4. Iteraties
Eerste iteratie (28 maart – 7 april)
Aanpassingen
Google analytics
Feedback/Poll pagina
Banner/icoon
Niet bewandelde pistes
Extra functionaliteit
Moeilijkheden
Invites
Privacy
5. Iteraties
Tweede iteratie (8 – 24 april)
Aanpassingen
Feedback
vb. Problemen 10+ zoekopdracht
Viral boost
Routeplanner
Niet bewandelde pistes
Straatnamen
Nuttige plaatsen
Moeilijkheden
Feeds
Geocoder
6. Iteraties
Derde iteratie (25 april – 4 mei)
Aanpassingen
Feeds implementatie
Profile box
Usability testen
Niet bewandelde pistes
Extra functionaliteit
Features koppelen aan invites
Moeilijkheden
geen
7. Iteraties
Vierde iteratie (5 – 11 mei)
Aanpassingen
Nieuwe gebruikersinterface
Friendselector
Papieren prototype
Niet bewandelde pistes
Extra functionaliteit
Moeilijkheden
Technische
8. Statistieken
Resultaten over 6 weken
398 uitgevoerde berekeningen
378 bezoeken
143 verschillende gebruikers
102 gebruikers na 6 weken
33 stemmen op de poll
8-14 dagen tussen bezoek
7 minuten per bezoek
6 gebruikers per dag
9. Besluit
Finale evalutie
Nuttig <> “just for fun”
Verschillende achtergrond
Slachtoffer “the chasm”
Volgende stappen
“mainstream” gebruiker
Ander platform
10. Besluit
Wat hebben we geleerd
Usability testen
Platform studie
Feedback
CHI van Facebook
Veel mensen bereiken
Objectieve feedback
Eenvoudig
Privacy
11. Besluit
Hoe anders doen ?
Nuttige applicatie <> doel van het vak
Sneller usablity testen uitvoeren
Iedere iteratie testen
Marketing om “the chasm” te vermijden