Este documento describe la tecnología detrás de Google Maps y sus características principales. Explica que Google Maps se basa en la cartografía del siglo XVI y usa la proyección de Mercator. Usa coordenadas geográficas y de píxeles para ubicar puntos en diferentes niveles de zoom. Describe entidades como planisferios, mosaicos y azulejos que dividen el mapa.
2. TECNOLOGIA EN LA QUE SE APOYA GOOGLE MAPS.
• INGENIERIA CARTOGRÁFICA DEL SIGLO XVI PARA LOS MAPAS
DIGITALES DEL SIGLO XXI.
Proyección cilíndrica de MERCATOR.
Referencia central : Intersección del Ecuador con el Meridiano 0 (Greenwich)
3. COORDENADAS EN LOS MAPAS DE GOOGLE MAPS
• Coordenadas geográficas latitud, longitud. Estandar geodésico WGS84
(World Geodesic System 1984) que identifican un punto único en el
mundo.
• Coordenadas mundiales, internas del API que identifican un punto único
en el mapa.
• Coordenadas de azulejo que identifican la imagen unitaria donde se ubica
un determinado punto en un nivel de zoom concreto.
4. I. ENTIDADES IMPORTANTES EN LOS MAPAS DE GOOGLE MAPS
• PLANISFERIO, MOSAICO, AZULEJO Y PIXEL.
Nivel Zoom 0
Planisferio = Mosaico = Azulejo (base)
Nro. de pixeles referenciables = 256 x 256 = 65536
Coordenadas Pixel = Coordenadas geográficas
5. II. ENTIDADES IMPORTANTES EN LOS MAPAS DE GOOGLE MAPS
Nivel Zoom 1
Planisferio = Mosaico = (1 x 2) + (1 x 2 ) = 4 Azulejos
Nro. de pixeles referenciables = 512 x 512 = 262144 pixeles
Coordenadas Pixel = 256 x 2 = 512
6. III. ENTIDADES IMPORTANTES EN LOS MAPAS DE GOOGLE MAPS
Nivel Zoom nZ
Planisferio = Mosaico = 2 ( 2 x nZ ) Azulejos
Nro. de pixeles referenciables = 2 ( 2 x nZ ) * 65536 pixeles
Coordenadas Pixel = 256 x 2 nZ
7. Original aplicación visual e intuitiva que permite buscar y guardar localizaciones mundiales, registrándolas mediante
iconos en pantalla y permitiendo, además de un ágil acceso a éstas, organizarlas en colecciones que se podrán compartir.
Interfaz Gráfico de Usuario Google Maps
9. Ubicator. Gestión del Interfaz Visual
• Control posición ventana de datos (“datum”), al acercarnos a borde de pantalla.
• Control posición menú contextual al acercarnos a borde de pantalla.
10. Ubicator. Gestión del Interfaz Visual
Estilo “look claro” versus “look oscuro”
Para Mapa satélite e híbrido
Para Mapa Carreteras y Relieve
11. Ubicator. El Buscador
El “pac-container” de los campos de entradas especiales de direcciones de Google
Maps, customizado mediante CSS y fusionado con el plugin “Geocomplete”.
15. Ubicator. El Bloque de Ubicaciones.
• El Bloque de Ubicaciones contiene las ubicaciones cargadas inicialmente en Local Storage y las
añadidas posteriormente al ser registradas.
• Nos presenta en pantalla de manera intuitiva las localizaciones registradas permitiendo acceder a
ellas ágilmente pudiendo también modificar algunos de los datos que contienen.
• Activando el panel superior de opciones podrán ser filtradas lo que permitirá organizarlas en
grupos de diversa temática que serán exportadas al disco duro en colecciones a través de archivos
de texto que contendrán objetos json.
16. Ubicator. Modo Multinavegador.
El modo multi-navegador consiste en cargar la aplicación en distintos navegadores a la
vez en un mismo sistema. Cada instancia mantiene su propia colección, y a través de las
opciones de exportación/importación facilita la organización de estas colecciones.
17. Aplicación Ubicator.
• Windows 7 o superior
• Internet 11 o superior
• Firefox cualquier versión
• Chrome cualquier versión
• Opera cualquier versión.
REQUERIMIENTOS