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ENSAYO
EVOLUCION DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Los sistemas operativos son programas aplicativos los cuales son los encargados de
administrar los recursos del computador. Su evolución se puede decir que partió apatir de
los años 40 en donde se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual
se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el
programa en la memoria de la computadora. Por aquel entonces no existían los sistemas
operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin
ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera
considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse por turnos. Para
eso, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el
tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las
computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y
que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de
máquina.

Una década después, en los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y
computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con
conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento
temporal. En donde el Monitor residente se limitaba a cargar los programas a la
memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era
encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del
siguiente. Además de Procesamiento por lotes que se dio como solución para
optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de
forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la
transición. Y el] Almacenamiento temporal en donde su objetivo era disminuir el
tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de
datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering
y el spooling. ( proceso mediante el cual la computadora introduce trabajos en un buffer)

Ya Para los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática,
con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el
potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas.

Además en esta generación se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramación,
en los cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema, con la finalidad de
incrementar el poder de procesamiento de la maquina. Además de tener Tiempo
compartido en donde tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica
disponible, pero acarecee la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un
sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando
el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los
distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas
ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de
ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene
para que se ejecute otra aplicación. Aparecen con Tiempo real en donde estos sistemas
se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran
número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las
restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que
ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho
planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el
archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en
telecomunicaciones. En esta década también se tuvo Multiprocesador el cual es un
Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del
hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden
interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en
memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:

La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte
de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la
memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada
microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un
microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia
local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria
en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado.

Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo
especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen
esta capacidad.

Se le suma a estos los Sistemas operativos desarrollados además del Atlas
Supervisor y el OS/360. Y a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo
multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix,
convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de
la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la
revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk

Ya en los años 70 marcaron el inicio de UNIX,. Aquí se miraban Inconvenientes de
los Sistemas operativos en donde Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos,
pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados
terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se
marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware
y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos.
Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los
grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de
procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya
existentes de multiprogramación y tiempo compartido.

.
ya aquí se miran las Características de los nuevos sistemas desarrollados
como lo es el MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service):
Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con
General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell
abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente
para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de
máquinas Honeywell 6180. Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones
de alto nivel destinadas a BDOS que es (Basic Disk Operating System): Traductor de las
instrucciones en llamadas a la BIOS.

El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor
fracaso, por lo que acabó desapareciendo.

Ya en la década de lo 80 Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-,
chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el
auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se
buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas.
Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los
usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C,
y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del
paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación
declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el
desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y
sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los
mayoritarios: MS-DOS(Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para
IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX,
que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000.

Aquí en esta época se lanzaron sistemas operativos como Mac OS Incluía su sistema
operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic User Interface),
Multitareas y Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la
línea de comandos y algunos tachando el uso del Mouse como juguete. Aquí también
aparece MS-DOS En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que,
tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS
(MicroSoft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios
hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS
dejó de existir como un componente del Sistema Operativo.

Ya a mediados de los 80 Microsoft Windows se crea este sistema operativo, pero no es
hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era
una interfaz gráfica del (MS-DOS)en el cual se disponía de unos diskettes para correr los
programas. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico
aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado
también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se
hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época. Después se crearía el sistema
operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año
En la década de los 90 sale GNU/Linux en donde este sistema es una versión mejorada
de Unix, basado en el estándar POSIX , un sistema que en principio trabajaba en modo
comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de
ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un
aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz.
Lo que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva.

Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debían, Fedora, Ubuntu, Slackware,
etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las
cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegación a través de la
web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos
implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos necesarios,
permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en
dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de
permisos.

Además de ReactOS (React Operating System) es un sistema operativo de código
abierto destinado a lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de software y
controladores de dispositivos hechos para Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante
(Windows XP y sus sucesores).

En 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de software libre comenzaron un
proyecto llamado FreeWin95 el cual consistía en implementar un clon de Windows 95. El
proyecto estuvo bajo discusión por el diseño del sistema ya habiendo desarrollado la capa
compatible con MS-DOS, pero lamentablemente esta fue una situación que no se completó.
Para 1997 el proyecto no había lanzado ninguna versión, por lo que los miembros de éste,
coordinados por Jason Filby, pudieron revivirlo. Se decidió cambiar el núcleo del sistema
compatible con MS-DOS y de ahora en adelante basarlo en uno compatible con Windows
NT y así el proyecto pudo seguir adelante con el nombre actual de ReactOS, que comenzó
en febrero de 1998, desarrollando las bases del kernel y algunos drivers básicos.

En los años1999 y el año 2000. Se crearía el sistema operativo de (Windows 2000) en ese
mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad,
(Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas.
Ahora el más reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salió al mercado el 22 de
octubre del 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo innumerables criticas durante
el poco tiempo que duró en el mercado.

Para concluir los sistemas operativos desde sus inicios hasta la actualidad ha tenidos
muchos cambios en busca de mejorar los requerimientos y necesidades que nosotros como
usuario tenemos.

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Evolución de los sistemas operativos desde los años

  • 1. ENSAYO EVOLUCION DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Los sistemas operativos son programas aplicativos los cuales son los encargados de administrar los recursos del computador. Su evolución se puede decir que partió apatir de los años 40 en donde se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora. Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse por turnos. Para eso, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de máquina. Una década después, en los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal. En donde el Monitor residente se limitaba a cargar los programas a la memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente. Además de Procesamiento por lotes que se dio como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición. Y el] Almacenamiento temporal en donde su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling. ( proceso mediante el cual la computadora introduce trabajos en un buffer) Ya Para los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas. Además en esta generación se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramación, en los cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la maquina. Además de tener Tiempo compartido en donde tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero acarecee la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de
  • 2. ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación. Aparecen con Tiempo real en donde estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones. En esta década también se tuvo Multiprocesador el cual es un Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas: La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado. Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad. Se le suma a estos los Sistemas operativos desarrollados además del Atlas Supervisor y el OS/360. Y a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk Ya en los años 70 marcaron el inicio de UNIX,. Aquí se miraban Inconvenientes de los Sistemas operativos en donde Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido. .
  • 3. ya aquí se miran las Características de los nuevos sistemas desarrollados como lo es el MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180. Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS que es (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS. El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó desapareciendo. Ya en la década de lo 80 Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS(Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000. Aquí en esta época se lanzaron sistemas operativos como Mac OS Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso del Mouse como juguete. Aquí también aparece MS-DOS En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo. Ya a mediados de los 80 Microsoft Windows se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS)en el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época. Después se crearía el sistema operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año
  • 4. En la década de los 90 sale GNU/Linux en donde este sistema es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar POSIX , un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva. Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debían, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegación a través de la web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos. Además de ReactOS (React Operating System) es un sistema operativo de código abierto destinado a lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de software y controladores de dispositivos hechos para Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante (Windows XP y sus sucesores). En 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de software libre comenzaron un proyecto llamado FreeWin95 el cual consistía en implementar un clon de Windows 95. El proyecto estuvo bajo discusión por el diseño del sistema ya habiendo desarrollado la capa compatible con MS-DOS, pero lamentablemente esta fue una situación que no se completó. Para 1997 el proyecto no había lanzado ninguna versión, por lo que los miembros de éste, coordinados por Jason Filby, pudieron revivirlo. Se decidió cambiar el núcleo del sistema compatible con MS-DOS y de ahora en adelante basarlo en uno compatible con Windows NT y así el proyecto pudo seguir adelante con el nombre actual de ReactOS, que comenzó en febrero de 1998, desarrollando las bases del kernel y algunos drivers básicos. En los años1999 y el año 2000. Se crearía el sistema operativo de (Windows 2000) en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora el más reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salió al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo innumerables criticas durante el poco tiempo que duró en el mercado. Para concluir los sistemas operativos desde sus inicios hasta la actualidad ha tenidos muchos cambios en busca de mejorar los requerimientos y necesidades que nosotros como usuario tenemos.