Este documento presenta una introducción a la gamificación. Define la gamificación como la aplicación de mecánicas y dinámicas de juegos a tareas no lúdicas para motivar a los usuarios y aumentar su compromiso. Explica que la gamificación se usa comúnmente en el trabajo, la publicidad, el diseño web y otras áreas aburridas. A continuación, detalla varias mecánicas y dinámicas populares de gamificación como puntos, niveles, retos y recompensas que pueden aplicarse para motivar a