3. Conceito
Kuat quer ser marcante, como os
melhores momentos da vida.
Valoriza o divertido, bem humorado,
digital, jovem, descolado, atual e
marcante!
5. Concorrência
A Pepsi lançou em Abril nos EUA uma vending
machine que possibilita às pessoas presentearem
seus amigos com uma latinha.
- É só colocar nome e telefone do destinatário
e escrever uma mensagem de texto ou vídeo.
- A máquina gerará um código junto para a
retirada do produto.
6. Plano de ação
Shopping Centers Latão
jovens de 14 aos 18 anos
Universidades Bebedouro
jovens de 18 aos 24 anos
Supermercados Garrafão
pais de jovens, reais compradores neste local
8. Objetivo
Chamar a atenção do target nos shopping
centers, por ser uma peça inovadora e super
interativa, além de ser uma ação de cross
media.
9. Como será?
A geladeira será estilizada e personificada, com
dispositivos de som e movimento.
Poderá: dançar, assobiar, seguir com o olho as
pessoas que passarem na frente e falar coisas
como “Kuat” e “OH YEAH”.
Além disso, poderá tirar uma foto ou fazer um
vídeo* a cada compra.
* enviando para o Facebook do Kuat
11. Objetivo
Gerar burburinho dos consumidores nas
universidades, por ser uma peça inovadora e
fonte de experimentação e adoção de hábito.
12. Como será?
Estilizado, será fonte de Guaraná Kuat.
Quando pressionado o botão, acenderá uma luz
acima do bebedouro e junto soará o barulho
angelical “ohhh”.
Ao termino do consumo um dispositivo com o
som “OOOH YEAH – KUAT” ativará.
14. Objetivo
Chamar a atenção de compradores reais –
principalmente dos pais de jovens – nos
supermercados.
15. Como será?
Através de um sensor, ativado quando alguém
passasse, ela poderá: piscar o olho, mandar
beijo, oferecer a garrafa, apertar a mão das
pessoas e até falar algumas frases (a serem
boladas junto com o Adnet).