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Principios de la
Informática
Walter A. Sánchez
Lic. en Producción de Bioimágenes
División Radiología – HNPM Buenos Aires
Docente Titular en Métodos Digitales – UBA
http://metodosdigitales.blogspot.com
metodosdigitales@gmail.com
LA COMPUTADORA
del latín computare –calcular
es una máquina que recibe y procesa datos
convertirlos en información útil.
Partes básicas: el hardware y el software.
HARDWARE
• Son los componentes físicos de una computadora.
• Dispositivos interconectados
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Clasificación del Hardware
Procesador Memoria
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Dispositivos
de salida
Dispositivos de
almacenamiento
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se transforman en información útil.
Para realizar esta transformación, intervienen dos
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también se conoce como:
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Procesamiento de datos
Desde los inicios de la era de la computación se ha buscado
un modelo eficiente para procesar datos, es decir:
hardware capaz de “memorizar” datos, transformarlos y
mostrar los resultados.
Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea de construir una
máquina que "memorizara" una serie de órdenes y un grupo
de datos, para que pudiera luego "trabajar sola" hasta lograr
un resultado.
Arquitectura Von Neumann
Arquitectura Von Neumann
La arquitectura de Von Neumann describe 4 secciones principales:
la unidad aritmético lógica
la unidad de control,
la memoria central,
los dispositivos de entrada y salida (E/S).
buses
1 Monitor
2 Placa Base
3 Procesador o CPU
4 Puertos ATA o IDE
5 Memoria Principal (RAM)
6 Placas de expansión
7 Fuente Eléctrica
8
Unidad de Almacenamiento
Óptico
9 Disco Duro
10 Teclado
11 Mouse
Componentes de una Computadora
MONITOR
permite ver la información de salida
Existen diferentes Tipos de Monitores:
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Los monitores TRC usan las señales de vídeo
analógico
roja, verde y azul.
Los estándares son VGA,SVGA
resoluciones de 800x600 píxeles y 36 bits de
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MONITOR
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Los primeros conectores de monitor externos y digitales incluían
las señales analógicas compatibles con VGA y las señales
digitales compatibles con monitores de pantalla plana en el
mismo conector.
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Los nuevos conectores que se han creado tienen sólo señal de
vídeo digital. Varios de ellos, como los HDMI y DisplayPor.
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GABINETE
Contiene la mayoría de los componentes de la PC.
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MOTHERBOARD O PLACA BASE
La placa base, placa madre o tarjeta
madre (del inglés motherboard).
es una placa de circuito impreso a la que
se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador.
Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre ellos:
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• la memoria de acceso aleatorio (RAM),
• las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS
CPU
• Físicamente, son pequeños chips llamados
microprocesadores.
• Es el “Cerebro” de la computadora.
• Es donde se manipulan los datos.
Compuesto por dos elementos:
La Unidad de Control y la Unidad Aritmética-Lógica.
• Físicamente, son pequeñas tarjetas conectados a la tarjeta
principal de la computadora.
• Almacena información vital para la operación de la
computadora y para el procesamiento de los datos.
Memoria principal
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iniciar la operación del computador.
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En las computadoras personales, es el encargado
de cargar el sistema operativo del computador y
verificar los componentes de hardware
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El BIOS
(Basic Input/Output System)
Son placas que contienen los chips de memoria y que se
conectan a la tarjeta principal de la computadora. Son las
piezas que se adquieren, para ampliar la memoria RAM del
computador.
Memoria RAM
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deben ser transferidos a la memoria RAM, desde un
dispositivo de entrada o de almacenamiento secundario.
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específica en la RAM, que se denomina dirección.
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constantemente, conforme se ejecutan diferentes
programas y se procesan nuevos datos
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MOUSE
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo
apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un
computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una
de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través
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UNIDAD DE ALMACENAMIENTO
ÓPTICO CD ROM DRIVE
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uso de este tipo de almacenamiento son el
Compact Disc, el Digital Versatile Disc, el
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COMPACT DISK O CD
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digital, que consiste en un disco circular en
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guarda y almacena, haciendo unos surcos
microscópicos con un láser sobre una de
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Impresora
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Memoria no volátil y re-escribible
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RAM y disco duro.
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palmPCs, pagers, etc.
Un disco duro portátil (o disco duro
externo) es un disco duro que es
fácilmente transportable de un lado a
otro sin necesidad de consumir energía
eléctrica o batería. Permite realizar
copias de seguridad o almacenamiento
definitivo de toda la información.
Disco duro Externo
EL SOFTWARE
• Sistema operativo (windows, linux, …)
• Programas de ofimática (procesadores de texto,
hojas de cálculo, bases de datos, presentaciones,…)
• Programas de imagen (tratamiento de imágenes,
capturadores, dibujo,…)
• Programas de sonido (secuenciador, editor de
partituras, lector mp3,…)
• Antivirus
• Shareware y freeware
Bla bla bla……?????????????
Definición:
Conjunto de programas que le indican al
computador qué hacer y cómo operar para generar
los resultados esperados.
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computador con distintos fines.
Programas usados para dirigir las funciones de un
sistema de cómputos o hardware.
Sistema Operativo:
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organizador de todas las actividades que realiza la
computadora.
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• Coordinar y manipular el hardware de la computadora.
• Permiten manejar archivos: copiar/borrar/renombrar/crear
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Capacidad del SO para ejecutar varias tareas
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Creado por Microsoft a mediado de la década de los 80.
Multitarea Interfaz gráfica
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Multitarea, multiusuario, multiproceso
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memoria.
Software de uso general:
Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas
y personales.
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Ejemplos:
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Son programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos del
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del Word, una base de datos, etc.
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¿Cómo se organizan entonces? …
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carpetas independientes pues estos constan de varios
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Shareware y Freeware
Shareware:
Software distribuido de forma gratuita “de prueba”
Si el usuario decide quedarse con el programa y seguir usándolo, debe
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Freeware:
• Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposición de
otros usuarios sin ningún costo.
• En algunos casos el desarrollador no reclama derechos de autor y el
programa se convierte en software del dominio público.
• En otros casos, el software tiene derechos de autor pero el
desarrollador ha permitido a otra gente usarlos y copiarlo
gratuitamente.
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Clase de informática básica

  • 1. Principios de la Informática Walter A. Sánchez Lic. en Producción de Bioimágenes División Radiología – HNPM Buenos Aires Docente Titular en Métodos Digitales – UBA http://metodosdigitales.blogspot.com metodosdigitales@gmail.com
  • 2.
  • 3. LA COMPUTADORA del latín computare –calcular es una máquina que recibe y procesa datos convertirlos en información útil. Partes básicas: el hardware y el software.
  • 4. HARDWARE • Son los componentes físicos de una computadora. • Dispositivos interconectados • para la entrada • Procesamiento • Salida datos
  • 9. Es el procedimiento mediante el cual los datos crudos se transforman en información útil. Para realizar esta transformación, intervienen dos componentes de hardware: El procesador y la memoria principal también se conoce como: Unidad Central de Procesamiento (CPU) Procesamiento de datos
  • 10. Desde los inicios de la era de la computación se ha buscado un modelo eficiente para procesar datos, es decir: hardware capaz de “memorizar” datos, transformarlos y mostrar los resultados. Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea de construir una máquina que "memorizara" una serie de órdenes y un grupo de datos, para que pudiera luego "trabajar sola" hasta lograr un resultado. Arquitectura Von Neumann
  • 11. Arquitectura Von Neumann La arquitectura de Von Neumann describe 4 secciones principales: la unidad aritmético lógica la unidad de control, la memoria central, los dispositivos de entrada y salida (E/S). buses
  • 12. 1 Monitor 2 Placa Base 3 Procesador o CPU 4 Puertos ATA o IDE 5 Memoria Principal (RAM) 6 Placas de expansión 7 Fuente Eléctrica 8 Unidad de Almacenamiento Óptico 9 Disco Duro 10 Teclado 11 Mouse Componentes de una Computadora
  • 13. MONITOR permite ver la información de salida Existen diferentes Tipos de Monitores: Monitores analógicos Los monitores TRC usan las señales de vídeo analógico roja, verde y azul. Los estándares son VGA,SVGA resoluciones de 800x600 píxeles y 36 bits de profundidad de color
  • 14. MONITOR Combinación digital y analógica Los primeros conectores de monitor externos y digitales incluían las señales analógicas compatibles con VGA y las señales digitales compatibles con monitores de pantalla plana en el mismo conector. Monitores digitales Los nuevos conectores que se han creado tienen sólo señal de vídeo digital. Varios de ellos, como los HDMI y DisplayPor. .Las señales digitales de DVI-I son compatibles con HDMI, actualmente se usan para señales de vídeo de alta definición.
  • 15. GABINETE Contiene la mayoría de los componentes de la PC. Resguarda y ordena. Exterior Interior
  • 16. MOTHERBOARD O PLACA BASE La placa base, placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard). es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre ellos: • el microprocesador, • la memoria de acceso aleatorio (RAM), • las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 17. UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS CPU • Físicamente, son pequeños chips llamados microprocesadores. • Es el “Cerebro” de la computadora. • Es donde se manipulan los datos. Compuesto por dos elementos: La Unidad de Control y la Unidad Aritmética-Lógica.
  • 18. • Físicamente, son pequeñas tarjetas conectados a la tarjeta principal de la computadora. • Almacena información vital para la operación de la computadora y para el procesamiento de los datos. Memoria principal Tipos de memoria principal: 1. Memoria ROM (Read Only Memory) 2. Memoria RAM (Random Access Memory)
  • 19. • Sólo de lectura. • Permanente • Contiene la información necesaria para iniciar la operación del computador. • esta grabada por el fabricante. Memoria ROM
  • 20. En las computadoras personales, es el encargado de cargar el sistema operativo del computador y verificar los componentes de hardware disponibles. El BIOS (Basic Input/Output System)
  • 21. Son placas que contienen los chips de memoria y que se conectan a la tarjeta principal de la computadora. Son las piezas que se adquieren, para ampliar la memoria RAM del computador. Memoria RAM Módulos de memoria
  • 22. • De acceso aleatorio. • Temporal (Volátil). • Los datos pueden cambiarse. • Durante el procesamiento, todos los programas y datos deben ser transferidos a la memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o de almacenamiento secundario. Memoria RAM • Todos los datos e instrucciones tiene una ubicación específica en la RAM, que se denomina dirección. • El contenido que se encuentra en cada dirección cambia constantemente, conforme se ejecutan diferentes programas y se procesan nuevos datos
  • 23. • Alta velocidad • Puede residir en dos ubicaciones: Dentro de la CPU (Caché L1) Entre la CPU y la memoria RAM (Caché L2) • Almacena datos e instrucciones que la computadora usa frecuentemente. • La CPU recupera datos e instrucciones de la caché, con mayor rapidez que de la memoria RAM o de un dispositivo de almacenamiento secundario. Memoria Caché
  • 24. DISCO DURO (en inglés Hard Disk Drive, HDD) • Dispositivo de almacenamiento de datos no volátil • Emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
  • 25. TARJETA DE VIDEO Conecta el computador con el monitor. Es una tarjeta con sus circuitos electrónicos propios y se instala en la placa madre
  • 26. TARJETA DE SONIDO Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver).
  • 27. TARJETA DE RED Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si. También permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).
  • 28. TECLADO O KEYBOARD Teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: 1. Bloque de funciones: 2. Bloque alfanumérico: 3. Bloque especial: 4. Bloque numérico:
  • 29. MOUSE El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 30. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO CD ROM DRIVE • El Almacenamiento óptico , es una variante de almacenamiento informático. • consistente en la lectura y escritura a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión. • Los soportes de almacenamiento que hacen uso de este tipo de almacenamiento son el Compact Disc, el Digital Versatile Disc, el Blu-Ray Disc, el UMD y el HD DVD.
  • 31. COMPACT DISK O CD • Un disco óptico o Compact Disk es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
  • 32. OTROS COMPONENTES O PERIFÉRICOS Impresora Entrega información impresa en papel o película Lector de Código de Barras Incorpora rápidamente información al sitema scanner Sistema que incorpora documentación o imágenes a la computadora
  • 34. Tecnologías actuales Memoria Flash Memoria no volátil y re-escribible que funciona como una mezcla de RAM y disco duro. A causa de su alta velocidad , durabilidad y bajos requerimientos, son ideales para cámaras digitales, teléfonos celulares, impresoras, palmPCs, pagers, etc. Un disco duro portátil (o disco duro externo) es un disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería. Permite realizar copias de seguridad o almacenamiento definitivo de toda la información. Disco duro Externo
  • 35.
  • 36. EL SOFTWARE • Sistema operativo (windows, linux, …) • Programas de ofimática (procesadores de texto, hojas de cálculo, bases de datos, presentaciones,…) • Programas de imagen (tratamiento de imágenes, capturadores, dibujo,…) • Programas de sonido (secuenciador, editor de partituras, lector mp3,…) • Antivirus • Shareware y freeware Bla bla bla……?????????????
  • 37. Definición: Conjunto de programas que le indican al computador qué hacer y cómo operar para generar los resultados esperados. El software permite al usuario utilizar el computador con distintos fines. Programas usados para dirigir las funciones de un sistema de cómputos o hardware.
  • 38. Sistema Operativo: Es el programa más importante, es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Funciones • Coordinar y manipular el hardware de la computadora. • Permiten manejar archivos: copiar/borrar/renombrar/crear • Proporciona una interfaz para que el usuario se comunique con la computadora. • Sirve de plataforma a partir de la cual se corren otros programas.
  • 39. Multitarea Capacidad del SO para ejecutar varias tareas simultáneamente. Multiusuario Permite a varios usuarios acceder a una computadora. Son también multitareas. Multiproceso Coordina las operaciones de las computadoras que tienen más de un procesador. Cada procesador ejecuta procesos diferentes.
  • 40. MS-DOS Creado por Microsoft en1984. Monousuario Monotarea Utiliza comandos WINDOWS Creado por Microsoft a mediado de la década de los 80. Multitarea Interfaz gráfica Primeras versiones 3.0, 3.1, y 3.11 no eran sistemas operativos Versiones: Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows 2000, xp, vista, seven… UNIX Creado por Laboratorios Bell en 1969. Multiusuario, multitarea y multiproceso Sólido y capaz, pero de difícil aprendizaje. Versiones del Unix: SunOS, Linux, Solaris, LINUX Creado en 1991 por Linus Torvalds Multitarea, multiusuario, multiproceso Protege la memoria para que un programa no pueda hacer caer al resto del sistema Se distribuye con código fuente (Software libre) Comparte la memoria entre programas aumentando la velocidad y disminuyendo el uso de memoria.
  • 41. Software de uso general: Ofrece una estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. Proporciona versatilidad a la computadora. Ejemplos: -Procesadores de texto -Hojas de cálculo -Manejadores de bases de datos Paquetes de presentación Software de Utilería Son programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema, tanto para hardware como para software (antivirus, programa de diagnóstico de pruebas) También se consideran como utilerías aquellos programas que facilitan la ejecución de determinadas tareas por ejemplo el explorador.
  • 42. Archivos • Un archivo puede ser un programa, una foto, un documento del Word, una base de datos, etc. • En nuestro disco duro hay cientos y cientos de archivos y si no estuvieran organizados de alguna manera sería un auténtico caos el manejo de estos. ¿Cómo se organizan entonces? … • Metiendo los archivos en carpetas. • Así los programas de nuestra computadora se almacenan en carpetas independientes pues estos constan de varios archivos
  • 43.
  • 44. Shareware y Freeware Shareware: Software distribuido de forma gratuita “de prueba” Si el usuario decide quedarse con el programa y seguir usándolo, debe pagar. Freeware: • Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposición de otros usuarios sin ningún costo. • En algunos casos el desarrollador no reclama derechos de autor y el programa se convierte en software del dominio público. • En otros casos, el software tiene derechos de autor pero el desarrollador ha permitido a otra gente usarlos y copiarlo gratuitamente.
  • 45. Los malware: Programa maligno creado con intenciones de molestar, dañar o sacar provecho en las PC infectadas. Los antivirus: Programas utilizados para realizar la detección y posterior eliminación de virus.
  • 46.