2. La piratería es el término utilizado para referirse a la copia
ilegal de obras literarias, musicales, audiovisuales o de
software, infringiendo los derechos de autor. También se le
considera piratería a la compra y venta ilegal de las copias
de un producto.
3. Se refería a los individuos que se apoderaban de las mercancías, que se
transportaban en barcos pagados y protegidos por el gobierno. Se le debe al
gobierno y a las empresas privadas la invención y desarrollo del término
pirata, esto se dio alrededor del siglo XV.
4. Desconocimiento.
Alta demanda de los productos.
La ineficacia de las leyes mal redactadas o
incompletas.
Dificultad de acceso a las obras originales.
5. La creación de una cultura pro- piratería.
La falta de dinero para implementar sistemas de anti-
piratería
Las autoridades policiacas que consideran que no es de
su incumbencia el intervenir con las prácticas piratas.
Los autores no conocen sus derechos ni la forma de
proteger los mismos.
6. Con la utilización de símbolos, para que el consumidor pueda
distinguir entre el articulo original y la copia.
La creación de bases de datos que contengan información
sobre los registros de las obras y sus autores.
Campañas educativas mediante la utilización de foros y
anuncios que eduquen al pueblo sobre la piratería.
La creación de nuevas leyes que protejan los derechos del
autor.
7. Piratería cinematográfica:
Es la que la abarca la copia de vídeos y DVD, las filmaciones
con videocámaras en salas de cine, el hurto de copias de
películas destinadas a los cines y la descarga en línea
Piratería de libros:
La utilización no autorizada de una obra protegida por el
derecho de autor, como un libro, un manual escolar, un
artículo de periódico o una partitura.
8. Es una expresión que hace referencia a
las diferencias que hay entre grupos
según su capacidad para utilizar las
tecnologías de la información,
comunicación de forma eficaz
9. 1) La infraestructura
2) La capacitación
3) Uso de los recursos
10. - Implantar políticas de accesibilidad web.
- Uso y apropiación de nuevas tecnologías.
- Actualmente aspectos como la capacitación y la
creación de contenidos culturalmente, son dejados al
lado.