2. Para que te asegures de que puedes determinar la sombra de un objeto
compuesto, practica realizando cada punto que te presento adelante:
Material para la actividad:
Papel bond
Papel albanene
L�pices
Juego geom�trico
Computadora
Esc�ner o c�mara digital.
Procedimiento para la actividad:
Dibuja y redacta cada uno de los pasos en boceto:
5 para la luz artificial
4 para la luz natural
Una vez que conozcas la soluci�n y los puntos significativos, dibuja la
l�mina en limpio.
Digitaliza tus trazos y haz una presentaci�n con las im�genes de tu
trabajo.Por �ltimo, s�bela a la plataforma para evaluaci�n.
Actividad de Aprendizaje 1
4.
Paso 1: Se dibuja a la persona y se localiza la posición
del foco F y su proyección horizontal f este punto
coincide con el punto de fuga de la sombra.
5.
Paso 2: Después se localiza P1 en la parte de la cabeza donde la luz
pasa tangencialmente, P2 la tangente al hombro…los puntos que
consideres necesarios para delimitar el campo geométrico que te
permita trazar el borde de la sombra.
P4
P3
P2
P1
6.
Paso 3: Después se localiza las proyecciones horizontales p1,
p2…Si te dificulta la localización traza alrededor de la figura un
prisma rectangular que lo contenga, para usarlo como referencia.
7.
Paso 4: Desde F traza la proyectante que pase por P1, y en el plano horizontal desde
f traza la proyectante que pase por p1 de tal forma que las dos líneas se intersectan,
ese punto forma parte del contorno de la sombra. Desde F traza la proyectante que
pase por P2, y en el plano horizontal desde f traza la proyectante que pase por p2 de
tal forma que las dos líneas se intersectan, ese punto también forma parte del
contorno de la sombra y así sucesivamente hasta terminar con todos los puntos.
8.
Paso 5: Para terminar se ambienta la imagen y
oscurece la sombra.
11.
Paso 1: Dibuja a la persona con relación al horizonte, en este
ejemplo lo colocamos a la altura de la cara porque generalmente es
lo primero que vemos y además casi todas las personas adultas son
más o menos de la misma estatura.
12.
Paso 2: Selecciona algunos puntos extremos de la figura como la
parte más alta de la cabeza, colocando las escuadras en primera
posición, y traza otros rayos paralelos al primero; el del hombre y
el de la mano, necesitas tantos puntos como precisión quieras en la
sombra.
13.
Paso 3: Desde el punto hasta donde quieres que llegue la sombra de la
cabeza, fúgalo a la LH de tal manera que la proyección horizontal de la
posición del sol coincida con el punto de fuga de la sombra. Solo cuando
se necesita gran exactitud se trazan las proyecciones horizontales p1,
p2…esto se facilita metiendo la figura en un prisma rectangular de
referencia.
14.
Paso 4: Desde el punto de fuga traza las proyectantes
para ubicar la posición de los otros puntos y oscurece la
sombra.