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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO 
UNIDAD ACADÉMICA DE DERECHO 
CATEDRÁTICA: PERLA ELIZABETH VENTURA RAMOS 
TEMA: SISTEMAS OPERATIVOS 
ALUMNO: ALEXANDER LÓPEZ VÁZQUEZ 
CHILPANCINGO DE LOS BRAVO GRO. A SEPTIEMBRE DEL 20014
SITEMAS OPERATIVOS 
Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático 
gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de 
aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y 
anteriores próximos y viceversa (aunque puede que parte del mismo se 
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HISTORIA 
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llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjeta, impresoras, cintas 
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A finales de los años 1980, una computadora commodore amiga equipada con un 
acelerador video toaster era capaz de producir efectos comparados a sistemas 
dedicados que costaban el triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir 
muchos programas de televisión y películas, entre las que se incluyen babylon 5, 
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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO 
UNIDAD ACADÉMICA DE DERECHO 
CATEDRÁTICA: PERLA ELIZABETH VENTURA RAMOS 
TEMA: PROCESADORES DE TEXTO 
ALUMNO: ALEXANDER LÓPEZ VÁZQUEZ 
CHILPANCINGO DE LOS BRAVO GRO. A SEPTIEMBRE DEL 20014
PROCESADORES DE TEXTO 
Programas con capacidad para la creación de documentos 
incorporando texto con multitud de tipos y tamaños, gráficos, efectos 
artísticos y prácticamente todo lo que se hacía con los programas de 
imprenta tradicionales. 
Un procesador de textos es un programa con el que se generan 
diferentes documentos de texto como, cartas, informes o incluso el 
presente libro. 
La definición de un procesador de textos, la podemos resumir como 
una supermáquina de escribir, introducida en nuestro ordenador. Ya 
que no sólo se limita a imprimir textos, sino que además puede editar, 
corregir, formatear, insertar dibujos, gráficos....etc. Todas estas 
opciones nos permitirán un manejo y versatilidad de nuestros 
documentos de una forma muy profesional, aparte de un ahorro de 
tiempo y esfuerzo incalculable. 
Se trata de un tipo de aplicaciones que ponen a disposición del usuario 
el entorno y las comodidades necesarias para escribir cartas, redactar 
documentos, y, en general, teclear cualquier tipo de contenidos; 
además, a diferencia de los convencionales editores, permiten dar 
formato a los párrafos, para resaltar determinadas partes o facilitar su 
lectura, valiéndose de color, negritas, subrayados y cursivas. A pesar 
de su versatilidad, es necesario distinguirlos de las herramientas 
profesionales empleadas en el mundo de la maquetación que ofrecen 
posibilidades mucho más específicas.
FUNCIONES 
Los procesadores de textos brindan una amplia gama de 
funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u 
organizativas, con algunas variantes según el programa de 
que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar 
con distintos tipos y tamaños de letra formato de párrafo y 
efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de 
intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos 
dentro del texto. Como ocurre con la mayoría de las 
herramientas informáticas, los trabajos realizados en un 
procesador de textos pueden ser guardados en forma de 
archivos, usualmente llamados documentos, así como 
impresos a través de diferentes medios. 
HISTORIA 
Los procesadores de textos han sido una de las primeras aplicaciones 
que se le dieron a los primeros ordenadores. 
Los programadores tenían que comunicarse con las máquinas de una 
forma muy especial y al mismo tiempo complicado, por medio de 
tarjetas perforadas, códigos extraños... Con el paso del tiempo los 
mismos programadores diseñaron una aplicación que les permitiera 
programar de forma más inteligible, o sea escribiendo comandos 
(ordenes) en forma de texto, con lo cual la programación podía se 
"legible". Así nacen los primeros editores de textos. Estos van 
cobrando tal uso que empresas de software diseñan estos editores, 
cada vez de forma más parecida a una máquina de escribir, y que en 
poquísimo tiempo superan a éstas con creces.
CARACTERISTICAS Y TIPOS DE PROCESADORES 
 MICROSOFT WORD: De todos los procesadores de texto conocidos hasta 
el momento, el del paquete Microsoft Office se ha convertido en poco menos 
que un estándar de referencia casi obligada, dado el elevado porcentaje de 
usuarios que lo han instalado en su ordenador y lo utilizan. 
 LOTUS WORD PRO: Una de las alternativas más populares a Microsoft 
Word es este procesador de textos, incluido en el paquete de software de 
escritorio de Lotus. Para gustos se pintan colores, pero lo cierto es que los 
usuarios que se decanten por este producto no estarán haciendo una mala 
elección. 
 WORD PERFECT: No podía faltar el tercero en discordia, que en su día 
llegó a ser el más popular de su género entre los usuarios, hasta mediados de 
los noventa. El procesador de textos de la suite de Corel presenta un 
despliegue de innovadoras características que demuestran el interés por parte 
de sus promotores en volver a hacer de este programa un producto puntero 
capaz de competir en el mercado con Microsoft Word. 
 WORD PAD: Instalado por defecto en todas las versiones de los sistemas 
operativos de Windows, se le podría considerar el "hermano pequeño" 
de Microsoft Word. Es la opción ideal para aquellos usuarios que necesitan de 
forma esporádica un procesador con el que dar cierto estilo estético a sus 
escritos, sin buscar un acabado de apariencia profesional ni excesivas 
florituras ornamentales. 
 BLOCK DE NOTAS: También presente por defecto en todas las 
instalaciones del sistema de Windows, independientemente de la versión, este 
programa se muestra como la opción ideal para usuarios austeros. Al tratarse 
de una aplicación de posibilidades reducidas, no tendrán que familiarizarse 
con un complejo entorno lleno de funciones que nunca van a utilizar. 
 PARA MACINTOSH: Los promotores de procesadores de texto no han 
discriminado a los usuarios de Mac Os, ni mucho menos: la propia Microsoft 
se encarga de portar todas las versiones de Word a los ordenadores de la 
manzana.
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO 
UNIDAD ACADÉMICA DE DERECHO 
CATEDRÁTICA: PERLA ELIZABETH VENTURA RAMOS 
TEMA: PRESENTACIONES DIGITALES 
ALUMNO: ALEXANDER LÓPEZ VÁZQUEZ 
CHILPANCINGO DE LOS BRAVO GRO. A SEPTIEMBRE DEL 20014
PRESENTACIONES DIGITALES 
Las presentaciones digitales son documentos multimedia (pueden 
contener texto, imágenes, sonidos, vídeos) y también pueden ser 
interactivas si tienen enlaces y botones de acción. 
INTRODUCCION 
Una investigación, no sólo se hace justicia por sus resultados, sino 
que debe auxiliarse de otras herramientas para poder comunicar del 
mejor modo posible los resultados a los que se ha llegado luego de 
tanto esfuerzo. Éste es el caso del, cada vez más extendido, uso de 
las presentaciones digitales [1] las que se han revelado como una vía 
muy eficaz en situaciones comunicativas en las que el ponente u 
orador se enfrenta a un auditórium amplio y diverso. Este uso 
extendido de la tecnología digital anota un nuevo desafío a la 
investigación y el desarrollo de la informática: la capacitación de los 
usuarios para una mejor y eficaz explotación de las 
herramientas digitales que tiene a su alcance. 
En las últimas décadas se han diseñado diversas aplicaciones 
de escritorio, que nos dan la oportunidad de expresar, a través 
de medios de presentación de la información (o multimedios), nuestros 
resultados acerca de una investigación en particular, por 
ejemplo: Microsoft power point , Macromedia flash Open Office 
Impress[2]NeroPhotoShow, Proshow Producer, etc. El hecho 
comunicativo es el resultado de la interacción de diversos lenguajes, 
cuya correcta codificación es cada vez más importante en un mundo 
saturado de imágenes, sonidos y estímulos que inundan la mente de 
los seres humanos. Estos softwares permiten la implementación de 
múltiples códigos de comunicación (imagen, sonido, movimiento, etc.), 
de modo que el éxito de una presentación pública en nuestros tiempos 
puede tener un sólido apoyo en las habilidades del orador o emisor en 
el uso correcto y oportuno de las herramientas digitales mencionadas. 
Si bien podemos hablar de los multimedios como apoyo, podemos 
hablar también de ellos como mecanismos de compensación de las 
deficiencias del orador y como herramienta de auxilio al momento de
realizar una exposición, permitiéndole manifestar de forma clara, 
precisa y ambientada, cada idea. 
Materiales y Métodos 
En la actualidad existe una multiplicidad de diseños para una 
presentación digital. Este amplio inventario de composiciones nos da 
un espectro de posibilidades muy variado, el cual es fácilmente 
adaptable a las disertaciones que se pretenden ambientar. La 
composición correcta, o sea, la ambientación correcta, permitiría a los 
receptores visualizar los conceptos a la vez que los escuchan. Pero en 
la realidad las presentaciones empleadas no son siempre factibles. 
El objetivo de este artículo será: divulgar los errores que se cometen al 
llevar a cabo este tipo de diseño; y ofrecer al lector una serie de 
pautas para la reflexión sobre maneras óptimas para la exposición en 
presentaciones digitales de los resultados de un modo interesante y 
personalizado, utilizando cualquiera de las herramientas. 
Fueron creados 8 grupos que abarcan los ámbitos que sirven de 
asiento al diseño de presentaciones digitales: la herramienta utilizada 
habitualmente, la cantidad de diapositivas en las presentaciones, la 
composición gráfica de los fondos, el formato del texto a mostrar, las 
inserciones del tipo gráfico y tabular, además de efectos y 
animaciones y la importancia que deriva su utilización. Fue aplicada 
una encuesta a un grupo de personas que de una forma u otra habían 
utilizado este tipo de presentaciones. 
Resultados y Discusión 
De la muestra escogida, el 57,7% correspondió con profesores, el 
30,8% a estudiantes y el 11,5% restante se dedicaban a otras tareas. 
Del total, el 53,8% había diseñado en algún momento presentaciones 
de al menos 30 diapositivas, lo que indica que la cantidad de 
diapositivas es considerada un obstáculo al momento del diseño de las 
presentaciones digitales. Como era lógico, los tipos de aplicaciones 
utilizadas para este tipo de presentación fueron escasas, sólo dos 
puntuaron en el análisis de los datos y éstas fueron: 
Microsoft Office power point con un 84,6% de utilización, y en segundo 
lugar, el Open Office Impress, de código libre, con el 19,2% restante. 
El 65,4% aplica el mismo diseño de fondo para todas y cada una de 
las diapositivas de la presentación, lo cual es índice de una 
sobreexplotación de las innumerables potencialidades gráficas de 
ambas aplicaciones. Para la configuración gráfica del fondo de las
presentaciones: ni rojo, ni marrón, ni naranja, ni violeta puntuaron 
como colores de fondo sólido para las diapositivas. Mientras que sólo 
el azul, con un 69,2% y el blanco con un 50% se sitúan por encima de 
la media porcentual del uso de los colores, azul, amarillo, verde, 
blanco y negro; lo que muestra un desconocimiento de las 
propiedades de los colores y una sugestión por lo que se aconseja 
como estándares de diseño de presentaciones digitales, que no hace 
más que poner barreras a la imaginación y el sentido común del 
usuario directo de la aplicación. Siguiendo los resultados 
consiguientes, el 23,1% de la muestra incorpora imágenes a los 
fondos. Este bajo valor de preferencia muestra un tremendo arraigo 
al concepto que plantea que: las imágenes más que ambientar la 
presentación, desvían la atención del receptor, lo cual no es del todo 
falso, pero cabría analizar otros elementos como la relación de la 
imagen con el contenido global de la exposición o su mero carácter 
decorativo. 
En cuanto al color del texto a agregar como título o texto normal, sólo 
tres colores sobrepasaron la media porcentual: el negro con un 76,9%, 
el blanco con un 38,5% y el azul con un 30,8% de preferencia. Este es 
un factor primordial a la hora de insertar texto en la presentación, ya 
que se debe tener en cuenta además del color, el tamaño del texto y el 
interlineado, debido a que este objeto debe ser percibido por todos los 
asistentes a la presentación. Sólo el 38,5% agrega efectos de negrita, 
cursiva y subrayado al formato de los títulos, a la par que un 11,5% los 
agrega al texto normal de las diapositivas. El efecto WordArt, tan 
atrayente y socorrido a la hora de diseñar un título, es sólo utilizado 
por el 33,3%, y lógicamente sólo un 6,7% lo utiliza en el texto normal. 
En el campo de las animaciones hay quienes prefieren elementos 
estáticos durante su presentación (65,4%), o que no agregan estos 
efectos por no perder tiempo durante el diseño (42,5%), ignorando que 
ciertamente no perderá tiempo, pero que si no es capaz de expresar 
sus ideas claramente y de forma precisa y organizada, perderá la 
atención del público que le escucha y de esta forma, decaerá la 
atención y el interés del auditorio en la exposición, la que no sería ya 
un elemento didáctico a la hora de exponer un trabajo sino solamente 
una ayuda gráfica que apoya los enunciados. 
Puede que la falta de experiencia y conocimiento de la herramienta 
utilizada para este tipo de diseño, sea quien haya influido en que sólo 
el 15,4% incorpora sonidos, y que el 14,6% inserta imágenes
simbólicas o decorativas a las presentaciones digitales. 
La Multimedia es la base en la que deben ser diseñadas todas las 
presentaciones digitales, es la forma de presentar información 
empleando una combinación de texto, sonido, imágenes, animación y 
vídeo que, en su conjunto, ocupan a dos de los cinco sentidos 
humanos que intervienen en la cognición en los procesos de 
atención, percepción, memoria, razonamiento e imaginación: el oído y 
la visión. 
La inserción de otros elementos visuales, dígase 
los gráficos propiamente dichos (gráficos de pastel, de barras, 
histogramas de frecuencia, etc.) y las tablas, está más o menos 
balanceada, ya sea por la comodidad del usuario o por la complejidad 
en crearlos, de esta manera, un 84,6% inserta gráficos y tablas 
creadas por el individuo mismo, en correspondencia con un 38,5% que 
copia y pega estos elementos. 
Durante la encuesta surgió una gran variedad 
de valores objetivos atribuidos a estas aplicaciones, algunos de ellos 
son: facilitan el trabajo de la enseñanza; valen como guía de exposición; 
se utilizan como material didáctico muy útil; son un instrumento que 
posibilita el aprendizaje; tienen varias opciones que pueden ser 
utilizadas para ambientar la exposición; son buenos para expresar las 
ideas; sirven para mostrar los conceptos de manera sintetizada; sirven 
como material de apoyo durante la enseñanza y son medio auxiliar en 
ejercicios académicos o sesiones de trabajo; entre otras. Pueden 
agregarse muchas más, ya que es un tema que varía de acuerdo al 
uso que se le dé a este tipo de presentación. Lo que debe quedar bien 
claro es que, sin duda alguna, este tipo de presentación nos auxilia en 
situaciones en que las palabras no son suficientes para enseñar, 
ofrecer nuestra opinión acerca de algo o simplemente, hacernos 
creíbles. 
Un buen diseño sería aquel que utilizara, sin límites, la cantidad de 
diapositivas que se necesiten, de acuerdo al tiempo impuesto para la 
presentación. Si el tiempo es como máximo, de 15 minutos, una 
presentación compuesta por 10 diapositivas, incluida la del título, 
serían suficientes para abarcar esa cantidad de tiempo; si por el 
contario, el tiempo de exposición del contenido es mucho mayor, pues 
no se debe limitar la cantidad de diapositivas, ya que el esfuerzo para 
mostrarlas puede ser nulo, o en cualquier caso, mucho menor que el 
que invertimos para diseñarlas con el objetivo de mostrar ideas.
En adición, una presentación que muestre monótonamente la misma 
composición gráfica de fondo (ya sea color sólido, degradado o una 
imagen a todo color o en variaciones de color) constituye una 
barrera física que obstaculiza el proceso de atención, asimismo 
contribuye a la distracción del observador, es por ello que se debe 
variar el fondo en diapositivas en las que se muestren algún contenido 
que deba fijarse en la memoria de los que acuden a la presentación, 
algo que les recuerde el contenido que ambienta; o que simplemente 
se varíe el fondo para que el auditórium se sienta atraído por la 
presentación. Además, la correcta elección del color de fondo o del 
tinte degradado de una imagen vale de mucho también en estos 
casos, para ello se debe conocer el impacto sicológico de cada color, 
de esta manera el azul y el verde, generan tranquilidad y facilitan la 
atención, el rojo y amarillo contribuyen a la indisciplina o agitación que 
se utilizarán con mucho cuidado, cuando se desea crear 
un debate entre el público, el blanco, disminuye los niveles de 
atención, el naranja aumenta la ansiedad y el negro la sensación de 
distanciamiento o de intimidación. 
Utilizar las imágenes estándar conocidas por todos o que vienen por 
defecto en la aplicación, no sólo contribuye a la disminución del 
interés, sino que produce la pérdida de expectativas en el circuito de la 
comunicación. No causa buena impresión y suele provocar una 
reacción desfavorable. Los recursos que existen en la web son 
capaces de ayudarnos y siempre están a nuestra disposición. 
Asimismo emplear las plantillas de presentación que aparecen por 
defecto en las aplicaciones ayudará a que la disertación sea igualada 
a la de todos los demás. Una plantilla personal o personalizada dice 
bastante más, y si se adapta bien a las características de lo que 
queremos contar, mejora la eficacia del proceso cognitivo. 
Además, deben ser incluidos, en cada diapositiva, sólo los puntos 
principales del tema a presentar, pues una diapositiva con demasiado 
texto, sin un interlineado y un tamaño de fuente propicios a la lectura, 
constituye también una barrera física que abre las puertas a la falta de 
atención, ya que sólo se pueden distinguir líneas acumuladas en lugar 
de texto, lo que crea una interferencia en la comunicación, al conspirar 
contra la capacidad de entendimiento del público frente a lo que se le 
muestra. Por otra parte si se va a incluir todo lo que vamos a decir 
verbalmente en las diapositivas, es mejor decirlo a viva voz o 
entregarlo por escrito a los que acuden a nuestra presentación. Por
estas razones nunca debe sobrecargarse la diapositiva con demasiado 
texto, la diapositiva sólo debe servir de apoyo visual. 
Los datos tabulados deben ser expuestos con suma precaución, ya 
que una tabla de más de 6 columnas por 8 filas, que muestren datos 
de tipo texto y numérico a un tamaño de fuente prudente, ya no se 
aprecian por toda la audiencia, sería de muy difícil percepción la tabla 
en su conjunto; una tabla con éstas características sólo ayudará al 
desinterés del público que no se siente capaz de distinguir lo que se 
muestra. 
La utilización de los gráficos puede ser una vía de fértil explotación, 
que tome en alguna medida, el lugar del texto durante una exposición, 
ya que los recuerdos textuales son menos claros y detallados que las 
percepciones visuales, a veces una imagen memorizada es completa 
en cada detalle y nos ayuda a razonar y entender un significado. Estos 
gráficos deben referirse al tema que manejan, deben además ilustrar 
un punto en concretoy no todo un concepto, ya que entonces se 
estaría creando un dibujo animado y, por último, estos gráficos deben 
ser lo suficientemente grandes para verlos con claridad. En este punto, 
es también conveniente recordar el uso correcto de los colores. 
Paralelamente a los gráficos, debe también hacerse uso de las 
animaciones, los efectos de sonido y de transición entre diapositivas. 
Un gráfico de barras animado, donde las barras vayan aumentando de 
tamaño, indicando que creció, por ejemplo, el número de 
consumidores del explorador web Opera, en comparación a otros 
tiempos, nos da la idea de que realmente, y no sólo viendo los datos 
de la investigación, la cantidad de personas que utilizan 
este programa ha aumentado, es percibido por el auditórium mismo, 
mediante el crecimiento animado de la barra, no se dejan llevar sólo 
por el significado numérico de una cifra. Debemos tener en cuenta la 
rapidez de la animación: animaciones rápidas, para mostrar 
resultados, animaciones intermedias, para mostrar conceptos, y 
animaciones lentas para mostrar características enumeradas. Así 
también, el cambio entre diapositivas o transición, debe escogerse y 
no siempre ser el mismo durante una presentación, ya que se pierde la 
atención del auditórium. Una transición drástica, resuelta, y a la vez 
atrayente, es conveniente a la hora de convencer al público de que 
realmente la idea que exponemos se basa en hechos inexcusables.
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO 
UNIDAD ACADÉMICA DE DERECHO 
CATEDRÁTICA: PERLA ELIZABETH VENTURA RAMOS 
TEMA: HOJAS DE CÁLCULO 
ALUMNO: ALEXANDER LÓPEZ VÁZQUEZ 
CHILPANCINGO DE LOS BRAVO GRO. A SEPTIEMBRE DEL 20014
HOJA DE CÁLCULO 
Una hoja de cálculo es un tipo de documento, que permite manipular 
datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas 
compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz 
bidimensional de filas y columnas). 
La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, 
donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. 
Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas 
funciones y dibujar distintos tipos de graficas
ORIGENES DE LA HOJA DE CÁLCULO 
En 1971 se creó el concepto de una hoja de cálculo electrónica en el 
artículo Budgeting Models and System Simulation de Richard 
Mattessich. Pardo y Landau merecen parte del crédito de este tipo de 
programas, y de hecho intentaron patentar (patente en EE.UU. número 
4.398.2491 ) algunos de los Algoritmos en 1970 La patente no fue 
concedida por la oficina de patentes por ser una invención puramente 
matemática. Pardo y Landau ganaron un caso en la corte 
estableciendo que "algo no deja de ser patentable solamente porque el 
punto de la novedad es un algoritmo". Este caso ayudó al comienzo de 
las patentes de software 
Dan Bricklin es el inventor aceptado de las hojas de cálculo. Bricklin 
contó la historia de un profesor de la universidad que hizo una tabla de 
cálculos en una pizarra Cuando el profesor encontró un error, tuvo que 
borrar y reescribir una gran cantidad de pasos de forma muy tediosa, 
impulsando a Bricklin a pensar que podría replicar el proceso en un 
computador, usando el paradigma tablero/hoja de cálculo para ver los 
resultados de las fórmulas que intervenían en el proceso. 
Su idea se convirtió en visi calc la primera hoja de cálculo, y la 
"aplicación fundamental" que hizo que el PC (Ordenador u computador 
personal) el dejase de ser sólo un Hobby para entusiastas del 
computador para convertirse también en una herramienta en los 
negocios y en las empresas.
CELDAS Y FILAS 
La celda de una hoja de cálculo es el lugar donde se pueden introducir 
datos o realizar cálculos, visualmente es un espacio rectangular que 
se forma en la intersección de una fila y una columna y se les identifica 
con un nombre, como por ejemplo C4 (C es el nombre de la columna y 
4 el de la fila). 
Las filas son horizontales y están identificadas por los números en 
secuencia ascendente. Las columnas en cambio están identificadas 
con las letras del alfabeto y van de forma vertical en la Hoja de 
Cálculo. 
En las celdas se introduce cualquier tipo de información como texto o 
números, y también fórmulas o instrucciones para realizar un 
determinado cálculo o tarea.

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Sisitemas operativos 1

  • 1. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO UNIDAD ACADÉMICA DE DERECHO CATEDRÁTICA: PERLA ELIZABETH VENTURA RAMOS TEMA: SISTEMAS OPERATIVOS ALUMNO: ALEXANDER LÓPEZ VÁZQUEZ CHILPANCINGO DE LOS BRAVO GRO. A SEPTIEMBRE DEL 20014
  • 2. SITEMAS OPERATIVOS Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa (aunque puede que parte del mismo se ejecute en espacio de usuario) Es de suma importancia señalar que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador el fichero de navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. HISTORIA Los primeros sistemas (1945-1955) eran grandes máquinas operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década siguiente (1955-1965) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjeta, impresoras, cintas magnéticas etc. Esto a su vez provocó un avance en el software: compilaciones, ensambladores, cargadores manejadores de dispositivos etc. A finales de los años 1980, una computadora commodore amiga equipada con un acelerador video toaster era capaz de producir efectos comparados a sistemas dedicados que costaban el triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre las que se incluyen babylon 5, seaquest DSV y Terminator 2
  • 3. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO UNIDAD ACADÉMICA DE DERECHO CATEDRÁTICA: PERLA ELIZABETH VENTURA RAMOS TEMA: PROCESADORES DE TEXTO ALUMNO: ALEXANDER LÓPEZ VÁZQUEZ CHILPANCINGO DE LOS BRAVO GRO. A SEPTIEMBRE DEL 20014
  • 4. PROCESADORES DE TEXTO Programas con capacidad para la creación de documentos incorporando texto con multitud de tipos y tamaños, gráficos, efectos artísticos y prácticamente todo lo que se hacía con los programas de imprenta tradicionales. Un procesador de textos es un programa con el que se generan diferentes documentos de texto como, cartas, informes o incluso el presente libro. La definición de un procesador de textos, la podemos resumir como una supermáquina de escribir, introducida en nuestro ordenador. Ya que no sólo se limita a imprimir textos, sino que además puede editar, corregir, formatear, insertar dibujos, gráficos....etc. Todas estas opciones nos permitirán un manejo y versatilidad de nuestros documentos de una forma muy profesional, aparte de un ahorro de tiempo y esfuerzo incalculable. Se trata de un tipo de aplicaciones que ponen a disposición del usuario el entorno y las comodidades necesarias para escribir cartas, redactar documentos, y, en general, teclear cualquier tipo de contenidos; además, a diferencia de los convencionales editores, permiten dar formato a los párrafos, para resaltar determinadas partes o facilitar su lectura, valiéndose de color, negritas, subrayados y cursivas. A pesar de su versatilidad, es necesario distinguirlos de las herramientas profesionales empleadas en el mundo de la maquetación que ofrecen posibilidades mucho más específicas.
  • 5. FUNCIONES Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto. Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de diferentes medios. HISTORIA Los procesadores de textos han sido una de las primeras aplicaciones que se le dieron a los primeros ordenadores. Los programadores tenían que comunicarse con las máquinas de una forma muy especial y al mismo tiempo complicado, por medio de tarjetas perforadas, códigos extraños... Con el paso del tiempo los mismos programadores diseñaron una aplicación que les permitiera programar de forma más inteligible, o sea escribiendo comandos (ordenes) en forma de texto, con lo cual la programación podía se "legible". Así nacen los primeros editores de textos. Estos van cobrando tal uso que empresas de software diseñan estos editores, cada vez de forma más parecida a una máquina de escribir, y que en poquísimo tiempo superan a éstas con creces.
  • 6. CARACTERISTICAS Y TIPOS DE PROCESADORES  MICROSOFT WORD: De todos los procesadores de texto conocidos hasta el momento, el del paquete Microsoft Office se ha convertido en poco menos que un estándar de referencia casi obligada, dado el elevado porcentaje de usuarios que lo han instalado en su ordenador y lo utilizan.  LOTUS WORD PRO: Una de las alternativas más populares a Microsoft Word es este procesador de textos, incluido en el paquete de software de escritorio de Lotus. Para gustos se pintan colores, pero lo cierto es que los usuarios que se decanten por este producto no estarán haciendo una mala elección.  WORD PERFECT: No podía faltar el tercero en discordia, que en su día llegó a ser el más popular de su género entre los usuarios, hasta mediados de los noventa. El procesador de textos de la suite de Corel presenta un despliegue de innovadoras características que demuestran el interés por parte de sus promotores en volver a hacer de este programa un producto puntero capaz de competir en el mercado con Microsoft Word.  WORD PAD: Instalado por defecto en todas las versiones de los sistemas operativos de Windows, se le podría considerar el "hermano pequeño" de Microsoft Word. Es la opción ideal para aquellos usuarios que necesitan de forma esporádica un procesador con el que dar cierto estilo estético a sus escritos, sin buscar un acabado de apariencia profesional ni excesivas florituras ornamentales.  BLOCK DE NOTAS: También presente por defecto en todas las instalaciones del sistema de Windows, independientemente de la versión, este programa se muestra como la opción ideal para usuarios austeros. Al tratarse de una aplicación de posibilidades reducidas, no tendrán que familiarizarse con un complejo entorno lleno de funciones que nunca van a utilizar.  PARA MACINTOSH: Los promotores de procesadores de texto no han discriminado a los usuarios de Mac Os, ni mucho menos: la propia Microsoft se encarga de portar todas las versiones de Word a los ordenadores de la manzana.
  • 7. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO UNIDAD ACADÉMICA DE DERECHO CATEDRÁTICA: PERLA ELIZABETH VENTURA RAMOS TEMA: PRESENTACIONES DIGITALES ALUMNO: ALEXANDER LÓPEZ VÁZQUEZ CHILPANCINGO DE LOS BRAVO GRO. A SEPTIEMBRE DEL 20014
  • 8. PRESENTACIONES DIGITALES Las presentaciones digitales son documentos multimedia (pueden contener texto, imágenes, sonidos, vídeos) y también pueden ser interactivas si tienen enlaces y botones de acción. INTRODUCCION Una investigación, no sólo se hace justicia por sus resultados, sino que debe auxiliarse de otras herramientas para poder comunicar del mejor modo posible los resultados a los que se ha llegado luego de tanto esfuerzo. Éste es el caso del, cada vez más extendido, uso de las presentaciones digitales [1] las que se han revelado como una vía muy eficaz en situaciones comunicativas en las que el ponente u orador se enfrenta a un auditórium amplio y diverso. Este uso extendido de la tecnología digital anota un nuevo desafío a la investigación y el desarrollo de la informática: la capacitación de los usuarios para una mejor y eficaz explotación de las herramientas digitales que tiene a su alcance. En las últimas décadas se han diseñado diversas aplicaciones de escritorio, que nos dan la oportunidad de expresar, a través de medios de presentación de la información (o multimedios), nuestros resultados acerca de una investigación en particular, por ejemplo: Microsoft power point , Macromedia flash Open Office Impress[2]NeroPhotoShow, Proshow Producer, etc. El hecho comunicativo es el resultado de la interacción de diversos lenguajes, cuya correcta codificación es cada vez más importante en un mundo saturado de imágenes, sonidos y estímulos que inundan la mente de los seres humanos. Estos softwares permiten la implementación de múltiples códigos de comunicación (imagen, sonido, movimiento, etc.), de modo que el éxito de una presentación pública en nuestros tiempos puede tener un sólido apoyo en las habilidades del orador o emisor en el uso correcto y oportuno de las herramientas digitales mencionadas. Si bien podemos hablar de los multimedios como apoyo, podemos hablar también de ellos como mecanismos de compensación de las deficiencias del orador y como herramienta de auxilio al momento de
  • 9. realizar una exposición, permitiéndole manifestar de forma clara, precisa y ambientada, cada idea. Materiales y Métodos En la actualidad existe una multiplicidad de diseños para una presentación digital. Este amplio inventario de composiciones nos da un espectro de posibilidades muy variado, el cual es fácilmente adaptable a las disertaciones que se pretenden ambientar. La composición correcta, o sea, la ambientación correcta, permitiría a los receptores visualizar los conceptos a la vez que los escuchan. Pero en la realidad las presentaciones empleadas no son siempre factibles. El objetivo de este artículo será: divulgar los errores que se cometen al llevar a cabo este tipo de diseño; y ofrecer al lector una serie de pautas para la reflexión sobre maneras óptimas para la exposición en presentaciones digitales de los resultados de un modo interesante y personalizado, utilizando cualquiera de las herramientas. Fueron creados 8 grupos que abarcan los ámbitos que sirven de asiento al diseño de presentaciones digitales: la herramienta utilizada habitualmente, la cantidad de diapositivas en las presentaciones, la composición gráfica de los fondos, el formato del texto a mostrar, las inserciones del tipo gráfico y tabular, además de efectos y animaciones y la importancia que deriva su utilización. Fue aplicada una encuesta a un grupo de personas que de una forma u otra habían utilizado este tipo de presentaciones. Resultados y Discusión De la muestra escogida, el 57,7% correspondió con profesores, el 30,8% a estudiantes y el 11,5% restante se dedicaban a otras tareas. Del total, el 53,8% había diseñado en algún momento presentaciones de al menos 30 diapositivas, lo que indica que la cantidad de diapositivas es considerada un obstáculo al momento del diseño de las presentaciones digitales. Como era lógico, los tipos de aplicaciones utilizadas para este tipo de presentación fueron escasas, sólo dos puntuaron en el análisis de los datos y éstas fueron: Microsoft Office power point con un 84,6% de utilización, y en segundo lugar, el Open Office Impress, de código libre, con el 19,2% restante. El 65,4% aplica el mismo diseño de fondo para todas y cada una de las diapositivas de la presentación, lo cual es índice de una sobreexplotación de las innumerables potencialidades gráficas de ambas aplicaciones. Para la configuración gráfica del fondo de las
  • 10. presentaciones: ni rojo, ni marrón, ni naranja, ni violeta puntuaron como colores de fondo sólido para las diapositivas. Mientras que sólo el azul, con un 69,2% y el blanco con un 50% se sitúan por encima de la media porcentual del uso de los colores, azul, amarillo, verde, blanco y negro; lo que muestra un desconocimiento de las propiedades de los colores y una sugestión por lo que se aconseja como estándares de diseño de presentaciones digitales, que no hace más que poner barreras a la imaginación y el sentido común del usuario directo de la aplicación. Siguiendo los resultados consiguientes, el 23,1% de la muestra incorpora imágenes a los fondos. Este bajo valor de preferencia muestra un tremendo arraigo al concepto que plantea que: las imágenes más que ambientar la presentación, desvían la atención del receptor, lo cual no es del todo falso, pero cabría analizar otros elementos como la relación de la imagen con el contenido global de la exposición o su mero carácter decorativo. En cuanto al color del texto a agregar como título o texto normal, sólo tres colores sobrepasaron la media porcentual: el negro con un 76,9%, el blanco con un 38,5% y el azul con un 30,8% de preferencia. Este es un factor primordial a la hora de insertar texto en la presentación, ya que se debe tener en cuenta además del color, el tamaño del texto y el interlineado, debido a que este objeto debe ser percibido por todos los asistentes a la presentación. Sólo el 38,5% agrega efectos de negrita, cursiva y subrayado al formato de los títulos, a la par que un 11,5% los agrega al texto normal de las diapositivas. El efecto WordArt, tan atrayente y socorrido a la hora de diseñar un título, es sólo utilizado por el 33,3%, y lógicamente sólo un 6,7% lo utiliza en el texto normal. En el campo de las animaciones hay quienes prefieren elementos estáticos durante su presentación (65,4%), o que no agregan estos efectos por no perder tiempo durante el diseño (42,5%), ignorando que ciertamente no perderá tiempo, pero que si no es capaz de expresar sus ideas claramente y de forma precisa y organizada, perderá la atención del público que le escucha y de esta forma, decaerá la atención y el interés del auditorio en la exposición, la que no sería ya un elemento didáctico a la hora de exponer un trabajo sino solamente una ayuda gráfica que apoya los enunciados. Puede que la falta de experiencia y conocimiento de la herramienta utilizada para este tipo de diseño, sea quien haya influido en que sólo el 15,4% incorpora sonidos, y que el 14,6% inserta imágenes
  • 11. simbólicas o decorativas a las presentaciones digitales. La Multimedia es la base en la que deben ser diseñadas todas las presentaciones digitales, es la forma de presentar información empleando una combinación de texto, sonido, imágenes, animación y vídeo que, en su conjunto, ocupan a dos de los cinco sentidos humanos que intervienen en la cognición en los procesos de atención, percepción, memoria, razonamiento e imaginación: el oído y la visión. La inserción de otros elementos visuales, dígase los gráficos propiamente dichos (gráficos de pastel, de barras, histogramas de frecuencia, etc.) y las tablas, está más o menos balanceada, ya sea por la comodidad del usuario o por la complejidad en crearlos, de esta manera, un 84,6% inserta gráficos y tablas creadas por el individuo mismo, en correspondencia con un 38,5% que copia y pega estos elementos. Durante la encuesta surgió una gran variedad de valores objetivos atribuidos a estas aplicaciones, algunos de ellos son: facilitan el trabajo de la enseñanza; valen como guía de exposición; se utilizan como material didáctico muy útil; son un instrumento que posibilita el aprendizaje; tienen varias opciones que pueden ser utilizadas para ambientar la exposición; son buenos para expresar las ideas; sirven para mostrar los conceptos de manera sintetizada; sirven como material de apoyo durante la enseñanza y son medio auxiliar en ejercicios académicos o sesiones de trabajo; entre otras. Pueden agregarse muchas más, ya que es un tema que varía de acuerdo al uso que se le dé a este tipo de presentación. Lo que debe quedar bien claro es que, sin duda alguna, este tipo de presentación nos auxilia en situaciones en que las palabras no son suficientes para enseñar, ofrecer nuestra opinión acerca de algo o simplemente, hacernos creíbles. Un buen diseño sería aquel que utilizara, sin límites, la cantidad de diapositivas que se necesiten, de acuerdo al tiempo impuesto para la presentación. Si el tiempo es como máximo, de 15 minutos, una presentación compuesta por 10 diapositivas, incluida la del título, serían suficientes para abarcar esa cantidad de tiempo; si por el contario, el tiempo de exposición del contenido es mucho mayor, pues no se debe limitar la cantidad de diapositivas, ya que el esfuerzo para mostrarlas puede ser nulo, o en cualquier caso, mucho menor que el que invertimos para diseñarlas con el objetivo de mostrar ideas.
  • 12. En adición, una presentación que muestre monótonamente la misma composición gráfica de fondo (ya sea color sólido, degradado o una imagen a todo color o en variaciones de color) constituye una barrera física que obstaculiza el proceso de atención, asimismo contribuye a la distracción del observador, es por ello que se debe variar el fondo en diapositivas en las que se muestren algún contenido que deba fijarse en la memoria de los que acuden a la presentación, algo que les recuerde el contenido que ambienta; o que simplemente se varíe el fondo para que el auditórium se sienta atraído por la presentación. Además, la correcta elección del color de fondo o del tinte degradado de una imagen vale de mucho también en estos casos, para ello se debe conocer el impacto sicológico de cada color, de esta manera el azul y el verde, generan tranquilidad y facilitan la atención, el rojo y amarillo contribuyen a la indisciplina o agitación que se utilizarán con mucho cuidado, cuando se desea crear un debate entre el público, el blanco, disminuye los niveles de atención, el naranja aumenta la ansiedad y el negro la sensación de distanciamiento o de intimidación. Utilizar las imágenes estándar conocidas por todos o que vienen por defecto en la aplicación, no sólo contribuye a la disminución del interés, sino que produce la pérdida de expectativas en el circuito de la comunicación. No causa buena impresión y suele provocar una reacción desfavorable. Los recursos que existen en la web son capaces de ayudarnos y siempre están a nuestra disposición. Asimismo emplear las plantillas de presentación que aparecen por defecto en las aplicaciones ayudará a que la disertación sea igualada a la de todos los demás. Una plantilla personal o personalizada dice bastante más, y si se adapta bien a las características de lo que queremos contar, mejora la eficacia del proceso cognitivo. Además, deben ser incluidos, en cada diapositiva, sólo los puntos principales del tema a presentar, pues una diapositiva con demasiado texto, sin un interlineado y un tamaño de fuente propicios a la lectura, constituye también una barrera física que abre las puertas a la falta de atención, ya que sólo se pueden distinguir líneas acumuladas en lugar de texto, lo que crea una interferencia en la comunicación, al conspirar contra la capacidad de entendimiento del público frente a lo que se le muestra. Por otra parte si se va a incluir todo lo que vamos a decir verbalmente en las diapositivas, es mejor decirlo a viva voz o entregarlo por escrito a los que acuden a nuestra presentación. Por
  • 13. estas razones nunca debe sobrecargarse la diapositiva con demasiado texto, la diapositiva sólo debe servir de apoyo visual. Los datos tabulados deben ser expuestos con suma precaución, ya que una tabla de más de 6 columnas por 8 filas, que muestren datos de tipo texto y numérico a un tamaño de fuente prudente, ya no se aprecian por toda la audiencia, sería de muy difícil percepción la tabla en su conjunto; una tabla con éstas características sólo ayudará al desinterés del público que no se siente capaz de distinguir lo que se muestra. La utilización de los gráficos puede ser una vía de fértil explotación, que tome en alguna medida, el lugar del texto durante una exposición, ya que los recuerdos textuales son menos claros y detallados que las percepciones visuales, a veces una imagen memorizada es completa en cada detalle y nos ayuda a razonar y entender un significado. Estos gráficos deben referirse al tema que manejan, deben además ilustrar un punto en concretoy no todo un concepto, ya que entonces se estaría creando un dibujo animado y, por último, estos gráficos deben ser lo suficientemente grandes para verlos con claridad. En este punto, es también conveniente recordar el uso correcto de los colores. Paralelamente a los gráficos, debe también hacerse uso de las animaciones, los efectos de sonido y de transición entre diapositivas. Un gráfico de barras animado, donde las barras vayan aumentando de tamaño, indicando que creció, por ejemplo, el número de consumidores del explorador web Opera, en comparación a otros tiempos, nos da la idea de que realmente, y no sólo viendo los datos de la investigación, la cantidad de personas que utilizan este programa ha aumentado, es percibido por el auditórium mismo, mediante el crecimiento animado de la barra, no se dejan llevar sólo por el significado numérico de una cifra. Debemos tener en cuenta la rapidez de la animación: animaciones rápidas, para mostrar resultados, animaciones intermedias, para mostrar conceptos, y animaciones lentas para mostrar características enumeradas. Así también, el cambio entre diapositivas o transición, debe escogerse y no siempre ser el mismo durante una presentación, ya que se pierde la atención del auditórium. Una transición drástica, resuelta, y a la vez atrayente, es conveniente a la hora de convencer al público de que realmente la idea que exponemos se basa en hechos inexcusables.
  • 14. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO UNIDAD ACADÉMICA DE DERECHO CATEDRÁTICA: PERLA ELIZABETH VENTURA RAMOS TEMA: HOJAS DE CÁLCULO ALUMNO: ALEXANDER LÓPEZ VÁZQUEZ CHILPANCINGO DE LOS BRAVO GRO. A SEPTIEMBRE DEL 20014
  • 15. HOJA DE CÁLCULO Una hoja de cálculo es un tipo de documento, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas funciones y dibujar distintos tipos de graficas
  • 16. ORIGENES DE LA HOJA DE CÁLCULO En 1971 se creó el concepto de una hoja de cálculo electrónica en el artículo Budgeting Models and System Simulation de Richard Mattessich. Pardo y Landau merecen parte del crédito de este tipo de programas, y de hecho intentaron patentar (patente en EE.UU. número 4.398.2491 ) algunos de los Algoritmos en 1970 La patente no fue concedida por la oficina de patentes por ser una invención puramente matemática. Pardo y Landau ganaron un caso en la corte estableciendo que "algo no deja de ser patentable solamente porque el punto de la novedad es un algoritmo". Este caso ayudó al comienzo de las patentes de software Dan Bricklin es el inventor aceptado de las hojas de cálculo. Bricklin contó la historia de un profesor de la universidad que hizo una tabla de cálculos en una pizarra Cuando el profesor encontró un error, tuvo que borrar y reescribir una gran cantidad de pasos de forma muy tediosa, impulsando a Bricklin a pensar que podría replicar el proceso en un computador, usando el paradigma tablero/hoja de cálculo para ver los resultados de las fórmulas que intervenían en el proceso. Su idea se convirtió en visi calc la primera hoja de cálculo, y la "aplicación fundamental" que hizo que el PC (Ordenador u computador personal) el dejase de ser sólo un Hobby para entusiastas del computador para convertirse también en una herramienta en los negocios y en las empresas.
  • 17. CELDAS Y FILAS La celda de una hoja de cálculo es el lugar donde se pueden introducir datos o realizar cálculos, visualmente es un espacio rectangular que se forma en la intersección de una fila y una columna y se les identifica con un nombre, como por ejemplo C4 (C es el nombre de la columna y 4 el de la fila). Las filas son horizontales y están identificadas por los números en secuencia ascendente. Las columnas en cambio están identificadas con las letras del alfabeto y van de forma vertical en la Hoja de Cálculo. En las celdas se introduce cualquier tipo de información como texto o números, y también fórmulas o instrucciones para realizar un determinado cálculo o tarea.