2. • PARTES INTERNAS
• mother board
• Disco duro
• Memoria RAM
• Tarjeta de video
• Procesador
• Memoria rom
PARTES EXTERNAS
• Monitor
• Mouse
• teclado
• cámara
3. • Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier
fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil.
4. • Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar archivos digitales . Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
5. • Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden
efectuar operaciones de lectura y escritura.
6. • Una tarjeta de vídeo (también denominada adaptador de pantalla, adaptador
de vídeo, adaptador de gráficos o tarjeta gráfica) es un dispositivo de hardware
instalado en un equipo que se usa para conectar un monitor al equipo y enviar
información de pantalla al monitor.
7. • El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información.
Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el
responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el
procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.
8. • La memoria ROM, o memoria de sólo lectura, es la memoria que
se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM.
9. • El monitor es un dispositivo electrónico de salida de
la computadora en el que se muestran las imágenes y
textos generados
• por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta.
• El término monitor se refiere normalmente a la pantalla
• de vídeo, y su función principal y única es la de
• permitir al usuario interactuar con la computadora
10. • Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo
de un entorno gráfico en una computadora Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana
en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero, cursor o flecha en el monitor.
11. • EL teclado es un dispositivo o periférico de entrada, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora.
12. • Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la
cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través
de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
• Una cámara web necesita una computadora ya sea
directamente o de manera inalámbrica para transmitir las
imágenes.