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SISTEMAS OPERATIVOS
Andrea otaya
Asistente en gerencia
Primer semestre
Inesup
Villagarzón-putumayo
2013
SISTEMAS OPERATIVOS
(Ensayo)
Empezare este ensayo con algo de historia, inicialmente lo único que existía era el
"hardware" del ordenador. Los primeros ordenadores eran máquinas muy grandes que
ejecutaban su trabajo desde lo programado en una consola. El usuario escribía el
programa y lo ejecutaba directamente desde la consola del operador, se debía de
cargar manualmente en la memoria, bien fuera desde los conmutadores del panel
frontal, desde cinta de papel o mediante tarjetas perforadas. Con el tiempo se
perfeccionaron tanto el "hardware" como el "software", aparecieron los lectores de
tarjeta muy rápidos, impresoras de línea de elevadas prestaciones en cuanto a
velocidad y cintas magnéticas. Se diseñaron programas ensambladores, cargadores y
enlazadores para facilitar la tarea de programación.
Más tarde aparecieron compiladores para los lenguajes FORTRAN y COBOL, haciendo
más sencillo el manejo del ordenador por parte del usuario, pero más compleja su forma
de operar. Por ejemplo para trabajar con un programa en FORTRAN, el programador
había de cargar primero en la máquina el compilador FORTRAN, que estaba
normalmente en una cinta magnética que se tenía que montar en un lector de cinta. El
programa se leía a partir de tarjetas perforadas.
Los procesos por lotes mejoraron las prestaciones, sin embargo aunque el trabajo
realizado por los operadores se redujo, había una parte del proceso que era muy lenta
en comparación con la velocidad de la CPU, este problema era originado por los
sistemas de entradas y salidas, siendo el caso más representativo el acceso a las cintas
magnéticas, pues al ser dispositivos mecánicos la velocidad es muy baja comparada
con los procesos electrónicos. Por ejemplo al trabajar para la ejecución de un
programa, que como es lógico se cargaba desde cinta, se tenía la CPU inactiva el 93%
del tiempo que duraba todo el proceso.
Con el tiempo se crearon dispositivos de entrada/salida más rápidos, pero las
velocidades de las CPU's crecieron aún a un ritmo mayor, por lo que el problema
aumentó. Al introducirse como sistemas de almacenamiento los basados en disco, el
sistema off-line se fue eliminando progresivamente, y se introdujo el sistema conocido
como spooling, que consiste en usar el disco como tampón, cuya principal ventaja es
que solapa la entrada/salida de un proceso con la computación de otros.
El aspecto más importante de la planificación de trabajo es la capacidad de
multiprogramación. Las operaciones descritas previamente para procesos de E/S tienen
sus limitaciones, un usuario, no puede en general mantener la CPU o los dispositivos
de E/S ocupados todo el tiempo. La multiprogramación es un método para incrementar
el empleo de CPU, disponiendo en todo momento de algo que la CPU pueda ejecutar.
La idea es la siguiente, el sistema operativo toma uno de los trabajos de un grupo de
ellos y empieza a ejecutarlo, eventualmente el trabajo tendrá que esperar por algún
motivo, como por ejemplo para montar una cinta, en un sistema sin multiprogramación
la CPU quedaría inactiva .Los sistemas operativos multiprogramados son bastante
sofisticados. Tener varios trabajos dispuestos para su ejecución, supone mantenerlos
simultáneamente en memoria, y tener varios programas en memoria al mismo tiempo
requiere una gestión de la memoria.
Un sistema operativo de tiempo compartido utiliza la planificación de la CPU y la
multiprogramación para dotar a cada usuario de una pequeña parte del ordenador
compartido. Permite que muchos usuarios compartan el ordenador. Como cada acción
o comando suele ser breve, basta con un tiempo de CPU corto para cada usuario.
Otro tipo de sistemas son los conocidos como en tiempo real, que se utilizan
frecuentemente como dispositivos de control en aplicaciones especializadas. Por
ejemplo unos sensores proporcionan datos al ordenador, que los analiza y en
consecuencia ajusta unos controles para modificar las entradas al sensor. Casos de
este tipo se dan en aplicaciones científicas, médicas e industriales, Un caso típico de
equipo que funciona bajo tiempo real, es un "controlador miniatura", que consiste en un
pequeño ordenador, diseñado en una placa de circuito impreso, que se embebe en una
máquina o cualquier otro dispositivo, con finalidad de control. Algunos ejemplos reales
se citan seguidamente: Hornos, Control de señales de tráfico, Control de satélites,
Equipos musicales.
A parte los sistemas operativos habituales son:
MS-DOS: Fue un sistema operativo adaptado por Microsoft para IBM (PC-DOS), y en
concreto para el modelo PC, aunque se popularizó rápidamente siendo el más usado a
nivel personal. Fue desarrollado en el año 1979, su función era proporcionar una base
flexible para el software de un microordenador. Tiene un núcleo con un conjunto de
comandos residentes y una capa con comandos transitorios que se cargan en memoria
cuando se necesita su ejecución para a continuación abandonarla. Su desventaja
es que es monousuario y mono tarea, es decir que sólo puede trabajar un usuario y que
a su vez este sólo puede ejecutar un programa al mismo tiempo.
WINDOWS: se presentaron Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003,
Windows Vista, Windows Server 2008 y por fin Windows 7. Cada nueva versión con
mejoras en el diseño, la estabilidad, más dispositivos de red, nuevos servicios, más
capacidades multimedia, etc. Sin embargo Windows Vista no ha obtenido el éxito que
se esperaba, sobre todo en grandes empresas. Ya está disponible Windows 7, que está
reemplazando al tan criticado Windows Vista, pues ha tenido mucho éxito en su
comercialización.
UNIX: fue diseñado en los laboratorios Bell de la empresa AT&T, para su empleo en
ordenadores marca Digital. Dadas sus características pronto se difundió ampliamente
en ambientes universitarios, por lo que en el principio se consideró como un sistema
operativo orientado hacia ambientes de investigación y no en aplicaciones de gestión.
LINUX: es básicamente un sistema operativo compatible con UNIX, que opera bajo
equipos compatibles con el estándar del mercado y grandes sistemas informáticos. Su
ventaja principal es que su costo es prácticamente nulo, y es "software" libre, que
significa que lo podemos distribuir y modificar libremente, según la licencia GNU.
Actualmente supone una gran competencia para Windows, más que para UNIX, de
hecho en el futuro puede desbancarlo, no sólo por ser gratis y disponer de las fuentes,
sino por superioridad y más seguridad.
Después de analizar la historia de los sistemas operativos podemos darnos cuenta que
para llegar al punto donde estamos primero tuvieron que pasar por un largo proceso y
correcciones, pero al final llegamos a obtener un sistema bien programado.
También podemos concluir que no solo es un sistema operativo son muchos pero el
comercial es Windows, porque es gratis, luego esta Linux haciéndole la competencia a
Windows.

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  • 1. SISTEMAS OPERATIVOS Andrea otaya Asistente en gerencia Primer semestre Inesup Villagarzón-putumayo 2013
  • 2. SISTEMAS OPERATIVOS (Ensayo) Empezare este ensayo con algo de historia, inicialmente lo único que existía era el "hardware" del ordenador. Los primeros ordenadores eran máquinas muy grandes que ejecutaban su trabajo desde lo programado en una consola. El usuario escribía el programa y lo ejecutaba directamente desde la consola del operador, se debía de cargar manualmente en la memoria, bien fuera desde los conmutadores del panel frontal, desde cinta de papel o mediante tarjetas perforadas. Con el tiempo se perfeccionaron tanto el "hardware" como el "software", aparecieron los lectores de tarjeta muy rápidos, impresoras de línea de elevadas prestaciones en cuanto a velocidad y cintas magnéticas. Se diseñaron programas ensambladores, cargadores y enlazadores para facilitar la tarea de programación. Más tarde aparecieron compiladores para los lenguajes FORTRAN y COBOL, haciendo más sencillo el manejo del ordenador por parte del usuario, pero más compleja su forma de operar. Por ejemplo para trabajar con un programa en FORTRAN, el programador había de cargar primero en la máquina el compilador FORTRAN, que estaba normalmente en una cinta magnética que se tenía que montar en un lector de cinta. El programa se leía a partir de tarjetas perforadas. Los procesos por lotes mejoraron las prestaciones, sin embargo aunque el trabajo realizado por los operadores se redujo, había una parte del proceso que era muy lenta en comparación con la velocidad de la CPU, este problema era originado por los sistemas de entradas y salidas, siendo el caso más representativo el acceso a las cintas magnéticas, pues al ser dispositivos mecánicos la velocidad es muy baja comparada con los procesos electrónicos. Por ejemplo al trabajar para la ejecución de un programa, que como es lógico se cargaba desde cinta, se tenía la CPU inactiva el 93% del tiempo que duraba todo el proceso.
  • 3. Con el tiempo se crearon dispositivos de entrada/salida más rápidos, pero las velocidades de las CPU's crecieron aún a un ritmo mayor, por lo que el problema aumentó. Al introducirse como sistemas de almacenamiento los basados en disco, el sistema off-line se fue eliminando progresivamente, y se introdujo el sistema conocido como spooling, que consiste en usar el disco como tampón, cuya principal ventaja es que solapa la entrada/salida de un proceso con la computación de otros. El aspecto más importante de la planificación de trabajo es la capacidad de multiprogramación. Las operaciones descritas previamente para procesos de E/S tienen sus limitaciones, un usuario, no puede en general mantener la CPU o los dispositivos de E/S ocupados todo el tiempo. La multiprogramación es un método para incrementar el empleo de CPU, disponiendo en todo momento de algo que la CPU pueda ejecutar. La idea es la siguiente, el sistema operativo toma uno de los trabajos de un grupo de ellos y empieza a ejecutarlo, eventualmente el trabajo tendrá que esperar por algún motivo, como por ejemplo para montar una cinta, en un sistema sin multiprogramación la CPU quedaría inactiva .Los sistemas operativos multiprogramados son bastante sofisticados. Tener varios trabajos dispuestos para su ejecución, supone mantenerlos simultáneamente en memoria, y tener varios programas en memoria al mismo tiempo requiere una gestión de la memoria. Un sistema operativo de tiempo compartido utiliza la planificación de la CPU y la multiprogramación para dotar a cada usuario de una pequeña parte del ordenador compartido. Permite que muchos usuarios compartan el ordenador. Como cada acción o comando suele ser breve, basta con un tiempo de CPU corto para cada usuario. Otro tipo de sistemas son los conocidos como en tiempo real, que se utilizan frecuentemente como dispositivos de control en aplicaciones especializadas. Por ejemplo unos sensores proporcionan datos al ordenador, que los analiza y en consecuencia ajusta unos controles para modificar las entradas al sensor. Casos de
  • 4. este tipo se dan en aplicaciones científicas, médicas e industriales, Un caso típico de equipo que funciona bajo tiempo real, es un "controlador miniatura", que consiste en un pequeño ordenador, diseñado en una placa de circuito impreso, que se embebe en una máquina o cualquier otro dispositivo, con finalidad de control. Algunos ejemplos reales se citan seguidamente: Hornos, Control de señales de tráfico, Control de satélites, Equipos musicales. A parte los sistemas operativos habituales son: MS-DOS: Fue un sistema operativo adaptado por Microsoft para IBM (PC-DOS), y en concreto para el modelo PC, aunque se popularizó rápidamente siendo el más usado a nivel personal. Fue desarrollado en el año 1979, su función era proporcionar una base flexible para el software de un microordenador. Tiene un núcleo con un conjunto de comandos residentes y una capa con comandos transitorios que se cargan en memoria cuando se necesita su ejecución para a continuación abandonarla. Su desventaja es que es monousuario y mono tarea, es decir que sólo puede trabajar un usuario y que a su vez este sólo puede ejecutar un programa al mismo tiempo. WINDOWS: se presentaron Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008 y por fin Windows 7. Cada nueva versión con mejoras en el diseño, la estabilidad, más dispositivos de red, nuevos servicios, más capacidades multimedia, etc. Sin embargo Windows Vista no ha obtenido el éxito que
  • 5. se esperaba, sobre todo en grandes empresas. Ya está disponible Windows 7, que está reemplazando al tan criticado Windows Vista, pues ha tenido mucho éxito en su comercialización. UNIX: fue diseñado en los laboratorios Bell de la empresa AT&T, para su empleo en ordenadores marca Digital. Dadas sus características pronto se difundió ampliamente en ambientes universitarios, por lo que en el principio se consideró como un sistema operativo orientado hacia ambientes de investigación y no en aplicaciones de gestión. LINUX: es básicamente un sistema operativo compatible con UNIX, que opera bajo equipos compatibles con el estándar del mercado y grandes sistemas informáticos. Su ventaja principal es que su costo es prácticamente nulo, y es "software" libre, que significa que lo podemos distribuir y modificar libremente, según la licencia GNU. Actualmente supone una gran competencia para Windows, más que para UNIX, de hecho en el futuro puede desbancarlo, no sólo por ser gratis y disponer de las fuentes, sino por superioridad y más seguridad. Después de analizar la historia de los sistemas operativos podemos darnos cuenta que para llegar al punto donde estamos primero tuvieron que pasar por un largo proceso y correcciones, pero al final llegamos a obtener un sistema bien programado. También podemos concluir que no solo es un sistema operativo son muchos pero el comercial es Windows, porque es gratis, luego esta Linux haciéndole la competencia a Windows.