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“IMPLEMENTACIÓN DE UN PROYECTO PILOTO DE
SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICO EN TRES Y
CUATRO DIMENSIONES PARA EL GAD MUNICIPAL DEL
CANTÓN CUENCA”
REALIZADO POR:
Freire Sempértegui Gabriela Paz
Gómez Rivera Dario Xavier
DIRECTOR:
Ing. Álvaro Mejía
Contenido
1. Justificación
2. Objetivos
3. Revisión de tecnologías empleadas
4. Arquitectura funcional 3D
5. Arquitectura funcional 4D
6. Visor 3D
7. Visor 4D
8. Conclusiones
9. Recomendaciones
Justificación
• El GAD (Gobierno Autónomo Descentralizado) Municipal del Cantón Cuenca
necesita implementar mecanismos para el análisis de cambios históricos-
económicos y financieros relacionados con la información territorial, y los SIG
(Sistemas de Información Geográfica) integran la información en bases de
datos históricas que se emplean como una herramienta de visualización tanto
en tres dimensiones y cuatro dimensiones en el intervalo de tiempo.
• La Dirección de Avalúos, Catastros y Estadísticas disponen en la actualidad
información predial en dos dimensiones y necesita establecer la factibilidad y
metodología para implementación de proyectos en tres y cuatro dimensiones.
Contenido
1. Justificación
2. Objetivos
3. Revisión de tecnologías empleadas
4. Arquitectura funcional 3D
5. Arquitectura funcional 4D
6. Visor 3D
7. Visor 4D
8. Conclusiones
9. Recomendaciones
Objetivo General
•Implementar un Proyecto Piloto de Sistema de
Información Geográfico en tres y cuatro
dimensiones para el GAD Municipal del Cantón
Cuenca
Objetivos Específicos
• Analizar el contenido teórico y conceptual del tema.
• Investigar metodologías, arquitectura y software para la
implementación del sistema en tres y cuatro dimensiones.
• Realizar la implementación de un proyecto piloto en base
a la Información Geográfica Predial generada en la
Dirección de Avalúos, Catastros y Estadísticas.
Contenido
1. Justificación
2. Objetivos
3. Tecnologías empleadas
4. Arquitectura funcional 3D
5. Arquitectura funcional 4D
6. Visor 3D
7. Visor 4D
8. Conclusiones
9. Recomendaciones
Tecnologías utilizadas para el proyecto
Contenido
1. Justificación
2. Objetivos
3. Tecnologías empleadas
4. Arquitectura funcional 3D
5. Arquitectura funcional 4D
6. Visor 3D
7. Visor 4D
8. Conclusiones
9. Recomendaciones
Arquitectura funcional del Proyecto: Visor 3D
Contenido
1. Justificación
2. Objetivos
3. Tecnologías empleadas
4. Arquitectura funcional 3D
5. Arquitectura funcional 4D
6. Visor 3D
7. Visor 4D
8. Conclusiones
9. Recomendaciones
Arquitectura funcional del Proyecto: Visor 4D
Diseño lógico del Proyecto: Visor 4D
Contenido
1. Justificación
2. Objetivos
3. Tecnologías empleadas
4. Arquitectura funcional 3D
5. Arquitectura funcional 4D
6. Visor 3D
7. Visor 4D
8. Conclusiones
9. Recomendaciones
VISOR 3D
Tres Dimensiones
KML
Lenguaje de Marcado (Keyhole Markup Language), basado en la
estructura de XML.
• Permite la representación de datos geográficos en tres
dimensiones.
• Google Earth adquirió los derechos de este lenguaje a su creador
Keyhole LT.
Shape2KML
• Complemento de ArcMap para exportar archivos en formato shape a un
documento KML.
• El software recibe atributos ingresados por el usuario, como nombre y
descripción, además del valor de altitud.
• Shape2KML permite crear estilos para el documento KML.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<kml xmlns="http://www.opengis.net/kml/2.2">
<Placemark>
<name> Marca de posición simple </name>
<description> Pegada al suelo. Se coloca de forma inteligente a la altura del relieve subyacente.
</description>
<Point>
<coordinates> -122.0822035425683,37.42228990140251,0 </coordinates>
</Point>
</Placemark>
</kml>
Shape2KML
API Google Maps
• Google desarrolló el complemento web bajo JavaScript, para su
software Google Earth.
• El API o complemento web, permite insertar en un globo terráqueo
digital las capas cartográficas en las dimensiones 2D y 3D.
• Es gratuito y de open source. Soportado por cualquier Navegador
Web.
Aplicación 3D
Contenido
1. Justificación
2. Objetivos
3. Tecnologías empleadas
4. Arquitectura funcional 3D
5. Arquitectura funcional 4D
6. Visor 3D
7. Visor 4D
8. Conclusiones
9. Recomendaciones
VISOR 4D
Cuatro Dimensiones (Línea del Tiempo)
Base de Datos Geográfica (PostgreSQL + PostGis)
• Gestor de Bases de Datos objeto-relacional de libre
distribución y multiplataforma.
• Soporta el almacenamiento de objetos de gran tamaño, así
como transacciones, vistas, triggers, joins, foreing keys y
procedimientos almacenados.
• PostGis: Módulo que da soporte de objetos geográficos a la
base de datos, convirtiéndola en una base de datos
espacial para su utilización en un SIG.
Base de Datos Geográfica (PostgreSQL + PostGis)
Geoserver
• Servidor de software de código abierto, con sus funciones escritas en Java.
• Emplea tareas de consulta, visualización, combinación, edición y publicación
de datos espaciales en una red específica.
• Implementa los estándares definidos por la Open Geospatial
Consortium (OGC), Web Feature Service (WFS) y Web Coverage
Service (WCS) y Web Map Service (WMS).
• Características:
• Trabaja con los siguientes tipos y fuentes de datos:
• Vector: Ficheros Shape, WFS externo.
• Bases de Datos: PostGIS, ArcSDE, DB2, Oracle Spatial, MySql, SQL Server
• Raster: GeoTiff, JPG y PNG georreferenciados, imagenes pyramid, formatos GDAL, Imagenes Mosaic,
Oracle GeoRaster.
Geoserver:
OpenLayers
• OpenLayers es una librería Javascript de uso libre para acceder,
manipular y mostrar mapas en páginas web.
• Integra un API para la creación de clientes web que accedan y
manipulen información geográfica.
• Incorpora mapas dinámicos en las páginas web. Con diferentes
controles: zoom, panning, etc .
• La herramientas puede acceder a todo tipo de información
geográfica de variadas fuentes:
• Web Map Services, Web Feature Services, Mapas comerciales, información genérica
vectorial, etc
OpenLayers: Previsualizador
Aplicación 4D
Contenido
1. Justificación
2. Objetivos
3. Tecnologías empleadas
4. Arquitectura funcional 3D
5. Arquitectura funcional 4D
6. Visor 3D
7. Visor 4D
8. Conclusiones
9. Recomendaciones
Conclusiones (I)
• Análisis teórico en torno a la elaboración de mapas y su representación en 3D/4D: elementos
cartográficos principales, como el sistema de coordenadas, proyección espacial y vista
tridimensional.
• Una cuarta dimensión demostró la evolución o desarrollo de una población para ser
capturada, transformada en información, transmitida y analizada para la toma de decisiones
en diversas temáticas de planificación.
• Diferentes arquitecturas y metodologías para la elaboración de proyectos extranjeros
implementados. Se observaron técnicas de gestión de datos como lo es el Multiparche 3D o
el Modelo de Información 3D Integrado para el SIG 3D, y la generación de ambientes
espacio-tiempo virtuales para la reconstrucción de ciudades en diferentes parámetros de
tiempo.
• Se implementó Proyecto Piloto SIG 3D y 4D con las herramientas seleccionadas en sus
versiones correspondientes, las cuales fueron establecidos por el departamento de Avalúos,
Estadísticas y Catastros del GAD Municipal del Cantón Cuenca.
Conclusiones (II)
• API de Google al ser un componente ideal para Proyecto Piloto SIG 3D, sin embargo no
provee la capacidad de implementar varias capas o archivos KML conjuntamente, solo
dispone de la visualización de una capa a la vez debido a que afecta la rapidez de carga.
• Se observó que la información que fue proporcionada por parte del GAD Municipal del Cantón
Cuenca estuvo incompleta, debido a que algunos períodos anuales en el visor 4D se ven
vacíos, ya que fue un proyecto de investigación.
• Es necesario especificar que la arquitectura del Proyecto Piloto SIG 3D y 4D no es soportado
por todo cliente SIG, como es el caso de Quantum GIS para escritorio. Este software no
soporta los servicios web disponibles para la cartografía 4D.
Contenido
1. Justificación
2. Objetivos
3. Tecnologías empleadas
4. Arquitectura funcional 3D
5. Arquitectura funcional 4D
6. Visor 3D
7. Visor 4D
8. Conclusiones
9. Recomendaciones
Recomendaciones
• En la creación y visualización del archivo KML se recomienda tener en cuenta la cantidad de
datos a representar en el visor web, si este archivo es demasiado grande puede presentar
problemas de navegación al utilizarlo.
• Se requiere antes de utilizar el API de Google para la visualización en 3D una licencia o key
que se provee gratuitamente al disponer de una cuenta Google.
• El tipo de dato o el campo a utilizar en la base de datos PostgresSQL para utilizar la línea del
tiempo (4D) es necesario que sea de tipo “timestamp with time zone”.
• Se debe considerar al migrar la información de las capas para control del tiempo que
dispongan del mismo tipo de dato y que contengan el campo geométrico común usando
puntos, líneas o polígonos.
• Se recomienda a los técnicos del GAD Municipal del Cantón Cuenca adquirir información
geográfica raster del cantón. Los datos geográficos fueron obtenidos mediante Google Earth
que nos da la opción de capturar imágenes de la localización.
Gracias por su atención…

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Tesis presentacion

  • 1. “IMPLEMENTACIÓN DE UN PROYECTO PILOTO DE SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICO EN TRES Y CUATRO DIMENSIONES PARA EL GAD MUNICIPAL DEL CANTÓN CUENCA” REALIZADO POR: Freire Sempértegui Gabriela Paz Gómez Rivera Dario Xavier DIRECTOR: Ing. Álvaro Mejía
  • 2. Contenido 1. Justificación 2. Objetivos 3. Revisión de tecnologías empleadas 4. Arquitectura funcional 3D 5. Arquitectura funcional 4D 6. Visor 3D 7. Visor 4D 8. Conclusiones 9. Recomendaciones
  • 3. Justificación • El GAD (Gobierno Autónomo Descentralizado) Municipal del Cantón Cuenca necesita implementar mecanismos para el análisis de cambios históricos- económicos y financieros relacionados con la información territorial, y los SIG (Sistemas de Información Geográfica) integran la información en bases de datos históricas que se emplean como una herramienta de visualización tanto en tres dimensiones y cuatro dimensiones en el intervalo de tiempo. • La Dirección de Avalúos, Catastros y Estadísticas disponen en la actualidad información predial en dos dimensiones y necesita establecer la factibilidad y metodología para implementación de proyectos en tres y cuatro dimensiones.
  • 4. Contenido 1. Justificación 2. Objetivos 3. Revisión de tecnologías empleadas 4. Arquitectura funcional 3D 5. Arquitectura funcional 4D 6. Visor 3D 7. Visor 4D 8. Conclusiones 9. Recomendaciones
  • 5. Objetivo General •Implementar un Proyecto Piloto de Sistema de Información Geográfico en tres y cuatro dimensiones para el GAD Municipal del Cantón Cuenca
  • 6. Objetivos Específicos • Analizar el contenido teórico y conceptual del tema. • Investigar metodologías, arquitectura y software para la implementación del sistema en tres y cuatro dimensiones. • Realizar la implementación de un proyecto piloto en base a la Información Geográfica Predial generada en la Dirección de Avalúos, Catastros y Estadísticas.
  • 7. Contenido 1. Justificación 2. Objetivos 3. Tecnologías empleadas 4. Arquitectura funcional 3D 5. Arquitectura funcional 4D 6. Visor 3D 7. Visor 4D 8. Conclusiones 9. Recomendaciones
  • 9. Contenido 1. Justificación 2. Objetivos 3. Tecnologías empleadas 4. Arquitectura funcional 3D 5. Arquitectura funcional 4D 6. Visor 3D 7. Visor 4D 8. Conclusiones 9. Recomendaciones
  • 10. Arquitectura funcional del Proyecto: Visor 3D
  • 11. Contenido 1. Justificación 2. Objetivos 3. Tecnologías empleadas 4. Arquitectura funcional 3D 5. Arquitectura funcional 4D 6. Visor 3D 7. Visor 4D 8. Conclusiones 9. Recomendaciones
  • 12. Arquitectura funcional del Proyecto: Visor 4D
  • 13. Diseño lógico del Proyecto: Visor 4D
  • 14. Contenido 1. Justificación 2. Objetivos 3. Tecnologías empleadas 4. Arquitectura funcional 3D 5. Arquitectura funcional 4D 6. Visor 3D 7. Visor 4D 8. Conclusiones 9. Recomendaciones
  • 16. KML Lenguaje de Marcado (Keyhole Markup Language), basado en la estructura de XML. • Permite la representación de datos geográficos en tres dimensiones. • Google Earth adquirió los derechos de este lenguaje a su creador Keyhole LT.
  • 17. Shape2KML • Complemento de ArcMap para exportar archivos en formato shape a un documento KML. • El software recibe atributos ingresados por el usuario, como nombre y descripción, además del valor de altitud. • Shape2KML permite crear estilos para el documento KML. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <kml xmlns="http://www.opengis.net/kml/2.2"> <Placemark> <name> Marca de posición simple </name> <description> Pegada al suelo. Se coloca de forma inteligente a la altura del relieve subyacente. </description> <Point> <coordinates> -122.0822035425683,37.42228990140251,0 </coordinates> </Point> </Placemark> </kml>
  • 19. API Google Maps • Google desarrolló el complemento web bajo JavaScript, para su software Google Earth. • El API o complemento web, permite insertar en un globo terráqueo digital las capas cartográficas en las dimensiones 2D y 3D. • Es gratuito y de open source. Soportado por cualquier Navegador Web.
  • 21. Contenido 1. Justificación 2. Objetivos 3. Tecnologías empleadas 4. Arquitectura funcional 3D 5. Arquitectura funcional 4D 6. Visor 3D 7. Visor 4D 8. Conclusiones 9. Recomendaciones
  • 22. VISOR 4D Cuatro Dimensiones (Línea del Tiempo)
  • 23. Base de Datos Geográfica (PostgreSQL + PostGis) • Gestor de Bases de Datos objeto-relacional de libre distribución y multiplataforma. • Soporta el almacenamiento de objetos de gran tamaño, así como transacciones, vistas, triggers, joins, foreing keys y procedimientos almacenados. • PostGis: Módulo que da soporte de objetos geográficos a la base de datos, convirtiéndola en una base de datos espacial para su utilización en un SIG.
  • 24. Base de Datos Geográfica (PostgreSQL + PostGis)
  • 25. Geoserver • Servidor de software de código abierto, con sus funciones escritas en Java. • Emplea tareas de consulta, visualización, combinación, edición y publicación de datos espaciales en una red específica. • Implementa los estándares definidos por la Open Geospatial Consortium (OGC), Web Feature Service (WFS) y Web Coverage Service (WCS) y Web Map Service (WMS). • Características: • Trabaja con los siguientes tipos y fuentes de datos: • Vector: Ficheros Shape, WFS externo. • Bases de Datos: PostGIS, ArcSDE, DB2, Oracle Spatial, MySql, SQL Server • Raster: GeoTiff, JPG y PNG georreferenciados, imagenes pyramid, formatos GDAL, Imagenes Mosaic, Oracle GeoRaster.
  • 27. OpenLayers • OpenLayers es una librería Javascript de uso libre para acceder, manipular y mostrar mapas en páginas web. • Integra un API para la creación de clientes web que accedan y manipulen información geográfica. • Incorpora mapas dinámicos en las páginas web. Con diferentes controles: zoom, panning, etc . • La herramientas puede acceder a todo tipo de información geográfica de variadas fuentes: • Web Map Services, Web Feature Services, Mapas comerciales, información genérica vectorial, etc
  • 30. Contenido 1. Justificación 2. Objetivos 3. Tecnologías empleadas 4. Arquitectura funcional 3D 5. Arquitectura funcional 4D 6. Visor 3D 7. Visor 4D 8. Conclusiones 9. Recomendaciones
  • 31. Conclusiones (I) • Análisis teórico en torno a la elaboración de mapas y su representación en 3D/4D: elementos cartográficos principales, como el sistema de coordenadas, proyección espacial y vista tridimensional. • Una cuarta dimensión demostró la evolución o desarrollo de una población para ser capturada, transformada en información, transmitida y analizada para la toma de decisiones en diversas temáticas de planificación. • Diferentes arquitecturas y metodologías para la elaboración de proyectos extranjeros implementados. Se observaron técnicas de gestión de datos como lo es el Multiparche 3D o el Modelo de Información 3D Integrado para el SIG 3D, y la generación de ambientes espacio-tiempo virtuales para la reconstrucción de ciudades en diferentes parámetros de tiempo. • Se implementó Proyecto Piloto SIG 3D y 4D con las herramientas seleccionadas en sus versiones correspondientes, las cuales fueron establecidos por el departamento de Avalúos, Estadísticas y Catastros del GAD Municipal del Cantón Cuenca.
  • 32. Conclusiones (II) • API de Google al ser un componente ideal para Proyecto Piloto SIG 3D, sin embargo no provee la capacidad de implementar varias capas o archivos KML conjuntamente, solo dispone de la visualización de una capa a la vez debido a que afecta la rapidez de carga. • Se observó que la información que fue proporcionada por parte del GAD Municipal del Cantón Cuenca estuvo incompleta, debido a que algunos períodos anuales en el visor 4D se ven vacíos, ya que fue un proyecto de investigación. • Es necesario especificar que la arquitectura del Proyecto Piloto SIG 3D y 4D no es soportado por todo cliente SIG, como es el caso de Quantum GIS para escritorio. Este software no soporta los servicios web disponibles para la cartografía 4D.
  • 33. Contenido 1. Justificación 2. Objetivos 3. Tecnologías empleadas 4. Arquitectura funcional 3D 5. Arquitectura funcional 4D 6. Visor 3D 7. Visor 4D 8. Conclusiones 9. Recomendaciones
  • 34. Recomendaciones • En la creación y visualización del archivo KML se recomienda tener en cuenta la cantidad de datos a representar en el visor web, si este archivo es demasiado grande puede presentar problemas de navegación al utilizarlo. • Se requiere antes de utilizar el API de Google para la visualización en 3D una licencia o key que se provee gratuitamente al disponer de una cuenta Google. • El tipo de dato o el campo a utilizar en la base de datos PostgresSQL para utilizar la línea del tiempo (4D) es necesario que sea de tipo “timestamp with time zone”. • Se debe considerar al migrar la información de las capas para control del tiempo que dispongan del mismo tipo de dato y que contengan el campo geométrico común usando puntos, líneas o polígonos. • Se recomienda a los técnicos del GAD Municipal del Cantón Cuenca adquirir información geográfica raster del cantón. Los datos geográficos fueron obtenidos mediante Google Earth que nos da la opción de capturar imágenes de la localización.
  • 35. Gracias por su atención…