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EL DESAFIO
sinopsis

El concepto del Desafío es la diferencia de estatus. Esto se consigue por medio del contraste que hay en la con-
formación de los tres equipos que compiten entre sí, y los 3 tipos de playas en donde ellos tendrán la posibilidad
de vivir.

Los 3 equipos tendrán 6 participantes cada uno, tendrán un rasgo que los identifique como grupo y los diferencie
radicalmente de sus adversarios. Estos equipos estarán compuestos de la siguiente manera:

Celebridades: Este equipo será conformado por 6 famosos, que sean figuras públicas y que sean atractivas. La
idea en este equipo es enganchar al televidente con reconocidos personajes que estarán en un juego viviendo y
compitiendo en situaciones en las que nunca se les ha visto y en donde serán ellos mismos.
Sobrevivientes: Estará integrado por 6 ex participantes de realities. Ellos deberán ser recordados por sus par-
ticipaciones en otros shows, por su carácter polémico, por haber ganado, por ser los buenos o los malos. Es un
grupo en donde se pueden explotar viejas rencillas y se juega con la experiencia de haber estado en una compe-
tencia similar.

Retadores: Estará conformado por 6 jóvenes anónimos y aventureros, que se quieren enfrentar a una gran experi-
encia y estarían dispuestos a todo por ser reconocidos y ganarse el gran premio final.
Estos tres equipos podrán vivir en tres payas y territorios que estarán ambientados y diseñados por la producción
para crear una atmósfera y hábitat totalmente opuesto entre ellos, generando tres contenidos o realities distin-
tos. Estas playas o territorios son:

Playa Alta: Será una bello paraje en el que habrá una lujosa y moderna casa en la que sus habitantes tendrán
todas las comodidades (electricidad, camas, baño, comida, empleados) y les permitirá recargar energías para
afrontar las diferentes pruebas.
En esta playa se obtiene un reality tipo Big Brother, donde los participantes no deben hacer nada más que comer,
beber o dormir, y por lo tanto se presta para muchas conversaciones, romances y discusiones.

Playa Media: Allí los equipos tendrán las condiciones básicas de supervivencia, una choza y una ración limitada
de comida (un pocillo de arroz, un cuarto de aceite y seis plátanos) con lo que tendrán que subsistir durante es-
tadía. Podrán tener una caña de pescar, machete y dos ollas. Dormirán en hamacas.
En este lugar se obtiene un reality de ingenio y actividad, donde los participantes hacen mejoras a su casa, coci-
nan y se ejercitan.

Playa Baja: En este lugar los participantes deberán sobrevivir por ellos mismos, deberán valerse de la naturaleza
para conseguir su vivienda y su comida. En Playa Baja se obtiene el clásico reality de supervivencia. <br><br>
Lo atractivo de este formato, a diferencia de los realities clásicos de supervivencia, es las diferentes condiciones
en las que viven los equipos, mientras unos se dan la gran vida en una playa llena de comodidades, los otros
mueren de hambre en una playa espeluznante.

Estos contrastes, generan que las situaciones y competencias sean emotivas y dramáticas. Además, el sistema
de eliminación garantiza inesperados giros dramáticos que cambian la historia del juego constantemente.

MECÁNICA DE JUEGO

En el Desafío los 18 participantes conviven y compiten en 3 fases que los productores grabarán con sus respec-
tivos eventos para obtener el contenido de todos los capítulos.

Estas tres etapas son: Fase de 3 equipos, Pre Fusión (2 equipos) y Fusión.
Fase de 3 equipos:
Esta fase comienza con el Desembarco, evento que se realiza en el primer día de grabación y en el que se desar-
rolla el arribo de los participantes al lugar en donde vivirán esta experiencia, allí se les entregan sus uniformes y
son informados acerca de las condiciones en que vivirán en el inicio del juego.
Durante el primer ciclo de grabación, los equipos comenzarán a vivir en el hábitat que representa su estatus
social, por lo tanto, las Celebridades vivirán en Playa Alta, los Sobrevivientes en Playa Media y Retadores en Playa
Baja.
Luego de llegar y conocer sus respectivas playas, un participante de cada equipo, elegido por sus compañeros,
tendrá la posibilidad de conocer las playas de sus contrincantes, así sabrá las condiciones en las que viven y un
obtendrán información de ellos.

Sin embargo, una vez concluido el primer ciclo, los participantes se enfrentarán en el Desafío Territorial, compe-
tencia que en adelante y hasta la Pre Fusión, determinará las condiciones que vivirá cada equipo en cada uno de
los ciclos.
Un ciclo es el periodo de tiempo que transcurre entre la eliminación de un participante y otro.

En esta primera fase tiene 6 ciclos en los que se enfrentarán Celebridades, Sobrevivientes y Retadores en las
siguientes pruebas:
Desafío Territorial, Desafío de Salvación, Desafío Final y la Batalla Individual.
En estas pruebas, los equipos compiten para conseguir una condición de vida que los favorezca y determinan el
papel que ocupan en el Juicio, evento en el que saldrá eliminado 1 participante.<br><br>

Desafío Territorial:
En esta prueba los 3 equipos lucharán por vivir durante cada ciclo en 3 Playas: Alta, Media y Baja. Cada uno de
esos lugares, está diseñado para contrastar sus estilos de vida durante el juego, e influirá en el rendimiento de
los equipos en las diferentes pruebas.
Este juego no se realizará para los 3 equipos en el primer ciclo.

Desafío de Salvación:
En esta competencia se enfrentarán los 3 equipos para decidir qué equipo se ganará el Brazalete de Salvación y
no tendrá que eliminar ninguno de sus integrantes. Los ganadores tendrán el derecho de asistir como Juez al
siguiente Juicio, en donde tendrán la posibilidad de salvar a un miembro del equipo Juzgado.
Sin embargo, quién será el equipo juzgado, sólo se sabrá después de que los dos equipos perdedores se enfrent-
en en el Desafío Final.

Desafío Final:
Los dos equipos que resulten perdedores en el Desafío de Salvación, se enfrentarán en esta prueba en donde
tendrán la última posibilidad para evitar ser los juzgados en el siguiente Juicio.
El equipo ganador de esta prueba podrá conservar a todos sus integrantes. Por otro lado, los participantes del
equipo perdedor de los dos Desafíos, tendrán que enfrentarse entre ellos en la Batalla Individual.<br><br>

Batalla Individual:
En esta prueba se enfrentarán los integrantes del equipo que será Juzgado en el próximo Juicio, y que por lo
tanto, tendrá que eliminar a uno de sus integrantes.
En esta Batalla, los participantes jugarán por un último Brazalete de Salvación Individual. Su ganador tendrá la
tranquilidad de no poder ser votado por sus compañeros en el Juicio.

Juicio:
Es el evento de eliminación, donde se conocerá el nombre del participante que deberá abandonar el juego.
Esta primera fase termina luego de 6 ciclos o eliminaciones, cuando 12 participantes permanezcan en el juego y
dará paso a la Pre fusión o etapa de 2 equipos.
Pre Fusión (2 Equipos)
Esta fase contará con 12 participantes y tiene un evento que marca su inicio: La Repartición de nuevos equipos.
Esta etapa terminará cuando 9 participantes permanezcan en el juego.

Repartición nuevos equipos:
El equipo con el menor número de participantes se desintegrará, perderá su color y sus integrantes deberán ser
elegidos por los otros dos equipos para que hagan desde ese momento parte de ellos. Los otros equipos manten-
drán su nombre, bandera y color.

En este evento se reunirán los sobrevivientes de los 3 equipos y allí el equipo con mayor número de integrantes
escogerá primero al participante que quiere de refuerzo luego de una pequeña deliberación. El otro equipo aún
en juego elegirá después y así sucesivamente hasta que todos los integrantes del equipo ya desintegrado tengan
nuevo equipo.

Luego de la conformación de estos 2 equipos, durante los siguientes ciclos, ellos tendrán que enfrentarse en las
siguientes pruebas: Desafío Territorial, Desafío de Capitanes, Desafío de Salvación y Desafío Final. Al igual que en
la etapa anterior, cada ciclo terminará con el Juicio y la eliminación de un participante.

Desafío Territorial:
Los dos equipos se enfrentarán por Playa Alta y Playa Baja, que seguirán contrastando su manera de vivir dentro
del juego y será una diferencia más radical. Playa Media desaparecerá.

Desafío de Capitanes:
En cada ciclo, los integrantes de los dos equipos, deberán escoger a un capitán, que los representará en una
prueba en la cual el ganador podrá recibir un beneficio, ya sea económico o de supervivencia para su equipo.

Desafío de Salvación:
Esta será la primera prueba de permanencia, en la que los dos equipos deberán luchar por el Brazalete de Sal-
vación. El equipo ganador estará salvado y no perderá a ninguno de sus integrantes. Será Juez en el Juicio. Los
miembros del equipo perdedor tendrán que enfrentarse entre ellos en el Desafío Final.

Desafío Final:
Los integrantes del equipo perdedor del Desafío de Salvación, tendrán la última oportunidad de ganarse su per-
manencia en una prueba individual en la que competirán con sus compañeros por un Brazalete de Salvación. El
ganador, no podrá ser votado por sus compañeros en el Juicio.

Juicio:
Se mantendrá la misma mecánica que en la fase de tres equipos
Esta fase terminará después cuando queden 9 participantes en el juego, cuando se pasará a la tercera etapa o
Fusión.

Fusión (Tercera fase):
Esta fase comienza con 9 participantes, quienes en esta última etapa competirán de manera individual por su
permanencia dentro del juego. Esto comenzará con la Fiesta Fusión, y terminará con la Gran Prueba Final, de la
cual saldrán los dos finalistas.

Fiesta Fusión:
En este evento se reunirán los 9 finalistas y finalmente sabrán que su lucha por la permanencia será individual.
Se enterarán de la desaparición de los territorios, y conocerán el nuevo sitio donde todos tendrán que vivir, Playa
Fusión.
Playa Fusión:
Será el lugar en donde de los finalistas tendrán que vivir por lo que resta del juego, por eso desaparecerá final-
mente el Desafío Territorial. Será una playa dotada con una cocina, una choza con hamacas, y su ambientación y
arte la producción la adecuará al contenido necesario para el correcto desarrollo del programa.

Sistema de eliminación:
En esta fase ya no habrá más juicios, por lo tanto, para llegar hasta la final, los participantes tendrán que evitar
ser eliminados, compitiendo en las siguientes pruebas: Desafío de Salvación, Desafío Final, Desafío a Muerte y
Gran Prueba Final.
Por lo tanto en la Fusión desaparece el Juicio como evento de eliminación y es reemplazado por el Desafío a
Muerte.

Desafío de Salvación:
Competencia individual en la que el ganador obtendrá el primer Brazalete de Salvación y su ganador podrá sen-
tenciar a uno de su compañeros para que se bata a duelo en el Desafío a Muerte.

Desafío Final:
En esta prueba los participantes tendrán la última oportunidad de asegurar su permanencia. El ganador recibirá
un Brazalete de Salvación.

Desafío a Muerte:
Los dos participantes sentenciados por los ganadores de los brazaletes de salvación, deberán afrontar una
prueba final que se resolverá con muerte súbita, el perdedor quedará automáticamente eliminado del juego.
Los salvados tendrán que dar el nombre de su sentenciado antes del juego, y será el ganador del Desafío Final
quien lo haga primero. Así el ganador del Desafío de Salvación, podrá hacer su elección una vez conozca uno de
los rivales, esa será su ventaja por haber ganado la primera prueba.

Gran Prueba Final:
Cuando queden 4 participantes en el juego, ellos se tendrán que enfrentar a una prueba que definirá quiénes
serán los finalistas del “Desafío”. Será una dura competencia en la que tendrán que demostrar quiénes son los
mejores.
Los que lleguen en los dos primeros lugares serán automáticamente los dos finalistas del juego.

Gran final en Vivo:
En un gran evento, los dos finalistas serán evaluados por el público quién finalmente decidirá por medio de lla-
madas y mensajes de texto, quién de ellos merece ser el ganador del gran premio.


PEDRO DAVILA
Be-Tv S.A.
PBX: (+571) 7427744
Carrera 14 No. 85-68 (603)
Bogotá, Colombia
pdavila@be-tv.net

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El Desafío: 3 equipos, 3 playas

  • 1. EL DESAFIO sinopsis El concepto del Desafío es la diferencia de estatus. Esto se consigue por medio del contraste que hay en la con- formación de los tres equipos que compiten entre sí, y los 3 tipos de playas en donde ellos tendrán la posibilidad de vivir. Los 3 equipos tendrán 6 participantes cada uno, tendrán un rasgo que los identifique como grupo y los diferencie radicalmente de sus adversarios. Estos equipos estarán compuestos de la siguiente manera: Celebridades: Este equipo será conformado por 6 famosos, que sean figuras públicas y que sean atractivas. La idea en este equipo es enganchar al televidente con reconocidos personajes que estarán en un juego viviendo y compitiendo en situaciones en las que nunca se les ha visto y en donde serán ellos mismos. Sobrevivientes: Estará integrado por 6 ex participantes de realities. Ellos deberán ser recordados por sus par- ticipaciones en otros shows, por su carácter polémico, por haber ganado, por ser los buenos o los malos. Es un grupo en donde se pueden explotar viejas rencillas y se juega con la experiencia de haber estado en una compe- tencia similar. Retadores: Estará conformado por 6 jóvenes anónimos y aventureros, que se quieren enfrentar a una gran experi- encia y estarían dispuestos a todo por ser reconocidos y ganarse el gran premio final. Estos tres equipos podrán vivir en tres payas y territorios que estarán ambientados y diseñados por la producción para crear una atmósfera y hábitat totalmente opuesto entre ellos, generando tres contenidos o realities distin- tos. Estas playas o territorios son: Playa Alta: Será una bello paraje en el que habrá una lujosa y moderna casa en la que sus habitantes tendrán todas las comodidades (electricidad, camas, baño, comida, empleados) y les permitirá recargar energías para afrontar las diferentes pruebas. En esta playa se obtiene un reality tipo Big Brother, donde los participantes no deben hacer nada más que comer, beber o dormir, y por lo tanto se presta para muchas conversaciones, romances y discusiones. Playa Media: Allí los equipos tendrán las condiciones básicas de supervivencia, una choza y una ración limitada de comida (un pocillo de arroz, un cuarto de aceite y seis plátanos) con lo que tendrán que subsistir durante es- tadía. Podrán tener una caña de pescar, machete y dos ollas. Dormirán en hamacas. En este lugar se obtiene un reality de ingenio y actividad, donde los participantes hacen mejoras a su casa, coci- nan y se ejercitan. Playa Baja: En este lugar los participantes deberán sobrevivir por ellos mismos, deberán valerse de la naturaleza para conseguir su vivienda y su comida. En Playa Baja se obtiene el clásico reality de supervivencia. <br><br> Lo atractivo de este formato, a diferencia de los realities clásicos de supervivencia, es las diferentes condiciones en las que viven los equipos, mientras unos se dan la gran vida en una playa llena de comodidades, los otros mueren de hambre en una playa espeluznante. Estos contrastes, generan que las situaciones y competencias sean emotivas y dramáticas. Además, el sistema de eliminación garantiza inesperados giros dramáticos que cambian la historia del juego constantemente. MECÁNICA DE JUEGO En el Desafío los 18 participantes conviven y compiten en 3 fases que los productores grabarán con sus respec- tivos eventos para obtener el contenido de todos los capítulos. Estas tres etapas son: Fase de 3 equipos, Pre Fusión (2 equipos) y Fusión. Fase de 3 equipos:
  • 2. Esta fase comienza con el Desembarco, evento que se realiza en el primer día de grabación y en el que se desar- rolla el arribo de los participantes al lugar en donde vivirán esta experiencia, allí se les entregan sus uniformes y son informados acerca de las condiciones en que vivirán en el inicio del juego. Durante el primer ciclo de grabación, los equipos comenzarán a vivir en el hábitat que representa su estatus social, por lo tanto, las Celebridades vivirán en Playa Alta, los Sobrevivientes en Playa Media y Retadores en Playa Baja. Luego de llegar y conocer sus respectivas playas, un participante de cada equipo, elegido por sus compañeros, tendrá la posibilidad de conocer las playas de sus contrincantes, así sabrá las condiciones en las que viven y un obtendrán información de ellos. Sin embargo, una vez concluido el primer ciclo, los participantes se enfrentarán en el Desafío Territorial, compe- tencia que en adelante y hasta la Pre Fusión, determinará las condiciones que vivirá cada equipo en cada uno de los ciclos. Un ciclo es el periodo de tiempo que transcurre entre la eliminación de un participante y otro. En esta primera fase tiene 6 ciclos en los que se enfrentarán Celebridades, Sobrevivientes y Retadores en las siguientes pruebas: Desafío Territorial, Desafío de Salvación, Desafío Final y la Batalla Individual. En estas pruebas, los equipos compiten para conseguir una condición de vida que los favorezca y determinan el papel que ocupan en el Juicio, evento en el que saldrá eliminado 1 participante.<br><br> Desafío Territorial: En esta prueba los 3 equipos lucharán por vivir durante cada ciclo en 3 Playas: Alta, Media y Baja. Cada uno de esos lugares, está diseñado para contrastar sus estilos de vida durante el juego, e influirá en el rendimiento de los equipos en las diferentes pruebas. Este juego no se realizará para los 3 equipos en el primer ciclo. Desafío de Salvación: En esta competencia se enfrentarán los 3 equipos para decidir qué equipo se ganará el Brazalete de Salvación y no tendrá que eliminar ninguno de sus integrantes. Los ganadores tendrán el derecho de asistir como Juez al siguiente Juicio, en donde tendrán la posibilidad de salvar a un miembro del equipo Juzgado. Sin embargo, quién será el equipo juzgado, sólo se sabrá después de que los dos equipos perdedores se enfrent- en en el Desafío Final. Desafío Final: Los dos equipos que resulten perdedores en el Desafío de Salvación, se enfrentarán en esta prueba en donde tendrán la última posibilidad para evitar ser los juzgados en el siguiente Juicio. El equipo ganador de esta prueba podrá conservar a todos sus integrantes. Por otro lado, los participantes del equipo perdedor de los dos Desafíos, tendrán que enfrentarse entre ellos en la Batalla Individual.<br><br> Batalla Individual: En esta prueba se enfrentarán los integrantes del equipo que será Juzgado en el próximo Juicio, y que por lo tanto, tendrá que eliminar a uno de sus integrantes. En esta Batalla, los participantes jugarán por un último Brazalete de Salvación Individual. Su ganador tendrá la tranquilidad de no poder ser votado por sus compañeros en el Juicio. Juicio: Es el evento de eliminación, donde se conocerá el nombre del participante que deberá abandonar el juego. Esta primera fase termina luego de 6 ciclos o eliminaciones, cuando 12 participantes permanezcan en el juego y dará paso a la Pre fusión o etapa de 2 equipos.
  • 3. Pre Fusión (2 Equipos) Esta fase contará con 12 participantes y tiene un evento que marca su inicio: La Repartición de nuevos equipos. Esta etapa terminará cuando 9 participantes permanezcan en el juego. Repartición nuevos equipos: El equipo con el menor número de participantes se desintegrará, perderá su color y sus integrantes deberán ser elegidos por los otros dos equipos para que hagan desde ese momento parte de ellos. Los otros equipos manten- drán su nombre, bandera y color. En este evento se reunirán los sobrevivientes de los 3 equipos y allí el equipo con mayor número de integrantes escogerá primero al participante que quiere de refuerzo luego de una pequeña deliberación. El otro equipo aún en juego elegirá después y así sucesivamente hasta que todos los integrantes del equipo ya desintegrado tengan nuevo equipo. Luego de la conformación de estos 2 equipos, durante los siguientes ciclos, ellos tendrán que enfrentarse en las siguientes pruebas: Desafío Territorial, Desafío de Capitanes, Desafío de Salvación y Desafío Final. Al igual que en la etapa anterior, cada ciclo terminará con el Juicio y la eliminación de un participante. Desafío Territorial: Los dos equipos se enfrentarán por Playa Alta y Playa Baja, que seguirán contrastando su manera de vivir dentro del juego y será una diferencia más radical. Playa Media desaparecerá. Desafío de Capitanes: En cada ciclo, los integrantes de los dos equipos, deberán escoger a un capitán, que los representará en una prueba en la cual el ganador podrá recibir un beneficio, ya sea económico o de supervivencia para su equipo. Desafío de Salvación: Esta será la primera prueba de permanencia, en la que los dos equipos deberán luchar por el Brazalete de Sal- vación. El equipo ganador estará salvado y no perderá a ninguno de sus integrantes. Será Juez en el Juicio. Los miembros del equipo perdedor tendrán que enfrentarse entre ellos en el Desafío Final. Desafío Final: Los integrantes del equipo perdedor del Desafío de Salvación, tendrán la última oportunidad de ganarse su per- manencia en una prueba individual en la que competirán con sus compañeros por un Brazalete de Salvación. El ganador, no podrá ser votado por sus compañeros en el Juicio. Juicio: Se mantendrá la misma mecánica que en la fase de tres equipos Esta fase terminará después cuando queden 9 participantes en el juego, cuando se pasará a la tercera etapa o Fusión. Fusión (Tercera fase): Esta fase comienza con 9 participantes, quienes en esta última etapa competirán de manera individual por su permanencia dentro del juego. Esto comenzará con la Fiesta Fusión, y terminará con la Gran Prueba Final, de la cual saldrán los dos finalistas. Fiesta Fusión: En este evento se reunirán los 9 finalistas y finalmente sabrán que su lucha por la permanencia será individual. Se enterarán de la desaparición de los territorios, y conocerán el nuevo sitio donde todos tendrán que vivir, Playa Fusión.
  • 4. Playa Fusión: Será el lugar en donde de los finalistas tendrán que vivir por lo que resta del juego, por eso desaparecerá final- mente el Desafío Territorial. Será una playa dotada con una cocina, una choza con hamacas, y su ambientación y arte la producción la adecuará al contenido necesario para el correcto desarrollo del programa. Sistema de eliminación: En esta fase ya no habrá más juicios, por lo tanto, para llegar hasta la final, los participantes tendrán que evitar ser eliminados, compitiendo en las siguientes pruebas: Desafío de Salvación, Desafío Final, Desafío a Muerte y Gran Prueba Final. Por lo tanto en la Fusión desaparece el Juicio como evento de eliminación y es reemplazado por el Desafío a Muerte. Desafío de Salvación: Competencia individual en la que el ganador obtendrá el primer Brazalete de Salvación y su ganador podrá sen- tenciar a uno de su compañeros para que se bata a duelo en el Desafío a Muerte. Desafío Final: En esta prueba los participantes tendrán la última oportunidad de asegurar su permanencia. El ganador recibirá un Brazalete de Salvación. Desafío a Muerte: Los dos participantes sentenciados por los ganadores de los brazaletes de salvación, deberán afrontar una prueba final que se resolverá con muerte súbita, el perdedor quedará automáticamente eliminado del juego. Los salvados tendrán que dar el nombre de su sentenciado antes del juego, y será el ganador del Desafío Final quien lo haga primero. Así el ganador del Desafío de Salvación, podrá hacer su elección una vez conozca uno de los rivales, esa será su ventaja por haber ganado la primera prueba. Gran Prueba Final: Cuando queden 4 participantes en el juego, ellos se tendrán que enfrentar a una prueba que definirá quiénes serán los finalistas del “Desafío”. Será una dura competencia en la que tendrán que demostrar quiénes son los mejores. Los que lleguen en los dos primeros lugares serán automáticamente los dos finalistas del juego. Gran final en Vivo: En un gran evento, los dos finalistas serán evaluados por el público quién finalmente decidirá por medio de lla- madas y mensajes de texto, quién de ellos merece ser el ganador del gran premio. PEDRO DAVILA Be-Tv S.A. PBX: (+571) 7427744 Carrera 14 No. 85-68 (603) Bogotá, Colombia pdavila@be-tv.net