil etc )newsletters, movil, etc )
Documento 2Documento 2
Metodologías DCU
Planeación 1
Benchmark
Se evalúan sitios de la competencia en los siguientes item:
l k & f l• look & feel
• coherencia de diseño
• jerarquía informativa 3jerarquía informativa
• carga cognitiva 7 +/‐ 2
• tamaños de fuente e imagen
3
• rótulos en secciones y menús
• SEO…
Documento 3
Metodologías DCU
Requisitos 2
‐ Definición de escenarios
Son requisitos de navegación. Estos se diseñan y se crean diferentes 
tareas en diferentes rutas de navegación para lograr un mismo objetivotareas en diferentes rutas de navegación para lograr un mismo objetivo 
y poder así evaluarlas.
A partir de los inconvenientes de navegación que se tengan con los 
usuarios, se selecciona la mejor ruta.
Diagrama 1
55
Metodologías DCU
Requisitos 2
‐ Personas o arquetipos
De los usuarios se definen unos arquetipos, es algo asi como un usuario 
promedio creado para caracterizar tipos de usuario del sitiopromedio, creado para caracterizar tipos de usuario del sitio.
Juan Pérez
Edad:
22
Bio:
Juan Pérez es un estudiante universitario. Es
usuario asiduo de portales web informativos y
participa activamente de las redes sociales.
Frase:
“Me gustan los sitios fáciles de navegar, con
contenidos sencillos”
Nivel educativo:
universitario
Ocupación:Ocupación:
estudiante
Preguntas, observaciones que hace
al proyecto?
¿Se podría tener los contenidos para descargar?
¿Puedo personalizar la interfaz inicial?
Sitios web que visita
www.eltiempo.com
www.amazon.com
Que busca en un sitio?
Rapidez, facilidad en la búsqueda de
información, etc
Diagrama 2 
Metodologías DCU
Requisitos 2
‐ Cardsorting
Ejercicio de organización de tarjetas (palabras clave) en secciones o 
categorías Se realiza cerrado para tener una primera aproximación a lacategorías. Se realiza cerrado para tener una primera aproximación a la 
arquitectura de información.
Documento 4
55
Metodologías DCU
Requisitos 2
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li‐ Analizar
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Documento 5
55
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Diseño 3
Prototipado colaborativo
Los usuarios aportan 
al proceso inicial deal proceso inicial de 
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D t 6Documento 6 
Metodologías DCU
Diseño 3
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Prototipar
f
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Diagrama 3Diagrama 3
Metodologías DCU
Diseño 3
Blueprint
Mapa del sitio, define
l di ñ d l
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Navegación y 
la Interacción
Diagrama 4Diagrama 4
Metodologías DCU
4Evaluación
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Paseo cognitivo
Es complementario a Escenarios. A partir de los wireframes se definen 
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h i l bj i di ñ d l i i‐Coherencia en los objetivos y diseño del sitio
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