3. TENDENCIAS EN LA CONECTIVIDAD DE REDES Y LAS
COMUNICACIONES
• Las empresas utilizaban básicamente dos tipos diferentes de redes:
4. • Aplicaciones para organizaciones que cuenten con dos o más
localidades remotas y requieran manejar servicio de voz, datos y/o
video, de manera totalmente eficiente, segura y confiable a través
de una misma plataforma de red.
5. ¿QUÉ ES UN A RED DE COMPUTADORAS?
• Una red de computadoras, también llamada red de
ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
informática, es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí por medio
de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio
para el transporte de datos, con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer servicios.
6. COMPONENTES DE UNA RED DE COMPUTADORAS
TARJETA DE INTERFAZ DE RED SISTEMA OPERATIVO DE RED
(NIC) (NOS)
• Son adaptadores instalados en • Enruta y maneja las
un dispositivo, es el pilar en el comunicaciones sobre la red y
que sustenta toda red local, y coordina los recursos de esta.
el único elemento
imprescindible para enlazar
dos ordenadores a buena
velocidad.
7. CONCENTRADORES/CONMUTADOR RUTEADORES
• Son dispositivos sencillos que • Son dispositivos de red que
conectan componentes de la conectan dos o mas redes.
red, enviado paquetes de
datos a todos los demás
dispositivos conectados. Estos
2 enlazan los dispositivos de
una red de área local.
8. • REDES EN EMPRESAS GRANDES
A medida que una empresa crece y establece cientos de
pequenas redes de area local llamadas (LANs).
Ejemplo de una red de are local, en una empresa grande.
9. La infraestructura de redes de una corporacion grande consta
de un gran numero des estas pequenas redes de area local
enlazadas a otras redes de area local y a redes corporativas a
nivel empresarial.
Ejemplos:
INTRANET
EXTRANET
WEB CORPORATIVA
10. • Las infraestructura de redes corporativas soportan muchas
aplicaciones, como las siguientes:
• TELEFONO ELECTRONICO VPN
11.
12. TECNOLOGÍAS IMPORTANTES DE CONECTIVIDAD DE REDES
DIGITALES
• Las redes digitales contemporáneas e internet se basan en 3
tecnologías importantes:
1. Computación cliente/servidor
2. Uso de conmutación de paquetes
3. Estándares de comunicación para enlazar redes y
computadoras.
13. • COMPUTACIÓN CLIENTE/SERVIDOR
Es un modelo de computación distribuida en el cual una parte
de la potencia de procesamiento se localiza en pequeñas
computadoras cliente de bajo costo controladas por el usuario
y reside virtualmente en dispositivos de escritorio, portátiles o
de mano.
14. • CONMUTACIÓN DE PAQUETES
Es un método para dividir los mensajes digitales en porciones
denominadas paquetes, enviar los paquetes por diferentes rutas de
comunicación tan pronto como están disponibles y volver a
ensamblarlos una vez que llegan a su destino.
Hace mucho mas eficiente
el uso de la capacidad de
comunicación de una red.
15. • TPC/IP Y CONECTIVIDAD
Protocolo
• Es un conjunto de reglas y procedimientos que rigen la transmisión
de información entre dos puntos de red
16. PROTOCOLO DE CONTROL DE LA TRANSMISION/
PROTOCOLO INTERNET
• Fue desarrollado a principios de la década de 1970 por DARPA.
•TCP: Se encarga de manejar el desplazamiento de datos entre
computadora.
•IP: Es responsable de la entrega de paquetes.